100% recycling |
BlueDragon2052
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 23.01.2005
Beiträge: 248
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Kriegsartefakte kann man doch genauso so wie bisher erreichen, einfach mal die Flotte entstauben und aus dem System rausschicken.
Gab es denn überhaupt noch wirklich einen EH-Kampf? Und wenn ja, geht das jetzt doch auch noch, einfach dem EH seine Kollektoren klauen, oder einfach mehr holen, damit man mehr EH-Punkte hat.
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11.12.2018 15:34 |
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Berlin
Erhabener des Forums
Dabei seit: 13.12.2003
Beiträge: 3.635
xdE Allianz: Sunriser (ehemalige)
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mir fehlt irgendwie der spaßfaktor bei der Idee da oben
wäre eher dafür das mehr Spannung kommt und es mehr ress ausschüttung gibt sprich bei erreichen irgendwas einen push für ne zeitspanne damit man es nochma probiert xD
eh kampf ausschalten naja.. eher push für alle die nicht mit EH zu tun haben oder angreifer bekommen mehr push % üba 100%
bei artis... egal...
bin ma
aus den gründen da oben
bin mehr für fun als bestrafung
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15.12.2018 17:37 |
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-=Trendsetter=-
Laserturmschütze
Dabei seit: 21.01.2012
Beiträge: 84
Themenstarter
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Ehrlich gesagt versteh ich eure posts nicht ... das sind ja nur balancing sachen die angepasst werden müssen. Spielt ihr überhaupt sde wo das aktuell getestet wird?
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16.12.2018 07:31 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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*Posting entfernt die sich auf andere Spieler beziehen*
Ich bitte nochmals darum sich nur auf die Themen zu beziehen und nicht auf die anderen Spieler.
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame
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16.12.2018 13:11 |
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Marie
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 08.11.2014
Beiträge: 501
Herkunft: Wilhelmsburg a.d. Traisen xdE Allianz: hc SDE Allianz: [-KW-]
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Wie wäre es mit der Variante:
Das übliche Recycling, Flotten-XP und Kriegsartefakte, wenn jemand vom Sektor oder Allianz defft.
100% Recycling nur, wenn niemand defft und die Flotte zu Hause ist (Fremddeffer zählen nicht, um Missbrauch zu verhindern, denn sonst könnte der Atter jemanden bitten, zu deffen, damit der Angegriffene keine 100% Recycling hat).
__________________ .
>*<
Es ist die Community, die mich in DE hält.
Ein Spiel soll unterhalten und nicht frustrieren. Ein Kampfspiel, in dem auch Schwache von deutlich überlegenen Stärkeren angegriffen werden können und somit chancenlos sind, unterhält nur die Gewinner.
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Nicht jeder Spieler hat die Erhabenheit, schwächere Mitspieler nicht anzugreifen
(und die sogenannten "Erhabenen" haben das am allerwenigsten)
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25.12.2018 09:09 |
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