Änderungen am Kampfsystem |
Issomad
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RE: Änderungen am Kampfsystem |
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In Sektorstatus werden jetzt die Flottenpunkte angezeigt, ausgenommen sind getarnte Einheiten wie die Z-Zerstörer.
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
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05.12.2018 11:26 |
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Issomad
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RE: Änderungen am Kampfsystem |
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Im Sektorstatus werden jetzt auch die Flottenpunkte der Sektorflotten angezeigt, inkl. der getarnten Einheiten.
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09.12.2018 15:59 |
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Issomad
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RE: Änderungen am Kampfsystem |
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Die Kampfreihenfolge der TITANEN und deren Boni/Mali wurden nochmals überarbeitet.
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20.02.2019 10:58 |
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Issomad
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RE: Änderungen am Kampfsystem |
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Der Hintergedanke beim 10%-Bonus der Angreifer bei Kämpfen zwischen Spielern war, dass sich ggf. kleinere Spieler zusammentun um mal einen größeren Spieler anzugreifen.
Wie die Auswertung der Kampfberichte der letzten Monate gezeigt hat fruchtet dieser Anreiz gar nicht.
Aus diesem Grund wird der Angreifer-Vorteil wieder entfernt und Angreifer und Verteidiger sind jetzt gleichgestellt.
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19.06.2019 20:56 |
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Issomad
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RE: Änderungen am Kampfsystem |
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Im Kampfbericht wird jetzt der prozentuale Verlust von Hitpoints angezeigt, dieser dient zur Berechnung des Gewinners. Wer prozentual weniger Hitpointverluste von seiner Gesamtflotte hat, der hat gewonnen.
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19.06.2019 23:14 |
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Issomad
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RE: Änderungen am Kampfsystem |
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Um das Balancing zu verbessern wurde die Effizienz von Bombern gegen Titanen auf 100% (konventionelle Waffen) bzw. 50% (EMP-Waffen) erhöht. Die Effizienz der Titanen gegen Träger und Energiegeschoss-Plattformen wurde auf 43% gesenkt. Die Titanen-Zielsysteme wurden entsprechend modernisiert und greifen nun die Bomber vor den Trägern an.
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28.06.2021 11:50 |
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