Unklarheit mit 10% Regelung |
The_Bhaal
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Unklarheit mit 10% Regelung |
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So, wenn es den 10%-Bonus für die Atter wirklich gibt. Wieso zum Henker gabs hier dann keine Kollektoren?
Zitat: |
Angreifer: BirthControl [Z], hippocampus_fuscus [I]
Verteidiger: Causa_finita_est [Z], loona [E], XttC [I]
[FONT=arial](Angreifer und Verteidiger sind nach Nick sortiert. Der erste Verteidiger muß daher nicht unbedingt der Angegriffene sein!)
Der Angegriffene hat keine Kollektoren verloren.
Hornisse.................0....0......0......0..0......0
Guillotine...............0....0......0..1.000..0....575
Schakal..................0....0......0....500..0....500
Marauder.................0....0......0......0..0......0
Zerberus.................0....0......0......0..0......0
Nachtmar.................0....0......0......0..0......0
Transmitterschiff........0....0......0......0..0......0
Hydra....................0....0......0......0..0......0
Caesar...................0....0......0......0..0......0
Paladin..................0....0......0..8.900..0..5.118
Vollstrecker.........2.430..312..2.164......8..0......8
Imperator................0....0......0......0..0......0
Excalibur................0....0......0......0..0......0
Phalanx..................0....0......0......0..0......0
Merlin...................5....0......5....100..0....100
Colossus.................0....0......0....210..0....204
Wespe................8.000....0..1.469......0..0......0
Feuerskorpion............0....0......0......0..0......0
Geisterschrecke......2.000..256..1.781..3.393..0..3.393
Skarabäus..............400..400....400......0..0......0
Mantis...................0....0......0......0..0......0
Höllenkäfer..............0....0......0......0..0......0
Sammler.................20....0.....20......0..0......0
Ekelbrüter...............0....0......0......0..0......0
Türme:
Brechergarnison..........-....-......-......6..0......0
Balistenturm.............-....-......-......0..0......0
Laserlanzenturm..........-....-......-......0..0......0
Bolzenkanonenturm........-....-......-.....31..0.....31
Plasmalanzenturm.........-....-......-.....13..0.....13
Verluste | Eingesetzt:
...Angreifer: ...19.070.800 M.|..152.970.000 M
...Verteidiger: .25.037.000 M.|..220.684.850 M
[/FONT]
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Zitat: |
Typ................................. Angreifer ...................Verteidiger ..........Verhältnis
Einheitenanzahl................. 12.855 ........................14.161..............1:1,10
Verlorene Einheiten ......7.016 (54,58%)........... 4.219 (29,79%)...... 1:0,60
Einheitenpunktewert..... 15.297.000................... 19.968.485........... 1:1,31
Verlorene Punkte....... 1.907.080 (12,47%)... 2.443.700 (12,24%).... 1:1,28
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Man beachte auch die Punktedifferenz in der Auswertung mit dem dEB und von dE selbst... Sieht alles etwas strange aus. Würde ich der Auswertung von dE glauben schenken, müsste ich hier ohne Zweifel Kollektoren gekriegt haben... tue ich aber nit...
__________________ "Wenn irgendwo zwischen zwei Mächten ein noch so harmlos aussehender Pakt geschlossen wird, muß man sich sofort fragen, wer hier umgebracht werden soll."
Otto von Bismarck
Voten für mehr Spieler!
Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von The_Bhaal: 23.02.2010 10:11.
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23.02.2010 10:01 |
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The_Bhaal
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 23.05.2003
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Themenstarter
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So, wer fragt, wird schlauer. Ich hoffe, dass hilft nicht nur mir, sondern auch euch anderen, manche KB's besser zu verstehen.
[10:22:26] <bhaali> huhu
[10:22:47] <bhaali> kannste mir mal genau erklären, wie die 10% bonus regel für den atter funzt
[10:28:58] <Isso^away> hi
[10:29:17] <bhaali> ich hab nen kb gerad produziert
[10:29:33] <bhaali> und ins neulingsforum gestellt, weil ich ihn nit versteh
[10:29:36] <Isso^away> das kampfscript zählt jeweils von den angreifern und von den verteidigern alle hitpoints zusammen
[10:29:40] <bhaali> jo
[10:29:57] <Isso^away> am ende wird nach den resthitpoints geschaut und das verhältnis der verluste geschaut
[10:30:17] <Isso^away> das restverhältnis wird dann mit einem bonus beim angreifer von 10% verglichen
[10:30:47] <Isso^away> dabei fließen auch ggf. vorhandene artefakte mit in die wertung ein
[10:30:56] <Isso^away> diese sieht man aber bei einer reinen betrachtung nach punkten nicht
[10:31:08] <bhaali> oke, lass mich meine frage anders formulieren
[10:31:41] <bhaali> sind die relativen verluste in irgendeiner weise aussagekräftig, ob es kollektoren gibt oder nit
[10:31:42] <bhaali>
[10:32:01] <Isso^away> was meinst du mit relativen verlusten?
