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Cannopio Cannopio ist männlich
Supporter


Dabei seit: 04.12.2007
Beiträge: 1.390
xdE Allianz: ADW -> |-GP-| -> KRO -> KA -> NEO

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@Killer: manuell ressourcen durch akit bekommen ist doch durch den neuen handel schon drin oder?!

@trixi: meinen schönen efta charakter einfach löschen von xde? nene trixi, so einfach kann man das net ausgliedern großes Grinsen

__________________

22.07.2013 10:14 Cannopio ist offline E-Mail an Cannopio senden Beiträge von Cannopio suchen Nehmen Sie Cannopio in Ihre Freundesliste auf

BlacTrixi BlacTrixi ist weiblich
Admiral


Dabei seit: 07.11.2004
Beiträge: 2.126
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weil du den auch schon so lange dort hast Zunge raus

__________________
...des Letzten Wortes:
Gewinnerin Teil 16 & 19 & 20 | Vizegewinnerin Teil 15 & 17 | 3. Platz Teil 28 | 4. Platz Teil 18

Der: D13 erinnert stark an: volle Dröhnung !

Lysco: Meerschweinchen - die piepen ohne das man draufdrückt

26.07.2013 21:53 BlacTrixi ist offline Beiträge von BlacTrixi suchen Nehmen Sie BlacTrixi in Ihre Freundesliste auf

Cannopio Cannopio ist männlich
Supporter


Dabei seit: 04.12.2007
Beiträge: 1.390
xdE Allianz: ADW -> |-GP-| -> KRO -> KA -> NEO

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Ja mein EFTA char hab ich jetzt schon circa 5-6 xDE Runden keine Ahnung wann genau die Neuerung kam dass die net mehr resettet werden nach einer runde

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27.07.2013 09:23 Cannopio ist offline E-Mail an Cannopio senden Beiträge von Cannopio suchen Nehmen Sie Cannopio in Ihre Freundesliste auf

kiffendes-schaf
Hornissengeschwaderführer


Dabei seit: 23.01.2007
Beiträge: 330

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diese entwicklung war zu erwarten. der markt ist inzwischen auch mit browsergames der zweiten generation längst gesättigt. das gab es so ähnlich schonmal zu der zeit, als bei DE die spielerzahlen zu sinken angefangen haben. es gab haufenweise ähnlicher spiele, auf die sich neue spieler aufgeteilt haben. demit fehlte für die alten spieler, die z.b. wegen des gehoppes oder aufgrund der veränderung des spielprinzips zum pay2win gegangen sind, der nachwuchs. so ging es damals den meisten anderen etablierten spielen dieser generation.

ungefähr zu der zeit müssen leute wie der sogenannte "sponsor" von DE entdeckt haben, dass man mit browsergames auch geld verdienen kann. firmen wie bigpoint bauten aufwändige spiele mit flash-gui, die über pay2win finanziert wurden und teilweise umfangreich (u.a. im fernsehen) beworben wurden. diese zweite welle lockte ganz andere spieler an, nämlich trottel, die bereit sind, für den erfolg in einem spiel viel geld zu bezahlen. und natürlich leute, die auf tolle grafik wert legen. beim ersten punkt konnten spiele wie DE noch einigermaßen mithalten, beim zweiten wurde das schon schwierig. vielen anderen etablierten browsergames gab das den rest und sie verschwanden vom markt

und jetzt geht es halt der zweiten generation ähnlich: der markt an klickibunti-pay2win-browsergames ist übersättigt. es werden immer noch mehr spiele, aber wo sollen die spieler herkommen? das führt zwangsläufig dazu, dass spielerzahlen bei den einzelnen spielen zurückgehen bzw. nicht mehr das erwartete niveau erreichen. eine völlig normale sache. jetzt wird sich vielleicht eine dritte generation entwickeln (wenn man nicht die mobile games als solche betrachten will), die erstmal boomt - und in einiger zeit dann genau das selbe erlebt.
07.08.2013 22:48 kiffendes-schaf ist offline E-Mail an kiffendes-schaf senden Beiträge von kiffendes-schaf suchen Nehmen Sie kiffendes-schaf in Ihre Freundesliste auf

