Diskussion zu [EFTA] - Updates |
Dorian Hunter
gesperrt
Dabei seit: 05.10.2004
Beiträge: 327
Herkunft: Kamen,NRW xdE Allianz: ne neue
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wo findet man den den übergang zu map 17+18?
Und map 16 ist ja böse
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14.09.2005 20:27 |
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Odin_der_Warlord
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 01.11.2004
Beiträge: 656
Herkunft: Berlin xdE Allianz: TerHeg -> [FG] -> EKU -> EKU-FC -> [-G-] -> 1337 -> -23- -> [-G-] -> serious -> eööööööööö -> -G-G- SDE Allianz: [-DI-] -> WAR -> WAR-HC -> FACT -> FACT-FC -> ebola Knallgott -> FACT -> FSS -> FSS|HC -> BnG -> BnG-FC -> FACT -> WoH -> impulse -> WoH-FC -> frozen
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auf map3...
3:4:10
__________________
In memory of the Ordo Hydrae
[01:30] <@|-23-|HC|RiP`> meine freundin kommt erst in 1er stunde also hab noch zeit ^^
[01:31] <@aSsA> meine freundin liegt unaufgepustet im schrank@rip
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14.09.2005 20:44 |
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Also Map 16 kann man aber sowas von verbrennen um an Erfahrungspunkte zu kommen, als Lvl 6 Spieler morden mich die Monster aber dermassen was von schnell das es das wahre Grauen ist.
5 Kämpfe, 1 Sieg, 3 mal mangels Lebenspunkten geflüchtet (bei 50 Lebenspunkten zu Beginn und dann der Absturz zu Map 1 ... öhm Map X oder wie sie sich schimpft...
Fazit: Keine EP, mehr kein Levelup mehr, bleibt das Hoffen auf die Artes und Quest-EP`s....
Also bisher ein dickes
von mir.
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14.09.2005 20:50 |
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gee
1. Verwarnung
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 62
xdE Allianz: Occisor | [DEI] SDE Allianz: oT | frozen | silence | nL
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14.09.2005 22:19 |
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EKSUS
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 09.04.2003
Beiträge: 229
Herkunft: Stuttgart xdE Allianz: |¤Cé¤|-HC, ex-kurzzeit-DEI, ex-DoPe, ex-USO, ex-ToT SDE Allianz: ex-WAR-HC | sDE STINKT
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14.09.2005 23:55 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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und auch hier nochmal zur info:
in kürze wird der cyborg eine waffe bekommen, dann werden diese gegner auch leichter
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame
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15.09.2005 01:09 |
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Fischi
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 13.04.2005
Beiträge: 146
Herkunft: Papas Sack^^ SDE Allianz: [XO]
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Also momentan gefällt mir des ehrlich gesagt auch nicht, neues Menü ist schonmal fein, die neuen Maps auch, aber das man auf den normalen Karten keine Erfahrung mehr bekommt mit nem level 6 Cyborg....
Die Monster auf Map 18 und Map 16 sind auch nen End zu stark, dafür gibt es viel zu wenig dafür.
Insgesamt bislang eher schlecht als gut, eigentlich eine reine Tronicvernichtung die sich in keinster Weise mehr lohnt.
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15.09.2005 10:40 |
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Geissbock
Zerstörerkapitän
Dabei seit: 10.03.2003
Beiträge: 907
Herkunft: Aachen xdE Allianz: TerHeg SDE Allianz: STH | RDE: KoD
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seit den updates kein einziges Arti mehr bekommen.
zufall oder absichtliche änderung des zufallsgenerator?
hab sonst immer mind. 1 pro tag bekommen
__________________ In stillem Gedenken an eine der sympathischsten Mitspielerinnen
Marichen, ich werde dich nie vergessen
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15.09.2005 14:52 |
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Schizzo1985 unregistriert
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ok mal nen vorschlag meinerseits
ich weiß net wies anderen geht, aber es ist doch so, wenn man mit seinem cyborg rumläuft, dann achtet man auf 2 dinge
1) lebensenergie
2) bewegnugspunkte
auf 1) achtet man, um nicht zu wenige zu haben und sich wenns sein muss zu regenerieren
auf 2) achtet man, weil man immer mindestens 10 haben will, um zu flüchten, falls was böses passiert
in der alten leiste waren die zahlen gröér, daher deutlicher zu erkennen, und die bewegungspunkte waren in der mitte, daher ohne probleme auszumachen
die neue leiste hat aber winzige zahlen und noch dazu sind die bewegungspunkte mitten drinn versteckt
also daher mal 2 vorschläge:
1) die bewegungspunkte als zweites anzeigen, direkt unter den Lebenspunkten
2) Eine ANzeige einbauen, die LP und BP rot färbt, sobald sie unter einen bestimmten wert fällt.
