alternative zum "alphas atten nur alphas" |
bialone
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 634
|
|
Ich werde diesen Thread auf Wunsch von SupaOpa ins Diskussionsforum verschieben. Denn es ist immer gut zu sehen, welche Ideen ect. aufkommen. Bitte bedenkt jedoch, was Lysco hier über mir gepostet hat!
Sollte diese weitere Diskussion ausfallend oder gar beleidigend werden, so wird der Thread sofort wieder geschlossen.
~ re open ~
|
|
10.01.2003 09:35 |
|
|
SupaOpa
Jägergarnisonstechniker
Dabei seit: 12.09.2002
Beiträge: 54
Herkunft: Norden xdE Allianz: -TDO-
|
|
danke fürs reopen!
@quen könnte man deine Regelung nicht irgendwie verfeinern? Ich denke man kann nicht verallgemeinern dass man keine Spieler angreifen darf die weniger als einen bestimmten Teil der eigenen Punkte haben. Für die Top 3 wär die Regelung schon ganz anders als für die meisten Alphas und für alles dadrunter ist es nochmal ganz anders..
Ansonsten finde ich deine Idee aber eigentlich wirklich gut dass man das halt zusätzlich zum vorhandenen Rängesystem einführt..
Vielleicht könnte man das Rängesystem dabei dann halt leicht verändern, so dass es nicht mehr nach Plätzen geht sondern nach Punkten, wie in einem meiner obigen Posts beschrieben würde dass die Größe der Ränge verschieben kleinere Elite größeres Mittelfeld usw aber das wäre doch eigentlich nur von Vorteil oder?
__________________ I am a Newbie... and Proud of it!
Rest in Peace Sektor 53!! ~ Neversleeping-Guards ~
|
|
10.01.2003 12:05 |
|
|
Andies
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 03.01.2003
Beiträge: 13
Herkunft: Beeck Ostfront xdE Allianz: - SDE Allianz: <BoF>
|
|
Ich paste hier mal den Text rein, den ich im Thread:
"Wie greift man eine Nummer 1 an?"
gepostet habe.
Ich wäre für:
1) Mitgliederbegrenzung für Allys (Max. 15?)
2) Angriffsmalus bei Attacken auf kleinere Ränge (Alpha Attet Delta = Angriffsstärke -20%)
2.1) Dafür die Rangsperre erhöhen (Atten bis max. -6 Ränge)
3) Kosten für den Unterhalt der Flotte (Schlachti kostet 2 M + 1D / WT)
4) Verteidigungsbonus für Sektorallys (Ally Planis in einem Sek in der gleichen Ally = Def + 10%
5) Freiheit für die Volksfront von Judäa
6) Kick von Spielern bei Einstimmigen Votum aller Planis in einem Sek
7) Jeder Plani No 1 eines Sek...ist das Seklager(Oder Mutterplanet). Hier können Ress und Schiffe zur Sektor-Def gelagert, aber nicht gebaut werden.
Die Punkte dieses Planis werden gleichmäßig auf alle anderen in diesem Sek verteilt.
Ich weiß noch nicht genau was das alles bringen sollte....hört sich doch aber durchdacht an, oder?
Grüße
Andies
|
|
14.01.2003 00:33 |
|
|
Dr-gOnzO
Grünschnabel
Dabei seit: 23.09.2002
Beiträge: 2
Herkunft: Husum xdE Allianz: UCAS
|
|
hmmmm.... irgendwie scheinen doch die meisten nicht zufrieden mit der regelung, mich da eingeschlossen....
wäre nett wenn man langsam mal was tut, nur alpha -> alphs find ich nicht so toll, dann setzt die stufe einen rang hoch, dann könn wa keine gammas bashen, aber wenigstens ein paar betas
!
