sekauffüller rausvoten |
Ladde
Jagdbootstaffelführer
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Beiträge: 635
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Guten Tag,
ich denke jeder kennt diese nervigen sekauffüller bzw. die leute, die solange hoppen bis nen topsek erwischt wird...
Vorschlag: bekommt man solch einen acc in den sek und diese ist seit dem hoppen 3 tage nicht mehr on, kann man diesen rausvoten, der acc bleibt weitere 4 tage in sek1.
Es nervt staendig wieder die gleichen leute in den sek zubekommen die dann nach 7 tagen wieder in sek 1 landen. Die attgrenzen werden beeinflusst und der gabe der reichen bonus verschlechtert sich.
Gab schon xde runden, da hatte ich den gleichen honk 6 oder 7 mal im sek, der jeweils nach 7 tagen in sek 1 verschwand. Einziger vorteil war, dass man sekkollis bekam^^
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07.05.2018 09:31 |
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Marie
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 08.11.2014
Beiträge: 501
Herkunft: Wilhelmsburg a.d. Traisen xdE Allianz: hc SDE Allianz: [-KW-]
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Wenn ein rausgevoteter Spieler keine Sektorkollektoren hinterlässt, dann könnte man über diesen Vorschlag diskutieren.
Aber ich habe die Erfahrung gemacht, dass eher solche Spieler untätig sind, die auch nicht viele Kollektoren haben. Und die Anwesenheit solcher Spieler im Sektor bringt eine höhere Gabe der Reichen. Also durchaus etwas, wovon man profitieren kann.
Wichtig ist vor allem, dass kein Verräter im Sektor ist.
Was das Wiederkommen von "verlorenen" Sektormitgliedern betrifft: Da habe ich auch schon erlebt, dass ein Spieler von Sek 1 wieder zu uns in den selben Sek zurück gekommen ist. Eigentlich dachte ich, dass sowas nicht möglich wäre. Es wäre nett, mal die genauen Regeln für Inaktivität zu veröffentlichen.
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Es ist die Community, die mich in DE hält.
Ein Spiel soll unterhalten und nicht frustrieren. Ein Kampfspiel, in dem auch Schwache von deutlich überlegenen Stärkeren angegriffen werden können und somit chancenlos sind, unterhält nur die Gewinner.
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Nicht jeder Spieler hat die Erhabenheit, schwächere Mitspieler nicht anzugreifen
(und die sogenannten "Erhabenen" haben das am allerwenigsten)
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07.05.2018 11:23 |
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GoA`4`ever
Hornissenpilot
Dabei seit: 28.09.2012
Beiträge: 118
SDE Allianz: KRO
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Warum sollte das denn nicht möglich sein?
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07.05.2018 16:54 |
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Ladde
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 03.03.2006
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Themenstarter
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Zitat: |
Und die Anwesenheit solcher Spieler im Sektor bringt eine höhere Gabe der Reichen
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mehr spieler im sek, mehr kollis im sek, niedrigere gabe...
mein neuer sde sekmate hat 185 kollis, dass sind ca. 22 mio m die mir flöten gehen bis er wieder in sek 1 is^^
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07.05.2018 23:30 |
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•Killer•
Zerstörerkapitän
Dabei seit: 26.06.2005
Beiträge: 932
Herkunft: Leipzig xdE Allianz: TDE: DPS --> FD ---> Ü-EI SDE Allianz: UDG ---> ~CF~ --> TH --> FACT
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Woran willst du denn Sek-Hopper von inaktiven Spielern (schauen alle 3 Tage mal rein) unterscheiden? Dann würde man einen inaktiven Spieler raus voten und er könnte weitere 4 Tage nichts machen.
Er müsste dann schon wieder in den Sek zurück rutschen.
Damit könnte man aber für einen Spieler ein unfreiwilligen umode auslösen bis er sich wieder einloggt oder wenn die Kollis weiterarbeiten ihn für 4 Tage schützen.
__________________ cJlD2ENp4PoPQ
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09.07.2018 01:41 |
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antischlumpf
Hornissenlackierer
Dabei seit: 16.04.2005
Beiträge: 36
SDE Allianz: [-TH-] The Hunters
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zu sekauffüllern:
macht nen hop sek wo jeder erstmal landet der die bedinungen erfüllt hat.
Jeden tag um 18 uhr oder so werden die dann auf die potenziell seks verteilt.
Kann keiner mehr einfach die seks vollmachen bis es passt.
inaktive könnte man zb auch aus der sekwertung rausnehmen wenn sie x tage nich on waren. oder jeden tag 10 % mehr ?
Sowas ähnliches könnte vllt auch für Umod-ler gelten.
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10.07.2018 23:59 |
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