Inaktive Spieler |
ToySoldier
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 13.07.2005
Beiträge: 676
Herkunft: Esens SDE Allianz: _=SoP=_
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ich gebe dem ganzen mal recht...
es sollte auch nicht mehr die möglichkeit geben ausm sek1 rauszukommen durch geschenkte kollektoren
hatte diese runde auch sonen spezialisten,der hat wohl kollen geschenkt bekommen und hat 7 tage nen platz im rDE sektor belegt,da waren natürlich alle anderen leute schon in anderen sektoren und haben somit die A...karte gezogen
wohl gemerkt es war ein 3er system was da gesprungen ist
die zeiten müssen rDE auf jeden fall verkürzt werden
rDE 3 tage - sDE 5 tage - xDE 7 tage
die vorschläge mit ress in die kasse usw quasi als entschädigung dem sektor gegenüber kann ich mich auch nur anschließen,in welchem masse ist wieder ne andere sache
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02.07.2013 17:59 |
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Suff_Mahone
Grünschnabel
Dabei seit: 02.07.2013
Beiträge: 1
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hmm
ich würde auch sagen das da was passieren muss
und das ganze irgendwie auch von der Rundenlaufzeit/Tickdauer abhängig gemacht würde
also mein vorschlag wär sowas in di richtung das es ermöglicht wird einen spieler zu voten wenn er zb. 5% der gesamtrunden dauer am stück in aktiv ist
also sprich bei sde nach 1666 ticks inaktivität am stück votebar
bei rde nach 3333 ticks inaktivität am stück votebar
und um dieses sekgehoppe zu vermeiden könnte man zb dem gevotet spieler dann die strafe auferlegen von meinetwegen 5 tage sperre für den jeweiligen server....
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02.07.2013 20:18 |
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Ladde
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 03.03.2006
Beiträge: 635
Herkunft: Rostock xdE Allianz: [km|h], ]DoPe[, |KI|, ]DoPe-HC[ a.D., alias, ]DoPe[, evil, EoE SDE Allianz: FACT-HC
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ich finde auch nach 3 tagen Inaktivität sollte es die Möglichkeit geben, den spieler zu Voten, der dann in sek 1 landet und dort einen 4 tage "zwangsumode" bekommt. somit ist die wartezeit für sekhopper genauso lang wie es momentan ist.
in xde hatten wir die halbe runde einen im sek, der alle 7 tage einmal onkam, kollis baute und wieder 7 tage off ging. irgendwann flog er ausm sek, kam on, baute kollis und hoppte wieder zu uns in den sek.
momentane sde runde... es gibt spieler, die hoppen als erster in einen sek, um dann nach 1 tag!!! für 3 Wochen in umode zu gehen... ich meine, was soll der scheiß??? wenn ich genau weiß dass ich die nächsten Wochen nich ins inet kann, dann hopp ich nicht als erste aus sek 1 und blockier nen sekplatz. ein weiterer sekmate komtm alle paar tage on um NUR ea zu spielen... also bei solchen 3 fällen von sekmates ist es kein wunder, dass man den spaß verliert
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03.07.2013 16:57 |
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Jana
Hornissenpilot
Dabei seit: 09.01.2013
Beiträge: 95
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Also ich bin generell gegen einen Zwangs-U-Mode nur wegen Inaktivität. Ein Zwangs-U-Mode ist eine Bestrafung wegen einem Regelverstoß. Und Inaktivität ist zwar nicht schön, aber auch nicht verboten. Wegen dem Hoppingproblem ist es notwendig, dass der zwangsverschobene Account weitere (4) Tage von einer erneuten Sektorzuteilung gesperrt ist, aber gerade, wenn es ein eher inaktiverer Spieler ist, sollte man ihm schon die Möglichkeit geben, in Sek 1 dann wenigstens weiter seine Gebäude und Forschungen voranbringen zu können.
