Reattraktivierung von DE |
Yaguar
Jägergarnisonstechniker
Dabei seit: 28.01.2004
Beiträge: 49
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Da Isso es ja jetzt endlich geschafft hat, DE zu einem Minimalanteil unberechenbar zu machen, möchte ich gleich nachlegen. Ein paar der Vorschläge sind sogar ernst gemeint, den Rest finde ich trotzdem gut
Die Vorschläge zielen vor allen Dingen darauf, DE unberechenbarer zu machen.
Diejenigen, die vorhin im valhalla-open waren, kennen schon ein paar davon, nämlich diese beiden:
<Yaguar>lass mal einführen, dass ein kolli sich mit einer wahrscheinlichkeit von 0,02%*kollies des spielers selbst zerstört [Balancing & Zufallsabhängigkeit]
<Yaguar>z.b. eine flotte verfliegt sich mit einer wahrscheinlichkeit von 50%-(0,001%*EP)
<Yaguar>stell dir vor du attest und bekommst ne meldung: anstelle des ziels aa:bb (omikron) wurde das ziel ccc:dd (beta) angeflogen
<Yaguar>hier der kb: erhaltene kriegsartis: viele, überlebende schiffe: 0
<Yaguar>der flottenadmiral verfliegt sich aber dank der o.g. formel nie wieder
[Zufallsabhängigkeit]
Bei diesem Vorschlag sind die Zahlen etwas extrem. Besser wäre sowas wie 10%-0,0001%*EP
Außerdem:
- Kämpfe mit einer gewissen [Zufallsabhängigkeit]
- viel größere Rassenunterschiede (keine gleichen Schiffstypen mehr, wirklich wesentliche Unterschiede einbauen, wie z.B. unterschiedlicher Kollioutput, Stunnen nur noch für bestimmte Rassen, unterschiedliche Flugzeiten, extreme Boni/Mali [att/def/handel/scannen]) -> Erfordert extreme aufwändiges Balancing und viel mehr Ideen.
- Komplette Abkopplung von EFTA (keine Ress, keine Artis mehr -> Reiner Zeitvertreib) [Balancing]
Das sind nur erstmal ein paar. Kann ja nicht mein ganzes Pulver auf einmal verballern
greez Yaguar
edit: Hab noch einen. Es gab doch neulich den Vote gegen Allyscanner. Ich weiß zwar nicht wie der ausgefallen ist... aber wie wäre es, wenn man aggies ein ETA verpasst? Vielleicht erst ab ner bestimmten Grenze, z.b. in Höhe der Rundendauer?
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Yaguar: 04.11.2007 21:49.
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04.11.2007 21:20 |
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Esprit
Erhabener des Forums
Dabei seit: 23.03.2005
Beiträge: 2.576
Herkunft: Leipzig
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04.11.2007 21:25 |
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Enno Kaldera
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 29.06.2007
Beiträge: 158
Herkunft: Bonn xdE Allianz: TerHeg
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Jo. Sehr dafür, Ideen zu testen, die mehr Schwung reinbringen. Aber wenn mal liest was da wieder gejammert und geflamet wird bei ner Änderung die 24/7-Seks n bissel unattraktiver macht, glaub ich nicht, dass das DET wirklich Lust hat, so gravierende Änderungen wie du vorschlägst umzusetzen.
Pläne habens sicher ne Menge, gab auch genug Vorschläge, die im Rahmen der Forumsumstrukturierung irgendwie weggekommen sind (hoffe des DET hat die irgendwo noch archiviert).
Was laut ISSO fehlt ist ein Designer, der sich mal n bissel länger um das Spiel kümmert.
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Hab mich nur angemeldet, damit ich endlich mal wieder spammen kann.
Willkommen im Jahr 1984 - du weisst selbst nicht alles über dich was der Staat weiss.
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04.11.2007 21:28 |
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Yaguar
Jägergarnisonstechniker
Dabei seit: 28.01.2004
Beiträge: 49
Themenstarter
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Hey, ich bin über das bisher gepostete positive Feedback, milde ausgedrückt, sehr überrascht
Hab eigentlich gedacht, dass die Vorschläge sofort in der Luft zerrissen werden.
Stillstand ist Rückschritt, und DE dreht sich im Moment im Kreis (bei sinkender Nutzerzahl). Zeit, dass sich mal was ändert
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04.11.2007 21:35 |
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Esprit
Erhabener des Forums
Dabei seit: 23.03.2005
Beiträge: 2.576
Herkunft: Leipzig
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naja die zerreisser haben noch nicht geantwortet
__________________ Der Beweis von Heldentum liegt nicht im Gewinnen einer Schlacht, sondern im Ertragen einer Niederlage.
