KAmpfscript verursacht Fehler |
Thrawn
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 11.09.2002
Beiträge: 20
xdE Allianz: IP
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KAmpfscript verursacht Fehler |
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Hallo,
also das aktuelle kampfscript verursacht irgendwie immense Fehler wie ich feststellen musste.
Ich poste mal die Kampfberichte:
30.01.2003 - 08:00:07
Es hat ein Kampf mit ihrer Beteiligung stattgefunden[Angreifer: xx:x( ToBMaN ),xx:xx( Thrawn ), Verteidiger: xx:x( Misc ),]. Ihr Geheimdienst hat weitere Infos aufgezeichnet:
Ihre Flotte erbeutete 2 Kollektoren. Ihr Flottenadmiral erhielt 49 Erfahrungspunkte.
xx:x
Angreifer
Verteidiger
Eigene
Einheit
Eingesetzt Überlebt Eingesetzt Überlebt Eingesetzt Überlebt
Hornissen 0 0 24 24 0 0
Jagdboote 0 0 0 0 0 0
Zerstörer 0 0 0 0 0 0
Kreuzer 0 0 0 0 0 0
Schlachtschiffe 0 0 0 0 0 0
Transmitter 13 -2 0 0 7 -1
Lasertürme 0 0
Raketentürme 0 0
Autokanonentürme 0 0
Plasmatürme 0 0
Jägergarnisonen 0 0
30.01.2003 - 07:00:07
Es hat ein Kampf mit ihrer Beteiligung stattgefunden[Angreifer: xx:x( JackDrako ),xx:xx( Thrawn ), Verteidiger: xx:x( BSE23 ),]. Ihr Geheimdienst hat weitere Infos aufgezeichnet:
Ihre Flotte erbeutete 0 Kollektoren. Ihr Flottenadmiral erhielt 25 Erfahrungspunkte.
xx:x
Angreifer
Verteidiger
Eigene
Einheit
Eingesetzt Überlebt Eingesetzt Überlebt Eingesetzt Überlebt
Hornissen 0 0 10 10 0 0
Jagdboote 0 0 0 0 0 0
Zerstörer 0 0 0 0 0 0
Kreuzer 0 0 0 0 0 0
Schlachtschiffe 0 0 0 0 0 0
Transmitter 13 0 0 0 5 0
Lasertürme 0 0
Raketentürme 0 0
Autokanonentürme 0 0
Plasmatürme 0 0
Jägergarnisonen 3 3
30.01.2003 - 06:00:06
Es hat ein Kampf mit ihrer Beteiligung stattgefunden[Angreifer: xx:x( anubis2k ),xx:xx( Thrawn ), Verteidiger: xx:x( BSE23 ),]. Ihr Geheimdienst hat weitere Infos aufgezeichnet:
Ihre Flotte erbeutete 0 Kollektoren. Ihr Flottenadmiral erhielt 0 Erfahrungspunkte.
xx:x
Angreifer
Verteidiger
Eigene
Einheit
Eingesetzt Überlebt Eingesetzt Überlebt Eingesetzt Überlebt
Hornissen 0 0 0 0 0 0
Jagdboote 0 0 0 0 0 0
Zerstörer 0 0 0 0 0 0
Kreuzer 0 0 0 0 0 0
Schlachtschiffe 0 0 0 0 0 0
Transmitter 13 0 0 0 8 0
Lasertürme 0 0
Raketentürme 0 0
Autokanonentürme 0 0
Plasmatürme 0 0
Jägergarnisonen 3 3
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Es überleben -2 Einheiten bei Kampf 1 ?!?
Strange ???!!!???
Bei Kampf 2:
13 TRansen VS. 10 Nissen: Sorry, da müssen welche überleben, kann net gehen, dass da alle Transen drauf gehen.
Bei Kampf 3:
Ich stelle 8 von 13 Transen und bkomm NICHT einen Kollie ?
So wirklich kann die Rechnung wohl auch net stimmen, dass der der wesentlich mehr TRansen stellt am Ende mit 0 Kollies belohnt wird. ( 40 Kollies standen als Beute bei´m Ziel bereit da )
Also, Big reportet warte mal auf Antwort.
Mfg Thrawn
__________________
|I|[HC][IP]Thrawn[HC]
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30.01.2003 14:16 |
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Thrawn
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 11.09.2002
Beiträge: 20
xdE Allianz: IP
Themenstarter
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Sch***
Sorry, hab´s in´s falsche Bug-Forum geschrieben *schäm*
Bitte nach nDE moven.
!
Thx.
__________________
|I|[HC][IP]Thrawn[HC]
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30.01.2003 14:21 |
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Jersey
FFM-OT-Organisator
Dabei seit: 18.09.2002
Beiträge: 136
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*seufz* okay, das ist wenn ich mich nit verzählt hab Thread 8 oder 9 zu dem Thema...
also, es ist ein Rundungsfehler. Soweit ich weiss ist unser netter DET'ler und Programmierer TheGuardian schon dran...
und noch was, nit doppelposten. für sowas gibt den Edit-Button...
__________________ In malivino veritas - Im Apfelwein liegt die Wahrheit
Zitat: |
Original von Arcane
Zitat: |
Original von xStream
zählt DE-süchtig als ausmusterungsgrund???
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Realitätsverlust. Ich schätze das geht.
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30.01.2003 14:25 |
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recointer
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 22.12.2002
Beiträge: 673
Herkunft: Landau/Rheinland Pfalz xdE Allianz: damit... SDE Allianz: ...bin ich durch :)
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na ja wenn du so dämlich bist 13 transen zu schicken,tja....ausserdem ist es ja wohl logisch das 10 hornis deine kleinen transen kalt machen!
ich kann keinen fehler erkennen (-2 überlebende ist ja wohl egal)
__________________ nDE: {_O_} -> TerHeg -> [GK] -> JoinUs -> ]H4N|HC[ -> DoL-HC -> SyS -> SyS-HCB -> SyS -> hope-hc -> -AP- -> [PS] -> SoK -> SyS-HCB -> SyS-HC -> drugs`eew -> |-23-| -> ?
sDE: [-DV-] -> |-S-|HC -> SP-E -> [R²F] -> mT -> -V-HC -> Avaritia -> -V-HC -> Avaritia -> |-S-| -> Avaritia -> -wave- -> no`ceres -> liep -> †sadly† -> ?
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ôO
niCKy_Hilton
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30.01.2003 14:26 |
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Reklov
Hornissenpilot
Dabei seit: 15.09.2002
Beiträge: 116
Herkunft: Polch xdE Allianz: [FG-SQ3]
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also der erste kampfbericht hat wirklich einen fehler, dass alle zerstört werden und dann von null noch 2 transen kollies mitbringen (daher die -2, 0-2)
die anderen haben keinen fehler, guck mal genau hin, der verteidiger hatte noch 3 jägergarnisonen, also 3*13 hornis mehr
MfG
Reklov
__________________ Elen síla lúmenn' omentielvo (Ein Stern leuchtet über der Stunde unserer Begegnung)
-- VISIT US @ http://www.unitedklasens.de --
Neulich bei DJ:
(22:50) < [FG|W2]Reklov > naja, also wenn der DEB nicht sehr gut ist...dann weiss ich auch nicht
(22:51) < DJ16EL > nee, der ist nicht sehr gut, der ist nur naja...
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30.01.2003 15:58 |
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Pallando
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 11.09.2002
Beiträge: 547
Herkunft: Homburg/Saar
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~moved~
Also, mal der Reihe durch... was die Rundungsfehler angeht, die sind bekannt und das ist jetzt allein diese Runde der dritte Thread zum Thema.
Kampf 2 hast du wie andere schon erwähnten die Jägergarnisionen übersehen.
Und bei Kampf 3 ebenfalls die Jägergarnisionen, während die angreifenden Transen keine Deckung haben.
Ich kann abgesehen vom ersten keine Fehler erkennen, ich lass den Thread aber nochmal offen.
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30.01.2003 17:02 |
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