Diskussion: Allianzsektoren |
Assa_Ist_Cool
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11.03.2011 12:48 |
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Jejune
Erhabener des Forums
Dabei seit: 28.08.2003
Beiträge: 2.786
Herkunft: -
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Zitat: |
Original von Ladde
[QUOTE]
Original von Jejune
ist das nicht bei allen Ranglisten so?^^
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darum gings doch gar nicht in meinem post oO
es ging darum das spieler mit dieser neuerung nich "gezwungen" werden in größere ally zu gehen, da es keinen ingamevorteil wie ressis oder sonstiges gibt.
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mhn naja, die spieler werden natürlich nicht gezwungen
eher die Allianzführung, weil die gerne im Allyranking vorne wäre
Spieler finden sich doch meist recht leicht, wenn man eine starke eh schon dominierende Allianz ist
wollte eher darauf hinaus, dass dies wieder große / bunkerallys fördert
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11.03.2011 15:27 |
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Assa_Ist_Cool
gesperrt
Dabei seit: 27.04.2007
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wieso sollte etwas bunkerally fördernd sein, wenn es nicht für die rangliste tangiert ^^
und wieso sollte die allianzführung nun was weiß ich wie viel leute aufnehmen nur um in der popeligen allianzrangliste anzuführen?
Rein logisch ergibt es schon keinen sinn, und genau deswegen wurde doch etwas unwichtiges an die allianzrangliste angekoppelt um es nicht "zwingend" zu fördern. Wären kollis/artis die belohung würde es anderst aussehen aber doch nicht bei diesem furz
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Ich stehe für: - Fairness - Hilfsbereitschaft - Achtung vor der Würde des Menschen - Gerechtigkeit - Verantwortungsgefühl und Verantwortungsfreudigkeit - Nächstenliebe - Respekt
ICH BIN EH TAMIAS_RUFICAUDUS bester de spieler allerzeiten!!!
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11.03.2011 15:44 |
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Jejune
Erhabener des Forums
Dabei seit: 28.08.2003
Beiträge: 2.786
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Zitat: |
Original von Assa_Ist_Cool
wieso sollte etwas bunkerally fördernd sein, wenn es nicht für die rangliste tangiert ^^
und wieso sollte die allianzführung nun was weiß ich wie viel leute aufnehmen nur um in der popeligen allianzrangliste anzuführen?
Rein logisch ergibt es schon keinen sinn, und genau deswegen wurde doch etwas unwichtiges an die allianzrangliste angekoppelt um es nicht "zwingend" zu fördern. Wären kollis/artis die belohung würde es anderst aussehen aber doch nicht bei diesem furz
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naja, so wie ich das verstanden habe ist das Ranking das eigentliche, entscheidente Allyranking
siehe DE-Newsletter zur neuen Sde Runde
"Neben dem Erhabenen und dem besten Spielersektor, kann es auch einer Allianz gelingen sich in der "Hall of Fame" zu verewigen, auf dass ihr Name unsterblichkeit erlangt."
Daraus schließe ich mal, dass die Siegerallianz in dem Ranking als beste Allianz in die ewige Toplist aufgenommen wird, so wie der EH und der beste Sektor
-> sogar mehr Wert als das bisherige Ally-Ranking
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13.03.2011 06:00 |
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Ladde
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 03.03.2006
Beiträge: 635
Herkunft: Rostock xdE Allianz: [km|h], ]DoPe[, |KI|, ]DoPe-HC[ a.D., alias, ]DoPe[, evil, EoE SDE Allianz: FACT-HC
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@isso
kannst du nochmal reinschauen, ob die rundensiegartis richtig gutgeschrieben werden?
hatten die aufgabe mit den "erbeutet 100 kollis" gelöst gehabt, aber wohl keine artis dafür bekommen. gleiches bei der jetzigen aufgabe
Folgende Aufgabe stellen wir Deiner Allianz:
Sucht Verstärkung in Form von neuen Allianzmitgliedern.
Fortschritt: 32 von 34
Verbleibende Zeit (WT): 428
Belohnung: 100 + 43 (Zeitbonus) Allianz-Rundensiegartefakte
wie man sieht, haben wir seit paar ticks 34 member, jedoch ist die aufgabe immer noch da und es gab keine artis
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13.03.2011 20:34 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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Das Problem mit der Allianzaufgabe bzgl. der Rekrutierung neuer Mitglieder sollte jetzt funktionieren.
Bzgl. dem anderen Problem kann ich jetzt aktuell leider nichts mehr in der Datenbank sehen. Wenn Probleme bestehen, dann macht dazu auch bitte einen Bug auf, das hier ist der Diskussionsthread.
