Spielbarkeit |
LostAngel
Hornissenlackierer
Dabei seit: 12.09.2002
Beiträge: 26
xdE Allianz: the one an only HoP ... ( Paladin forever )
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nach meinen Erfahrungen liegt das Problem nicht unbedingt am Ränge-/Prozentsystem der Attbarkeit, dies ist zwar mit ein grund, aber nicht der ausschlaggebende. Auch die Kosten bzw. Punkte pro Kollektor liegen, denke ich, im richtigen Maße.
Das einzige Hauptproblem liegt im Allianzsystem und den daraus resultierenden MassenMeta's. Wie sah es denn im Allgemeinen aus ( sei es nDE oder sDE ).. die TopSpieler, d.h. die Alpha's ab Platz 60 aufwärts gehörten zum Großteil entweder zu einer Meta oder zu zweien, die sich aus falschen Gründen nicht gegenseitig angriffen. Frei nach dem Motto, tu Du mir nicht weh, tu ich Dir nicht weh.
DE wurde als ein sektorbasierendes OnlineGame konzipiert und entwickelt, doch die Spieler/Community machte daraus ein AllianzSpiel.
Da ist es nicht verwunderlich, dass besonders die TopSpieler anfangen sich zu beschweren, doch liegt augenscheinlich die Schuld auch bei Ihnen selbst.
Würden sie sich mehr um ihren Sektoren kümmern, anstatt um ihre Allianzen ( Top der meisten Allianzmanifeste : Ally kommt vor Sek und das unter allen Umständen ), würden sich sicher viele neue Möglichkeiten bieten, neue Ziele zu finden. Des weiteren schlägt dieses Phänomen auch auf einige Sektorbündnisse über.. da werden Bündnisse geschlossen, die weit über 20 Sektoren umfassen... wo soll das denn hinführen ?
Eine eindeutige Beschränkung der Allianzgrößen ( 20-30 Member ) und Metagrößen ( maximal 4 Allianzen, wenn die gesamt Memberzahl nicht über 100 Spieler umfasst ) und einen Rat an die Spieler, solche Riesensekbündnisse überhaupt nicht erst zustande kommen zu lassen.
Denn wie ich finde, die Ziele gehen keinem Spieler, sei er TopAlpha, durchschnittlich aktiv oder inaktiv, aus.. sie werden durch unsinnige Allianzpolitik versperrt.
Beispiel die laufende Runde in sDE... da werden Metas gebildet und ein Punkt der Metaregeln ist, dass Sektoren, in denen eine bestimmte Anzahl von Metamitgliedern enthalten sind, für gesperrt Sektoren erklärt werden... und gleichzeitig wird gejammert und geschimpft es gäbe nicht genügend Ziele... was soll denn das ?
und nun soll das DET wieder eine Lösung finden ?
Wenn ihr wegen zu schnellem Fahren euer Auto in den Graben oder an einen Baum setzt, geht ihr doch auch nicht zum Hersteller und verlangt, er soll das Auto langamer machen, weil ihr es nicht beherrscht bzw. Dinge versucht, die nicht möglich sind...
Schiebt die Schuld nicht erst anderen zu für Fehler, die ihr selber verbockt habt..
MfG
LostAngel
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pDE: Die Firma
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07.07.2003 16:47 |
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Sandtiger
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 205
Herkunft: Dortmund xdE Allianz: NIX DE SDE Allianz: NIX DE
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ich schreibe dazu nun auch mal was, da ich aufgrund der unspielbarkeit aufgehört habe.
Zu Oib: genau das ist es ja.. als Lambda My Ny bist fein raus... warum.. weil du weniger aktiv spielst oder halt auf weniger punkte aus bist... nur mal so ne frage... soll es nun verboten sein aktiver als andere zu spiel? denn dadurch wird das spiel ja erst unatraktiv, weil man ZU aktiv spielt.
Zu Lost angel ich muss dir wiedersprechen. Das mit den MassenMetas ist ein resulat der schlechten attbarkeit im top100 bereich. denn wenn du wen attest musst den so platt machen, das du die kosten für deine flotte rausbringt... aufs wegschicken sollte man eh nicht spekulieren... nun ist es so das du nur mit gleichstarken atten kannst/solltest. dadurch verbünden sich einige spieler. Um diesen zu begegnen verbünden sich die anderen. Um wieder den anderen überlegen zu sein holen sich die ersten neue verbündetete... das schaukelt sich immer weiter so auf, weil einfach das 1-2 leute atten unrentabel ist
ps sorry das ich auch keine lösung anzubieten weiß, aber das ist der grund warum ich ausgestiegen bin... ich sehe keine lösung.
