Aliensatten |
Der Söldner
Hornissenpilot
Dabei seit: 07.12.2002
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Da es eh schon genug Vorteile für das Atten der Aliens gibt:
Folgender Vorschlag: Abschaffung der Errungenschaft für Alienkollies
__________________ Terranische Hegemonie - Und du bist nicht allein
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28.09.2012 04:09 |
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Jejune
Erhabener des Forums
Dabei seit: 28.08.2003
Beiträge: 2.786
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mh gibt es nicht auch schon genug Vorteile beim Atten der Spieler ?
oder beim bauen von Kollektoren?
Wobei du in gewisser Weise finde ich recht hast.
Die ganzen Errungenschaften geben XDE viel zu viele Ressis.
(die machen am Ende teilweise 1/4 der Gesamtpunkte aus)
Es ist auch nicht optimal, dass es XDE und SDE exakt die gleichen Ressis gibt.
Ich mein Sde > 30.000 Ticks (Rde > 50.000)
und Xde nur 15.000 Ticks
aber es gibt die gleichen Ressis für die Errungenschaften.
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28.09.2012 08:35 |
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XXXXX
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 21.01.2011
Beiträge: 389
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Hi,
es gibt doch gar keine Errungenschaft für Alien-Kollis, sondern eine Errungenschaft für eroberte Kollis (egal, woher die stammen) und eine Errungenschaft für eroberte Alien-Artefakte.
Die Letztere finde ich super, weil ich eben gut davon profitiere. Aber ich kann den Ärger bei Spielern verstehen, die eben eine andere Spielweise bevorzugen und daher hier nicht punkten können. In SDE sind es immerhin 36 Errungenschaftenpunkte für die Spezialisierungen.
Wie wäre es, wenn man auch hier Issos Lieblingsargument auspackt, dass alle Server gleich sein sollen und diese Errungenschaft wie in xDE auf 17 Stufen beschränkt?
Das Selbe gilt auch für die Errungenschaft mit den Sektorartefakten.
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28.09.2012 11:06 |
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Jejune
Erhabener des Forums
Dabei seit: 28.08.2003
Beiträge: 2.786
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neee, ich mein es gerade anders,
also eben die Alienartis und die Sekartis sind ja gerade die einzigen die auf sde / xde angepasst sind
aber zB bei den erobere kollis / habe agenten / baue kollis
gibts jeweils einfach unangepasst 20 Stück und auch noch mit selber Ressi Menge
Nur dass es Xde die Ressimenge bei Tick 15.000 gibt und Sde quasi bei >30.000
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28.09.2012 11:29 |
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Der Söldner
Hornissenpilot
Dabei seit: 07.12.2002
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Themenstarter
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Die Problematik ist eher, das so viele meinen einfach nur Aliens zu atten und daher keine Flotte bauen und auf andere angewiesen sind für Deff.
Das bauen von Kollies kostet eben sehr viel mehr als ein Transmitterschiff das man für Aliens braucht.
Alternativ könnte man den Aliens auch mal Kampfkraft geben, damit die puren Transenatts aufhören.
__________________ Terranische Hegemonie - Und du bist nicht allein
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28.09.2012 16:28 |
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XXXXX
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 21.01.2011
Beiträge: 389
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Zitat: |
Original von Der Söldner
Die Problematik ist eher, das so viele meinen einfach nur Aliens zu atten und daher keine Flotte bauen und auf andere angewiesen sind für Deff.
Das bauen von Kollies kostet eben sehr viel mehr als ein Transmitterschiff das man für Aliens braucht.
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Also das kann ich so nicht stehen lassen. Weder die erste Behauptung noch die Zweite stimmt.
Durch das Nachbauen der Kollektoren bekomme ich mindestens das Doppelte der eingesetzten Bauressourcen im Laufe der Runde durch die 'Bau-Kollektoren'-Errungenschaft wieder raus. Also ist die zweite Behauptung schon mal widerlegt.
Und auf Deff bin ich daher eigentlich auch nicht angewiesen, denn wenn ich meine Kolln verliere, kann ich weitere billige Kollektoren nachbauen. Und wenn die lieben Sektorkollegen meinen, sie müssten mich zu Beginn deffen, und trotz Aufklärungs-HF die Deff durchziehen, dann brauchen sie sich nicht beschweren, dass deren Flotte gebunden ist. (Damit ist auch die erste These Käse.)
Das ist eben eine andere Spielweise als die Übliche.
Also falls es einfach nur darum geht, dass Deff-Flotten gebunden werden, kann ich das Problem einfach lösen: Lass das Deffen einfach sein und ignoriert Angriffe auf Sektorkammeraden ohne Flotte.
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28.09.2012 20:57 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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Inzwischen wurden die Errungenschaften von den Belohnunten her stark überarbeitet, daher
~closed~
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29.01.2013 16:04 |
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