[B133] Bugfix |
DJ16EL
Schlachtschiffkapitän
Dabei seit: 11.09.2002
Beiträge: 1.972
Herkunft: DE xdE Allianz: GoH 4 Ever
|
|
Hi,
nun der wiedermal vorerst letzte Bugfix für den DEB.
Download: http://www.mrcpu.de/DEBrowser/deb415_133.zip
Einfach ins DE-Browser Verzeichnis entpacken und die Dateien überschreiben.
Die Module werden über den DEB zum Download angeboten.
Es gibt nur das sDE und das xDE Modul!
Hier nochmal als manuellen Download:
xDE: http://www.mrcpu.de/DEBrowser/deb4_modul_xde_b133.rar
sDE: http://www.mrcpu.de/DEBrowser/deb4_modul_sde_b133.rar
Änderungen:
1. Erweiterung für neues Loginsystem (Infos weiter unten)
2. Bugfix fürs Auslesen der eigenen Flotte.
3. Bugfix fürs Auslesen der Sektorartefakte im BK-Tool.
4. Bugfix fürs Setzen eines GP über die GP-Funktion des DEB.
5. Planetare Schilderweiterung hinzugefügt.
6. Diverse kleinere Bugfixes.
Infos / Hinweise zur Erweiterung für das neue Loginsystem:
1. Unter Settings - Start / Ende - kann man nun bei der Option "Nach dem Start automatisch ein DE wählen" auch den "Hauptlogin" auswählen.
2. Unter Settings - Start / Ende - kann man nun die Logindaten für den Hauptlogin speichern, welche automatisch in die Felder eingetragen werden. Weiterhin kann der Autologin aktiviert werden.
3. Bei einem Logout kann es passieren, das die Daten nicht sofort in die Felder eingetragen werden und - wenn aktiv - der Autologin ausgeführt wird. In diesem Fall einfach nochmal kurz auf den "Login"-Link klicken.
Ich übernehme keine Haftung dafür, das es funktioniert, von daher macht vielleicht vorher eine Sicherung des alten DEB Ordners, das ihr wieder zurückwechseln könnt, wenn euch etwas nicht passt.
Tschüü...
Ihr / Euer DJ16EL
__________________
Let the computer work for you, but never become a slave of the technical systems.
"Man kann keinen Fehler in einem Programm korrigieren, den man nicht kennt." (Dijkstra, Edsger W.)
Nicht, was wir erleben, sondern wie wir empfinden, was wir erleben, macht unser Schicksal aus. (Ebner-Eschenbach, Marie)
|
|
12.01.2007 12:42 |
|
|
Avalon03 unregistriert
|
|
Superrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
Großes Danke... *Bier rüber reich*
|
|
12.01.2007 12:57 |
|
|
andi unregistriert
|
|
nice.. vieleicht mach ich mir jetzt doch so nen "ueber acc"
|
|
12.01.2007 13:03 |
|
|
nAz-DaR
Jägergarnisonstechniker
Dabei seit: 15.09.2002
Beiträge: 45
Herkunft: Bodenheim/Mainz xdE Allianz: [-N-]tenzüchterverei
n
|
|
Sorry aber funzt bei mir nicht. Hab den DEB geupdatet, per Autoupdate die neuen Module gezogen, meine Daten vom Hauptlogin angegeben und Autologin angeklickt. Un nu? Sagt mir jedesmal falsche Zugangsdaten wenn ich mich einloggen will. Was hab ich falsch gemacht?
|
|
12.01.2007 14:31 |
|
|
chips
Admiral
Dabei seit: 09.10.2003
Beiträge: 2.372
SDE Allianz: we want more
|
|
hmm ich weiss auch net ob ich mich net irgendwo noch blond anstell
also das mit der startseite und dem autologin is megaklasse
*erstma loswerd*
nur wie schaff ichs dann mich in SDE und XDE einzuloggen?
wenn ich dann den server wechsel oben.. bekomm ich wieder das alte Login und das geht ja irgendwann mal net mehr
oder muss ich dann beim 2. Server über Link Hauptlogin gehen?
__________________ Man muss nicht verrückt sein um Forumsputze zu spielen,
aber es erleichtert den Job doch ungemein
|
|
12.01.2007 16:40 |
|
|
DJ16EL
Schlachtschiffkapitän
Dabei seit: 11.09.2002
Beiträge: 1.972
Herkunft: DE xdE Allianz: GoH 4 Ever
Themenstarter
|
|
Hi,
Hinweise zur Verwendung des neuen Loginsystem:
1. DEB starten
2. Über "Links" den Link für "HauptLogin" öffnen
3. In den Hauptaccount einloggen.
4. Bei gewünschtem DE den Link für den externen Browser (2. Tür) anklicken.
5. Den dann angezeigten Link NICHT kopieren sondern einfach anklicken.
6. Der DEB sollte nun automatisch das zugehörige Modul aktivieren und sich einloggen.
@nAz-DaR
Keine Ahnung, vielleicht verschrieben?