__________________ 'Humanität besteht darin, dass niemals ein Mensch einem
Zweck Geopfert wird' (Albert Schweizer)
'Wer der Liebe ganz entsagt, ist nicht weniger krank als der, der ihrer allzusehr begehrt' (Euripides)
'Wer sich selbst treu bleiben will, kann nicht immer anderen treu bleiben' (Christian Morgenstern)
'Möge Gott mir die Heiterkeit verleihen, das, was ich nicht abwenden kann, zu bejahen; den Mut, das, was ich ändern kann, zu ändern; und die Weißheit, den Unterschied zu erkennen.' (Reinhold Niebuhr)
Zeit ist es abschied zu nehmen, und still und leise verlasse ich euch, euer Tiger
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07.07.2003 17:34 |
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Störtebeker
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 28.12.2002
Beiträge: 127
SDE Allianz: noch sonen mist :O?
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nein das problem sind nicht die allianzen oder metas ....sandtiger hat das problem ja dargelegt...es schraubt sich alleine hoch ......
ich bin immo top 10 d.h. ich kann nur alpha atten. letzte runde konnte ich auf dem gleichen rang noch alleine fliegen und habe dies auch größenteils getan.
diese runde stellt sich einfach folgendes problem für mich:
1. ich kann/darf nur alphas angreifen, d.h. eine gewisse flottengröße ist bei meinem gegner vorhanden, die ich alleine nicht schaffe. damit der att sich für mich lohnt, muss ich mich also mit mindestens zwei anderen TOP Alphas zusammentun. Ansonsten MUSS ich mit 4 oder 5 kleineren Alphas fliegen und MUSS alle wellen durchbringen damit ich wenigstens plus minus null rauskomme.
2. ich darf nur aktive Spieler angreifen, die wahrscheinlichkeit die aufm linken fuss zu erwischen ist sehr gering.
3. durch die erhöhte Angreiferzahl sucht sich natürlich in der regel jeder Alpha (weil jeder ist potenzielles opfer) mehr verbündete.
daraus folgt:
mehr atter --> mehr deffer --> mehr atter --> mehr deffer usw usf. eine Kette one ende......
also muss man nach möglichkeiten suchen, wie das atten alleine oder zu zweit wieder lukrativ ist.
ich kann jeden verstehen, insbesondere die Betas und Gammas die vor den ach so bösen Alphas beschützt werden wollen.
Aber wie so oft im leben denken sie natürlich nur an die eigenen Vorteile, genießen es mehr Ziele nach unten zu haben aber es soll nach möglichkeit am besten gar keiner, schon gar kein böser Alpha sie angreifen können.
Im Moment ist es eben so, der aktive Spieler wird bestraft. Der Spieler mit dem meistens Zeiteinsatz ins Spiel bekommt die größten Auflagen. Weils Spass macht, nimmt man ihnen mal eben 66% der Ziele weg, erhöhrt für alle anderen Spieler die Anzahl der Ziele, teilweise ums drei bis vier fache und lacht die Alphas aus, nach dem Motto: selbst schuld was spielst du auch so aktiv......
wenn sich nicht bald da etwas ändert, wird es so sein das alle guten Alphaspieler einfach aufgeben weil es unspielbar ist.
Die folge habe ich schon in einem anderen Thread vor gut 14 Tagen beschreiben dort wurden wir Alphas nur belächelt ........
irgendwann wird es nur noch von gelegenheitsspielern gespielt, was wiederum zur folge hat, dass sie sich in noch größeren allianzen und metas zusammenschließen..... einfach weil sie mehr leuts brauchen die auf sie aufpassen wenn sie sich nur einmal am tag für 20 minuten einloggen ......
salute Störte
p.s.
an die die meinen man solle etwas riskieren und 1 vs 1 fliegen .......... wo liegtd er sinn darin ??? solch ne sache anzusteuern, wenn ich druchs nichtstun besser stehe.......letztlich sind das die ganz gearschten weil sie brav ihre fleet verheizen udn nachher megafett udn interessant werden.....
man ist immo also quasi zu sim de verdonnert ob man will oder nicht
__________________
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Störtebeker: 07.07.2003 19:10.