[10:32:29] <bhaali> naja
[10:32:51] <bhaali> Verlorene Punkte....... 1.907.080 (12,47%)... 2.443.700 (12,24%).... 1:1,28
[10:33:12] <bhaali> die prozentzahlen in klammern
[10:34:21] <bhaali> sind ja die relativen punkte verluste oder?
[10:34:27] <Isso^away> nicht direkt, dort stehen nur die punktewerte der schiffe und nicht die hitpoints mit denen intern gerechnet wird
[10:34:36] <bhaali> oke
[10:34:54] <Isso^away> das sind die absoluten verluste. die relativen verluste sind die der hitpoints.
[10:34:54] <bhaali> also kann es mal sein, dass man mit 12,47% als atter zu 12,24% als deffer kolls kriegt
[10:34:56] <bhaali> und mal nicht
[10:35:21] <Isso^away> angenommen ein schlachtschiff hat 1000 hitpoints und nimmt 900 punkte schaden, dann überlebt das schiff, es ist aber trotzdem ein schaden von 900 entstanden der gezählt wird
[10:35:31] <bhaali> jo, versteh ich
[10:35:44] <Isso^away> ein deffer bekommt normal nie kollektoren, er kann sie höchstens behalten ;-)
[10:35:51] <bhaali> ja
[10:35:54] <bhaali> scho klar
[10:36:15] <Isso^away> wenn du mir die account-id gibts, dann kann ich aber mal schauen ob ich was in den logfiles finden kann
[10:36:52] <bhaali> meinte, dass der atter mit mehr verlusten als der deffer im verhältnis zu den eingebrachten punkten von jeweils atter und deffer, manchmal kolls kriegt und manchmal nit
[10:37:09] <bhaali> mom, acc-id is SDE76671
[10:37:16] <Isso^away> also das ist nicht vom zufall abhängig, sondern wird immer genau berechnet
[10:37:50] <bhaali> ja schon klar, aber man kann es aus den verlusten im kb nit ablesen, weil man die interne rechnung nit kennt
[10:38:50] <Isso^away> nein, das ist nur ähnlich, aber nicht absolut gleich
[10:39:12] <Isso^away> sonst müßte man mit kommazahlen bei schiffen rechnen, aber halbe schiffe können nunmal nicht fliegen
[10:39:27] <bhaali> jo, eben
[10:40:17] <Isso^away> ich schaue mir mal die logdatei an ob ich noch mehr dazu sagen kann, dauert nen moment
[10:40:27] <bhaali> jo, is nett, danke dir
[10:46:46] <Isso^away> ja, wie vermutet, war sehr sehr knapp. mit dem bonus war der kampf fast gewonnen, aber es hat ein bischen gefehlt
[10:48:13] <bhaali> ah oke
[10:48:16] <bhaali> danke fürs nachschauen
[10:48:48] <Isso^away> evtl. sollte das hier auch ins forum, damit andere die kampfberichte besser verstehen können
[10:49:08] <bhaali> ich kanns gerne in den thread reinsetzen
[10:49:17] <Isso^away> ja, das wäre gut, danke
[10:49:20] <bhaali> nochmal zusammenfassend
[10:50:02] <bhaali> die in der statistik angegeben verlustverhältnisse, sind nicht notwendigerweise aussagekräftig darüber, ob ein att erfolgreich ist
[10:50:39] <Isso^away> nein, sie sind aber ein guter anhaltswert, aber nicht entscheidend. das sind die hitpoints der schiffe mit denen intern gerechnet wird
[10:50:45] <bhaali> kk
[10:50:49] <bhaali> gut, vielen dank
[10:51:33] <bhaali> ich denke, dass wir den ein oder anderen knappen KB gut erklären
MfG bhaali feat. by Isso
__________________ "Wenn irgendwo zwischen zwei Mächten ein noch so harmlos aussehender Pakt geschlossen wird, muß man sich sofort fragen, wer hier umgebracht werden soll."
Otto von Bismarck
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23.02.2010 10:53 |
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luzi
Zerstörerkapitän
Dabei seit: 30.03.2006
Beiträge: 835
Herkunft: Chemnitz xdE Allianz: HoP SDE Allianz: ~CF~, DBPG
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aaahhhhh das sind mal interessante informationen. hat mich beim nachrechen auch eben bisschen gewundert. aber das die punkte rechnug von der internen hitpoint rechnung leicht abweichen kann erklärt dann wirklich einiges. danke schön fürs aufklären.
