EFTA Update auf TDE |
Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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Bei Efta gab es ein paar Updates:
- Testkampfsystem integriert
Beim Laufen kann man jetzt auf Gegner treffen und mit ihnen kämpfen. Gewinnt man, so erhält man Erfahrungspunkte und Rohstoffe. Verliert man, so werden alle Bewegungspunkte abgezogen und man wird zum Startpunkt teleportiert.
Die Rohstoffmenge und die Kampfhäufigkeit muß noch angepaßt werden, das ist jetzt erstmal so ein grober Anfangswert.
- Rastplatz
Der Cyborg kann rasten und dabei stehen jetzt zwei Möglichkeiten zur Auswahl:
1. Regeneration:
Startet den Prozess, der aus der vorhanden Bewegungsenergie die Körperstruktur regeneriert. Dabei wird soviel Energie wie möglich verwendet.
2. Energietransfer:
Startet den Energietransfer über das Virtuelle Transmitterfeld. Bei diesem Vorgang wird die Energie eines Tronic in 10 Einheiten Bewegungsenergie umgewandelt.
- neue Grafiken
es wurden schon ein paar neue Grafiken integriert, die Tieth erstellt hat und die das Aussehen etwas abrunden, es gibt noch viel mehr, aber die kommen erst, wenn ein besserer Map-Editor vorhanen ist.
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame
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07.03.2003 01:32 |
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129-Assassin
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 27.10.2002
Beiträge: 12
Herkunft: Neumarkt xdE Allianz: [-N-] SDE Allianz: FACT
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Schaut schonmal nicht schlecht aus. Weiter so
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07.03.2003 01:57 |
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Pallando
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 11.09.2002
Beiträge: 547
Herkunft: Homburg/Saar
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Hui... dat wird ja richtig gefährlich jetzt... *weiterjagen geht*
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07.03.2003 02:37 |
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Buridan
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.478
xdE Allianz: pseudo-allylos SDE Allianz: Valhalla
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hmmm ich kann auf den Rastplatz-Link immer klicken, obwohl ich nich auf diesem besonderen Feld bin...
hab auch schon gekämpft... kann man sich später ne Übersicht über die Gegner ansehen (Lebenspunkte, Erfahrung etc.) fänd ich sicher interessant
~edit~
hab bis jetzt 3 verschiedene Gegnertypen gehabt und kann folgendes schonmal sagen...
1. Die Anzahl der Bewegunspunkte, die man pro Tick bekommt, ist doch nicht so groß wie ich immer dachte, da man nun durch regenerieren diese auch schnell verlieren kann; jedoch wärs schön, wenn man mehr als 240 aufsparen kann, so 400 vielleicht (weil ich numal nich ununterbrochen am PC bin
)
2. Die Rohstoffmengen scheinen immer gleich zu sein, d.h. von (bei mir waren das die maxima/minima) 30-75 von einem der vier Rohstoffe
3. Erfahrung ist vom Gegnertyp abhängig und schwankt auch manchmal
ich finds bis jetzt gut und kann jedem nur empfehlen EFTA zu bauen; die Ressourcen werden gut geschrieben
)
__________________ Events in our past seem to slip further away with time. But what happens when they circle back and meet us head on....in the present? Before we allow ourselves to be consumed by our regrets, we should remember the mistakes we make in life are not so important as the lessons we draw from them. (The Outer Limits)
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Buridan: 07.03.2003 06:30.
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07.03.2003 06:07 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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Die Anzahl der Bewegungspunkte wird wohl eher noch etwas verringert, wobei es dann aber ingame die Möglichkeit geben wird, über Energiekristalle selbige noch zu erhöhen, so, wie es bereits mit Tronic möglich ist.
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Die Ewigen - Das Browsergame
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07.03.2003 12:12 |
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Phloxi
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 06.03.2003
Beiträge: 170
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Das Preis-Leistungsverhältnis beim Tronic-Bewegungspunkte stimmt irgendwie nicht. Im Normalfalle kostet 1 Tronic 15000 Eternium. Dafür bekomme ich aktuell 10 Bewegungspunkte. Mit diesen 10 Bewegungspunkten "erbeute" ich mit sehr viel Glück zwischen 30 und 40 Eternium (wenn überhaupt).
