Diskussion: Bonuspunkte |
XXXXX
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 21.01.2011
Beiträge: 389
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sorry Argy, ich sehe das genau anders rum:
Wenn jemand meint, er muss in der sDE-Runde die 300+ Kriegsartefakte kaufen, soll er auch dafür ordentlich Geld hinlegen, und wieder, und wieder, und wieder.
18% ist da ein guter Kompromiss.
Bedenke auch, dass durch den Religionsrang auch die täglichen Bonuskriegsartis für die Ally gesteigert werden können, was nochmal viel ausmacht.
Ich finde die Neuerung gut.
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19.08.2011 10:46 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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Zitat: |
Original von Argy
grundsätzlich finde ich die letzte änderung auch gut allerdings finde ich die tatsache, dass man für 1150 euro (basierend auf der zahl auf der credkaufseite 50 euro für 8500 creds) statt wie bisher 90% nur noch 18% zu erhalten sehr extrem ich finde hier sollte die zahl der benötigten kaufcreds nach unten korrigiert werden
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Das ist richtig, die alten Werte waren an die Prozente angelegt. Ich habe das jetzt geändert siehe: Religion
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
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Die Ewigen - Das Browsergame
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19.08.2011 10:48 |
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Maruh
DE Auserwählter
Dabei seit: 21.11.2004
Beiträge: 946
SDE Allianz: Schwarzer König
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"ordentlich Geld hinlegen". Ansich schon ne Frechheit. Für die 60 % hab ich ordentlich Geld hingeblättert, allein von der Warte wird der Server minimum noch 3 Jahre lang laufen können. Sogar ohne Werbung. Der rest ist Gewinn vor Steuer. Und letzlich war ich net der einzige "Sponsor".
Was brachte der Voteil? 500 Artefakte? Nachdem letzte Runde schon mittendrn die Vorteile runtergeschraubt wurden, wurde bereits effektif daran gearbeitet, die Vorteile von Credskäufern zu reduzieren. Istübrigens sogar sehr sinnvoll. Letzlich wurde ich mit einem Finanzeinsatz von 60.000 Credits in der Letzte Runde so imba, das es sogar fast bis zum Delta reichte. (
). Von "immensem Spielvorteil" kann keine Rede sein.
Übrigens, um auf den alten "Erleuchteten" zu kommen, wären nochmals 500 Euro nötig gewesen. Und selbst DANN mit 10% wären aus reiner Aktivität nur Resslieferungen und eventl noch einige Nutzartefakte möglich gewesen. Für die 500 Rundenkriegsartis hiesse das aber nach wie vor 50 Euro investition pro Runde.
Jetzt reichts allerdings nur noch fär lächerliche 15%, bestenfalls kommt man auf 30%. Es macht also nun nichtmal mehr sinn, noch Geld zu investieren. Denn das Geld muss nun permanent investiert werden. Mein Account war quasi vorher 900 Euro wert, jetzt ist er gar nix mehr wert.
Es wurden wieder zwei Änderungen wie die Axt im Walde eingeführt:
1. Wurde der Credsenvorteil an sich noch einmal eingedämmt, da auch nicht-Käufer durch AKTIVITÄT und SPIELFÖRDERUNG an diese Vorteile leichter rankommen.
2. aber auch zeitgleich mit der Brechstange investiertes Geld zunichte gemacht.
letzteres kotzt mich immens an. Wer sagt mir, das so ein dünsch nicht in 2 Jahren wieder gemacht wird? Zustände wie an der Börse, da werden auch Gelder verbrannt.
Ich bin vollkommen für die Credsenvorteilangleichung. Aber was macht es für einen Sinn, den bereits erarbeiteten Vorteil auf so lächerlihe quoten von 30% zu reduzieren? 30 % macht man durch reines Aktives Spielen wett (= bei der Resslieferung werden 30 Credsen durch 30 Mehrstunden in den 49 Stunden zwischen zwei lieferungen ohne viel Aufwand gemacht dank Smartphones).