Also zb, dass es sich rot färbt, wenn man weniger als 25 Bewegungspunkte hat und dass es sich rot färbt, wenn man 10 oder weniger Lebenspunkte hat
Ich weiß einige werden sagen, schau halt immer nach, nur ist das schauen nicht mehr so einfach, weil es so klein ist und man immer erst ne sekunde suchen muss um zu schaun wie es aussieht.
seht es meinetwegen so, dass der Cyborg ne eingebaute Leuchtdiode hat, die einen warnt, wenn seine Energie zu neige geht :p
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15.09.2005 15:02 |
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Dorian Hunter
gesperrt
Dabei seit: 05.10.2004
Beiträge: 327
Herkunft: Kamen,NRW xdE Allianz: ne neue
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Schizzo kauf dir ne Brille, wenn du schon so schlecht liest, und wer bei efta nicht mal ne Sekunde Zeit hat zu suchen, der spielt das nen bisserl extrem.
Ausserdem wirst du dich in ein paar tagen daran gewöhnt haben wo die BP und LP Anzeige ist, das ist nur eine Umstellung.
Das einzige was ich zu bemängeln hab, ist das wenn schon alles geändert wurde, warum wurde die Waffe nicht gleich mit eingeführt?
So sind Map 16+18 nur Tronicvernichtung und frustriert ungemein.
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15.09.2005 15:10 |
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Schizzo1985 unregistriert
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wenns wenigstens so groß wäre wie oben die anzeige für die koordinaten, wärs kein problem, aber so ist es einfach zu winzig
statt dass ich mir ne brille kaufen, könnte man es auch einfach vereinfachen, damit es schön deutlich ist, was dir bestimmt keinen nachteil bringt
falls du so gute augen hast, dass es dir dann zu groß ist, nimm nen fernglas, dreh es falsch herum und schau da durch
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15.09.2005 15:13 |
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DJ16EL
Schlachtschiffkapitän
Dabei seit: 11.09.2002
Beiträge: 1.972
Herkunft: DE xdE Allianz: GoH 4 Ever
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[Edit] ups... falscher Thread [/Edit]
Egal, dann halt hier noch nen Kommentar zu...
Also ich finde das mit dem hervorheben auch gut ab einem bestimmten Wert. Oder man macht halt einfach diese 2 Zahlen größer, ist ja auch kein Problem.
Tschüü...
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Let the computer work for you, but never become a slave of the technical systems.
"Man kann keinen Fehler in einem Programm korrigieren, den man nicht kennt." (Dijkstra, Edsger W.)
Nicht, was wir erleben, sondern wie wir empfinden, was wir erleben, macht unser Schicksal aus. (Ebner-Eschenbach, Marie)
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von DJ16EL: 15.09.2005 15:16.
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15.09.2005 15:14 |
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Dorian Hunter
gesperrt
Dabei seit: 05.10.2004
Beiträge: 327
Herkunft: Kamen,NRW xdE Allianz: ne neue
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Was natürlich auch besser wäre als das jetzige System, ist wenn man die Exp die man bekommt, daran festmacht wieviel LP bei dem jeweiligen Gegner verliert. Ich finds zb eigenartig wenn ich in einer Höhlenmap einen weghaue und verlier nicht ein LP und bekomm 4 Exp und in einer normalen Map verlier ich bei einem Gegner 30 LP und bekomm nur 2 Exp.
Rpgtechnisch gewinn ich ja mehr Erfahrung wenn ich nen Gegner hab der mich fordert und nicht bei jemanden den ich im vorbeigehen erledige.
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15.09.2005 15:30 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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dieses update sollte in den schweren gebieten sehr hilfreich sein, da man viel besser regenerieren kann
http://forum.bgam.es/thread.php?postid=300034#post300034
das mit der farblichen hervorhebung der hp/bw ist ne gute idee und ich werde das einbauen
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- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame
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15.09.2005 16:39 |
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Insane unregistriert
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da gibbet en kleinen Bug. Mein Cyborg ist lvl 3 aber lädt nur mit 2 pkt auf.
was schön wäre ist wenn man nur einmal auf den link zum aufladen klicken könnte....wenn ich nur noch 3 lebenspunkte hab dann klick ich mir en doofen um wieder "voll" zu werden.
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15.09.2005 16:57 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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hab nochmal nen bugfix eingespielt
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Die Ewigen - Das Browsergame
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15.09.2005 17:06 |
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Possessed
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 20.09.2002
Beiträge: 273
Herkunft: Delmenhorst/Emden
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15.09.2005 17:06 |
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Insane unregistriert
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Zitat: |
Original von Issomad
hab nochmal nen bugfix eingespielt
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hui das ging ja fix...thx isso
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15.09.2005 17:16 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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ich hoffe nur, dass es jetzt geht ;-)
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15.09.2005 17:20 |
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Geissbock
Zerstörerkapitän
Dabei seit: 10.03.2003
Beiträge: 907
Herkunft: Aachen xdE Allianz: TerHeg SDE Allianz: STH | RDE: KoD
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es geht
wollte es schon als Bug melden *grins*
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Marichen, ich werde dich nie vergessen
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15.09.2005 18:02 |
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