WHG-Vorteile reduzieren |
•Killer•
Zerstörerkapitän
Dabei seit: 26.06.2005
Beiträge: 932
Herkunft: Leipzig xdE Allianz: TDE: DPS --> FD ---> Ü-EI SDE Allianz: UDG ---> ~CF~ --> TH --> FACT
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ich finds schon ok so wies is wenn man die vorteile von whg weg nimmt gibs nur wieder mehr kollibauer oO die opfer sind so schon stark eingeschränkt ohne das die hälfte kein whg hat viellei sollte man das unscannbar mit aktivität fixen? ^^
__________________ cJlD2ENp4PoPQ
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15.01.2009 07:07 |
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Buridan
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.478
xdE Allianz: pseudo-allylos SDE Allianz: Valhalla
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ich muss dem post von DarthMaul das voll und ganz zustimmen
es wurde zwar viel versucht um spielerische Vielfalt rein zu bringen, aber entweder wurde von anfang an solange gemeckert bis die Neuerung rausgenommen wurde, oder in hohem Grade ausgenutzt, bis es auf ein nicht ausnutzbares Minimum zurecht gestutzt wurde, an dem die Neuerung dann aber auch keine wirkliche Verbesserung mehr brachte
unglücklicherweise können wir hier so viel lamentieren wie wir wollen, an der Situation ändern wir nichts und die Vorschläge die wir bringen werden auch entweder ignoriert bzw nie beachtet oder als schlecht abgestempelt von Leuten die keine Ahnung haben was ne bessere alternative wäre
__________________ Events in our past seem to slip further away with time. But what happens when they circle back and meet us head on....in the present? Before we allow ourselves to be consumed by our regrets, we should remember the mistakes we make in life are not so important as the lessons we draw from them. (The Outer Limits)
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15.01.2009 20:05 |
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Francis Drake
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 13.03.2003
Beiträge: 716
Herkunft: nicht von dieser Welt
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Original von raini
und wenn dem so ist... und das alles so stimmt was da drin steht nun, dann haben wir bereits "- ein ausgefeiltes Handelssystem" (der link sollte bekannt sein) also wozu wat ändern ?
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Von der technischen Umsetzung her ist das Handelssystem durchaus Top, aber es wird im Spiel nie wirklich funktionieren. Hast Du dich einmal gefragt warum es fast unmöglich ist die 5% Sektorsteuer herein zu bekommen? Warum hier nicht die Nachfrage den Preis bestimmt? Die Antwort ist recht einfach, weil das Zahlungsmittel, die Ressourcen, quasi nichts wert sind. Man bekommt sie allenthalben nachgeworfen, seien es nun die neuen "Aufgaben", der Schwarzmarkt, die WHG und so weiter. Niemand kann sie dir nehmen, man kann sie ohne Ende horten (was die meisten auch tun) und man ist nicht gezwungen sie permanent auszugeben bzw. zu investieren. Ist Aufbau und Forschung abgeschlossen ist da auch Sense. Mit eine der schlimmsten Fehlentwicklungen im Spiel, die niemand wahr haben will, die Entwickler am wenigsten.
Zitat: |
Original von raini
Auch wenn es einige nicht glauben mögen, aber die zeiten wo die comm noch mehrere tausend member umfasste sind leider vorbei… sollte man akzeptieren… das durch die abwandlung der WHG die spieleranzahl wieder stark ansteigt, ist glaub ich NICHT gegeben….
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Nein, es werden keine tausende Spieler mehr hinzukommen, hat auch niemand behauptet. Aber man ist noch nicht einmal in der Lage genug neue Spieler zu gewinnen, geschweige sie zu halten. Und das ist ein arges Problem. Sollte es nicht zu denken geben das es regelmäßig in einer Runde immer weniger Spieler werden? Man hat anfangs einen gewissen Hype, wobei die Spieler aus Sektor 1 und den anderen im Löschmode auch Bände sprechen, welcher mit zunehmenden Rundenalter mehr und mehr abflacht. Logisch, die Spieler in den dauerzerbombten Sektoren haben doch eh keine Chance. Sie können den vorgegebenen Aktivitäts-Zwang nicht im mindesten bedienen und können damit das Spiel abschreiben. Keine gute Voraussetzung um neue Spieler zu gewinnen oder gar zu halten. Hier ist der Druck alles mit ständiger Aktivität kompensieren zu müssen eindeutig zu hoch.
Und mit der WHG wird dem Spieler nur ein Weg offen gelassen, der Rest der daraus folgt ist einfach eintönig und wenig anziehend.
Zitat: |
Original von raini
Solange dies so ist, sollte man nicht noch die letzten spieler einschränken z.B. im bezug aufs atten (denn von den KB´s lebt das spiel atm), nur weil man irgendwann mal irgendwelche spielweisen etc erschaffen willl die (noch) garnet da sind … also einfach mal die scheuklappen abnehmen und die realität erkennen anstatt dinge zu ändern die immo eine von der Anzahl her minderheit möchte (setze ich atm voraus….) basierend auf der annahme, das neue spielweisen und kA neue spieler dazu kommen, für spieler die noch garnet da sind, und von denen man nicht sicher weiss ob es sie geben wird !
Also soll nun etwas, was wenigen spielern hilft auf kosten der größeren menge an spielern geändert werden, das nun aber vielen den spass rauben kann ? einfach mal die folgen ausser acht lassen, dann passt das schon …
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Du redest viel von Einschränkungen und Spaß, aber mal ehrlich der Spieler steckt bereits in einem Korset und wenn es Spaß ist einem anderen, der eh schon keine Chance hat, das doppelte an Flottenpunkten an den Kopf zu werfen ohne groß darüber nachdenken zu müssen, dann gute Nacht.
Wenn sich Spieler schon im Vorfeld sich diverse Begründungen konstruieren um diesen und jenen Betrug zu begründen, um einer Sperrung zu entgehen, und dann noch meinen weil ja eine Begründung existiert wäre es kein Betrug mehr, dann läßt das schon tief blicken. Auf solches Gesindel kann man auch verzichten.
Und nebenbei, mit einer Änderung an der WHG müßte die Entwicklung nicht mehr so eingleisig verlaufen. Hier geht es einfach darum eine gewisse Vielfalt zu ermöglichen und damit eine wirklich interessante Note ins Spiel zu bringen. Aber klar da müßte man ja seinen Grips bemühen und das ist es was viele nicht wünschen. Hier kann man so schön sein Ego pushen ohne sich anstrengen zu müssen. Wow.
@DarthMaul, ja, so sehe ich das auch.
@Killer, man kann nicht alles mit Aktivität "fixen". Man muß eine Balance finden zwischen Aktivität und Aufbau. Das ist hier einfach nicht gegeben, das einzige Kriterium was zählt ist hier bereits die Aktivität. Ein Spiel ist aber Freizeit und keine Dauerbeschäftigung rund um die Uhr. Durch diesen übergroßen Aktivitäts-Druck ist es normalen Menschen hier nahezu unmöglich geworden halbwegs anständig zu spielen.
@Buridan, richtig.
__________________ "So gibt es drei Arten von Intelligenz: Die eine versteht alles von selbst, die zweite erkennt, was andere verstehen, und die dritte versteht weder etwas von selbst noch mit Hilfe anderer; die erste ist hervorragend, die zweite gut und die dritte ist nutzlos..."
Niccolò Machiavelli, Der Fürst, Kapitel 22: Über die Minister
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Francis Drake: 27.01.2009 14:55.
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27.01.2009 13:55 |
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