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Geschrieben von virtu am 24.08.2012 um 13:00:

  Erstellung eines neuen Web-SK-Tools

Hallo Community,

in Anlehnung an diesen Thread hier, soll mal wieder die Kreativität bzw das Engagement der DE Community gefragt sein.

Es geht darum, ein neues Web-SK-Tool zu erstellen, das mit der neuen Sektoransicht zurechtkommt und dann von allen wieder genutzt wird. Hintergrund ist einfach, dass das "aktuelle" Web-SK-Tool viel zu alt ist und damit größtenteils unbrauchbar.

Bevor jetzt Fragen kommen wie "Warum macht Isso das nicht?" oder "Grinsen E ist Isso´s Projekt, soll er sich drum kümmern." oder ähnliche. Wir wollen mal wieder sehen, was eigtl so in der DE-Community drin steckt, was man auch positiv verwerten kann.

Also auf nun ihr Programmierer und Nicht-Programmierer, zeigt was ihr könnt Freude

Falls Fragen sind, einfach hier stellen

MfG
das DET



Geschrieben von frozentiger am 24.08.2012 um 13:20:

 

Kommt man an der Code des alten Tools?



Geschrieben von virtu am 24.08.2012 um 13:32:

 

Link zum alten Tool

Vllt kannste was damit anfangen



Geschrieben von maupa am 24.08.2012 um 14:14:

 

da der link ein PHP ist, kann man so nichts mit angangen..

Muss das ein Online PRG. sein oder kann das auch ein Offline Programm sein ?



Geschrieben von virtu am 24.08.2012 um 14:45:

 

Naja Online wäre evtl schon besser, da private PC´s ja auch mal abrauchen können Freude

und naja mehr als die php haben wir halt nicht, daher ja der Aufruf etwas neues zu erstellen ^^



Geschrieben von maupa am 24.08.2012 um 14:56:

 

Ja eben die Frage-> Online würde das neutral.. meine ich nichts besonderes.

Offline kannst Du Sek Spezifische daten auf Platte Speichern. bla bla.. oder du musst Online eine DB anlegen was wieder kosten mit sich bringt wenn man nicht grad einem Server und eine freie BD hat.. und es setzt vorraus das der Server ewig läuft.. auch wenn man nicht mehr Ewigen Spielt.. NU und auch noch andere Problemme..

Offline ist das da viel einfacher.. auch für SK..



Geschrieben von virtu am 24.08.2012 um 15:06:

 

naja ich sage mal das Onlinehosten sollte dann nicht das Problem sein denke ich mal.

Denkt euch mal was aus und überrascht uns smile

Es muss ja nichts unbedingt extravagantes und spezielles sein.
Hauptsache für den NormalUser anwendbar.



Geschrieben von maupa am 24.08.2012 um 16:39:

 

nuja ich sehe immer noch nur vorteil für Off anwendung..

aber denke das hier viel zu wennig resonanz.. um sich mal tage um die uhren zu schlagen.
obwohl ich einsehe das du recht hast, scheint das interesse nicht so groß zu sein



Geschrieben von picoX am 25.08.2012 um 05:42:

 

Ignorier ihn am besten einfach ^^

Vorteil für Offline Tool? Wo sind wir? Im tiefsten Mittelalter? großes Grinsen

Cookies sind n Fremdwort oder? Zunge raus

Edit:
Als ich mir gerade (weil die GW2 Server down sind) ein paar Gedanken drum gemacht habe wie man das Tool realisieren kann, ist mir aufgefallen das man per Copy&Paste die Rasse nicht mal mehr mitkopieren kann, das wäre also eh nicht mehr nur mal eben einfach reinkopieren, Knopf drücken und das Ergebnis ingame reinposten. Man muss zwangsweise selber etwas editieren.

Ich frage mich sowieso ernsthaft warum das nicht mal eben auf die schnelle ins Spiel implementiert wurde.

Einfach in der eigenen Verwaltung anhaken obs freigegeben wird welche Ally welcher Channel, und dann wirds automatisch aus der Allybeschreibung gezogen. Keine Schreibfehler, kein Aufwand, kein lästiges SK-Stalken bis der mal was macht.