Hast auch die richtigen Daten, also für den HauptLogin, nicht für eins der DEs?
Groß- und Kleinschreibung beachtet?
Tschüü...
__________________
Let the computer work for you, but never become a slave of the technical systems.
"Man kann keinen Fehler in einem Programm korrigieren, den man nicht kennt." (Dijkstra, Edsger W.)
Nicht, was wir erleben, sondern wie wir empfinden, was wir erleben, macht unser Schicksal aus. (Ebner-Eschenbach, Marie)
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von DJ16EL: 12.01.2007 17:33.
|
|
12.01.2007 17:31 |
|
|
Avalon03 unregistriert
|
|
Also...
Wenn dein DEB startet logt er sich automatisch in den Hautplogin ein, dann gehst du auf die 2 Tür von einem Server und klickst auf den Link, dann öffnet sich der Server, wo du die Zahl eingibst. Gibst die Zahl ein und bist drinnen. Dann gehst du wieder über Links in den Hauptlogin und klickst auf die 2 Tür auf des anderen Server und dann auch da auf den Linkt. Gibst wieder die Zahl ein und bist drinnen. Nun kannst du oben immer auf die Module klicken um zu wechseln....
Hoffe das war das was du wolltest...
Was ist die GP-Funktion?
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Avalon03: 12.01.2007 18:41.
|
|
12.01.2007 18:37 |
|
|
chips
Admiral
Dabei seit: 09.10.2003
Beiträge: 2.372
SDE Allianz: we want more
|
|
nö das is das was ich schon mache :p
so weit kam ich alleine, ich wollt mir beim 2. Modul mir genau so sparen wie beim ersten das ich auf Links>hauptlogin gehen muss
__________________ Man muss nicht verrückt sein um Forumsputze zu spielen,
aber es erleichtert den Job doch ungemein
|
|
12.01.2007 18:43 |
|
|
DJ16EL
Schlachtschiffkapitän
Dabei seit: 11.09.2002
Beiträge: 1.972
Herkunft: DE xdE Allianz: GoH 4 Ever
Themenstarter
|
|
Hi,
@chips
das geht nicht. Du mußt ja auswählen, welchen Server du willst, woher soll der DEB das wissen. Und da es irgendwann nur noch über den Hauptlogin geht, mußt du ja in diesem erst auswählen, in welches DE du nun willst, damit der DEB das anwählen kann.
Und ich meine, die 3 Klicks sind doch nicht wirklich zu viel verlangt oder?
@Ava
GP = GrafikPack
Tschüü...
__________________
Let the computer work for you, but never become a slave of the technical systems.
"Man kann keinen Fehler in einem Programm korrigieren, den man nicht kennt." (Dijkstra, Edsger W.)
Nicht, was wir erleben, sondern wie wir empfinden, was wir erleben, macht unser Schicksal aus. (Ebner-Eschenbach, Marie)
|
|
12.01.2007 19:21 |
|
|
chips
Admiral
Dabei seit: 09.10.2003
Beiträge: 2.372
SDE Allianz: we want more
|
|
*schmunzel* nö ich glaub die schaff ich schon noch
__________________ Man muss nicht verrückt sein um Forumsputze zu spielen,
aber es erleichtert den Job doch ungemein
|
|
12.01.2007 19:33 |
|
|
dendthor
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 30.10.2002
Beiträge: 443
Herkunft: Deutschland xdE Allianz: früher STH SDE Allianz: ~CF~ / derzeit STH
|
|
Hm, hab ich das jetzt richtig verstanden?
Wenn man im Hauptlogin auf die 2. Tür klickt, sollte direkt das Modul mit dem DE geladen werden, als nächstes also gleich die Botschutzabfrage kommen?
Bei mir sieht es nämlich so aus, dass ich nach dem Klick auf die 2. Tür erst noch ein Fenster bekomme, wo ich nen Link mit dem loginkey bekomme...
Das wäre also pro server noch ein klick mehr
Oder habt ihr die Seite nur immer übersprungen?^^
qDE geht bei mir jedoch nicht so problemlos... Richtig eingebunden wird das Modul, aber wenn ich auf der Seite hinter der 2. Tür auf den Link klick, tut sich nichts... also dann wird nicht das Modul aktiviert und geladen.