Also, kann irgend jemand sagen, welchen SINN es denn nun noch machen würde, Credsen zu KAUFEN? Für 1 Runde die Kriegsartis kaufen, ja, das ist totaler Schwachsinn. Rentiert sich nicht, es sei denn man hat wirklich zuviel Geld.
Ich kann diese lächerlichen 62k + gutgeschriebenen 28k = derzeit 90k credsen jedenfalls dank 60 % zerstörung nun in entweder 1 weiteren aktivrunde verbraten oder bis 2022 in resslieferungen verballern.
Hmm, also, da fällt die Wahl dank Finanzieller Vehohnipplung nicht schwer.
Es ist wie mit dem Handelssyystem. Grundsätzlich wird die Axt ausgepackt. Immer zweimal zugeschlagen. Im Handelsystem musste der Direkthandel UND der +/--Preis abgeschafft werden. Jetzt wieder 2 Sachen auf einmal.
Wenn das Ziel eine permanente gesicherte Finanzierung von DE war, sei gesagt:
FAIL.
Denn aktive brauchen für die Resslieferungen keine Credsen mehr bei 30 %, die man durchaus ohne credsenkauf erlangen kann
Nur totale Idioten kaufen sich die Kriegsartis - ich selbst sah mich nicht als idiot durch den gedachten langfristigen 60% bonus (50 euro mtl ins hobby zu stecken und dabei alle voteile rauszuholen, klar, warum nicht)- macht jedenfalls nun keinen sinn mehr.
Nach der alten Staffelung bis zu 90% war die langfristige Finanzierung eher gesichert, denn ab einem 45 % bonus lohnten sich investitionen von 50 Euro monatlich, jetzt ist das ein tropfen auf dem heissen stein und nur was für minderaktive, die die resslieferungen sicher haben wollten -> Sehr DE förderlich?
Ansonsten wie gesagt. Änderung 1 mit der angleichung von Spielvorteilen von spielfördernden Spielern und finanzinvestieren gleichermaßen = super ! Das animiert auch wieder zum aktiver spielen über längerfristige zeitöräume
Änderung 2 mit der derben Abwertungsklatsche für jene, die schon DE durch Finanzspritzen förderten = totaler Fail und unverschämt. Im Nachhinein die Leute prellen. Es lohnt sich jedenfalls nun nicht mehr, Geld zu investieren. Jetzt kann man das auch wieder durch reine Aktivität machen.
und mal was zum Thema Erfahrung:
So krass sind die Credsvorteile nicht. Nach letzer Runde der Testerei zeigte sich überdeutlich, das ERFOLG nur von Eigenleistung und vom Sektor abhängt. Und vom Deffpolster der eigenen META. Ansonsten GAR NIX. Was bringt es Alpha zu sein mit nem derben Ressoutput, wenn die META nachts off ist, der Sek tot oder man trotz 24/7 sektor nur zuschauen kann, wie die Feinde durchfliegen? Die 60.000 Credits brachten keinerlei vorteil, ausser das es schön aussah, einen Ressoutput von +1300 durch kriegsartis zu haben. ha-ha. Sehr "spielrelevant".
Angefressen und um eine Erfahrung reicher
Ein in die inaktivität getriebener Idiot
__________________
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Maruh: 19.08.2011 12:53.
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19.08.2011 12:46 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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Aufgrund der Kritik gab es jetzt noch ein Update: Religion
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Die Ewigen - Das Browsergame
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19.08.2011 13:56 |
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Jejune
Erhabener des Forums
Dabei seit: 28.08.2003
Beiträge: 2.786
Herkunft: -
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Zitat: |
Original von XXXXX
sorry Argy, ich sehe das genau anders rum:
Wenn jemand meint, er muss in der sDE-Runde die 300+ Kriegsartefakte kaufen, soll er auch dafür ordentlich Geld hinlegen, und wieder, und wieder, und wieder.
18% ist da ein guter Kompromiss.
Bedenke auch, dass durch den Religionsrang auch die täglichen Bonuskriegsartis für die Ally gesteigert werden können, was nochmal viel ausmacht.
Ich finde die Neuerung gut.