MfG
gOnzO
__________________ - Vergesst NIE , Diese Welt ist EINS !-
- NEVER forget, this world is ONE !-
|
|
14.01.2003 11:49 |
|
|
Spiddl
Hornissenpilot
Dabei seit: 12.09.2002
Beiträge: 117
Herkunft: Marbach xdE Allianz: [-N-4ever-] SDE Allianz: profil gucken
|
|
muhahaha wisst ihr wieviele geile beta ziele es im mom gibt?
bzw gamma?
wenn die sperre wieder wegkommt, geeeeeeeeiiiiiiiiil
TOT TOT TOT
nur sind es im mom ja nich so aus
__________________ never forget the dark side of us
cry before i kill u
Alien Sympathisant
|
|
14.01.2003 12:48 |
|
|
drowning_boy
Jägergarnisonstechniker
Dabei seit: 29.09.2002
Beiträge: 45
xdE Allianz: lol SDE Allianz: [-=KW=-] 4 ever
|
|
|
14.01.2003 12:59 |
|
|
Spliffwalker
Hornissenlackierer
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 33
Herkunft: Munich Ciddey xdE Allianz: das wüsstest wohl gern :P
|
|
weil hier ja immer nur die gammas jammern will ich mal ein weiteres "problem" in de zur kenntnis bringen
ich hab mir neulich ma wieder nen acc gemacht, sobald ich nen paar kollies hab hab ich inc (z.T. > das 10 Fache meiner Fleet). Ich könnte jetzt genauso jammern und sagen macht ne Attsperre doch gibt es für mich eine viel einfachere Lösung : weniger Kollies klauen.
Jeder Spieler (speziell jeder Gamma) sollte in der Lage sein, sich Kolliemäßig anzupassen und nicht so viele Kollies zu haben dass er ein attraktives Ziel ist.
Meiner Meinung nach ist das System so wie es ist gut, die Leute müssen einfach nur mal nachdenken anstatt zu jammern, dann klappt das ganze auch.
Wer jetzt sagt er würde ohne Kollies zu klauen ja nie aufsteigen der hat nur bedingt recht, denn :
wenn man wenig Kollies klaut um nicht zum attraktiven Ziel zu werden spart man ress an die in Schiffe umgesetzt werden. Dadurch steigt man automatisch auf eine höhere "Kolliestufe". Eine andere Möglichkeit, welche wohl aber nur in nDE geht is das regelmäßige Nachschauen ob man income hat. Selbst wenn man sich nicht deffen lassen kann, ist es doch möglich seine Flotte zu retten, wodurch man einen recht geringen Verlust hat [Kollie klauen ist eigentlich simpel, wenn man weiß wie
]
Fazit : Das alte System war gut, die extremen Unterschiede kommen daher dass in sde die Aktivität alles ist und sich deshalb eine kleine Gruppe massiv absetzt. Jeder jammernde Gamma sollte sich mal an die eigene Nase fassen und überlegen wieso er angegriffen wurde und das vermeiden, dann klappts auch mitm Nachbarn
__________________ Da hat wohl jemand nichts besseres zu tun als sich Signaturen anzuguggn, lies lieber den Thread und schreib was sinnvolles
|
|
14.01.2003 13:48 |
|
|
DaeMonSTar
Grünschnabel
Dabei seit: 20.10.2002
Beiträge: 8
Herkunft: Brühl xdE Allianz: [-Z-]
|
|
najo... so ganz geb ich dir nicht recht
wenn ich in nde gamma mit 10 million punkten bin
und mich ein alpha mit 100mio punkten attet... gn8? da hilft nur noch wegrennen / transendeff (*pfeif ^^*)
dessen flotte übersteigt dann meine flotte ums 100fache
und ob die allianz bereit ist, so eine flotte zu deffen, ist so ne frage, denn dabei werden massiv flotten gebraucht, evtl. sogar geschrottet
nur für 100kollis
__________________
|
|
14.01.2003 14:14 |
|
|
BarneY
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.213
Herkunft: Nordlicht xdE Allianz: Ex-[WoD] et al.
|
|
Klar kann ein Gamma sich Kolliemäßig anpassen und unattraktiv machen, aber dadurch sind alle Wege nach oben verbaut. Und wie in sdE die Gammas zerlegt wurden, ist nun wirklich nicht mehr feierlich gewesen.
__________________ I WILL SHOW YOU FEAR IN A HANDFUL OF DUST.[align=RIGHT]T.S. Eliot - [color=#FF8D27]The Waste Land[/COLOR][/align]
|
|
14.01.2003 16:48 |
|
|
d4muh
Grünschnabel
Dabei seit: 01.11.2002
Beiträge: 3
xdE Allianz: FG
|
|
Zitat von spliffwalker:"Jeder Spieler (speziell jeder Gamma) sollte in der Lage sein, sich Kolliemäßig anzupassen und nicht so viele Kollies zu haben dass er ein attraktives Ziel ist."
