Diskussion zu: Umstellung der Accountverteilung/Reset |
Berlin
Erhabener des Forums
Dabei seit: 13.12.2003
Beiträge: 3.635
xdE Allianz: Sunriser (ehemalige)
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sek 1 is cool lass den bitte der is so geil
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15.06.2005 19:19 |
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Atrox
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 16.04.2003
Beiträge: 441
Herkunft: FF/H/F/MA/VS SDE Allianz: ex GoA Diktator
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komm ich mir hier nur so vor oder laufen hier nen haufen arrogante und ignorante leute rum, denen es ein scheiß dreck kümmert was so in der allgemeinheit passiert?!
dann wundert euch noch warum de immer mehr zerfällt
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15.06.2005 20:51 |
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chuckY
Laserturmschütze
Dabei seit: 29.09.2003
Beiträge: 82
Herkunft: mami xdE Allianz: IQ 4 ever SDE Allianz: FACT
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also ich finde nach längerer überlegung und auch nachdem ich ausm sek1 raus bin, dass das die beste alternative ist .
Was haben wir vorher für Möglichkeiten gehabt?
1.) Kein reset kein Sek1
Es entstanden ein haufen von accountleichen von spielern, die sich mehrere accs gemacht haben und sich den besten sek ausgesucht haben oder von denjenigen, die nur mal schauen wollten (auch inaktive genannt
)
2.) Reset aba ohne sek1
Es wurde von anfang an gehoppt, bis man nen richtigen sek gefunden hat
die accleichen blieben, viele hatten inaktive seks mit ner menge accleichen,. diese seks werden oft bis zum ende ned nachgefüllt.
jetzt haben wir die möglichkeit durch sek1
anfangs der runde is jeder in sek1
alle, die bauen, bekommen nen sek zugewiesen.
somit bleiben accleichen durch multiaccs aus.
öhm und vllt sollte man die sekHF funktion ausstellen
das ist mehr, als nur ervig zich HFs nachzulesen, ob sie ned doch wichtig sind.
wer ne frage hat, kann schließlich das sekforum benutzen.
__________________ (\__/)
(O.o )
( >< )
This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
nDE: [=EKU=], ANUBIS, |IQ| -> -C-, ^CATS^
xDE: |IQ|, DUCK, -=†=-, [km|h],therapie
sDE: auch ein paar
Zitat: |
Original von titan-53
aber eenn ies nicht st_!!!!!!!!!!!!! dann jlan ames es nicht enaer-1
id das idst das wichige im kegebm
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genau!
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15.06.2005 22:50 |
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nevar
Zerstörerkapitän
Dabei seit: 24.01.2003
Beiträge: 860
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SekHFN sollte in Sektor 1 bereits deaktiviert sein.
__________________ Gruss nevar
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15.06.2005 22:54 |
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chuckY
Laserturmschütze
Dabei seit: 29.09.2003
Beiträge: 82
Herkunft: mami xdE Allianz: IQ 4 ever SDE Allianz: FACT
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Zitat: |
Original von NeVaR
SekHFN sollte in Sektor 1 bereits deaktiviert sein.
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gut, hab ich nimmer mitbekommen ^^
__________________ (\__/)
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nDE: [=EKU=], ANUBIS, |IQ| -> -C-, ^CATS^
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sDE: auch ein paar
Zitat: |
Original von titan-53
aber eenn ies nicht st_!!!!!!!!!!!!! dann jlan ames es nicht enaer-1
id das idst das wichige im kegebm
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genau!
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15.06.2005 23:04 |
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Atrox
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 16.04.2003
Beiträge: 441
Herkunft: FF/H/F/MA/VS SDE Allianz: ex GoA Diktator
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meine kritik geht lediglich um den zeitpunkt der einführung. wer lesen kann is klar im vorteil
__________________
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15.06.2005 23:22 |
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Zorc
gesperrt
Dabei seit: 08.04.2005
Beiträge: 99
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atrox vergiss es sie verstehn es nicht
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15.06.2005 23:43 |
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jake
1. Verwarnung
Dabei seit: 12.09.2002
Beiträge: 330
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Das einzige was hier nicht verstanden wird ist die Tatsache, daß das Hoppen nur gleich zu Beginn effektiv ist - danach sinkt die Wahrscheinlichkeit sehr rasch einen "aktiven" Sektor zu erwischen - vorallem wenn man hohe Ansprüche stellt.
__________________ "In order to be able to think, you have to risk being offensive."
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15.06.2005 23:49 |
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SmallDragon
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 09.01.2004
Beiträge: 579
Herkunft: Groß-Zimmern xdE Allianz: Sons of Korhal [SoK]
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Also bisher finde ich die Idee sehr gut mit Sek 1.
Mal abwarten was es fürs Game bringt/wiederbringt.
Aber ich finde es schonaml sehr gut, das da eine schon zimlich lange bestehende Idee umgesetzt wurde.
Einziges Manko, man hätte vieleicht doch etwas eher/deutlicher drauf hinweisen sollen, denn ich glaube das einige von den 1. 30 nicht, oder erst später resettet hätten, wenn sie davon gewusst hätten *FG*
Ansonsten bin ich, dann mal auf die kommende Runde gespannt, bzw die bald startende XDE, ob durch die einführung die Anzahl der Multis wieder zunimmt.
__________________
[url=http://ego.hlstatsx.com/hlstats.php]
[/url]
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16.06.2005 03:45 |
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Zorc
gesperrt
Dabei seit: 08.04.2005
Beiträge: 99
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solls in der heute startenden xde runde eingeführt werden?
