Issomad
Ehren-DET
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Basierend auf folgendem Vorschlag gibt es jetzt als Neuerung die Errungenschaften.
Damit sind verschiedenartige Mini-Spielziele gemeint, die man erreichen kann und für die man eine Belohnung in Form von Multiplex bekommt.
Manche Ziele werden sehr schwer (oder fast gar nicht ;-)) zu erreichen sein, andere dagegen sehr einfach.
Abweichend von dem Ursprungsvorschlag sind die Ziele jedoch nicht nur jeweils für den besten Spieler, sondern von allen Spielern erreichbar, wobei manche natürlich länger brauchen werden um die Ziele zu erreichen, wenn Sie es denn erreichen...
Sobald man ein Ziel erreicht erhält man eine Nachricht über die Erledigung und die Höhe des Rohstoffbonus.
Eine Übersicht über die Ziele findet sich auf der Übersichtseite.
Die möglichen Stufen pro Ziel sind abhängig vom Rundenalter und je weiter die Runde voranschreitet desto mehr Stufen werden freigeschalten, wobei auch die Belohnungen immer größer werden.
Die ersten beiden Ziele beziehen sich auf Kollektoren.
1. Ziel: Baue die angegebene Menge von Kollektoren. Es wird nicht gewertet ob diese Dir gestohlen werden.
2. Ziel: Erbeute die angegebene Menge von Kollektoren im Kampf. Es wird nicht gewertet ob diese Dir wieder gestohlen werden.
Weitere Ziele stehen schon fest und werden mit Folgeupdates eingebaut.
Es gibt keine Gesamtübersicht über alle Stufen inkl. Voraussetzungen/Belohnungen. Das sehe ich als Spieleraufgabe für das Wiki-Hilfesystem :-)
Aktiv zum Test auf SDE.
Diskussionsthread: Diskussion: Errungenschaften
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
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18.01.2009 14:08 |
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Issomad
Ehren-DET
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Das nächste Ziel ist vorhanden:
Unterhalte die angegebene Menge von Agenten. Durch Ausbildung von Agenten kannst Du den Wert erhöhen.
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
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18.01.2009 14:57 |
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Issomad
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Das nächste (sehr leichte Ziel) ist vorhanden:
Lagere die angegebene Menge von Sonden. Durch den Bau von Sonden kannst Du den Wert erhöhen.
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18.01.2009 15:23 |
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Issomad
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Und das nächste Ziel:
Erfülle die angegebene Anzahl von archäologische Missionen. Du findest den Punkt im Menü unter Archäologie.
Die Aufgabe hat nichts mit der Erweiterten Archäologie zu tun und bezieht sich nur auf die Standard-Missionen.
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18.01.2009 16:31 |
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Issomad
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Und noch ein Ziel:
Erhalte die angegebene Anzahl von Kriegsartefakten.
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18.01.2009 16:40 |
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Issomad
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Das nächste Ziel bezieht sich auf EFTA und ist sehr schwer und gibt relativ wenig Boni, was aber aufgrund des Einflusses von EFTA auf den Rest des Spiels laut Spielerumfrage auch so gewünscht ist.
Nächstes Ziel:
Erreiche in EFTA Cyborg-Stufenaufstiege. Du findest den Punkt im Menü unter dem EFTA-Symbol.
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18.01.2009 17:00 |
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Issomad
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Und hier das erwähnte Ziel:
Rüste die Basisschiffe mit Artefakten aus. Du erhältst die Artefakte in EFTA und im Handel.
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18.01.2009 18:02 |
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Issomad
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Das nächste Ziel bezieht sich auf die Menge der Rohstoffe die man in die Sektorkasse gespendet hat. Beachtet wird hierbei deren Punktewert.
Ziel:
Spende Rosthoffe für die Sektorkasse. Den Punktewert deiner Spenden siehst Du unter Politik -> Sektor.
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18.01.2009 18:22 |
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Issomad
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Das nächste Ziel bezieht sich auf die Erfüllung von Aufgaben selbst und läuft somit automatisch mit. Man erhält daher auch viel weniger Rohstoffe als bei den anderen Quests.
Die Anzahl der maximal möglichen erfüllbaren Stufen bezieht sich auf die Gesamtzahl aller erfüllbaren Aufgaben und kann daher von der Anzahl der aktuell zu erledigenden Aufgaben abweichen.
Ziel:
Erfülle soviele Aufgaben wie möglich.
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18.01.2009 19:10 |
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Issomad
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Und die nächste Aufgabe:
Lagere die angegebene Menge von Tronic für Notfälle. Du erhältst Tronic per Zufall und im Handel.
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18.01.2009 19:20 |
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Issomad
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Die nächste Aufgabe wird vermutlich auf die Gegenwehr anderer Spieler stoßen.
Ziel:
Erbeute die angegebene Menge Kopfgeld. Du erhältst Kopfgeld durch Angriffe auf Spieler, auf die welches ausgesetzt ist.
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18.01.2009 20:22 |
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Issomad
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Für die Errungenschaften gibt es jetzt auch eine extra Rangliste, zu finden ingame unter Rangliste -> Spieler -> Errungenschaften
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18.01.2009 20:49 |
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Issomad
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Diesmal eine Aufgabe aus dem neuesten Teil von DE, der Erweiterten Archäologie, die nach dem aktuellen dortigen Ausbaustand, den die Spieler bisher erreicht haben, nur zum Teil zu lösen ist.
Ziel:
Baue in der Erweiterten Archäologie ein Raumschiff mit dem angegebenen Durchmesser. Du findest den Punkt im Menü unter dem EA-Symbol.
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19.01.2009 20:45 |
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Issomad
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Als zweites Balancing-Update wurden drei Aufgaben vom Rohstoffgewinn her zusammengefaßt und ergeben zusammen ca. soviel Rohstoffe wie die Aufgabe "Erbeute Kollektoren ".
Sinn der Änderung ist es, den möglichen Gewinn durch EFTA anzupassen.
Bei folgenden Aufgaben wurde der Rohstoffgewinn auf ca. 30% gesenkt:
Erreiche EFTA Cyborg-Stufenaufstiege
Lagere Artefakte im Artefaktgebäude
Basisschiffe mit Artefakten ausrüsten
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19.02.2009 18:46 |
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Issomad
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Der Status der Nachrichten wurde jetzt so geändert, dass diese nicht mehr durch Geheimdiensteinsätze erfahren werden können.
Das Update gilt nur für neue Nachrichten.
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10.05.2009 18:46 |
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Als drittes Balancingupdate wurde die Aufgabe Rohstoffe in die Sektorkasse zu spenden angepaßt. In höheren Stufen muß jetzt nicht mehr soviel gespendet werden und der Wert richtet sich mehr nach dem Spielverlauf.
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06.06.2009 00:29 |
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Issomad
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Aufgrund einer neuen archäologischen Mission (Der Paleniumvortex) wurde die anzahl der Errungenschaften in dem Bereich von 10 auf 11 erhöht.
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26.09.2009 15:16 |
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Issomad
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Es gibt eine neue Errungenschaft, die auf den eroberbaren Artefakten in den NPC-Sektoren aufbaut.
Aufgabe: Erobere Artefakte von Aliens in den NPC-Sektoren
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08.07.2011 15:35 |
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