1 Agent zum scannen reicht? |
Minimi
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 21.12.2010
Beiträge: 11
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1 Agent zum scannen reicht? |
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Heute morgen musste ich mit entsetzen feststellen dass ich die nacht erfolgreich angegriffen wurde, was aber nich das schlimme is. das schlimme an der sache: ich hatte fast 70 fail-meldungen von meinem angreifer. da er mich nicht scannen konnte, hat er es einfach so lange mit 1 agenten probiert bis er mal durchkam...wofür habe ich dann agenten? wenn ich einen einzigen fail habe verliere ich bis zu 10.000 agenten und da werde ich mit 70 verlorenen agenten abgestempelt...
mein vorschlag ist:
- dass entweder eine prozentuale mindestgrenze eingeführt würde, bei der man mindestens z.B. 20% der agenten, die das ziel hat, einsetzen muss um eine chance zu haben überhaupt durchzukommen oder
- dass man, ähnlich wie einer pin-abfrage beim handy, bei zu oftem fail in kurzer zeit für eine bestimmt zeit zum scannen gesperrt wird (zumindest bei diesem ziel)
was haltet ihr davon oder gibt es alternative vorschläge, die das problem lösen könnten?
gruß Minimi
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20.06.2011 19:26 |
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Minimi
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 21.12.2010
Beiträge: 11
Themenstarter
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ok...ich gebe zu dass ich nicht weis, ob er durchgekommen ist, aber ich glaube einfach nicht dass jmd innerhalb von 4 minuten 68 mal scannt um beim 69sten mal einfach aufzugeben...sehr unwahrscheinlich...und dass er nur so wenig agenten benutzt hat sehe ich daran:
Ein Geheimdiensteinsatz von xxx (xx:x) wurde entdeckt und 1 Agent wurde enttarnt. Bei dem Einsatz gingen keine eigenen Einheiten verloren.
und was meiner meinung nach wirklich dreist ist, jmd mit failnews zuzubombardieren^^
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20.06.2011 20:10 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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wenn die wahrscheinlichkeit zu gering wird, dann ist zu gleich null und somit funktioniert es nicht.
da der vorschlag somit bereits der aktuelle stand ist
~closed~
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Die Ewigen - Das Browsergame
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20.06.2011 20:21 |
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