Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
Issomad
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Den Wissenschaftlern ist ein großer Durchbruch bei den Hyperraumblasen gelungen.
Es wurde eine Hyperraumblase entdeckt, über die 2 Sonnensysteme direkt miteinander verbunden werden können.
Um die Schnellreisemöglichkeit nutzen zu können, muss in beiden Sonnensystemen ein Hyperraumaufrissprojektor vorahnden sein und beide Sonnensysteme der eigenen Fraktion angehören.
Die Reisezeit beträgt insgesamt 2 Stunden, wobei pro Stufe der beteiligten Hyperraumaufrissprojektoren 1 Minute abgezogen wird.
Um diese neuartige Technologie nutzen zu können, muss sich an Bord des Schiffes ein Überlichtantrieb befinden, der den Tunnel stabilisiert.
Die Verwendung erfolgt wie bisher über Karte -> Sektor und dort wird angezeigt wie lang eine Reise dauert, wobei automatisch die schnellste Verbindung verwendet wird.
Bitte den Browsercache leeren, da Änderungen an den Bibliotheken notwendig waren.
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17.01.2011 16:26 |
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Issomad
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Basierend auf dem Vorschlag Neue Credit-Komfortknöpfe gibt es jetzt einen Komfort-Knopf, der bei den Gebäuden 480 Flüge erlaubt. Dieses ist vor allem für die Nachtzeit gedacht, wenn man schläft. Für Premium-Account-Nutzer ist dieser kostenlos, ansonsten fallen dafür 10 Credits an.
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18.01.2011 09:22 |
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Issomad
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Die Gebäudeseite wurde optisch überarbeitet und alle Gebäude haben Grafiken erhalten, die schon aus DE bekannt sein sollten, aber hier teilweise eine abweichende Funktion haben. Desweiteren werden die Gebäude jetzt in 2 Spalten angezeigt, was gerade bei geringen Bildschirmauflösungen mehr Inhalt darstellt.
Das Grafikpack liegt in einer neuen Version vor.
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18.01.2011 10:32 |
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Issomad
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Das Menü wurde überarbeitet und einige Oberpunkte wurden zusammengefasst um deren Fülle zu verringern.
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18.01.2011 13:23 |
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Issomad
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Die Seiten Schiffsübersicht und Schiffsmodule wurden jetzt zu einer einzigen Seite zusammengefasst.
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18.01.2011 13:35 |
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Issomad
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Die Gebäudeseite wurde nochmals überarbeitet und es wird jetzt zum Bild zusätzlich noch der Gebäudename angezeigt. Vorhandene Voraussetzungen werden jetzt im Tooltip angezeigt, so wird man nicht mehr mit unnötig viel Informationen überflutet.
Nach einer statistischen Auswertung der Verwendung der Flugzeiten, wurden alle Flugzeiten entfernt, die im einstelligen Prozentbereich lagen.
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19.01.2011 10:11 |
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Issomad
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Die Reisezeit in/aus eine Hyperraumblase wurde von 10 auf 5 Minuten verringert.
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21.01.2011 13:14 |
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Issomad
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Die Reisezeiten zwischen den Omega-Brücken-Punkten wurde von 60 Minuten auf 5 Minuten verkürzt.
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21.01.2011 13:20 |
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Issomad
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Der Kampf in den Hyperraumblasen wurde stark vereinfacht. Es reicht jetzt aus, einfach das gewünscht Ziel anzuklicken und der Kampf wird automatisch durchgeführt.
Die Grundwerte zum zum aktuellen Zeitpunkt vorgegeben.
Trefferchance: 80%
Chance auf kritische Treffer: 10%
Bei einem Gewinn erhält man Dunkle Materie und die Reparaturdauer ist 10 Sekunden.
Sollte man den Kampf verlieren, so erhält man nichts und die Reparaturzeit beträgt 60 Sekunden.
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26.01.2011 16:12 |
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Die Systemseite (Karte -> System) wurde überarbeitet und die Planetengrafiken animiert in den Hintergrund verschoben. Die vorhandenen Rohstoffe in dem Sonnensystem findet man jetzt im Informationsbereich bei dem Asteriodensymbol.
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27.01.2011 14:37 |
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Die Anzeige vom Systemwert/Ansehen wurde überarbeitet und wird jetzt in Form von Balkendiagrammen dargestellt. Bei umkämpften Systemen erhält die Anzeige einen roten Rahmen.
Die vorherigen Informationen befinden sich jetzt im Tooltip und wurden um eine Prozentanzeige ergänzt.
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31.01.2011 18:01 |
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01.02.2011 14:39 |
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Issomad
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Der Punkt Ansehen im System wurde aus dem rechten Menü entfernt und in die Fraktionsanzeige links oben integriert. Die Anzeige ist jetzt anklickbar.
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02.02.2011 12:38 |
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Die Systemansicht vom Sonnensystem, der Sektorraumbasis und dem Leeraum wurden aneinander angepaßt und haben jetzt ein identisches Design. Der Punkt zur Übernahme einer Sektorraumbasis wurde mit ins rechte Menü übernommen. Weitere Informationen dazu finden sich im Mouseover-Tooltip des Buttons.
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02.02.2011 16:03 |
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Die Systemseite sollte jetzt auch einsehbar sein, wenn eine Aktion läuft.
Das rechte Menü wird dabei jedoch ausgeblendet, da man noch beschäftigt ist.
Bei Hyperraumflügen kann man bereits das Zielsystem einsehen, aber dort natürlich noch nicht aktiv werden.
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02.02.2011 16:21 |
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Die Flugzeit in/aus einer Hyperraumblase wurde auf 10 Sekunden gesenkt.
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03.02.2011 16:39 |
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Die Übersicht und die Systemseite wurden zusammengelegt und die Systemseite ist jetzt die neue Startseite.
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03.02.2011 16:44 |
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Der Menüpunkt Deine Daten -> Charakter wurde mit in die Systemseite (Charakter) integriert.
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03.02.2011 17:00 |
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Der Menüpunkt Deine Daten -> Forschungsmodul wurde mit in die Systemseite integriert.
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03.02.2011 17:14 |
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RE: Spielredesign/Optimierung/Vereinfachung |
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Die Meldung beim PA bzgl. einen inaktiven Forschungsmodul wurde jetzt in das neue Menü verlegt. Dort ist der Menüpunkt rot, wenn das Modul nicht ausgelastet ist.
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03.02.2011 18:06 |
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