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07.07.2003 18:47 |
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CrazyOrca
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 12.09.2002
Beiträge: 749
Herkunft: Bayern xdE Allianz: [TCon-HC] SDE Allianz: SDE macht nDE kaputt
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Zitat: |
Original von Störtebeker
nein das problem sind nicht die allianzen oder metas ....sandtiger hat das problem ja dargelegt...es schraubt sich alleine hoch ......
ich bin immo top 10 d.h. ich kann nur alpha atten. letzte runde konnte ich auf dem gleichen rang noch alleine fliegen und habe dies auch größenteils getan.
diese runde stellt sich einfach folgendes problem für mich:
1. ich kann/darf nur alphas angreifen, d.h. eine gewisse flottengröße ist bei meinem gegner vorhanden, die ich alleine nicht schaffe. damit der att sich für mich lohnt, muss ich mich also mit mindestens zwei anderen TOP Alphas zusammentun. Ansonsten MUSS ich mit 4 oder oder kleineren Alphas fliegen und MUSS alle wellen durchbringen damit ich wenigstens plus minus null rauskomme.
2. ich darf nur aktive Spieler angreifen, de whrscheinlichkeit die aufm linken fuss zu erwichen ist sehr gering.
3. durch die erhöhte Angreiferzahl sucht sich natürlich in der regel jeder Alpha (weil jeder ist potenzielles opfer) mehr verbündete.
daraus folgt:
mehr atter --> mehr deffer --> mehr atter --> mehr deffer usw usf. eine Kette one ende......
also muss man nach möglichkeiten suchen, wie das atten alleine oder zu zwei wieder lukrativ ist.
ich kann jeden verstehen, insbesondere die Betas udn Gammas die vor den ach so bösen Alphas beschützt werden wollen.
Aber wie so oft im leben denken sie natürlich nur an die eigenen Vorteile, genießen es mehr Ziele nach unten zu haben aber es soll nach möglichkeit am besten gar keiner schon gar kein böser Alpha sie angreifen können.
Im Moment ist es eben so, der aktive Spieler wird bestraft. Der Spieler mit dem meistens Zeiteinsatz ins Spiel bekommt die größten Auflagen. Weils SPass macht nimmt man ihnen maleben 66% der Ziele weg erhöhrt für alle anderen Spieler die Anzahl der Ziele teilweise ums drei bis vier fache udn lacht die Alphas aus nach dem Motto selbst schuld was spielst du auch so aktiv......
wenn sich nicht bald da etwas ändert, wird es so sein das alle guten Alphaspieler einfach aufgeben weil es unspielbar ist.
Die folge habe ich schon in einem anderen Thread vor gut 14 Tagen beschreiben dort wurden wir Alphas nur belächelt ........
irgendwann wird e nur noch von gelegenheitsspielern gespielt, was wiederum zur folge hat, das sie sich in noch größeren allianzen udn metas zusammenschließen..... einfach weil sie mehr leuts brauchen die auf sie aufpassen wenn sie sich nur einmal am tag für 20 minuten einloggen ......
salute Störte
p.s.
an die die meinen man solle etwas riskieren und 1 vs 1 fliegen .......... wo liegtd er sinn darin ??? solch ne sache anzusteuern, wenn ich druchs nichtstun besser stehe.......letztlich sind das die ganz gearschten weil sie brav ihre fleet verheizen udn nachher megafett udn interessant werden.....
man ist immo also quasi zu sim de verdonnert ob man will oder nicht
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da kann man irgendwie nix mehr hinzufügen..wurde alles gesagt.
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07.07.2003 19:03 |
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drowning_boy
Jägergarnisonstechniker
Dabei seit: 29.09.2002
Beiträge: 45
xdE Allianz: lol SDE Allianz: [-=KW=-] 4 ever
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setz auch mein amen unter störtes post.
ich bin atm in sde nun wirklich nicht aktiv und bin trotzdem alpha. ich war jetzt 48 stunden so gut wie gar nicht on. hab nur ressis verbaut. nichts ist mir passiert obwohl ich scannbar bin. simcity spieler sind alphas und betas, meinen letzten angriff hab ich vor ner woche oder so durchgebracht. ziele suchen am nachmittag is komplett sinnlos, nachts findet man die ziele, braucht aber für die minimum 2 mitatter und das obwohl ich zeitweise als alphas zetas atten kann.
meine lösung is ganz simpel: alle scannbar, 60% oder 1 rang unter einem attbar. somit haben die topalphas die betas, und das mittelfeld kann sich weiter austoben.
