EFTA Update auf TDE |
Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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Die Ressourcen-Ertragsmenge wurde probeweise mal verzehnfacht, weil es doch wirklich etwas wenig war, wir testen aber noch weiter.
Dazu kommt noch, dass 1 Tronic jetzt 50 Bewegungspunkte ergibt.
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame
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10.03.2003 00:31 |
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Jersey
FFM-OT-Organisator
Dabei seit: 18.09.2002
Beiträge: 136
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danke Isso. Efta is wirklich nit schlecht. schade nur das die 240 BP so kurz reichen.
Ach Isso, ab wieviel EP's erreicht man denn Level 2? wird langsam langweilig immer nur im Kreis laufen...
__________________ In malivino veritas - Im Apfelwein liegt die Wahrheit
Zitat: |
Original von Arcane
Zitat: |
Original von xStream
zählt DE-süchtig als ausmusterungsgrund???
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Realitätsverlust. Ich schätze das geht.
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10.03.2003 09:19 |
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Buridan
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.478
xdE Allianz: pseudo-allylos SDE Allianz: Valhalla
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wahrscheinlich erreicht man momentan noch gar kein Level, da erstmal das alles programmiert werden muss
__________________ Events in our past seem to slip further away with time. But what happens when they circle back and meet us head on....in the present? Before we allow ourselves to be consumed by our regrets, we should remember the mistakes we make in life are not so important as the lessons we draw from them. (The Outer Limits)
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10.03.2003 15:29 |
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Seby
Hornissenpilot
Dabei seit: 08.11.2002
Beiträge: 104
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Aber wie wird es werden?
Die verzehnfachung der Res finde ich schon mal sehr gut!
) Jetzt hätt ich noch gerne 2 Artfakte....
__________________ Meine kleine Haatschii Seite
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10.03.2003 15:38 |
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Seby
Hornissenpilot
Dabei seit: 08.11.2002
Beiträge: 104
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Ich glaube man soll eigentlich auch nur auf dem Rastplatz regenerieren können! Deswegen heißt der Link unter ja auch Rastplatz!
__________________ Meine kleine Haatschii Seite
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10.03.2003 16:28 |
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Buridan
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.478
xdE Allianz: pseudo-allylos SDE Allianz: Valhalla
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regt euch deswegen mal nciht auf, momentan ist es wichtiger, dass EFTA in den grundlegenen Funktionsweisen funktioniert, dass mit dem Rastplatz kann man später immernoch ändern...
wär ausserdem dafür, den Link fürn Rastplatz neben den Bildschirm, also da bei den Pfeilen hinzusetzen, genauso wenn später mehr Links dazu kommen, sieht, glaube ich dann besser aus.
~edit~
Dass die Ress verzehnfacht werden war abzusehen, sonst hätt ich den Vorschlag gemacht. Aber Artefakte in EFTA... sowas is fürs richtige DE
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Buridan: 10.03.2003 17:08.
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10.03.2003 17:02 |
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Seby
Hornissenpilot
Dabei seit: 08.11.2002
Beiträge: 104
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10.03.2003 19:42 |
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Buridan
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.478
xdE Allianz: pseudo-allylos SDE Allianz: Valhalla
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aber die gehören nicht zu EFTA
)
__________________ Events in our past seem to slip further away with time. But what happens when they circle back and meet us head on....in the present? Before we allow ourselves to be consumed by our regrets, we should remember the mistakes we make in life are not so important as the lessons we draw from them. (The Outer Limits)
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11.03.2003 06:39 |
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Cestus
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 05.02.2003
Beiträge: 223
Herkunft: Iserlohn xdE Allianz: Real Life SDE Allianz: siehe nde
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Buridan:
Nach Alagos auf dem DE Treffen wird es eher Artefakte geben, die die Androiden besser machen. Wenn ich das Leuchten in seinen Augen richtig interpretiert habe, hätte er am liebsten ein besseres Diablo II mit echter 3D-Grafik.
__________________ Never underestimate the power of stupid people in large groups
GTYHS:
Ces
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11.03.2003 09:09 |
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Buridan
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.478
xdE Allianz: pseudo-allylos SDE Allianz: Valhalla
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hmmm war nciht aufm DE-Treffen, aber wenn du es sagst, naja wir werden es ja sehen...
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11.03.2003 11:08 |
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Pallando
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 11.09.2002
Beiträge: 547
Herkunft: Homburg/Saar
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Mal zu den Erfahrungspunkten:
Im Regelfall ist es ja bei RPGs so, daß je größer der Gegner ist, desto mehr Erfahrungspunkte bekommt man. Das scheint hier nicht der Fall zu sein bzw. der Effekt durch die Schwankung der Erfahrungspunkte zu nichte wird.
Es ist schon ein wenig komisch, wenn man gegen einen Gegner mit 4 Trefferpunkten kämpft, dabei der Cyborg auch entsprechend verliert - und man erhält weniger Erfahrungspunkte als bei einem Gegner mit einem Trefferpunkt.
Und eine Frage, die oben schon kam... bei welchen Werten wird denn (später?) ein Aufsteigen möglich sein? Zumindest das man sich schon ein wenig drauf einstellen kann...
Edit: Noch ein Punkt: Wenn man mehr als 100 Bewegungspunkte hat und versucht diese mit Tronic aufzufüllen kommt die Meldung, entweder sei der Cyborg voll aufgeladen oder man hätte kein Tronic.