David Lloyd George
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04.11.2007 21:37 |
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Enno Kaldera
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 29.06.2007
Beiträge: 158
Herkunft: Bonn xdE Allianz: TerHeg
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Ich bemüh mich auch DE ein wenig attraktiver zu machen. Dazu gehört auch, daß man sich in einem Forum sachlich und vernünftig unterhalten kann und über Vorschläge erstmal nachdenkt. Wenn man dann begründet dagegen ist, ist des in Ordnung.
Übrigens: früher war alles besser *g*
Müsste vllt. heissen es war anders, aber wer was statisches haben will soll Mensch-ärger-dich-nicht spielen.
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04.11.2007 21:39 |
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Berlin
Erhabener des Forums
Dabei seit: 13.12.2003
Beiträge: 3.635
xdE Allianz: Sunriser (ehemalige)
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das kollis kaputt gehen kan man einführen
dan noch mit nen netten text in news oder so
das flotten sich verfliegen bin dagegen
- Komplette Abkopplung von EFTA (keine Ress, keine Artis mehr -> Reiner Zeitvertreib) [Balancing]
^^ hm wo soll da der vorteil sein? was soll eingebaut werden?
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04.11.2007 21:40 |
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Esprit
Erhabener des Forums
Dabei seit: 23.03.2005
Beiträge: 2.576
Herkunft: Leipzig
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also gerade das mit dem flottenverfliegen..einmal pro runde ( damit es nicht so tragisch wird) ist doch net so schlimm berlin xD
vielleicht hast glück und ist am anfang und du kriegst sogar kollen..
efta meint er abkoppeln soll heissen efta raus in bezug auf de..aber das möchte isso nicht von daher kenn ich auch seine antwort schon ziemlich genau
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04.11.2007 21:43 |
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Esprit
Erhabener des Forums
Dabei seit: 23.03.2005
Beiträge: 2.576
Herkunft: Leipzig
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da sind alle möglichkeiten offen, denke ich..aber ich kann das gejamer schon hören xD
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05.11.2007 16:02 |
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Theta
Super Moderator
Dabei seit: 12.09.2002
Beiträge: 571
Herkunft: Ruhrgebiet
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Naja Issomad hat schon häufig gesagt, dass es keine negativen Zufallsereignisse geben wird. Eigentlich schade *gg*
Eventuell könnte man auf zb. DE
V ne Umfrage machen, ob der Server in einen Fun-Server umgewandelt wird, wo es dann auch solche Zufälle gibt.
(An alle DE
V Spieler: mich bitte jetzt nicht steinigen
)
Blöderweise verursacht aber auch sowas Programmierarbeit.
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Bewirb dich als Moderator(in) - Jetzt!
Warum soll ich mehr als das nötige für den Sek machen, wenn nach zwei Wochen meine Koords die selben sind aber ich in 'nem anderen Sek bin?
"Your truth can be changed simply by the way you accept it.
That's how fragile truth is."
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05.11.2007 16:57 |
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Esprit
Erhabener des Forums
Dabei seit: 23.03.2005
Beiträge: 2.576
Herkunft: Leipzig
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*steine rauskram und auf theta schmeisst*
ne..also ich hätt nix dagegen..werd auch gleich mal dort im Forum was dazuschreiben.Aber es sollte sich im Rahmen halten..Und ähm...was noch
achja wir wollen weiter ress klauen das alte efta haben. ich denk da sprech ich für die meisten DVDE-Spieler..
so und nun tu ich die steine wieder zusammenlesen. damit ich was zum schmeissen auf Issso noch welche habe, falls er es übertreibt
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05.11.2007 17:02 |
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dendthor
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 30.10.2002
Beiträge: 443
Herkunft: Deutschland xdE Allianz: früher STH SDE Allianz: ~CF~ / derzeit STH
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Ein paar negative Ereignisse hätte ich auch schon immer mal lustig gefunden.
Und sei es nur, dass EINE nisse von nem Meteor getroffen wird und kaputt ist
Gravierend sollten die Sachen natürlich nicht ausfallen.
Aber da es eh nicht kommen wird - egal!
Naja, die verliegenden Flotten.. ich weiß nicht so recht. Bei so ner geringen Wahrscheinlichkeit vielleicht schon... Naja, sag ich mal sonst noch nicht viel dazu.
Auf nem Funserver (wo wir es in dem anderen Thread ja gerade davon hatten
) wäre das auf jeden Fall auch mal sehr lustig!
Zu den größeren Rassenunterschieden: Bin ich SEHR dafür. Meiner Meinung nach sollten sich die Rassen total unterschiedlich spielen.
Aber so was in der Richtung ist meines wissens nach doch auch geplant, oder nicht?
