Alienatt |
Ladde
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 03.03.2006
Beiträge: 635
Herkunft: Rostock xdE Allianz: [km|h], ]DoPe[, |KI|, ]DoPe-HC[ a.D., alias, ]DoPe[, evil, EoE SDE Allianz: FACT-HC
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die tage nen Alien geattet und eigl mit kollis gerechnet. dann kam dieser für mich nich nachvollziehbarer kb geraus...
http://kb.the-coon.org/?a=s&s=sde&id=8340
Server: sde
acc id: sde47500
was is falsch?: gab keine kollis
wie sollte es richtig sein?: hätte kollis geben sollen - durch allybonus 10% mehr Feuerkraft + 10% mehr Stunnkraft + atterbonus
verluste atter: 699.300 (10,94%)
verluste Alien: 1.197.220 (15,40%) <-- !!!
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14.03.2014 17:07 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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Zuerst einmal sind die Verlustprozentzahlen ingame und von dieser Seite unterschiedlich, daher am besten ingame Screenshots verwenden.
Bei den Kämpfen geht es generell nicht darum wer mehr Punkte zerstört, sondern wer mehr Schaden verursacht, also die Feuerkraft in Relation die zu Hitpoints.
Hitpoints und Punkte kann man nicht 1:1 in Relation sehen, da diese auch rassenabhängig sind.
Bei diesem Kampf hat der Angreifer mehr Hitpoints verloren als das Ziel und wurde somit zurückgeschlagen.
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
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Die Ewigen - Das Browsergame
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14.03.2014 18:21 |
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Ladde
Jagdbootstaffelführer
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Themenstarter
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ich find man muss hitpoints schon in relation zu den zerstörten punkten sehen... hab dem fast doppelt so viele punkte kaputtgemacht wie ich verloren hab Oo und selbst die ingame-werte sagen mir, dass das Alien 3% mehr verloren hat. hitpoints schön und gut, aber wenn mich jemand 1000 mal schlägt, die schläge aber kaum Wirkung haben und ich ihn mit 1 schlag K.O. haue, hab ich auch den kampf gewonnen^^
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Ladde: 14.03.2014 19:09.
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14.03.2014 18:54 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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Es ist trotzdem kein Bug und eine Änderung würde sehr weitreichende Folgen haben, denn das Balancing beruht nunmal auf den Hitpoints und nicht auf den Punkten der Einheiten.
Eine Änderung auf Grund eines Bugreports wird es jedenfalls nicht geben.
~closed~
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14.03.2014 19:43 |
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