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jop, fand eignlich auch die erste Version der Religionsupdates am besten
da konnte man anfangs leicht Boni bekommen, aber auch nicht mehr als 30% das kam mir eigentlich gut überdacht vor
hatte jetzt auch von niemanden was negatives dazu gehört (hier im Forum eignlich ja außer von Maruh auch nicht)
deswegen wundert es mich bisschen, dass das jetzt doch wieder geändert wird
aber wahrscheinlich werden die paar die da richtig gut waren mit ihrem Anwalt gedroht haben
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19.08.2011 14:18 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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Die Ewigen - Das Browsergame
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19.08.2011 14:20 |
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Maruh
DE Auserwählter
Dabei seit: 21.11.2004
Beiträge: 946
SDE Allianz: Schwarzer König
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60% als endgültige obegrenze ist sehr gut. dann greift auch das Argument noch:
Zitat: |
sorry Argy, ich sehe das genau anders rum:
Wenn jemand meint, er muss in der sDE-Runde die 300+ Kriegsartefakte kaufen, soll er auch dafür ordentlich Geld hinlegen, und wieder, und wieder, und wieder.
18% ist da ein guter Kompromiss.
Bedenke auch, dass durch den Religionsrang auch die täglichen Bonuskriegsartis für die Ally gesteigert werden können, was nochmal viel ausmacht.
Ich finde die Neuerung gut.
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Denn wie bereits erwähnt, müssen jene Spieler immernoch 100 Euronen pro Runde separat investieren um die besagten 500 Kriegsartefakte zu ergattern. Damit ist dem finanziellen Schuldigkeit genug getan und DE kann damit finanziert werden. Solange es halt Leute gibt, die das tun. Aber diese 60 % ersma zu erreichen, ist ja auch schon n Brett und sorgt für eine gute finanzspritze "anfangs".
Es ist schade für DE, das die ursprüngliche Idee nicht klappt - leider waren schon mehrere über 30% vorteil - , hat aber verdammt gute Ansätze aufgezeigt. Ausbauen und weiterverfolgen.
btw. Stufe 1 könnte wohl noch mal überarbeitet werden, denn die Spieler die vorher Spieler geworben haben, sind nun benachteiligt. 10 leute zu DE schleifen um 5 % vorteil zu haben im vergleich zu 6 Creds SMS...
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Maruh: 19.08.2011 14:46.
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19.08.2011 14:45 |
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Jejune
Erhabener des Forums
Dabei seit: 28.08.2003
Beiträge: 2.786
Herkunft: -
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Zitat: |
Original von Maruh
60% als endgültige obegrenze ist sehr gut. dann greift auch das Argument noch:
Zitat: |
sorry Argy, ich sehe das genau anders rum:
Wenn jemand meint, er muss in der sDE-Runde die 300+ Kriegsartefakte kaufen, soll er auch dafür ordentlich Geld hinlegen, und wieder, und wieder, und wieder.
18% ist da ein guter Kompromiss.
Bedenke auch, dass durch den Religionsrang auch die täglichen Bonuskriegsartis für die Ally gesteigert werden können, was nochmal viel ausmacht.
Ich finde die Neuerung gut.
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Denn wie bereits erwähnt, müssen jene Spieler immernoch 100 Euronen pro Runde separat investieren um die besagten 500 Kriegsartefakte zu ergattern. Damit ist dem finanziellen Schuldigkeit genug getan und DE kann damit finanziert werden. Solange es halt Leute gibt, die das tun. Aber diese 60 % ersma zu erreichen, ist ja auch schon n Brett und sorgt für eine gute finanzspritze "anfangs".
Es ist schade für DE, das die ursprüngliche Idee nicht klappt - leider waren schon mehrere über 30% vorteil - , hat aber verdammt gute Ansätze aufgezeigt. Ausbauen und weiterverfolgen.
btw. Stufe 1 könnte wohl noch mal überarbeitet werden, denn die Spieler die vorher Spieler geworben haben, sind nun benachteiligt. 10 leute zu DE schleifen um 5 % vorteil zu haben im vergleich zu 6 Creds SMS...
