Cannopio
Supporter
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naja die preise für die gidenmitglieder erhöhung steigen ja auch immer weiter, denke, dass da nciht so schnell riesen gilden entstehen
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17.01.2011 16:38 |
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utzghbx unregistriert
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Isso, beim Gildenvergleich steht bei mir immer Stufe 0 bei einer anderen Gilde.
Ist das normal?
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10.02.2011 12:55 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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Keine Ahnung, evtl. nen Bug, aber um da mehr zu überprüfen bräuchte ich nen Bugreport.
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame
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10.02.2011 13:00 |
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utzghbx unregistriert
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Isso mir gefällen die Gildenduelle überhaupt nicht.
Seit einer Woche greift eine Gilde immer meine an, die haben doppelt so viele Spieler und höhere Stufen.
Absender: Der Herold Datum: 26.02.2011 - 17:34 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: -vigilia- (24) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: Weisse-Drachen (13) - Verlorener Ruhm: 12
Attribut -vigilia- (24) Weisse-Drachen (13)
Stufe 1.042 449
Lebensenergie 472.300 197.375
Rüstung 98.932 42.214
Schaden 59.975 - 64.381 24.874 - 26.965
Stärke 17.843 7.154
Geschick 16.601 7.152
Ausdauer 18.892 7.895
Glück 16.211 7.102
Runde -vigilia- (24) Weisse-Drachen (13)
1 472.300 197.375
2 445.934 148.746
3 445.934 100.165
4 445.934 48.882
5 445.934 129
6 445.934 -101.767
Das ist abartig... feige. Dafür bekommen sie noch knapp 50 Ruhm. Viel zu viel. Änder hier bitte mal was ab.
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26.02.2011 17:51 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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Du kannst gerne Vorschläge machen, die man dann diskutieren kann.
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
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Die Ewigen - Das Browsergame
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26.02.2011 18:55 |
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Cannopio
Supporter
Dabei seit: 04.12.2007
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Zitat: |
Original von Spock55000
Isso mir gefällen die Gildenduelle überhaupt nicht.
Seit einer Woche greift eine Gilde immer meine an, die haben doppelt so viele Spieler und höhere Stufen.
Absender: Der Herold Datum: 26.02.2011 - 17:34 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: -vigilia- (24) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: Weisse-Drachen (13) - Verlorener Ruhm: 12
Attribut -vigilia- (24) Weisse-Drachen (13)
Stufe 1.042 449
Lebensenergie 472.300 197.375
Rüstung 98.932 42.214
Schaden 59.975 - 64.381 24.874 - 26.965
Stärke 17.843 7.154
Geschick 16.601 7.152
Ausdauer 18.892 7.895
Glück 16.211 7.102
Runde -vigilia- (24) Weisse-Drachen (13)
1 472.300 197.375
2 445.934 148.746
3 445.934 100.165
4 445.934 48.882
5 445.934 129
6 445.934 -101.767
Das ist abartig... feige. Dafür bekommen sie noch knapp 50 Ruhm. Viel zu viel. Änder hier bitte mal was ab.
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seit längerem werden auch wir von immer einer gilde angegriffen:
Absender: Der Herold Datum: 27.02.2011 - 11:59 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (12) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12
Absender: Der Herold Datum: 26.02.2011 - 23:35 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (13) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12
Absender: Der Herold Datum: 26.02.2011 - 10:48 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (13) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12
Absender: Der Herold Datum: 25.02.2011 - 23:48 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (13) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12
Absender: Der Herold Datum: 25.02.2011 - 08:52 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (12) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12
Absender: Der Herold Datum: 24.02.2011 - 21:34 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (12) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12
Absender: Der Herold Datum: 24.02.2011 - 05:08 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (10) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12
Absender: Der Herold Datum: 23.02.2011 - 18:08 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (11) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12
Absender: Der Herold Datum: 23.02.2011 - 05:18 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (11) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12
Absender: Der Herold Datum: 22.02.2011 - 18:18 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (11) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12
...und so weiter, sry spock, wir haben auch keine chance gegen euch, vllt. ist der unterschied nicht so groß, wie bei euch und vigilia, aber ihr machts doch genauso.
also ich seh da kein problem, wie XXXXX schon sagt ist ja nur Ruhm, also ich denke man sollte das nicht einschränken,
außerdem wär es doch auch nicht fair, wenn ihr dann von oben durch die große memberdifferenz net mehr angegriffen werden könnt, ihr uns aber ducht ne geringere differenz immer noch platt machen dürft,
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27.02.2011 16:55 |
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Argy
gesperrt
Dabei seit: 07.07.2008
Beiträge: 420
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jaja zuerst über solche angriffe aufregen weil man selber das opfer is aber sich dann über mögliche "attgrenzen" beschweren
__________________ Hier könnte ihre Werbung stehn!
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27.02.2011 07:38 |
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utzghbx unregistriert
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Es sollte eine Untergrenze geben, die auf der Spieleranzahl und deren Stufe basiert.