__________________ Allyhopper und Sektorhopper sind doof.
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23.02.2010 11:07 |
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•Killer•
Zerstörerkapitän
Dabei seit: 26.06.2005
Beiträge: 932
Herkunft: Leipzig xdE Allianz: TDE: DPS --> FD ---> Ü-EI SDE Allianz: UDG ---> ~CF~ --> TH --> FACT
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mit den internen schaden von nicht gefallen schiffen würde sich ja vor einen knappen att nie genau sagen lassen ob der att durch geht oder nich wenn da die eine hälte der kreuzer vernichtet wird und die andere hälfte nur beschädigt
kann man das nich wenigstens aufn kb sichtbar wie sehr schiffe beshcädigt wurden?
__________________ cJlD2ENp4PoPQ
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23.02.2010 15:45 |
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dex
gesperrt
Dabei seit: 03.10.2009
Beiträge: 447
xdE Allianz: -23- SDE Allianz: -23- ; foUal
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soll man die kratzer auflisten killer ?
ausserdem finde ich das echt klasse viele hier wünschen sich ja ein undurchsichtigeres ks mit mehreren random entscheidungen
von mir ein klares
zum ks
es lebe HOCH HOCH HOCH
lg
__________________ Ich stehe für:
- Achtung vor der Überzeugung des anderen
- soziales Handeln ( UNICEF und GREENPEACE MITGLIED )
- Selbstbeherrschung und Spontanität
- Respekt
- Ehrfurcht vor allem Lebendigen
- sittliches Verantwortungsbewusstsein
Für ein besseres DE und Integration von Neulingen - Dafür steh ich !
Der Name der für immer im zusammenhang mit Fairplay und Liebe steht: DEX !
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23.02.2010 15:52 |
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MoP
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 21.08.2005
Beiträge: 251
SDE Allianz: oT
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naja denke das würde alles komplizieren und grade neueinsteigern, die wir ja nicht mehr zum löschen aufforden dürfen, steigen noch weniger durch
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23.02.2010 16:12 |
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dex
gesperrt
Dabei seit: 03.10.2009
Beiträge: 447
xdE Allianz: -23- SDE Allianz: -23- ; foUal
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ja killer du hast recht und im weltraum ist das wetter auch nicht überall gleich
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23.02.2010 16:14 |
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NeXoR
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 05.04.2005
Beiträge: 497
xdE Allianz: ex[-TU-] - TerHeg SDE Allianz: ex7 - exFSS - =AK=
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dex, es gibt in der Tat Wetterphänomene im Weltall
da wären zB die Sonnenwinde, Elektronenstürme usw ...
Und ich würd so etwas zwar interessant finden, aber da so oder so meiner Meinung nach für normale Menschen atten fast unmöglich ist, müsste man eher in diese Richtung etwas unternehmen.
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Zitat: |
Es gibt genau 10 Arten von Menschen, jene welche das Binär-system kennen, und die die es nicht tun.
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24.02.2010 14:41 |
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Linke_flanke
Hornissenpilot
Dabei seit: 20.03.2009
Beiträge: 92
SDE Allianz: Fighters of Death
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25.02.2010 04:57 |
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MoP
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 21.08.2005
Beiträge: 251
SDE Allianz: oT
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aha, dann erläutere mal wo? find den kb eigentlich normal
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25.02.2010 11:10 |
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Coldan
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 18.02.2012
Beiträge: 16
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Es wird maximal ein Schiff je Rasse und Klasse angekratzt sein. Die Schiffe verlieren keine Hitpoints nach und nach, sondern die Verluste werden im Gesamten berechnet. Es gibt also keine 500 angekratzten Schiffe...
Aber ihr könnt Isso gerne versuchen zu überreden, ob er es auf reale Punkteverluste umschreibt, ich glaube er wird euch direkt umbringen dafür
Grüße,
Coldan
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18.02.2012 02:24 |
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Berlin
Erhabener des Forums
Dabei seit: 13.12.2003
Beiträge: 3.635
xdE Allianz: Sunriser (ehemalige)
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vielleicht weil es die meisten nicht verstehen sollte man bei den kb hinter eine weitere klammer schreiben woran es gelegen hat, entweder punkte oder halt % mässig
kann sich ja dan jeder selbst ein reim machen woran es gelegen hat
weil die daten werdne ja exakt gerechnet *g* nur verstehen is schwer xD
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21.02.2012 03:24 |
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