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Zum Ende der Seite springen Kampferfahrung
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Cannopio Cannopio ist männlich
Supporter


Dabei seit: 04.12.2007
Beiträge: 1.390
xdE Allianz: ADW -> |-GP-| -> KRO -> KA -> NEO

Kampferfahrung Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Naja wie der Titel sagt, wäre es doch ganz net dass man bei kämpfen gegen piraten auch nen erfahrungswert sammeln kann und sich dadurch nen kampfbonus erarbeiten kann, leute die dauernd in der blase kämpfen sollten doch für ihre "spezialisierung" auch nen vorteil ggü anderen haben, ist ja mit den Spielerboni acuh so, wer viel sammelt kann besser abbauen.

Wie genau der Kampfbonus aussehen soll:

Naja gibts mehrere möglichkeiten:
1) Waffenmodulleistung erhöhen
2) Schildmodulleistung erhöhen
3) 1)+2)
4) Trefferwahrscheinlichkeit erhöhen

Wie hoch soll das ganze sein:
Naja der erfahrungsbonus den man bekommt sollte erstmal von der piraten stufe abhängen und dann so in dem bereich (Piratenstufe/10.000)% sein also ein stufe 35 Pirat bringt einem einen Bonus von 0.0035% (keine ahnung nur so ne idee wie das grob sein könnte großes Grinsen )

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29.01.2014 17:13 Cannopio ist offline E-Mail an Cannopio senden Beiträge von Cannopio suchen Nehmen Sie Cannopio in Ihre Freundesliste auf

DrSlump DrSlump ist männlich
Laserturmschütze


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Dabei seit: 17.04.2008
Beiträge: 66

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Finde ich jetzt nicht so gut. Der Bonus aus der Blase ist das Fraktionsmodul sowie die schwarze Materie. Die Kampfstärke soll bei den Modulen bleiben, sonst geraten die noch weiter ins hintertreffen, was schade wäre! Sie werden bereits jetzt schon als „Sekundär“-Module bzw. teilweise sogar als „Nice-to-have“ angesehen.

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31.03.2014 18:14 DrSlump ist offline E-Mail an DrSlump senden Beiträge von DrSlump suchen Nehmen Sie DrSlump in Ihre Freundesliste auf

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