@nde: ich will mir gar nicht vorstellen, was man bei 6-8 stunden flugzeit als topalpha machen soll. ich schlag mal nasenbohren vor. oder farmen. was anderes bleibt denen doch gar nicht mehr über. noch dazu weil in nde auch noch die ritter rumschwirren.
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Vorsicht inaktiver fungamer
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All Power to the People cause the people want peace
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07.07.2003 20:52 |
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Also das Attproblem kann ich nur bestätigen. Meine Wenigkeit war letzte nDE Runde ja nun auch Alpha und ich habe mit relativ vielen Alphas zusammengearbeitet (Nap's, gemeinsam deffen/atten etc) wir hatten teilweise soviel Flotte wie manche andere Allys sie haben...
Die 60% sind ein Witz sowie man in der Top10 ist muss man sich regelrecht mit den anderen 9 Spielern um nen Beta streiten bzw Alpha in dem Falle viel mehr. Also das Rangsystem sollte schon nach unten geöffnet werden. Zu 1on1: würde ich sofort fliegen,wenn ich sicher sein könnte,das nicht sofort 30 Deffer und 20 Counter auftauchen würden. Sollte mal ein 1on1 möglich sein wäre ich dafür, das man die Erfahrungspunkte mit einbaut (Dafür waren sie doch ursprünglich konzipiert oder??). Die Metas würde ich auf maximal 2 Allianzen beschränken ( siehe Zielfindung und att/deff ), aber im Endeffekt wirds ja trotzdem Untergangen, da man sich ja im IRC absprechen kann und das DE System einfach umgeht. Zum Thema Scanbarkeit: ich würde das mit dem Kollieempfänger koppeln, jeder der attet soll auch scanbar sein.
Hier übrigens noch einen Vorschlag: Spione sollen auch Sabotieren können ( Kommunikation lahmlegen, Sektorstatus nicht mehr sichtbar, da scanner kaputt *gg* oder mal die Handelsgilde lahmlegen ( und bitte nicht über handelsspamming!!!! ))
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von [IP]JackDrako[HC]: 07.07.2003 21:47.
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07.07.2003 21:45 |
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LostAngel
Hornissenlackierer
Dabei seit: 12.09.2002
Beiträge: 26
xdE Allianz: the one an only HoP ... ( Paladin forever )
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@ Sandtiger & Störtebeker
nun, mag sein, dass ich mich ein wenig geirrt habe. Was das aufschaukeln angeht, muss ich allerdings widersprechen, da viele Bündnisse/Metas meist vor einer Runde bzw. zu Beginn einer Runde geschlossen werde/wurden... somit beschränkt man sich da ebenso was das atten angeht.
Dass man, um erfolgreich zu atten, d.h. mit möglichst hohem Gewinn und geringstem Eigenschaden, sich Mitflieger sucht, ist verständlich. Doch daraus resultieren seltener Bündnisse, nach meinen Erfahrungen. Tatsächlich ist es doch auch schon so, dass Atts teils Allianzübergreifend stattfinden.
Zur Att-Regel muss ich Euch allerdings zustimmen und meine Aussage von vorhin etwas korrigieren. Es ist unmöglich, einen 1o1-Att durchzuführen, selbst für einen Beta, der zwar eine größere Auswahl an Zielen hat als ein Top-Alpha, jedoch diese durch ihr Kollie-Flotten-Verhältniss mehr als unrentabel sind. In den meisten Fällen lohnt es da nicht einmal zu zweit/dritt/viert zu fliegen, da die trotzdem entstehenden Verluste nicht durch die erbeuteten Kollektoren wettgemacht werden können.
Allerdings ein Zurückgehen zur alten Regelung, dass jeder Rang zwei Ränge unter sich atten kann, halte ich ebenso wenig für sinnvoll, einfach aus dem Grund, dass dann das Spiel eben nur noch für die aktiven Spieler attraktiv ist, da man wieder so vor sich hin vegetiert, um ja nicht Gamma zu werden und somit gehen nach kurzer zeit wiederum für die TopSpieler die rentablen Ziele aus.