Aber das bedeutet halt auch SEHR viel aufwand, vor allem beim Balancing. Das ist wirklich nicht einfach und daher verstehe ich, dass es sich bisher noch nicht in absehbarer Zeit ändert
__________________ -------
dendthor
Teilnehmer am Die-Ewigen-Sommerwettbewerb 2003 (Postkartenwettbewerb 2003) Teilnehmer: 6 | Platzierung: [color=limegreen]1[/color]
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05.11.2007 21:07 |
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_flo unregistriert
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zu dem verfliegen: welches opfer soll dann den inc eigentlich sehen, das eigentliche opfer, oder das opfer, das dann auch wirklich angegriffen wird???
im 2. fall wärs übel, wenn dann mal so richtig deff georgt wurde.
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05.11.2007 21:18 |
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Esprit
Erhabener des Forums
Dabei seit: 23.03.2005
Beiträge: 2.576
Herkunft: Leipzig
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lol @flo..soweit ist meine ueberlegung noch gar nicht gegangen..
aber das eigentlich wurst, wer das inc sieht..besser vielleicht gar keiner^^
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05.11.2007 21:21 |
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Yaguar
Jägergarnisonstechniker
Dabei seit: 28.01.2004
Beiträge: 49
Themenstarter
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Zitat: |
Original von dendthor
*snip*
Zu den größeren Rassenunterschieden: Bin ich SEHR dafür. Meiner Meinung nach sollten sich die Rassen total unterschiedlich spielen.
Aber so was in der Richtung ist meines wissens nach doch auch geplant, oder nicht?
Aber das bedeutet halt auch SEHR viel aufwand, vor allem beim Balancing. Das ist wirklich nicht einfach und daher verstehe ich, dass es sich bisher noch nicht in absehbarer Zeit ändert
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Irgendwann muss man ja mal anfangen mit dem Balancen, oder? ^^ Dafür könnte man, wenn sonst gleich wieder die ganze Comm abwandert, auch nen reinen (geschlossenen) Testserver ohne Siegeswillen, mit "legalem Cheating" und motivierten Testern aufmachen, ODER?
Anders kann man ja hier heutzutage nicht mehr testen, wenn man nicht ständig die eigenen Nerven testen will...
Zitat: |
Original von _flo
zu dem verfliegen: welches opfer soll dann den inc eigentlich sehen, das eigentliche opfer, oder das opfer, das dann auch wirklich angegriffen wird???
im 2. fall wärs übel, wenn dann mal so richtig deff georgt wurde.
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dazu habe ich mir auch noch keine Gedanken gemacht
Nochmal: Das Stichwort heißt ausprobieren. Geht auf dem SPEED-Server *bewusst das Wort Testserver vermeid* NICHT.
Ein Server auf dem man nicht testen kann ist kein Testserver. Hallo? Isso? Hörst du mich?
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05.11.2007 21:54 |
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Yaguar
Jägergarnisonstechniker
Dabei seit: 28.01.2004
Beiträge: 49
Themenstarter
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Zitat: |
Original von dendthor
Klar muss man mal anfangen zu balancen. Bzw dafür eben erst das neue "System" auf die Beine stellen. Wie sehen die Schiffe aus? Was können die Rassen und was nicht usw, was eben auch alles vorgeschlagen wurde.
Und das nimmt schon höllisch viel Zeit in Anspruch, denke ich.
*snip*
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Gibt ja viele fachkundige Spieler, von denen einige mehr können als nur meckern und manche sogar hilfsbereit sind. Die könnten da rat- und tatkräftig zur Seite stehen. Ich kenne das aus anderen Browserspielen (z.B. World of Dungeons), da funktioniert die Zusammenarbeit mit der (zugegebenermaßen viel sozialeren) Comm prächtig. Bei WoD gibt es nebenbei auch einen reinen Testserver, für den man sich bewerben muss und auf dem die Tester quasi Adminrechte haben (können sich zwecks Testen Gegenstände, Exp, Gold ... zuschanzen, sind dabei angehalten, realistisch zu bleiben...)
So Long,
Yaguar
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05.11.2007 22:07 |
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dendthor
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 30.10.2002
Beiträge: 443
Herkunft: Deutschland xdE Allianz: früher STH SDE Allianz: ~CF~ / derzeit STH
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jo, für nen ausgewählten Kreis geht so was bestimmt..
Und bei der zusammenarbeit von der Com mit dem DET: in der Richtung isses natürlich schon gut, wenn "wir" (als community) helfen können. Das muss das DET aber erstmal akzeptieren und auch realisieren (gewisse Rechte an gewisse Leute geben, die sich melden, bzw überhaupt schauen in wie weit die was machen dürfen).
Dabei muss man halt dann vor allem achten, dass so Sachen wie KS usw trotzdem nur in vertrauensvollen Händen bleibt...
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dendthor
Teilnehmer am Die-Ewigen-Sommerwettbewerb 2003 (Postkartenwettbewerb 2003) Teilnehmer: 6 | Platzierung: [color=limegreen]1[/color]
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05.11.2007 22:17 |
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