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Spezialisierungen |
Issomad
Ehren-DET
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Die erste Vorschau auf die kommenden Spezialisierungen ist jetzt ingame auf dem Testserver SDE unter Technologien -> Spezialisierungen zu finden.
Dort kann man über erfüllte Errungenschaften Bereiche mit jeweils 3 Spezialisierungen freischalten und danach (aktuell geht nur die Ansicht ) eine davon auswählen.
Falls einem die gewählten Spezialisierungen nicht mehr zusagen, können diese alle 480 Wirtschaftsticks zurückgesetzt und danach neu vergeben werden.
Vor Einbau wird um Feedback gebeten, damit diese ggf. noch angepaßt/geändert werden können. Bitte die Feedback-Funktion bei den News verwenden, oder hier im Forum im Diskussionsthread posten.
Diskussionsthread: Diskussion: Spezialisierungen
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame
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29.05.2012 13:52 |
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Issomad
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Die ersten 9 Spezialisierungen wurden jetzt in der SDE-Battleround scharf geschalten und können getestet werden. Bugs bitte im Forum melden.
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
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01.06.2012 16:43 |
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Issomad
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Die restlichen 6 Spezialisierungen sind online.
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01.06.2012 18:08 |
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Issomad
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Wie von einem Spieler vorgeschlagen, werden jetzt, bei den Spezialisierungen die sich auf den Sektor beziehen, die aufsummierten Werte angezeigt.
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04.06.2012 11:17 |
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Issomad
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Die Spezialisierungen haben jetzt eigene Grafiken bekommen.
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04.06.2012 14:23 |
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Issomad
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Wie hier vorgeschlagen, wird jetzt in der Produktion die erhöhte Trägerkapazität angezeigt, wenn sie aktiv ist.
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03.07.2012 10:51 |
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Issomad
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Aufgrund der Diskussion zu den Spezialisierungen wurde der Punkt bei dem die Wahrscheinlichkeit für einen erfolgreichen Agenteneinsatz um absolut 10% sinkt, auf 5% absolut gesenkt.
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01.11.2012 10:30 |
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Issomad
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Die Kopfgeld-Spezialisierung wurde durch folgende Spezialisierung ersetzt:
Im Einheitenhandel werden die Lieferzeiten bei neuen Angeboten um drei Wirtschaftsticks verkürzt.
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17.01.2013 13:43 |
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Issomad
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Da die erreichbaren Errungenschaften von der Rundenlänge abhängen und sich auch die Anzahl der Errungenschaften ändern kann, werden die Voraussetzungen für die Spezialisierungen nicht mehr fest definiert, sondern dynamisch berechnet.
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04.03.2013 09:54 |
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