Eine Mischung -> Attbarkeit im selben und im nächstkleineren Rang wäre zumindest ein Versuch. ( evtl. auch den Zusatz,das jeder, der 25% mehr Kollies als man selbst hatt, angreifbar ist > man selbst hat 400, somit jeder der mehr als 500 Kollies hat ), somit findet, denke ich, eine größere Rotation der Kollies statt.
Dadurch erübrigt sich meiner Meinung nach eine Verteuerung und/oder Punkteerhöhung der Kollektoren.
Auch in den kleineren Rängen würden mehr atts durchgeführt werden und somit bieten sich für größere mehr Ziele an.
In punkto Scanbarkeit stimme ich einigen der Vorposter zu, diese sollte unbedingt an den Kollieempfänger gebunden sein und nicht an die whg.
mfg
LostAngel
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08.07.2003 05:28 |
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Störtebeker
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 28.12.2002
Beiträge: 127
SDE Allianz: noch sonen mist :O?
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das scenaario was ich ebschreiben habe ist keine vermutung, es ist auch keine prognose (das war es vor 14 Tagen) ...
es ist der ISTZUSTANDD genauso gehts immo. Da is nix mehr mit vermuten oder denken......so läuft immo einfach der hase, ob man will oder nicht .....
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08.07.2003 10:51 |
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Sky
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 24.09.2002
Beiträge: 13
xdE Allianz: {-DR-}
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So auch mal was schreib
Ich spiele seit runde 1 jetzt DE und habe auf allen servern mehr oder weniger erfolgreich gezoggt. Hab jeden Rang mal durchgemacht usw.
Und ich muß sagen eigentlich macht es keinen Spaß mehr.
Aber nun zum eigentlich thema.
Sicher als Alpha ist es schwer ziele zu finden und sie zu atten. Wenn man eins hat dann lohnt sich ein att nicht wirklich allein das heißt also zu 2 oder zu 3 fliegen und halt dem entsprechend weniger Kollies.
Aber mal ehrlich sollte es nicht auch so sein?
Wer den Rang als erhabener erreicht sollte und muß sich ja auch unter den Aktivsten spielern hervor tuen und beweißen das er der beste spieler unter spielern ist. Und dazu gehört es nun mal die anderen guten spieler aus den Top 100 anzugreifen und zu plätten.
Aber mal gut angenommen Alphas dürfen wieder Betas oder Gammas angreifen dann wird jeder der mit müh und not den Rang erreicht sofort gebasht.
So hat also keiner mehr die chance nach oben zu kommen und die lust am Spiel vergeht noch eingen mehr als den Top 100 so wie wir es vor der änderung hatten.
Aber nun zu meinem Vorschlag.
Im mom ist es so das die mit dem meisten kollies auch in den Top 5 stehen da kollies mittlerweile 10k pkt geben (oder wieviele sind es) wenn wir es wieder auf das maß vor der Kolli pkt erhöhung zurück schrauben würde sich einiges im Spiel zum postiven hin verändern. Sicher ich hab mich auch gefreut das das lowraiden nach der änderung aufgehört hat. Aber durch veränderungen die danach eingeführt wurden denke ich das man sie jetzt wieder zurück schrauben kann.
Die Vorteile
-Top Alphas können sich auf nen Beta Rang fallen lassen und haben dann wieder mehr ziele zur Auswahl. Allerdings natürlich auch ein um einiges größers Risiko selbst geattet zu haben denn wer will keinen Beta mit 100 Kollies plätten wenn der schitt dort bei 500 liegt.
-Scanbarkeit
wer mit den Rängen spielen will (das heißt fallen lassen und steigen wann er will) braucht ne WHG. Ist euch aufgefallen das nach dem Die Kolli pkt erhöht wurden viele leute einfach keine Gilde mehr gebaut haben und wirklich erst nach der erhöhung.
Also ergibt sich wieder ein hohe Scannbarkeitsquote.
-Kampf um den Erhaben.
Der wird um einiges interresanter weil immer wieder leute auftauchen werden die man nicht auf der rechnung hat. Und wenn dann noch das pushen unterbunden wird können solche leute auch nicht einfach hochgepusht werden.
-Handel
Es wird einfach mehr gekauft und verkauft da viele leute ja ihre schiffe verkaufen um im Rang zu sinken und kaufen um zu steigen. Auch hier durch wird die scannbarkeit erhöht denn wer will nicht noch ein paar ress beim handel dazuverdienen wenn der Handel so zirkuliert.
Deshalb meine Forderung senkt die Kollipkt wieder
Sicher ich hab jetzt nur Pro Argumente gebracht aber mir fallen auch keine Contra ein.
So und jetzt diskutiert
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10.07.2003 11:37 |
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CrazyOrca
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 12.09.2002
Beiträge: 749
Herkunft: Bayern xdE Allianz: [TCon-HC] SDE Allianz: SDE macht nDE kaputt
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dazu kann ich nur eines sagen:
fallen zum kolli-raiden suxx...
und deswegen gibts dazu auch ned mehr mehr zu schreiben.
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10.07.2003 11:56 |
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Raumwerft
Grünschnabel
Dabei seit: 08.07.2003
Beiträge: 8
xdE Allianz: ???
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Zitat: |
Original von LostAngel
Allerdings ein Zurückgehen zur alten Regelung, dass jeder Rang zwei Ränge unter sich atten kann, halte ich ebenso wenig für sinnvoll, einfach aus dem Grund, dass dann das Spiel eben nur noch für die aktiven Spieler attraktiv ist, da man wieder so vor sich hin vegetiert, um ja nicht Gamma zu werden und somit gehen nach kurzer zeit wiederum für die TopSpieler die rentablen Ziele aus.
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Nun, ich denke dass das DET eine Entscheidung treffen muss - entweder lohnt sich aktives Spielen und das Interesse an den allgemeinen Vorgängen in DE, sprich: Spieler, die Spaß am Spiel haben bzw. hatten + oftmals auch aktiv in der Community mitwirken werden für ihren Enthusiasmus belohnt, oder aber diejenigen, die sich alle paar Tage einmal einloggen um "SimDE" zu spielen kommen auf ihre Kosten und die aktiven Spieler verlassen gefrustet das Spiel.
Da ich mich nicht daran erinnern kann, dass vor ~1 Jahr eine merkliche Welle an Löschungen von mehr oder weniger inaktiven Spielern durch die alte Regel ausgelöst wurde (wie sollte man sich solch eines Ereignisses auch erinnern wenn diejenigen, die löschen, ohnehin niemanden davon in Kenntnis setzen + ihr Fehlen nicht weiter auffällt), sondern vielmehr das gesamte DE Universum ein wenig mehr "Heile Welt" feeling aufgewiesen hat + vor allem diejenigen, die Spaß am Spiel hatten und diesen auch mit der Community teilten, indem sie sie belebten, kaum oder weniger Beschwerden hatten, würde ich einen Rückgang zum alten System nicht von Beginn an verteufeln... frei nach dem Motto:
"Es kann nur besser werden!"
__________________ "Quidquid id est, timeo Danaos, et donas ferentes."
#DE-Gebäude:
[01:09:29] <[-KW-]drowning> ihr seid in der DEZ^^
[01:10:53] <Efta-Projekt> jopp sind wir^^
[01:11:03] <Efta-Projekt> müssen uns ja bekannt machen ^^
[01:11:16] <[-KW-]drowning> hehe
[01:11:28] <[-KW-]drowning> sonst rult ihr noch und keiner merkts^^
[01:11:44] <Raumwerft> ^^
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10.07.2003 11:57 |
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Störtebeker
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 28.12.2002
Beiträge: 127
SDE Allianz: noch sonen mist :O?
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Zitat: |
Original von Sky
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Aber mal gut angenommen Alphas dürfen wieder Betas oder Gammas angreifen dann wird jeder der mit müh und not den Rang erreicht sofort gebasht.
So hat also keiner mehr die chance nach oben zu kommen und die lust am Spiel vergeht noch eingen mehr als den Top 100 so wie wir es vor der änderung hatten.
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ROFL L
das ist das Beispiel auf das ich gewartet habe, die armen Betas und Gammas die sich ihren Rang mühsam erarbeitet haben, sollen am besten vor den bösen, bösen Alphas geschützt sein.
Hmmmmmmmmmm was verstehen wir denn in DE gemeinhin unter erarbeiten ? Wie kommt wohl der durchschnittsbeta und auch der Gamma an seine Kollis, fliegen die ihm zu
, oder ist es nicht so das sie sich die Kollis von einem Delta, Epsilon, Zeta, Eta plündern
*STAUNGUCK* die haben sich natürlich ihren Rang nicht schwer erarbeitet und dürfen natürlich abgeschossen werden. Und weils Spass macht, darf der Beta dann noch gleich ein zwei oder eventuell sogar drei Ränge mehr atten als vorher.
Selbstredend verbessern sich natürlich die Chancen für einen Epsilon, wenn er von einem Beta gebasht wurde, dass er ganz noch oben kommt
letzten endes ist es so, das die Betas zu einer Art secound hand Alpha mutiert sind. Aber da sie sich ihren Rang ja so mühselig erarbeitet haben, in dem sie andere die Mühseelig ihren ACC versuchen aufzubauen, niederbashten, müssen sie NATÜRLICH Artenschutz genießen.
Ich denke ich habe nun die Ultimative Lösung für all unsere Probleme!
Wie wäre es, wenn ab sofort jeder nur noch in seinem Rang oder höher atten darf?
Somit ist jeder vom höheren Rang beschützt, und seine mühsam erbashten Kollis sind doch ein gutes Stück sicherer. Ja ich glaube das ist due ultimative Lösung........
Dumm an der sache ist nur, das eigentlich das Grundprinziep des Spiels das raiden ist
, aber das lassen wir dabei mal ganz getrost aus den Augen, warum den raiden? es ist doch nur Zeitaufwendig und das muss ja nicht sein oder ?
Vielleicht solltet ihr einfach einmal die Maßstäbe die ihr an andere anlegt, auch für euch selbst in Betracht ziehen .....Aber ist schon klar, besser isses schon alle die mir Aua machen können, dass zu verbieten, scheiß aufs Spielprinzip, es geht ja um mich, und das müssen Sonderegeln her.
denkt mal drüber nach .......
Salute Pale
__________________
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Störtebeker: 10.07.2003 14:53.
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10.07.2003 14:47 |
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Sonnenschildakzeptor
Hornissenlackierer
Dabei seit: 08.07.2003
Beiträge: 32
Herkunft: Bashhausen xdE Allianz: ???
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Ist doch im Moment ganz Ok so wie es ist!
ich meine wer unbedingt jdm inaktiven atten will, der soll sich halt fallen lassen...
Und ansonsten wo ist der Unterschied, ob nun einer fliegt und gewinn macht, oder ob 100 auf dich fliegen und gewinn machen?
Es sieht nur nach mehr aus...
Für denjeniegen der Angegriffen wird, ists ja kein unterschied... Ob seine Fleet nun von 3 Leuten oder von 30 komplett zerstört wird...
__________________ ~in Arbeit~
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10.07.2003 14:58 |
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Raumwerft
Grünschnabel
Dabei seit: 08.07.2003
Beiträge: 8
xdE Allianz: ???
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Zitat: |
Original von Störtebeker
Hmmmmmmmmmm was verstehen wir denn in DE gemeinhin unter erarbeiten ? Wie kommt wohl der durchschnittsbeta und auch der Gamma an seine Kollis, fliegen die ihm zu
, oder ist es nicht so das sie sich die Kollis von einem Delta, Epsilon, Zeta, Eta plündern
*STAUNGUCK* die haben sich natürlich ihren Rang nicht schwer erarbeitet und dürfen natürlich abgeschossen werden. Und weils Spass macht, darf der Beta dann noch gleich ein zwei oder eventuell sogar drei Ränge mehr atten als vorher.
(...)
Dumm an der sache ist nur, das eigentlich das Grundprinziep des Spiels das raiden ist
, aber das lassen wir dabei mal ganz getrost aus den Augen, warum den raiden? es ist doch nur Zeitaufwendig und das muss ja nicht sein oder ?
(...)
Vielleicht solltet ihr einfach einmal die Maßstäbe die ihr an andere anlegt, auch für euch selbst in Betracht ziehen .....Aber ist schon klar, besser isses schon alle die mir Aua machen können, dass zu verbieten, scheiß aufs Spielprinzip, es geht ja um mich, und das müssen Sonderegeln her.
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Mehr, als Pale bei diesen Punkten voll und ganz zuzustimmen, kann man wohl nicht tun.
__________________ "Quidquid id est, timeo Danaos, et donas ferentes."
#DE-Gebäude:
[01:09:29] <[-KW-]drowning> ihr seid in der DEZ^^
[01:10:53] <Efta-Projekt> jopp sind wir^^
[01:11:03] <Efta-Projekt> müssen uns ja bekannt machen ^^
[01:11:16] <[-KW-]drowning> hehe
[01:11:28] <[-KW-]drowning> sonst rult ihr noch und keiner merkts^^
[01:11:44] <Raumwerft> ^^
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10.07.2003 15:11 |
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Tha-Mob
Jägergarnisonstechniker
Dabei seit: 07.07.2003
Beiträge: 48
Herkunft: Milchstrasse xdE Allianz: hab ich SDE Allianz: hab ich
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10.07.2003 15:19 |
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Störtebeker
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 28.12.2002
Beiträge: 127
SDE Allianz: noch sonen mist :O?
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Zitat: |
Original von Tha-Mob
@Störtebeker
klar holen sich gamme sund betas ihre kollis bei dne rängen unter ihnen ABER da gibts ein limit, d.h. nur bis zu einem bestimmten mass an übermacht kann ein einzelner aufbringen, dies ist bei alphas NICHT der fall, denn diese haben nach oben hin KEIN limit, deswegen ist der vergleich: die alphas dürfen niederangige angreifen, weil die gammas und jeder andere rang das auch tut. etwas hinfällig da es kein vergleich gibt durch das limit der unteren ränge, und das nicht vorhandensein eines limits bei den alphas
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Ein bisserl viel Limit
aber egal, was hat dich z.b. daran gehindert, wenn du am Rundenanfang gestartet bist auch Alpha zu werden ? Mangelnde Zeit ? Unvermögen? Lustlosigkeit?
Wie sich sicherlich jeder erinnern kann hatten wir in eienr wundervollen Juninacht einen Start bei dem ALLE die gleichen Ausgangsbedingungen hatten.
wir hatten alle die gleichen resis, wie hatten alle die gleichen Aubauten (nähmlich keine).
Ein Limitierung wäre nur dann sinnvoll udn fair, wenn die Alphas nen Vorsprung gehabt hätten. Den haben sie aber nicht gehabt.
Wie auch schon ein Vorredner sagte ob mich nun drei oder 30 Plätten platt is platt.
Nur so wies immo iss tun sich halt 5 alphas zusammen udn plätten nen anderen Alpha.
Das dadurch auch irgendwann mal die Betas Alpha werden udn dann so gehtzt wie nie sind und die so dermaßen Fleet um die Ohren gehauen bekommen, auf die idee kommt ihr wohl gar nicht ......
wie gesgat machen wirs doch so, du willst ein Limit ??? dann nehmen wir ein Limit das für alle fair udn gleichberechtigt ist....es darf nur noch der gleiche rang oder höher geattet werden.
es iss schlicht und ergreifend nen unding, das die aktiven bestraft werden udn die weniger aktiven beschützt werden.
@sonnen
wie soll ich mich denn fallen lassen ???? meine fleet vor die wand hauen ??? oder 20 tage nit atten ????
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Störtebeker: 10.07.2003 15:36.
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10.07.2003 15:35 |
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Sky
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 24.09.2002
Beiträge: 13
xdE Allianz: {-DR-}
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@Störte
und mir war klar das gleich wieder so ein Spruch kommt
Wie ich schon sagte war ich schon lange genug Alpha wie auch beta oder gamma. Aber das Prop ist halt so wie es mir z.B. letzte Runde passiert ist wenn man einmal erwischt wurde kommt man nicht mehr nach oben (und ja ich war top 100 Alpha als es mich erwischt hat) und mal ehrlich nur weil die Top 100 spaß haben und munter bashen darf es der rest nicht? Auf jeden fall kann man es nach dem ersten Bash nicht schaffen oder nur sehr sehr unwarscheinlich wieder nach oben zu kommen.
Aber egal das war eigentlich auch gar nicht sinn meines Postes.
Zitat: |
Aber nun zu meinem Vorschlag.
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<----- das stand da nämlich noch
Und da rüber sollte vielleicht mal diskutiert werden denn über die böse Alpha sache haben wir beide wohl schon genug gehört oder geschrieben.
Also was meint ihr zu dem Vorschlag?
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10.07.2003 16:05 |
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