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stimme Maruh zu:
schade ist es dass die eigentlich Neuerung nicht umgesetzt werden konnte
(aber wäre wie gesagt auch unfair denen gegenüber die schon für die Boni bezahlt haben, andererseits könnte man natürlich auch argumentieren, die Boni gabs es eh nur als nettes extra zu den eigentlichen IG Vorteilen)
Die jetzige Skala ist echt nicht mehr gut.....
ich würde mal sagen die gibt 0 Anreiz Spieler zu werben
(wobei das ja vorher auch kaum besser war)
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19.08.2011 17:27 |
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Jejune
Erhabener des Forums
Dabei seit: 28.08.2003
Beiträge: 2.786
Herkunft: -
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mh hab das grad nochma angeschaut,
wenn es pro Spieler und pro 6 Monate 1 Punkt gibt bedeutet das ja:
Für Stufe 1 müsste man:
10 Spieler werben
(total utopisch)
oder
5 Jahre durchgehend einen Sde Account haben
(auch extrem selten)
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19.08.2011 20:25 |
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luzi
Zerstörerkapitän
Dabei seit: 30.03.2006
Beiträge: 835
Herkunft: Chemnitz xdE Allianz: HoP SDE Allianz: ~CF~, DBPG
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also ich habe die 10 punkte durch accountalter.
stimmt schon, die erste stufe sollte bei 1 oder 2 punkten liegen. dann die nötigen punkte erst langsam, dann mehr steigen. ist aber echt fieß einen weg zu finden alle bei dem alle punkteerwerbvarianten so wirken das alle glücklich werden.
mir scheinen hübsch
Rang Benötigte Religionspunkte Vorteile
Ungläubiger 0 keine Vorteile
Novize 2 5% geringere Preise im Schwarzmarkt
Vestiar 5 10% geringere Preise im Schwarzmarkt
Sakristan 10 15% geringere Preise im Schwarzmarkt
Adept 20 20% geringere Preise im Schwarzmarkt
Infirmar 40 25% geringere Preise im Schwarzmarkt
Prior 60 35% geringere Preise im Schwarzmarkt
Mystiker 80 45% geringere Preise im Schwarzmarkt
Erleuchteter 100 60% geringere Preise im Schwarzmarkt
Märtyrer 200 61% geringere Preise im Schwarzmarkt
Heiliger 400 62% geringere Preise im Schwarzmarkt
__________________ Allyhopper und Sektorhopper sind doof.
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19.08.2011 20:42 |
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XXXXX
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 21.01.2011
Beiträge: 389
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muss mich Jejune anschließen, 10 Spieler werben ist ein bisschen sehr hoch gegriffen, bitte auch für jeden geworbenen Spieler 10 Punkte vergeben.
Und zu Argy: Durch geworbene Spieler ist dem Server sehr wohl auch geholfen, zumal es nicht so abwägig ist, dass diese dann auch selbst Credits kaufen werden, wenn ihnen das Spiel gefällt. Von der positiven Wirkung eines volleren Servers mal ganz zu schweigen...
Ansonsten: Ich finde es ein nettes Entgegenkommen, auch ein höheres Accountalter zu belohnen, ich würde das allerdings so machen:
- je Monat, in dem nicht in Sektor 1 gehoppt wurde (außer bei Rundenneustart) und kein U-Mode aktiviert wurde: 1 Punkt.
- je Monat, in dem ein Premiumaccount aktiv war: 1 Punkt.
Des weiteren würde ich mit dem Maximalbonus niemals über 50% gehen.
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20.08.2011 13:01 |
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Jejune
Erhabener des Forums
Dabei seit: 28.08.2003
Beiträge: 2.786
Herkunft: -
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Zitat: |
Original von XXXXX
muss mich Jejune anschließen, 10 Spieler werben ist ein bisschen sehr hoch gegriffen, bitte auch für jeden geworbenen Spieler 10 Punkte vergeben.
Und zu Argy: Durch geworbene Spieler ist dem Server sehr wohl auch geholfen, zumal es nicht so abwägig ist, dass diese dann auch selbst Credits kaufen werden, wenn ihnen das Spiel gefällt. Von der positiven Wirkung eines volleren Servers mal ganz zu schweigen...