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame
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14.03.2011 09:57 |
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Ladde
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 03.03.2006
Beiträge: 635
Herkunft: Rostock xdE Allianz: [km|h], ]DoPe[, |KI|, ]DoPe-HC[ a.D., alias, ]DoPe[, evil, EoE SDE Allianz: FACT-HC
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OK.
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14.03.2011 10:16 |
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hellraider
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 23.02.2007
Beiträge: 686
Herkunft: Oberhausen SDE Allianz: -=WoH=-
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Ok, dann hier im Thread...
So wie sich mir das darstellt (Isso, du magst mich gerne korrigieren), ist es ohne die Gebäude in Zukunft nicht mehr möglich Bündnisse mit anderen Allianzen einzugehen bzw. Scans von anderen Allianzen zu machen.
Gebaut werden können die Gebäude jedoch nur mit Artis, die bei (allen?) Atts auf Aliens der Ally-Member erobert werden.
Das kann doch nicht der Sinn des Spieles sein?!
Gerade am Anfang der Runde attet doch kein Mensch Aliens... Und selbst danach sind Alien-Atts nur bei wenigen beliebt. D.h. man soll seine Member jetzt ZWINGEN Aliens zu atten, damit man endlich IG die Bündnisse abschliessen kann?
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25.07.2011 13:52 |
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luzi
Zerstörerkapitän
Dabei seit: 30.03.2006
Beiträge: 835
Herkunft: Chemnitz xdE Allianz: HoP SDE Allianz: ~CF~, DBPG
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Öhm ich würde meinen abwarten was da noch kommt. Nichts voreillig schlecht machen. Wir wissen doch nicht gar nicht was Isso sich dabei noch gedacht hat. Also bitte ruhig bleiben. Beobachten was sich da tut. Und nur das diskutieren was wirklich offiziell und sicher ist, und keine vermutungen. Das bringt doch nichts.
Meine Meinung: Das wird sicher noch interessanter als es bis jetzt den schein hat.
__________________ Allyhopper und Sektorhopper sind doof.
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25.07.2011 13:55 |
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hellraider
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 23.02.2007
Beiträge: 686
Herkunft: Oberhausen SDE Allianz: -=WoH=-
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Deswegen soll Isso ja etwas dazu schreiben
Aber als Ally-Leader wüsste ich nunmal schon gerne, ob ich nächste Runde Bündnisse machen kann oder nicht... Bzw. unter welchen Umständen.
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25.07.2011 13:57 |
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hellraider
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 23.02.2007
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Das mag schon sein Isso, aber du kannst genauso wenig pauschal sagen, dass schon genügend Leute Aliens atten. Seit der Einführung dieser Artis hat WoH gerade einmal 13 Artis davon. Das reicht gerade mal für die Basis, für den Rest nicht.
Ich habe die komplette Runde genau 2 Aliens geattet, einfach nur um dieses neue Arti-System zu testen. Auf mehr habe ich einfach keine Lust, da ich kein SIM-DE brauche. Und da ich meine Ally kenne, ist das auch nicht nur bei mir so.
Aliens sind zwar als Zeitvertreib oder für kleinere Leute sinnvoll, aber dass jetzt am Anfang der Runde alles wie wild Aliens atten muss, damit man IG das Bündnis machen kann, ist absolut nicht sinnvoll. Nach 3 Wochen ohne IG-Meta braucht man dann auch keine mehr...
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25.07.2011 14:20 |
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luzi
Zerstörerkapitän
Dabei seit: 30.03.2006
Beiträge: 835
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Ja ja, dazu mach noch kommen das zum Beispiel ich nach dem ich einmal alle Aliensektoren durch geklickt habe, in den Sektoren die sich grad anzeigen liesen, genau NULL Aliens gefunden habe die genug Punkte haben um für mich angreifbar zu sein. Ist ja auch so ein Problem - wollen und können (ohne Schiffe zu verkaufen).
Trotzdem finde ich Isso sollte erst mal in Ruhe an dem weiter arbeiten an dem was er da vor hat. Im ganzen wird das schon mehr Sinn machen.
__________________ Allyhopper und Sektorhopper sind doof.
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25.07.2011 14:39 |
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hellraider
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 23.02.2007
Beiträge: 686
Herkunft: Oberhausen SDE Allianz: -=WoH=-
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luzi, da Isso ja nicht bestreitet, dass es so ist, wird es wohl so sein.