Außerdem bin ich bei einer Verschärfung der Verschiebungsregel dagegen, dass man weiterhin nur den Zeitpunkt des letzten Klicks verwendet. Besser fände ich die Aktivität (z.B. gemessen an der Creditvergabe) über 7 Tage zu bewerten und dann beispielsweise jeden Sonntag 12:00 Uhr alle Accounts, die unter 4 Wochencredits in xDE, unter 7 in sDE und unter ?? in rDE erhalten haben, aus den Spielersektoren zu nehmen.
Wenn man so etwas einführt, sollte man aber sich auch über die Gegenrichtung Gedanken machen und nur Accounts überhaupt in Spielersektoren verteilen, die eine (schärfere) Mindestaktivität haben (z.B. obere Zahlen allein am jeweils aktuellen Tag und Vortag). Es ist nämlich total sinnlos, die Inaktiven von Sektor zu Sektor voten zu lassen.
Also kurzes Schlussstatement: Ich finde alle bisher hier im Thread gebrachten Vorschläge schlecht.
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03.07.2013 17:55 |
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GoA`4`ever
Hornissenpilot
Dabei seit: 28.09.2012
Beiträge: 118
SDE Allianz: KRO
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Zitat: |
Original von Ladde
ich finde auch nach 3 tagen Inaktivität sollte es die Möglichkeit geben, den spieler zu Voten, der dann in sek 1 landet und dort einen 4 tage "zwangsumode" bekommt. somit ist die wartezeit für sekhopper genauso lang wie es momentan ist.
in xde hatten wir die halbe runde einen im sek, der alle 7 tage einmal onkam, kollis baute und wieder 7 tage off ging. irgendwann flog er ausm sek, kam on, baute kollis und hoppte wieder zu uns in den sek.
momentane sde runde... es gibt spieler, die hoppen als erster in einen sek, um dann nach 1 tag!!! für 3 Wochen in umode zu gehen... ich meine, was soll der scheiß??? wenn ich genau weiß dass ich die nächsten Wochen nich ins inet kann, dann hopp ich nicht als erste aus sek 1 und blockier nen sekplatz. ein weiterer sekmate komtm alle paar tage on um NUR ea zu spielen... also bei solchen 3 fällen von sekmates ist es kein wunder, dass man den spaß verliert
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04.07.2013 04:29 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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Spieler zu sperren, weil sie nicht aktiv genug sind sehe ich nicht als sinnvollen Weg, damit fördert man noch den Spielerschwund.
Und was ist mit dem Argument, dass vorgebracht worden ist: Die Inaktiven werden doch durch Votes nur anderen Sektoren zugeschoben und somit das Problem nicht gelöst, sondern verdrängt in der Hoffnung, dass der eigene Sektor besser ist als die anderen Sektoren.
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame
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06.07.2013 18:18 |
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Jana
Hornissenpilot
Dabei seit: 09.01.2013
Beiträge: 95
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Zitat: |
Original von Heile
im grunde gehts wohl hauptsächlich um spieler die nur EA zocken un damit nen sektorplatz durch geschenke kollen belegen der "vllt" durch nen aktiven hätte belegt werden könn
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Meines Wissens erhält man schon seit Längerem in Sek 1 keine geschenkten Kollektoren mehr. EA-Spieler, die nicht aus Sek 1 raus wollen, kommen auch nicht aus Sek 1 raus. Natürlich ist es aber trotzdem möglich, zu behaupten, die Sektorverteilung läge an geschenkten Kollektoren, um den Sek-Flame zu entgehen. Manche Spieler wollen eben "nur ein bisschen" DE spielen, was nach meinem Standpunkt auch deren gutes Recht ist.
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06.07.2013 19:25 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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Das ist richtig, in Sektor 1 gibt es keine Zufallsgeschenke, von Tronic mal abgesehen und somit sollte man nicht aus Sektor 1 rauskommen ohne eine gewisse Aktivität im Kollektorenbau bzw. Gebäude/Forschungsbereich zu haben.
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Die Ewigen - Das Browsergame
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06.07.2013 19:38 |
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