-stimmt ich net zu, sagen wir z.z. ist der gammarang bei 200 kollies und der niedrigste gammakollirang ist bei 170, dann würd ich den 200 eher atten, weil er am meisten kollies hat.
Zitat: "Jeder jammernde Gamma sollte sich mal an die eigene Nase fassen und überlegen wieso er angegriffen wurde und das vermeiden, dann klappts auch mitm Nachbarn"
was ist wenn du später angefangen hast ? pech kannste ja nicht sagen.
|
|
14.01.2003 17:21 |
|
|
Fuegan
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 226
|
|
DE hat ein rängesystem oder rängenoobschutz. die hat gewisse vorteile und gewissen nachteile.
mit dem rängesystem ist es einem halt erlaubt XXX spieler unter sich und alle spieler über sich zu attacken. und jeder spieler kann ( konnte bis vor kurzem) gleichviele leute unter sich attacken.
das ein 100 mio alpha damit einen 25 mio gamma attacken könnte ist dadurch halt so gegeben. und daran sind die alphas auch nicht schuld sondern das system.
dieses system durchgewissen benachteilungen von denen und jenen ausgleichen zu wollen halte ich für den falschen weg.
wenn man sieht das der alpha mit 4-5 facher überzahl attacken kann. der gamma mit 1,5-2 facher überzahl attacken kann und der Pi mit 1.2 facher überzahl attacken kann, sieht man schon das am rängesystem insgesamt etwas nicht stimmt. oben ist es zu leicht und unten zu schwer zu attacken. und auch wenn man oben das zuleichte korrigiert ist es unten immernoch zu schwer zu attacken.
man sollte sich nicht mal überlegen ob mit einem rängesystem überhaupt ein faires system möglich ist. wäre es nicht besser seine eigenen punkte mit in das noobsystem mit einzubeziehen? so das jeder leute mit X mal weniger punkten angreifen kann. somit gibt es auch keine bashränge mehr. da jeder spieler einen eigenen grenzen hat bis die er attacken kann.
|
|
15.01.2003 12:01 |
|
|
koshXL
Grünschnabel
Dabei seit: 22.09.2002
Beiträge: 7
|
|
warum kann man nicht jeden spieler angreifen, der in etwas nur bis 50%(oderxx%) weniger punkte, kollis oder beides irgendwie gemischt hat?¿
|
|
15.01.2003 12:04 |
|
|
Andies
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 03.01.2003
Beiträge: 13
Herkunft: Beeck Ostfront xdE Allianz: - SDE Allianz: <BoF>
|
|
Zitat: |
Original von drowning_boy
@andies
alles bis auf punkt 6 unbrauchbar
|
Dann denk meine Vorschläge doch mal weiter durch.
Ich wäre für:
1) Mitgliederbegrenzung für Allys (Max. 15?)
Macht nur Sinn in Verbindung mit 4)
2) Angriffsmalus bei Attacken auf kleinere Ränge (Alpha Attet Delta = Angriffsstärke -20%)
Atts auf kleinere Spieler sind Möglich, werden aber unattraktiver und Verlustreicher. 5 Deltas könnten so eine Alpha mit einer recht guten Chance angreifen.
2.1) Dafür die Rangsperre erhöhen (Atten bis max. -6 Ränge)
Das macht das Spiel auch in höheren Rängen spannender
3) Kosten für den Unterhalt der Flotte (Schlachti kostet 2 M + 1D / WT)
So werden "Superflotten" sehr schnell auch sehr teuer. Ein grosser Spieler MUSS expandieren um seine Flotte zu halten bzw. zu vergössern. So kann ein Alpha nicht auf 1000 Kollies sitzenbleiben und seine Flotte solange aufbauen, bis im ganzen SEK kein Parkplatz mehr frei ist.
4) Verteidigungsbonus für Sektorallys (Ally Planis in einem Sek in der gleichen Ally = Def + 10%
In Kombination mit 1. fördert das das Gameplay im Sektor. Die Super- und Megaallys nehmen die Aktivität aus dem Spiel, da jede Ally in einer Meta ist usw.....Angreifen dürfte man nur Noobs (Die keine Ally haben will)....kann man aber nicht wg. Rängesystem. Wenn sich ein SEK also intern gut versteht; warum sollte es dafür keinen Bonus geben?