Aliens sind am Anfang meiner Erinnerung nach ohnehin zu groß um sie zu atten (Kollis haben sie auch nicht wirklich, lohnt also auch nicht, selbst wenn es ginge). Das führt dazu, dass es mindestens mal 2-3 Wochen dauert, bis die ersten "sinnvollen" (ob die sinnvoll sind oder nicht, muss ja jeder für sich entscheiden) Alien-Atts möglich sind. In den 3 Wochen attet wieder jeder alles und Metas, die sich eigentlich schon gefunden haben, kommen vielleicht nicht zustande.
Aliens atten war NIE die Hauptidee von DE, die wurden ja nur eingeführt, weil es so wenig Spieler gibt. Also als zusätzliche Option zu den normalen Atts.
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25.07.2011 16:59 |
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RedSkull
Grünschnabel
Dabei seit: 16.05.2007
Beiträge: 4
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Ich denke einen Zwang zum Alienatten darf es nicht geben. Das Spielprinzip wird dadruch stark beeiträchtigt.
Es heisst jeder soll dieses Spiel individuell spielen können. Jetzt müssen wir Member aufhetzen Aliens zu jagen. Der völlig falsche Ansatz um Individualität zu gewährleisten. Metas sind spielbestimmend, die Community lebt von Zusammenarbeit gegen andere Metas, nicht gegen Aliens, ein Hinderniss das die Struktur jeder Meta verschlechtert. Kleine Allianzen können diese Ziele nicht erfüllen, und selbst große werden damit Schwierigkeiten haben.
Die Meta besteht trotzdem, ob mit oder ohne Aliens atten. Damit werden nur Steine in den Weg gelegt um die Community auseinander zu treiben.
Allianzbasen ist keine schlechte Idee, aber an der Umsetzung sollte man nochmal arbeiten. Aliens atten darf kein muss in Spiel werden, oder gar Ziel des Spiels.
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25.07.2011 17:09 |
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irie
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 26.02.2011
Beiträge: 16
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ich kann mich meinem vorredner nur anschliessen ...
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25.07.2011 17:34 |
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kuru
Hornissenlackierer
Dabei seit: 07.09.2010
Beiträge: 29
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Zwangsweise Aliens atten zu müssen, grenzt für mich schon an eine Frechheit.
Ich möchte so spielen, wie ich es mag und nicht in iwelche vorgefertigten szenarien gezwängt werden.
Das das Alienatten, wie es momentan scheint, zur Bedingung wird, um IG Bündnisse eingehen zu können, macht das Spiel doch nur noch langweiliger.
Aliens bekommen keinen Deff, können sich nicht schnell im Handel eindecken und sind auch sonst ziemlich ruhige Zeitgenossen...wie lernt man so das Spiel?
Allianzaufgaben könnten ja noch ganz interessant werden, wenn sie nen weiteren Allianzbonus oder so, geben würden, ansonsten finde ich es iwie auch quatsch Allyseks einzuführen.
Insgemat wird das Spiel, meiner Meinung nach, bisher immer weiter verkompliziert und ich glaube nicht, dass man mit dieser neuen Maßnahme zusätzliche Spieler von dE überzeugen kann..eher abschrecken, weil der Anfang uninteressant gemacht wid.
Weiteres Zeug wie Efta oder EA oder wie auch immer dieser Kram heissen mag, den ich aus Prinzip nicht spiele, wird einfach NICHT gebraucht!
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25.07.2011 18:46 |
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XXXXX
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 21.01.2011
Beiträge: 389
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Leute, seid ihr mal auf die Idee gekommen, dass man die Allianzartefakte auch von normalen Atts bekommen könnte und jetzt in der Testphase es nur auf Aliens beschränkt ist?
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25.07.2011 20:51 |
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XXXXX
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 21.01.2011
Beiträge: 389
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"
ann hätte Isso das ja wohl erwähnt...Hat er aber nicht."
Ihr solltet doch mittlerweile Isso gut genug kennen, dass er soetwas nie ankündigt.
"EDIT: Wenn es das auch bei normalen Atts gäbe, könnte man es ja auch direkt weglassen^^"
wieso das denn?
Nehmen wir doch mal an, die Alli-SRB, das Alli-Diplozentrum und die Alli-Scannerphalanx kosten jeweils 50 Artefakte (für Stufe 1), dann wird es wahrscheinlich irgendwann noch ein Kriegsministerium geben (um Kriege erklären zu können), vielleicht noch einen Tronicgenerator (1 Tronic pro Tag pro Stufe), usw,
desweiteren sind die Allianzsektoren ja anwählbar (z.B. 2000:0), vielleicht kann man später mal von anderen Allianzen diese Artefakte stehlen...
Da steckt doch viel Potential drin, also einfach mal abwarten, was noch kommen wird.
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26.07.2011 10:49 |
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