Erweiterung des Geheimdienstes |
Issomad
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01.04.2006 16:51 |
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Issomad
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Damit der DEB weniger Probleme mit der Funktion hat, wurde der Eintrag jetzt nach Aktion verschoben und nennt sich [D].
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
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02.04.2006 17:13 |
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Issomad
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Dieses Update soll den PA noch attraktiver machen.
Das bestehende [D] wurde durch eine Grafik ersetzt, die es in den Farben
grün (freundlicih)
grau (neutral)
rot (feindlich)
gibt. Die Grafik wird immer angezeigt und sollten zusätzliche Scandaten vorliegen, so sind die bereits bekannten eckigen Klammern um die Grafik vorhanden.
Spieler mit Premiumaccount können über diese Funktion andere Spieler leicher als Freund/Feind markieren, haben dadurch aber keinen spielentscheidenden Vorteil.
Sollte ein Grafikpack verwendet werden, so benötigt man eine aktualisierte Version.
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14.04.2006 22:49 |
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Issomad
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Noch ein kleines Update:
Wie hier vorgeschlagen wurde jetzt die Aufteilung etwas geändert, damit die einzelnen Bereiche leichter zu kopieren sind.
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20.04.2006 23:51 |
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Issomad
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Kleiner Fix eines Bugs, den ein Spieler gemeldet hatte:
In der Schwarzmarktbeschreibung des Premiumaccounts taucht jetzt auch der Hinweis auf diese Features mit auf.
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19.05.2006 17:02 |
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Issomad
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24.08.2006 17:24 |
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Issomad
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Die Einsatzziele der Agentenmissionen haben jetzt eine Beschreibung erhalten, die nach Auswahl des Missionstyps angezeigt wird.
Zusätzlich wird die Höhe der Agentenverluste beim Scheitern der Mission in Prozenz angegeben.
Das Update soll es für Einsteiger leichter machen und dient gleichzeitig als Vorbereitung für die kommende Sabotage.
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14.08.2008 20:07 |
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Issomad
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Wie hier vorgeschlagen, werden die Flottenbewegungsnews des Gegners jetzt farblich dargestellt.
Rot = Angreifer
Grün = Verteidiger
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23.10.2008 23:51 |
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Issomad
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Die Anzahl der aktiven Flotten wurde aus der Serverstatistik entfernt, da man auf die Art u.U. ohne Geheimdienst Rückschlüsse auf Flottenbewegungen ziehen konnte.
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20.05.2011 16:02 |
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Issomad
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Wie hier vorgeschlagen, werden jetzt die Koordinatenfelder vorbelegt.
Gleichzeitig werden auch bei den anderen Funktionen für den Geheimdienst die Felder vorbelegt.
Es wurde noch ein Designupdate durchgeführt, damit die einzelnen Punkte im Geheimdienst besser sichtbar sind.
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14.06.2011 15:15 |
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Issomad
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Wie hier vorgeschlagen, wird jetzt auch die Rasse in den Geheimdienstinformationen gespeichert, wenn ein Agenteneinsatz durchgeführt wird, da die Agenten ja die Rasse auf jeden Fall erkennen. Es ist also nicht mehr nur durch eine Sonde möglich die Rasse zu erfahren.
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03.01.2012 14:02 |
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Issomad
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Wie hier vorgeschlagen, werden jetzt bei einem Agenteneinsatz für die Flottenaufstellung zusätzlich die Flottenpunktewerte mit angezeigt.
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05.01.2012 10:45 |
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Wie hier vorgeschlagen wird bei einem Agenteneinsatz für die Anzahl der Verteidigungsanlagen jetzt der Punktewert der Einheiten mit angezeigt.
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13.01.2012 10:10 |
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Der Geheimdiensteinsatz im Bereich der Verteidigungsanlagen wurde leicht überarbeitet. Bei einem Einsatz werden jetzt nicht nur die erforschen, sondern alle Verteidigungseinheiten angezeigt. Dies bedeutet, dass man jetzt auch die geschenkten Verteidigungseinheiten herausfinden kann.
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22.02.2012 10:38 |
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24.08.2012 14:08 |
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Wie hier vorgeschlagen, wurden jetzt die Texte bzgl. der Agentenverluste/Zöllner angepasst.
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29.01.2013 15:47 |
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Wie hier vorgeschlagen, gibt es jetzt ein Artefakt, dass die Bau-/Ausbildungskosten von Sonden/Agenten verringert.
Dieses Artefakt ersetzt das Nahelor-Artefakt.
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18.08.2015 14:25 |
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Es gibt einen neuen Einsatztyp im Geheimdienst: Enttarnung
Die Enttarnung hat das Ziel feindliche Agenten auszuschalten. Der Einsatz gelingt immer.
Eigene Verluste: 100% der eingesetzten Agenten
Verluste beim Gegner: 50% der eingesetzten Agenten
Sollte das Ziel weniger Agenten haben, als man enttarnen kann, so kehren die nicht benötigten Agenten wohlbehalten zurück.
Da mit dieser Änderung relativ einfach feindliche Agenten aus dem Spiel genommen werden können, zählen jetzt alle Agenten zu den Punkten dazu. Die alte Grenze von maximal 50.000 gewerteten Agenten entfällt.
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26.08.2015 09:53 |
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Die Umfrage bzgl. der Enttarnung ist abgeschlossen und der Verlustwert beim Gegner wurde von 50% auf 22% geändert.
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10.09.2015 12:59 |
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RE: Erweiterung des Geheimdienstes |
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Bei der Enttarnung werden jetzt die Koordinaten und der Spielername des Verursachers angezeigt.
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04.05.2016 10:25 |
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