5) Freiheit für die Volksfront von Judäa
Ein Bißchen Spaß muss sein.....
6) Kick von Spielern bei Einstimmigen Votum aller Planis in einem Sek
Wenn technisch nicht machbar, OK! Wenn doch, könnten so sehr inaktive Spieler in Einstimmigkeit aller gekickt (gelöscht) werden. So muss es sich jeder mit seinen Nachbarn recht gut halten. Fördert die soziale Kompetenz
)
7) Jeder Plani No 1 eines Sek...ist das Seklager(Oder Mutterplanet). Hier können Ress und Schiffe zur Sektor-Def gelagert, aber nicht gebaut werden.
So könnten schwache Spieler besser ans SEK Niveau gebracht werden. Durch SEK interne Verteilung über das SEK Lager wäre kein Nährboden für Multis gegeben (ausser 2 Accounts in einem SEK).
Und ein Sektor könnte durch gutes Zusammenspiel stärker werden als durch einige starke Spieler.
Durch die Abzüge für hohe Ränge und die Kosten für Flotten, ensteht ein dynamischer Schwierigkeitsgrad, der das Spiel in den oberen Regionen immer schwerer werden lässt. Schafft ein Spieler es dennoch sich abzusetzen und zu stark zu werden.....
na dann wird er halt der Erhabene und die Runde ist vorbei! Ich sehe nicht was daran so schlimm sein soll!
Wg. Noobschutz..ich bin in diese Runder erst vor wenigen Wochen eingestiegen...und nu bin ich kurz vor Gamma. Es geht doch also. Wenn jemand gebasht wird, gibt es immer noch die höfliche Art zu bitten (KLappt öfter als man denkt) und mit meinen Vorschlägen könnte ein starker SEK ein gutes Nest sein!
Grüße
Andies
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Andies: 16.01.2003 21:52.
|
|
16.01.2003 21:51 |
|
|
DaeMonSTar
Grünschnabel
Dabei seit: 20.10.2002
Beiträge: 8
Herkunft: Brühl xdE Allianz: [-Z-]
|
|
naja habs nur überflogen...
lol 15leute pro ally...
das schöne an de war ja gerade zusammen (zu 100.) atts zu planen, deff zu orgen usw.
und vor allem die kriege mit gigantischem ausmaß!
__________________
|
|
16.01.2003 22:15 |
|
|
Xaero
Grünschnabel
Dabei seit: 15.09.2002
Beiträge: 1
xdE Allianz: -O-
|
|
|
29.01.2003 08:21 |
|
|
TheLord
Laserturmschütze
Dabei seit: 15.09.2002
Beiträge: 70
SDE Allianz: ~AoE~
|
|
|
02.02.2003 00:59 |
|
|
Dracx
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 21.09.2002
Beiträge: 20
Herkunft: Wer das weis sollte es mir sagen
|
|
da stimme ich meinem vorposter komplett zu
|
|
09.02.2003 10:10 |
|
|
LoKy
Grünschnabel
Dabei seit: 16.09.2002
Beiträge: 3
Herkunft: BÄCK`s-Town xdE Allianz: [-N-4ever] SDE Allianz: GoA
|
|
Ich stimme Sukram auch voll und ganz zu! Das ist meiner Meinung nach die bisher mit Abstand beste Idee
__________________
|
|
26.02.2003 15:29 |
|
|
Jersey
FFM-OT-Organisator
Dabei seit: 18.09.2002
Beiträge: 136
|
|
Hä? wieso schreibts du eine Antowrt zu einem Thema was sich schon seit extrem langer zeit erledigt hat? dieses Alpha's atten nur Alpha's ist schon lang nit mehr im Spiel drin...
__________________ In malivino veritas - Im Apfelwein liegt die Wahrheit
Zitat: |
Original von Arcane
Zitat: |
Original von xStream
zählt DE-süchtig als ausmusterungsgrund???
|
Realitätsverlust. Ich schätze das geht.
|
|
|
26.02.2003 15:37 |
|
|
|