Jejune Jejune ist männlich
Erhabener des Forums


Dabei seit: 28.08.2003
Beiträge: 2.786
Herkunft: -

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Zitat:
Original von kiffendes-schaf
diese entwicklung war zu erwarten. der markt ist inzwischen auch mit browsergames der zweiten generation längst gesättigt. das gab es so ähnlich schonmal zu der zeit, als bei DE die spielerzahlen zu sinken angefangen haben. es gab haufenweise ähnlicher spiele, auf die sich neue spieler aufgeteilt haben. demit fehlte für die alten spieler, die z.b. wegen des gehoppes oder aufgrund der veränderung des spielprinzips zum pay2win gegangen sind, der nachwuchs. so ging es damals den meisten anderen etablierten spielen dieser generation.

ungefähr zu der zeit müssen leute wie der sogenannte "sponsor" von DE entdeckt haben, dass man mit browsergames auch geld verdienen kann. firmen wie bigpoint bauten aufwändige spiele mit flash-gui, die über pay2win finanziert wurden und teilweise umfangreich (u.a. im fernsehen) beworben wurden. diese zweite welle lockte ganz andere spieler an, nämlich trottel, die bereit sind, für den erfolg in einem spiel viel geld zu bezahlen. und natürlich leute, die auf tolle grafik wert legen. beim ersten punkt konnten spiele wie DE noch einigermaßen mithalten, beim zweiten wurde das schon schwierig. vielen anderen etablierten browsergames gab das den rest und sie verschwanden vom markt

und jetzt geht es halt der zweiten generation ähnlich: der markt an klickibunti-pay2win-browsergames ist übersättigt. es werden immer noch mehr spiele, aber wo sollen die spieler herkommen? das führt zwangsläufig dazu, dass spielerzahlen bei den einzelnen spielen zurückgehen bzw. nicht mehr das erwartete niveau erreichen. eine völlig normale sache. jetzt wird sich vielleicht eine dritte generation entwickeln (wenn man nicht die mobile games als solche betrachten will), die erstmal boomt - und in einiger zeit dann genau das selbe erlebt.



Stimme hier völlig zu - super Zusammenfassung.

Das DE nie wirklich Teil der zweiten Wellen an Browsergames war sieht man auch daran, dass es weder einen anstieg der User mit der Welle noch jetzt einen viel größeren Verlust als die letzten Jahre gibt.

Ich würde bei DE sogar so weit gehen zu sagen, was die Bindung von Altspielern angeht ist es eigentlich super aufgestellt!
(die ganze Community besteht ja eigentlich fast nur noch aus Altspielern die schon ewig dabei sind)


Problem bei DE ist eher, ohne einen konstante Rate an neuen Spielern wird jedes Browsergame langsam zu Grunde gehen.
Durch welche Gründe auch immer, ein paar Leute scheiden immer aus. (ist im Fußballverein nicht anders)
Nur müssen eben auf Dauer mehr kommen als gehen - oder zumindest ein Gleichgewicht da sein.


Was aber extrem auffällt ist, dass DE (sicher auch wegen dem Überangebot an BG`s) kaum Spieler anzieht.
Und die Conversion von reinen Testern zu wirklichen langfristigen Spielern auch nicht besonders gut ist.

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Jejune: 08.08.2013 22:26.

08.08.2013 22:10 Jejune ist offline E-Mail an Jejune senden Beiträge von Jejune suchen Nehmen Sie Jejune in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Jejune in Ihre Kontaktliste ein AIM-Name von Jejune: - YIM-Name von Jejune: - MSN Passport-Profil von Jejune anzeigen

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