Naja, ist ja noch "im Bau" mal abwarten.
Phloxi
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07.03.2003 12:20 |
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Buridan
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.478
xdE Allianz: pseudo-allylos SDE Allianz: Valhalla
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ja deshalb solltest du momentan nicht unbedingt Tronic dafür verpulvern... aber da 1 Tronic ja schon recht viel wert ist, könnte man damit doch den Energievorrat der Cyborgs um 1 pro Tronic erhöhen (die Frage ist, was hat das für Vorteile)
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07.03.2003 13:26 |
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Luked
Laserturmschütze
Dabei seit: 12.09.2002
Beiträge: 76
xdE Allianz: ToT
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wird es auch noch quests ala die früheren Ultimas oder so geben, ich wünsche euch viel erfolg/spaß bei der Entwicklung. (vielleicht mal wieder ein questsentwicklungstthreat?)
__________________ Jeder macht sich seine eigene Hölle!
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07.03.2003 14:19 |
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Seby
Hornissenpilot
Dabei seit: 08.11.2002
Beiträge: 104
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Also erst mal ein großes Lob ans DET! Dass sieht ja schon sehr schön aus!
) Nur finde ich dass man eindeutig zu wenig rauskriegt! Die kosten für diese ganzen sachen kriegt man im leben nicht raus! Ich finde man solte Viel mer kriegen, aber ich hoffe mal dass sowas da durch artefakte ausgeglichen wird...
Die idee dass Tronic die Eigenschaften permanent verbessern kann finde gut!
)
__________________ Meine kleine Haatschii Seite
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07.03.2003 14:55 |
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Shadysback
Grünschnabel
Dabei seit: 07.03.2003
Beiträge: 7
SDE Allianz: ]TF[
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07.03.2003 15:06 |
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Djarim
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 12.09.2002
Beiträge: 156
Herkunft: Kaff bei Hamburg xdE Allianz: -nix DE- SDE Allianz: -nix DE-
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07.03.2003 15:28 |
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Buridan
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.478
xdE Allianz: pseudo-allylos SDE Allianz: Valhalla
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Also du kriegst die Ress sicher nach ner (ziemlich langen) Weile wieder raus, wenn man mal schaut, Efta kostet insgesamt 229000 M; da man immer das fünffache von den Ehfarungen eines Kampfes als Ressourcen bekommt, bräuchtet du (unter der Vorraussetzung, dass alle Ressourcentypen gleichwahrscheinlich auftreten ungefähr 30500 Erfahrung, erst dann hättest du es ausgeglichen... naja nur ne kleine Rechnung, es geht ja um den Fun; ausserdem wirds (so meine Qullen
) ja auch Quests geben, da holt man die Ress wieder raus
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07.03.2003 16:19 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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Genau, es wird paar kleine Quests geben, dazu kommt ja noch, dass wir die Werte noch anpasssen und der Cyborg wird mit der Zeit auch stärker und dringt in Gebiete vor die nie ein Mensch zuv...ähh, dringt in Gebiete mit stärkeren Gegnern vor, die dementsprechend auch mehr Ressourcen bringen. Im Moment ist das nur ein Testsystem, das an vielen Stellen noch ausgebaut und verändert wird.
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Die Ewigen - Das Browsergame
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07.03.2003 21:42 |
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Buridan
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.478
xdE Allianz: pseudo-allylos SDE Allianz: Valhalla
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sde wird nie stabil laufen, da er so schnell läuft, dass er immer mal abstürzt und mit efta häuft sich sowas dann
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08.03.2003 10:50 |
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HailToKing666
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 12.09.2002
Beiträge: 15
Herkunft: Hades xdE Allianz: DEI
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08.03.2003 13:08 |
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Ganon
Grünschnabel
Dabei seit: 18.02.2003
Beiträge: 1
Herkunft: Herne
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08.03.2003 15:48 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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Ja, ist dann noch ein Fehler der Karte, die hab ich aber noch mit nem Texteditor erstellt, wenn der richtige Editor fertig ist, dann sollte sowas nicht mehr passieren.
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08.03.2003 20:32 |
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