Mit kopieren und manuellem Modulwechsel gehts jedoch...
Oder hätte ich doch noch was tun sollen außer das sde modul zu kopieren, in qde umbenennen und die ID ändern?
dankö
[edit] GNAAAH, jetzt hab ichs natürlich gefunden... die URL hatte ich noch nicht geändert -.-
Ich lass das trotzdem mal für die Nachwelt stehen^^ Vllt bin ich ja nicht der einzige ganz so dumme
[/edit]
__________________ -------
dendthor
Teilnehmer am Die-Ewigen-Sommerwettbewerb 2003 (Postkartenwettbewerb 2003) Teilnehmer: 6 | Platzierung: [color=limegreen]1[/color]
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von dendthor: 04.02.2007 02:30.
|
|
04.02.2007 02:28 |
|
|
Avalon03 unregistriert
|
|
ja du hast es richtig verstanden.
Auf die 2 Tür klicken und dann auf den Link....
|
|
04.02.2007 09:46 |
|
|
dendthor
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 30.10.2002
Beiträge: 443
Herkunft: Deutschland xdE Allianz: früher STH SDE Allianz: ~CF~ / derzeit STH
|
|
hm, gut,m dann hatte ich es eben falsch verstanden
Hätte mich aber gewudert, wenn nur bei mir noch die extra-seite kommt ^^
Naja, eigentlich ja auch egal^^
thx
__________________ -------
dendthor
Teilnehmer am Die-Ewigen-Sommerwettbewerb 2003 (Postkartenwettbewerb 2003) Teilnehmer: 6 | Platzierung: [color=limegreen]1[/color]
|
|
04.02.2007 09:53 |
|
|
Esprit
Erhabener des Forums
Dabei seit: 23.03.2005
Beiträge: 2.576
Herkunft: Leipzig
|
|
DVDE Modul geht dadurch nicht mehr ...das ist irgendwie schade...
kriegst du das noch hin...das es wieder aktiviert wird. das geht auch ohne den hauptlogin ..wenn es nicht zuviel umstände macht, sonst spul ich den alten wieder drauf
__________________ Der Beweis von Heldentum liegt nicht im Gewinnen einer Schlacht, sondern im Ertragen einer Niederlage.
David Lloyd George
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
#ü-ei und/oder #de-support (gamesurge) für Communitymanager - Angelegenheiten
oder per Mail an andythomas@gmx.net (Betreff sollte "
ie Ewigen" sein)
Was nicht in meiner Macht steht:
1. Ich sperre/entsperre keinen Spieler, weder Ingame noch im Forum
2. Ich spreche keine Verwarnungen aus im Forum / weder lösche ich Posts oder schliesse Threads
|
|
04.02.2007 13:58 |
|
|
Avalon03 unregistriert
|
|
also bei mir gehen alle Module... habe die aktuelle Build 133 Version und pDE5, nDE, qDE, sDE, xDE, tDE und rDE Modul drauf...
|
|
04.02.2007 14:00 |
|
|
Esprit
Erhabener des Forums
Dabei seit: 23.03.2005
Beiträge: 2.576
Herkunft: Leipzig
|
|
ich auch, allerdings nach dem patch gehen nur noch 2 module...wie er schon oben geschrieben hat
__________________ Der Beweis von Heldentum liegt nicht im Gewinnen einer Schlacht, sondern im Ertragen einer Niederlage.
David Lloyd George
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
#ü-ei und/oder #de-support (gamesurge) für Communitymanager - Angelegenheiten
oder per Mail an andythomas@gmx.net (Betreff sollte "
ie Ewigen" sein)
Was nicht in meiner Macht steht:
1. Ich sperre/entsperre keinen Spieler, weder Ingame noch im Forum
2. Ich spreche keine Verwarnungen aus im Forum / weder lösche ich Posts oder schliesse Threads
|
|
04.02.2007 14:05 |
|
|
Avalon03 unregistriert
|
|
Wieso gehen die anderen den nicht? Sind die den noch da wenn man den DEB startet?
|
|
04.02.2007 14:06 |
|
|
Avalon03 unregistriert
|
|
ok, dann guck mal in allen Modulen in der Datei DE.ID nach ob genau das da steht:
Zitat: |
[Version]
Version=36
ForDEBBuild=133
|
Wenn nich dann trag es ein. Daran wird es liegen.
|
|
04.02.2007 14:11 |
|
|
|