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27.02.2011 12:13 |
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XXXXX
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 21.01.2011
Beiträge: 389
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ich habe jetzt noch keine Erfahrung mit Gilden, aber halte es schon für gut, dass jede Gilde jede andere Gilde angreifen darf und ihr somit schaden darf.
Da es nur um Ruhm geht und dieser meines Wissens für nichts außer der Ehrenplatzsortierung zu gebrauchen ist, ist es doch erstmal sehr fraglich, ob es überhaupt einer Änderung bedarf.
Falls man sich doch zu einer Änderung entschließt, wie wäre es damit:
Jede Gilde darf jede andere Gilde nur maximal 2 mal pro Woche herausfordern.
(Evtl Zusatz: und insgesamt nur n-mal täglich überhaupt ein Duell starten darf.)
Beim zweiten Duell erhält die angegriffene Gilde einen zufälligen Verteidigerbonus (durchschnittlich 100%) auf alle Werte und die Angreifergilde riskiert beim Versagen ein hohes Maß an Schande und Spott (negativer Ruhm).
Die letzten 25 Gildenduelle (die KBs davon) werden auf der Gilde-Ansehen-Seite veröffentlicht (wo soll sonst auch der Ruhm herkommen).
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Eine Untergrenze, die auf Spieleranzahl basiert, halte ich für nen Total-fail,
weil es ja schon eine Obergrenze für die Memberanzahl einer Gilde gibt,
solche Grenzen sich nicht bewährt haben,
meines Wissens ein uninteressanter Kampf nur wenig Ruhm bietet und
die Kämpfe komplett automatisch ablaufen, so dass die einzige taktische Komponente die Gegnerwahl ist.
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27.02.2011 13:15 |
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utzghbx unregistriert
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O Plan ist der nächst bessere Gegener bei uns ihr habt neun bis zehn Spieler wir 11 bis 13. Daher passt das dort schon eher.
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27.02.2011 23:23 |
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luzi
Zerstörerkapitän
Dabei seit: 30.03.2006
Beiträge: 835
Herkunft: Chemnitz xdE Allianz: HoP SDE Allianz: ~CF~, DBPG
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bei vigilia und weiser drache ist das nicht viel anders. ihr seid der "nächst bessere gegner". dafür das der unterschied zwischen der memberzahl größer ist können wir doch nichts. aber ist doch normal das man sicher immer an den nächst schwächeren vergreift und nicht an den nächst stärkeren. macht doch jeder überall so.
also mir fällt jetzt zuminest kein spiel ein wo man gezielt stärkere angreift. ein angriff wo man vorher genau weis das man verliert ist ja doch irgendwie doof.
also an dem system welche gilde man zum duell angreifen kann braucht und kann man nicht viel ändern. wäre ja albern wenn dann überhaupt keine duelle mehr möglich wären.
ne feine sache wäre wenn man angriffs- und verteidigungstaktiken einstellen könnte. spontan fällt mir da ein, ohne da jetzt weiter groß nach zu denken, man nimmt hier die elemente rein. als verteidiger und angreifer muss man sich da für ein element entscheiden.
man stellt als gildenleader ein das man zum verteidigen einen spezialverteidigungsbonus auf wasser nimmt. wenn dann ein angreifer kommt der sich für einen wasserangriff entscheidet hat man hier einen besonderen vorteil der es ermöglich das man auch einen sonst stärkeren gegner abwehren kann. wählt der angreifer aber nun feuer bringt das gar nüscht und man verliert trotzdem.
mal so ansatz der mir grad eingefallen ist. denkt man drüber nach ob das doof oder ausbaufähig ist.
__________________ Allyhopper und Sektorhopper sind doof.
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28.02.2011 11:15 |
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