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16.06.2005 12:19 |
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Zaubberer
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 17.02.2003
Beiträge: 21
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*g* da hat jetzt schon wer angst wieder in sek 1 festzuhängen ^^
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16.06.2005 12:46 |
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Zorc
gesperrt
Dabei seit: 08.04.2005
Beiträge: 99
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lol^^ nö in xde hoppen ist doch blödsinn, da reichts ja alle 6 h on zu sein und einem kann nix passieren
mich würd nur interessieren obs da anfangs das große chaos gibt und alle sektor 1 sind.
dann würd ich mich sogar aufraffen und mich bei xde anmelden um das große spektakel mitzuerleben ^^
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16.06.2005 13:21 |
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Eistee
gesperrt
Dabei seit: 19.05.2004
Beiträge: 327
Herkunft: Nordhessen SDE Allianz: [-DI-] (inaktiv)
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hab jetzt nicht alles gelesen hier (bzw garnix) wollte aber mal anmerken das es ne sehr gute funktion ist nur einwas ist mir aufgefallen was man ändern sollte:
wenn man in diesem sektor ist ist man ja noch im aufbau d.h. man baut gebäude forscht oder was auch immer kommt man nun über die punkte verliert man einen kompletten wt in dem man keine aufträge geben kann da das system umzieht sollte man vieleicht irgendwie so machen das man sich trozdem einloggen kann oder den account einfach sofort in einen neuen sektor setzen ohne diese sperre für 1wt
PS: jaja ich weis ich bin kleinlich das nur 1wt :p
mfg euer tee
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17.06.2005 21:49 |
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-=Angel=-
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 06.04.2005
Beiträge: 19
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ALSO: Zuerst einmal LOB an das DET
Ich find die Neuerung gut, auch wenn ich jetzt zum 2. mal im sek 1 sitze.
Durch diese Neuerung gibt man zumindest erst einmal dem Sek ne Chance, ohne sofort zu hoppen und wenn man dann feststellt, dass der Sek nichts taugt, muss man halt in den sauren Apfel beißen und in sek 1 Zwischenstation machen.
Aber auf jeden Fall wird so das permanete hoppen zumindest für die fairen Spieler (die nur einen Acc haben) eingeschränkt.
__________________ Meinungen sind wie Ärsche, jeder hat eine und sie stinken alle!
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18.06.2005 13:47 |
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:Seraphin:
Hornissenpilot
Dabei seit: 14.09.2004
Beiträge: 95
Herkunft: Wien SDE Allianz: FACT | =PB= | GoA | WAR | JdN | more | War | Valhalla | Mumis | WB | HF :)|
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So jetzt muss ich auch einmal meinen Senf dazu geben:
Also das mit "alle Starten in Sek1 und müssen ersteinmal bauen" -> finde ich eine gute Idee. Auch das die Hopper immer in Sek 1 zurückkommen ist klasse. Das die HF funktion deaktiviert ist, halte ich auch für sinnvoll ...Aber
Was hier irgendwie vergessen wird sind die "Neuen Spieler, die noch nie etwas mit De zu tun hatten". Diese starten auch im Sek 1. Kennen sich nicht aus und haben nicht einmal die Möglichkeit, jemanden eine HF zu schicken.
Jetzt kommt wahrscheinlich ... "hey, dafür gibt es doch ein Forum und die Hilfe" ... das mag schon sein, aber ich zB hab es immer lieber gehabt, wenn ich direkt jemanden fragen konnte, als mich durch 100 Seiten Informationen durchzublättern um genau die richtige Antwort zu bekommen. Der direkte Kontakt (der für mich am Anfang eines Browsergames besonders wichtig ist, sonst verliert man schnell die Interesse) fehlt aber komplett nach dem neuen System.
Vorschlag:
2 Sektoren wie Sek1
1 Sektor für die Neuanmeldungen (mit HF Funktion)
1 Sektor für die, die auch letzte Runde schon de gespielt haben (ohne HF Funktion)
Dieser Vorschlag würde nur folgendes notwendig machen. 1 Spieler (der schon Erfahrung hat mit de müsste mit in den Neuanmeldungssektor hinein. Aber da wird es sicher einige geben ... im Notfall setz auch ich mich dort rein
)
lg Sera
PS ich weiss, dass würde vielleicht besser in das Vorschlagsforum passen, aber hier passt es ja auch irgendwie
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von :Seraphin:: 20.06.2005 16:39.
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20.06.2005 16:36 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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die hf-funktion geht, man kann nur nicht direkt an alle in dem sektor schreiben, da dieses zu schnell in spam ausartet
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame
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20.06.2005 16:44 |
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:Seraphin:
Hornissenpilot
Dabei seit: 14.09.2004
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ok, dann nehm ich mal ne andere Begründung
Wenn man fix jemanden hat (der auch freundlich reagiert, auch wenn jemand 10x das selbe fragt), dann kommt es vielleicht besser an
Und wir haben wieder mehr neue Spieler
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20.06.2005 16:47 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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die echten neuanmeldungen sind nicht wirklich viele und die auswahl an gesprächspartnern wäre doch sehr gering, da ist doch der vorteil der fragemöglichkeit im sektorforum viel besser, da man dort mehr leute ansprechen kann
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Die Ewigen - Das Browsergame
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20.06.2005 16:56 |
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