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--- Anpassung des Sektorvotesystems (http://forum.bgam.es/thread.php?threadid=15626)


Geschrieben von Issomad am 25.03.2006 um 17:21:

  Anpassung des Sektorvotesystems

Da die Funktion um Spieler aus dem Sektor zu Voten schon eine ganze Weile nicht mehr für den eigentlichen Zweck verwendet wird, gab es jetzt eine kleine Anpassung.

Es ist dem Sektor jetzt nur noch möglich pro Runde 3 Spieler herauszuvoten, man sollte sich also überlegen, ob man voreilig jemanden rauswirft.

Gezählt werden nur Votes, die auch erfolgreich sind.

Früher hatte das ganz gut funktioniert, aber jetzt hat das überhand genommen und es werden aus allen möglich und unmöglichen Gründen Spieler gevotet.

Zusätzlich wurde, wie hier vorgeschlagen, die Funktion etwas erweitert und gesperrte Spieler und Spieler die im Urlaubsmodus sind, werden nicht mehr neu verteilt, sondern bleiben erstmal in Sektor 1, nachdem sie herausgevotet wurden.

Aktiv zum Testen auf SDE.

Bugs bitte im Bugbereich melden.

Diskussionsthread: Diskussion: Anpassung des Sektorvotesystems



Geschrieben von Issomad am 27.03.2006 um 18:37:

  RE: Anpassung des Sektorvotesystems

Dem System widerfuhr eine kleine Anpassung.

Es gibt jetzt keine Gesamtanzahl der Votes mehr.

Die neue Funktion ist Zeitabhängig und man kann momentan alle 2000 Ticks einen neuen Vote starten.

Beim Rundenstart ist direkt ein Vote möglich, der nächste Vote ist dann erst wieder nach 2000 Ticks möglich.

Als Vote zählt nur ein Vote, der auch erfolgreich verlief und der Spieler den Sektor verlassen hat.



Geschrieben von Issomad am 05.06.2006 um 14:32:

  RE: Anpassung des Sektorvotesystems

Die Zeitspanne für xDE wurde jetzt angepaßt und beträgt 700 Ticks, was ca. einer Woche entspricht.



Geschrieben von Issomad am 01.04.2007 um 19:53:

  RE: Anpassung des Sektorvotesystems

Die Zeiten auf SDE, QDE und RDE wurden jetzt angepaßt und betragen 3360 Wirtschaftsticks und betragen in Echtzeit 1 Woche.



Geschrieben von Issomad am 26.05.2008 um 00:33:

  RE: Anpassung des Sektorvotesystems

Die Vote-Funktion wurde dahingehend angepaßt, dass gesperrte Spieler (im Sektor durch [ ] um die Systemnummer kenntlich gemacht) kostenlos und zieht auch keine zeitliche Sperre nach sich.

Beachtet bitte, dass gesperrte Spieler auch wieder entsperrt werden können und durch den Vote ggf. ein guter Spieler verlorgengehen kann.

Aktiv zum Test auf SDE.



Geschrieben von Issomad am 26.05.2008 um 00:55:

  RE: Anpassung des Sektorvotesystems

Bisher mußten mindestens 40% aller Spieler im Sektor bei einem Vote dafür stimmen, dass ein Spieler geht.

Dieses wurde dahingehend verändert, dass nur noch Spieler für den Vote gezählt werden deren Account aktiv ist. Spieler die im Urlaubsmodu, Löschmodus, oder gesperrt sind zählen nicht mehr dazu.



Geschrieben von Issomad am 24.09.2008 um 00:13:

  RE: Anpassung des Sektorvotesystems

Das Votesystem wurde wie folgt angepaßt:

- es kostet jetzt keine Ressourcen mehr jemanden zu voten
- es kann beliebig oft gevotet werden
- es kann ohne Pause nach einem erfolgreichen Vote sofort wieder gevotet werden
- der Sektor hat nach einem Vote keine Wartezeit bis ein neuer Spieler wieder in den Sektor ziehen kann
- es können nur noch gesperrte Spieler gevotet werden

Aktiv zum Test auf SDE.



Geschrieben von Issomad am 13.07.2009 um 19:45:

  RE: Anpassung des Sektorvotesystems

Da die Votefunktion weiterhin misbraucht wird um sich Wunschspieler in den Sektor zu holen gibt es jetzt wieder eine dynamische Wartezeit in der kein neuer Spieler nach einem Vote in den Sektor kommen kann.

Diese Sperre greift zusätzlich bei Spielern die Ihren Account löschen, bzw. aufgrund von Inaktivität in Sektor 1 verschoben werden.


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