Ansonsten: Ich finde es ein nettes Entgegenkommen, auch ein höheres Accountalter zu belohnen, ich würde das allerdings so machen:
- je Monat, in dem nicht in Sektor 1 gehoppt wurde (außer bei Rundenneustart) und kein U-Mode aktiviert wurde: 1 Punkt.
- je Monat, in dem ein Premiumaccount aktiv war: 1 Punkt.
Des weiteren würde ich mit dem Maximalbonus niemals über 50% gehen.
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ah schön zu hören, dass das noch weitere so sehen
das mit max. Bonus nicht über 50% wäre sicher äußerst sinnvoll...kann aber Isso leider nicht machen, da er bereits erhaltene Boni erhalten will /muss
glaube auch, 1 geworbener Spieler, der auch am Ball bleibt bringt wesentlich mehr als für 10€ Credits gekauft...
@Issomad
danke, dass du schon mal entgegenkommst und pro geworbenen Spieler 5 PUnkte gibst
aber meiner Meinung nach solltest du das trotzdem noch auf 10 erhöhen
weil so habe ich wenn ich 1nen Spieler werbe erst einmal überhaupt keinen Anreiz
ich meine dir würden eh kaum gekaufte Credits dadurch verloren gehen
wenn du dir die Werbestats anguggst sieht man ja, dass bisher nur minimals Spieler geworben wurden
ich denke ich die Bedingungen, dass ein SPieler als geworben zählt sind so hart, dass es auch kaum MIssbrauch gibt
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Jejune: 23.08.2011 17:15.
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23.08.2011 17:13 |
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Argy
gesperrt
Dabei seit: 07.07.2008
Beiträge: 420
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*mal wieder über den thread stolper* sry june wollte nie zum ausdruck bringen das ein geworbener spieler nix bringt. Fürs spiel klar is ein spieler mehr wert als jeder kaufcredit aber (und dabei bleibe ich) ohne werbung die fürs anklicken bezahlt bleibt es finanzierungstechnisch nun mal so dass 1k spieler die nix kaufen genauso viel bringen wie 100 spieler die nix kaufen und die begründung er könnte ja credits kaufen stimmt zwar macht ihn aber wieder zu einem (von euch so gehassten) credkäufer
__________________ Hier könnte ihre Werbung stehn!
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22.09.2011 01:56 |
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XXXXX
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 21.01.2011
Beiträge: 389
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Das sehe ich anders.
Wenn man 1k Spieler mehr hat (auch wenn die nichts kaufen), macht das das Spiel attraktiver und dadurch sind wohl eher mehr Spieler bereit, Geld auszugeben (sei es nun über Sponsopay oder direkt).
Außerdem: Wieso geht ihr davon aus, dass geworbene Spieler kein Geld ausgeben werden? Es dauert sicherlich seine Zeit, bis man von einem Spiel überzeugt ist, aber die Annahme, dass neue Spieler nie was kaufen, glaube ich nicht.
Daher bin ich auf jeden Fall der Meinung, dass man mindestens 10 Religionspunkte pro geworbenen Spieler vergeben sollte.
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22.09.2011 23:25 |
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nur_gucken
Hornissenpilot
Dabei seit: 29.09.2010
Beiträge: 101
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gabs im letzten Jahr n Reset bei der Religion? Hab nu ein Jahr nicht mehr gespielt und wollte mal schauen, was sich so getan hat.
Was mir direkt negativ auffiel ist dass mein Religionsrang wieder "Ungläubiger" ist.
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07.01.2012 02:41 |
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nur_gucken
Hornissenpilot
Dabei seit: 29.09.2010
Beiträge: 101
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ich hatte das mit dem Accountalter als Alter des PortalAccounts verstanden.
Das erklärt natürlich warum ich wieder bei 0 Anfange.
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07.01.2012 13:16 |
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Cannopio
Supporter
Dabei seit: 04.12.2007
Beiträge: 1.390
xdE Allianz: ADW -> |-GP-| -> KRO -> KA -> NEO
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Sehr schöne Neuerung, dass gezeigt wird was man alles beim Allybonus erhält
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10.05.2012 00:36 |
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