Edit2: Ich habe das nochmal genauer angeschaut, man kann nicht aufladen, wenn man mehr als 109 Bewegungspunkte hat, ich vermute das da ein Zahlenverdreher im Script ist und eigentlich 190 stehen sollte (zumindest ist 190+50=240
).
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Pallando: 13.03.2003 11:03.
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12.03.2003 15:28 |
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Alagos
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 410
Herkunft: Dortmund xdE Allianz: Allianz? Wer braucht sowas? SDE Allianz: Wasn dat?
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Zitat: |
Original von Andi-Letten
Buridan:
Nach Alagos auf dem DE Treffen wird es eher Artefakte geben, die die Androiden besser machen. Wenn ich das Leuchten in seinen Augen richtig interpretiert habe, hätte er am liebsten ein besseres Diablo II mit echter 3D-Grafik.
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Hum? sowas habe ich nie gesagt
*zu stefan geguck* Hoffe ich zumindest...
__________________ [align=center]
Lichterkette zum Gedenken an die Opfer s.e.x.ueller Gewalt
Jedes Ende ist nur ein neuer Anfang. I'm back... the end is over and the new beginning just began(does that make sense
)[/align]
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12.03.2003 15:38 |
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Buridan
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.478
xdE Allianz: pseudo-allylos SDE Allianz: Valhalla
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hm Pallando... vielleicht ist eine Riesenratte gefährlicher als eine Rezoschlange, kann ja sein, dass die größeren Schaden oder so anrichtet und deswegen mehr Erfahrung bringt als die Schlange... is leider schwer zu sagen, wenn beim Kampf nur die Lebenspunkte vom Gegner da stehen
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14.03.2003 16:43 |
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Seby
Hornissenpilot
Dabei seit: 08.11.2002
Beiträge: 104
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Zitat: |
Original von Buridan
aber die gehören nicht zu EFTA
)
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War auch eher auf die Artefakte bezogen die man in EFTA kriegen soll!
Aber ich finde man sollte dann wenigsten z.B. ein kollektor finden können! oder ein abgestürtzdes Schlachtschiff was man mit 2000M reparieren kann oder ein paar Arbeitslose die am wegrand hocken und eigentlich schon immer Agenten werden wollten, oder eine Batterie die den Planetaren Schild schnell aufladen kann und ihn so 10% effektiver macht, oder mal ein Tronic, oder eine kleine larve die mit 100M gefüttert werden muss und sich dann zu einer Artic Spider entwikelt, oder alte manuskripte wo der bauplan von Schlachtschiffen drauf ist, oder ein Kolli verstärker der die produktin aller Kollektoren um 1% erhöt, oder auch mal ein Krankheitserreger der 20 arme kleine Weres Spieder befällt, ein seltsames gerät was sobalt man es auf dem planeten anschließt risige rauchwolken ausstößt und die Kollektoren für 4 Ticks keine Energie produzieren können! Oder mal ein vor langer Zeit von einer unbekannten Alien rasse erfundenes Kraftwerk dass ohne geklaut werden zu können den ertrag von 2 Kollis bringt! Oder mal ein großen Kanister mit treibstoff unbekannter güte der für einen Angriff alle Schiffe einen Tick schneller fliegen lässt! ....
Dass will ich alles haben!
Aber vielleicht könnt ihr ja mit dem einen oder anderen Vorschlag was anfangen!
__________________ Meine kleine Haatschii Seite
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14.03.2003 18:41 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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Update
Es gibt jetzt ein kleines Infosystem, d.h. wenn man auf manche Felder geht, dann öffnet sich ein Fenster mit einem Klick. Das passiert im Moment immer, später wird es nur einmalig erscheinen.
Es gibt eine 2. Map die man betreten kann, die aber erstmal nur sehr klein ist, da sie schnell zum Testen gemacht worden ist.
Die Wahrscheinlichkeit um auf Gegner zu treffen wurde auf 10% erhöht.
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Die Ewigen - Das Browsergame
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29.03.2003 00:29 |
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Tachyoon
Laserturmschütze
Dabei seit: 14.09.2002
Beiträge: 81
xdE Allianz: gc
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Das ist gut, jetzt passt das schon besser.
Btw: Müssen es unbedingt .jpg - Einzelbilder sein? Mit einem .gif könnte man z.B. das Startfeld zum Blinken bringen. Ist ein einfacher Effekt aber wirkt gut.
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30.03.2003 15:42 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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Öhm, es sind gif-Bilder.
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Die Ewigen - Das Browsergame
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30.03.2003 17:17 |
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Kid--Rock
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 14.09.2002
Beiträge: 533
Herkunft: Aus der guten alten Pfalz xdE Allianz: Frag mich doch!!!
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[spam] Das ist zum
da muß ich ja schon fast
[/spam]
@Issomad: Gestatte mir diese frage. Steht schon fest wann efta auf nDE kommt oder steht es immer noch in den sternen?
__________________ [align=center] Wenn einer mit Vergnügen zu einer Musik in Reih und Glied marschieren kann, dann hat er sein großes Gehirn nur aus Irrtum bekommen, da für ihn das Rückenmark schon völlig genügen würde. (Albert Einstein)[/align]
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30.03.2003 17:37 |
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neotracker
Grünschnabel
Dabei seit: 09.01.2003
Beiträge: 1
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Also ich find das ungerecht, wenn ich für eine Fledermaus mit über 10 Lebenspunkten, nur gleich viel bekomme, wie für ne kleine Riesenrate.
Ich will mich wirklich nicht beschweren, ich finde , dass ihr
Arbeit leistet, aber sowas nervt.
Nichts für ungut.
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31.03.2003 07:57 |
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