Geschrieben von Jejune am 26.08.2012 um 00:40:

 

mh also naja...

ich finde ja eh, es brauch nicht unbedingt ein Tool


kann ja jeder plain ohne große formatierung unf farbgebung)
(also in etwa wie hier im Forum )

reinschreiben was sache ist

is eignlich kein großes ding



Geschrieben von Berlin am 26.08.2012 um 02:11:

 

DE hat in sachen Fanprojekten oder sowas völlig verpennt... und bis heute seh ich noch nichts auch in der werbung bei DE das man auf sowas zugeht Augenzwinkern


wobei es eigentlich ein guter grund wär zu DE zu kommen um es zu spielen *g*


vielleicht sollte man für die nächste runde mal sowas tuen, voll zugehen ohne kompromiss und alles reinschmeißen was es gibt, würden sich sogar auch die jetztigen spieler freuen...



Geschrieben von inkognito am 27.08.2012 um 23:10:

 

Schaut mal hier, den Gedanken hatte ich vor Jahren schonmal:

Sekübersicht

Grinsen



Geschrieben von Jejune am 27.08.2012 um 23:29:

 

Zitat:
Original von inkognito
Schaut mal hier, den Gedanken hatte ich vor Jahren schonmal:

Sekübersicht

Grinsen


mh die idee ist finde ich nicht schlecht,

man kann dem Sk ja trotzdem ein freies Feld lassen



Geschrieben von virtu am 28.08.2012 um 10:19:

 

hmm klar könnte man das ingame so implementieren, aber dann hätte der SK wirklich nich mehr viel zu tun, ausser sekstat sperren und BK ernennen und evtl noch handelssteuer verändern. weil Sekbnd´s gibts mMn auf sDE keine mehr.

Der Sinn der ganze Sache ist es weiterhin, auch mal die Community was kreativ werden zu lassen, also holt nicht alte Schinkenthreads wieder raus, sondern werdet aktiv Freude



Geschrieben von Jejune am 28.08.2012 um 23:44:

 

Zitat:
Original von virtu
hmm klar könnte man das ingame so implementieren, aber dann hätte der SK wirklich nich mehr viel zu tun, ausser sekstat sperren und BK ernennen und evtl noch handelssteuer verändern. weil Sekbnd´s gibts mMn auf sDE keine mehr.


sehr lustig^^

volle zustimmung, der Sk nicht viel zu tun

aber er hat auch nicht unbedingt mehr zu tun wenn er ein mal am Start der Runde eine recht anspruchslose Fleißaufgabe (Sekdaten eingeben) erfüllt smile

Wenn man will, dass der Sk mehr zu tun hat, dann sollte am besten kein Sk Tool erstellt werden^^
(weil dann hat der Sk ja noch mehr Arbeit Augenzwinkern )


Soll übrigends jetzt nicht heißen, dass ich dagegen bin ein neues Sk Tool zu erstellen.
Wenn sich jmd. findet der eines erstellt, ist das eine tolle Sache!

Weil ich finde das ganz gut, wenn man sich bisschen Arbeit spart und trotzdem eine optisch gute Übersicht hat.

Allerdings hätte ich auch nichts gegen eine Ingame Integration
(weil da spart man sich am meisten Arbeit)
(weiterer Vorteil hier wäre, dass diese Möglichkeit auch mal ein weiteres Design update der Sekansicht übersteht, da nicht vom text geparst)


Wenn sich keiner findet auch gut, eine minimalistische Sekübersicht lässt sich auch schnell erstellen.



Geschrieben von sNoW=RDE am 06.09.2012 um 18:20:

 

Ich muss inkognito zustimmen.

Würde es sogar am besten finden, wenn die Übersicht im Sek automatisch erstellt wird, sobald man in einer Ally ist. Daten wie Telefonnummer oder ICQ etc kann jeder manuell unter Optionen eintragen, wenn er denn will. Zusätzlich sollte es noch ein Häkchen unter Optionen geben, mit der man seine Allydaten freigibt.

Für Sektor 1 wird keine automatische Übersicht erstellt.

Folgende Daten in der Übersicht:
code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
System		automatisch
Spielername	automatisch
Rasse		automatisch
Ally		automatisch wenn freigegeben
IRC-Chan	automatisch wenn freigegeben
Handynummer	automatisch wenn freigegeben und eingetragen


So wäre die Übersicht immer aktuell und es kann nicht vorkommen, dass Sekmates keinen Deff orgen können, weil der SK zu faul war die Daten in die Sekübersicht einzutragen.

Könnte mir auch vorstellen, dass die Daten als Mouseover direkt in der Sekübersicht erscheinen, wenn man über einen Spieler geht. Dann würde die Sekübersicht im Menüpunkt "Übersicht" ganz entfallen.


Und statt zu sagen der SK hätte dann gar nichts mehr zu tun, könnte man sich ja auch überlegen dem SK neue Aufgaben zukommen zu lassen.


Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH