"back to the roots" runde |
Phloxi
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 06.03.2003
Beiträge: 170
|
|
Zitat: |
Original von PunksNotDead
geil geil geil
)
krieg
bin dafür
scheiss händler raus genau wie den restlichen kack und druff gehts
)
|
Kannst du mal deinen asozialen Tonfall lassen du Piss.flitsche (dürfte dich ja nicht stören wenn man dich so nennt)
Phloxi
|
|
29.05.2003 12:09 |
|
|
wurm
Jägergarnisonstechniker
Dabei seit: 22.09.2002
Beiträge: 41
xdE Allianz: SuN
Themenstarter
|
|
hört auf zu flamen
das soll ein ernsthafter vorschlag sein und ihr zieht das jetzt wieder in den dreck durch eure beschimpfungen
das muss doch echt nicht sein! klärt sowas per PM!
betreffend scanbarkeit:
ich denke in einer auf krieg und kampf ausgelegten runde sollte allgemeine scanbarkeit pflicht sein
nicht scanbar zu sein fördert nur wieder die sim-city spielweise weil man fast gefahrlos viele kollis bauen kann und erst danach für die passende fleet dazu sorgen muss
mfg wurm
__________________ - Never argue with an idiot, they drag you down to their level and beat you with experience! -
|
|
29.05.2003 12:12 |
|
|
Just_have_Fun
Jägergarnisonstechniker
Dabei seit: 11.09.2002
Beiträge: 51
Herkunft: Dort wo meine Eltern zum falschen Zeitpunkt gepoppt haben xdE Allianz: na rate mal ? SDE Allianz: Ich bin son komischer kleiner nissen treiber
|
|
Also ich finde das ne gute Idee.
Das mit den 5 Rängen finde ich ein wenig unfair. 3 Ränge wären nach meines erachtens schon ok.
Hm nur die Frage ist ob das nicht auch Wellen fördern würde? Ich meine wenn wer 1 on 1 kommt fliegen die Leute im mom 3 Wellen. Ok dank den Script verstehe ich das. Sonst wären ja die Kollis zu teuer.
Doch wenn das DET jetzt das script ändern mit weniger Verlusten würden die Leute dann nicht weiter wellen fliegen?
Also meine Idee wäre es so ne Art gezwungene Fairheit wo man nicht mehr als 2 Wellen fliegen kann.
Konstruktive Kritik oder Anregungen auf meinen Post hin sind erwünscht
Mfg Just
P.S. Der Gedanke kam von DJ16EL
__________________
FAQ: Wie hoere ich auf zu Rauchen ?
A: Gar nicht.
FAQ: Ist onanieren schaedlich ?
A: Ja aber es macht einfach zuviel spass um damit aufzuhoeren!
FAQ: Soll ich andere Bashen bis sie Loeschen ?
A: Isn Anfang solange du DEI hinter dir hast kann nichts passieren!
|
|
29.05.2003 12:58 |
|
|
html4food
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 14.05.2003
Beiträge: 21
|
|
also ränge raus is nicht gut 3-4 is schon ok
sonst kommen dann wieder so leute die sich ganz kleine suchen die keine schiffe haben und fliegen die mit transmittern an weil sie wissen das die keine schiffe haben....
__________________ ... 99% der Testpersonen nahmen das Programm an solange sie eine Entscheidungsmöglichkeit hatten, auch wenn diese tief in ihrem Unterbewusstsein lag...
|
|
29.05.2003 14:43 |
|
|
wurm
Jägergarnisonstechniker
Dabei seit: 22.09.2002
Beiträge: 41
xdE Allianz: SuN
Themenstarter
|
|
mhh...
dass DETs sich in den topics hier fast nie äussern ist ja bekannt, aber ich hoffe mal, dass das jetzt nicht einfach totgeschwiegen wird.
mfg wurm
__________________ - Never argue with an idiot, they drag you down to their level and beat you with experience! -
|
|
01.06.2003 16:59 |
|
|
Asmodean_rult
Grünschnabel
Dabei seit: 14.05.2003
Beiträge: 6
SDE Allianz: invidia
|
|
RE: "back to the roots" runde |
|
Zitat: |
Original von wurm
- verringerte schlagkraft der schiffe
derzeit braucht man 2,5 nissen um eine gegnerische nisse zu töten (unabhängig vom gesamtverhältnis)
wenn das auf zB 4 nissen erhöht werden würde um eine zu zerstören wären angriffe mit geringeren verlusten denkbar -> angriffe würden sich auch ohne viele wellen wieder lohnen
daraus folgt aber auch, dass man eine größere überlegenheit benötigt um jemanden komplett plattzumachen -> fördert den zusammenhalt in att-gemeinschaften und die kommunikation zwischen spielern
mfg wurm
|
das fördert das bashen eher wenn man 3-4 leute braucht um jemanden zu atten, dann gibts auch bis zu 7-10 wellen.
|
|
01.06.2003 17:56 |
|
|
Asmodean_rult
Grünschnabel
Dabei seit: 14.05.2003
Beiträge: 6
SDE Allianz: invidia
|
|
jo hab ich wohl falsch verstanden, aber imho lohnt sichs trotzdem mehr mit mehreren zu fliegen und dann mit mehr wellen, weil man ja nur 3 flotten hat
|
|
01.06.2003 20:02 |
|
|
Monk
Laserturmschütze
Dabei seit: 25.09.2002
Beiträge: 75
Herkunft: Wiesbaden xdE Allianz: HoP
|
|
Nein, denn durch die verringerten Verluste müssten die Wellen entsprechend mehr Schlagkraft haben, da der Angegriffene immer noch einen Teil der Flotte hat.
Gruss, Monk
__________________
Wer nicht verlieren kann, brauch auch nicht zu spielen!
Schafft ruhig den Handel ab, um Pushen zu verhindern...
ich hacke mir ja auch das Bein ab, weil ein Zeh juckt
|
|
01.06.2003 20:07 |
|
|
drowning_boy
Jägergarnisonstechniker
Dabei seit: 29.09.2002
Beiträge: 45
xdE Allianz: lol SDE Allianz: [-=KW=-] 4 ever
|
|
tjo is dann so ne sache, ob dann nicht noch mehr wellen mit mehr schlagkraft kommen und damit die sich lohnen noch mehr wellen. aber grundsätzlich denke ich isn vernünftiger vorschlag.
__________________
Vorsicht inaktiver fungamer
-----------------------------------------------------
All Power to the People cause the people want peace
|
|
01.06.2003 20:19 |
|
|
Plöger
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 10.04.2003
Beiträge: 18
Herkunft: Dorsten xdE Allianz: ]D-H[ SDE Allianz: ]D-H[
|
|
Ich bin dafür das Kollies gar keine Punkte mehr bringen sollten und das 2RängeAtt System beibehalten wird. Außerdem sollte man nur eine bestimmte Anzahl an Kollies pro Rang bauen können, so würde man verhindern das Leute nur Kollies bauen und Ressis scheffeln. Die Schiffe sollten weiterhin Punkte bringen und man steigt wenn man genug Punkte oder zu viele Kollis hat in den nächsten Rang auf. So könnte man verhindern das schwache Spieler hunderte von Kollies haben.
__________________ Erst schlagen dann fragen
|
|
01.06.2003 20:29 |
|
|
wurm
Jägergarnisonstechniker
Dabei seit: 22.09.2002
Beiträge: 41
xdE Allianz: SuN
Themenstarter
|
|
ich glaube die meissten verstehen den ansatz mit dem abschwächen nicht so richtig...
wir müssen zum ursprung gehen:
warum werden überhaupt wellen geflogen?
wellen fliegt man, um mehr kollektoren aus einem ziel rauszuprügeln weil die kollektoren der ersten welle die verluste nicht decken beim derzeitigen kampfsystem
wenn man jetzt aber weniger verluste beim angreifen hat würden sich auch angriffe mit nur einer welle oder maximal 2 wellen wieder lohnen (wie es früher eigentlich auch gang und gäbe war)
ich will damit die notwendigkeit des wellenfliegens etwas eindämmen
ich hoffe man kann etwa nachvollziehen was ich damit erreichen will
mfg wurm
__________________ - Never argue with an idiot, they drag you down to their level and beat you with experience! -
|
|
01.06.2003 21:33 |
|
|
Asmodean_rult
Grünschnabel
Dabei seit: 14.05.2003
Beiträge: 6
SDE Allianz: invidia
|
|
mittlerweile fliegt man wellen weniger wegen verlusten ( wenn man bei 2k+ kollis in einer welle auch nur 30 holt, hat man die verluste locker wieder raus), sondenr eher weil es einfach mehr kollis gibt und ja meistens eh nur nachts atts fliegen kann. Somit eher ein Zeit problem.
|
|
01.06.2003 22:20 |
|
|
Monk
Laserturmschütze
Dabei seit: 25.09.2002
Beiträge: 75
Herkunft: Wiesbaden xdE Allianz: HoP
|
|
Zitat: |
Original von Asmodean_rult
mittlerweile fliegt man wellen weniger wegen verlusten ( wenn man bei 2k+ kollis in einer welle auch nur 30 holt, hat man die verluste locker wieder raus), sondenr eher weil es einfach mehr kollis gibt und ja meistens eh nur nachts atts fliegen kann. Somit eher ein Zeit problem.
|
hmm...
Du fliegst heute bei einem erfolgreichen Att insgesamt 14 Ticks (8 hin bei SFM + SSFM und 6 zurück).
Ende der 2. Runde flog man 15 Ticks (8 hin bei SFM und 7 zurück). Trotzdem waren SuN mit 3 Wellen die "Oberbösen"
Meiner Meinung nach liegt es daran, dass heute keine Atts mehr mit weniger als 5 oder 6 Leuten geflogen werden können, was vor allem an Sekbündnissen mit 10+ Sektoren liegt.
Daran werden leider weder eine Auflockerung der Ränge noch verringerte Verluste viel ändern, lediglich die Tatsache, dass das Opfer nicht so leicht komplett zerbombt werden kann, führt dazu, dass reine Transenwellen wohl nicht mehr durchkommen.
Gruss, Monk
__________________
Wer nicht verlieren kann, brauch auch nicht zu spielen!
Schafft ruhig den Handel ab, um Pushen zu verhindern...
ich hacke mir ja auch das Bein ab, weil ein Zeh juckt
|
|
02.06.2003 00:10 |
|
|
Hony
Laserturmschütze
Dabei seit: 21.09.2002
Beiträge: 82
Herkunft: Rothenburg xdE Allianz: FG
|
|
Rechnet doch mal nach. Wenn jemand auf ein Zíel 4 Ränger unter dem eigenen fliegt. Und zwar alleine. Dann sind die Verluste relativ gering durch die geringere Gegenwehr.
Wenn jetzt auch noch die Die Schlagkraft reduziert wird, sollte es sich durchaus mehr lohnen als mehrere Wellen. Die Kollimenge ist in der ersten Welle am höchsten. Wenn ich zu 3 Atte muß ich 3 Wellen fliegen und bekomme weniger!!!! Kollis. In nDE sind 3 und mehr Wellen eher die Ausnahme da diese eh weggedefft werden.
__________________
|
|
02.06.2003 00:39 |
|
|
vossi
Hornissenlackierer
Dabei seit: 14.10.2002
Beiträge: 25
Herkunft: redman city xdE Allianz: ~DT~
|
|
ich wäre ja voll dafür und würde GERNE bei so einer revival runde mitzocken .. einfach genial würmchen du oberpöser SuN
das mit dem Angriffsschaden usw. wäre so genial endlich mehr action ins Spiel zu bringen.
DET LEST DAS
__________________ <insert DT banner here>
~Dreamteam~ Analsonden-Fabriksleiter
|
|
02.06.2003 01:34 |
|
|
|