Erweiterte Archäologie |
Issomad
Ehren-DET
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RE: Erweiterte Archäologie |
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In den Fraktionsnews wird in Zukunft beim Gebäudeausbau mit die neue Stufe des Gebäudes in Klammern angegeben.
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
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06.04.2008 18:22 |
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Issomad
Ehren-DET
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RE: Erweiterte Archäologie |
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Für den Lagerkomplex gibt es jetzt auch eine Komfortfunktion.
Das Raumschiff fliegt maximal 60 Mal in das Asteriodenfeld und sammelt dort jeweils 1 Minute Rohstoffe und hinterlegt diese dann im Lagerkomplex, bis dieser voll ist. Überschüssige Rohstoffe, die nicht mehr in den Lagerkomplex passen, gehen verloren.
Da man häufig keine ganze Stunde benötigt, ist die Flugzeit insgesamt auch nur so lang, wie man wirklich benötigt um den Lagerkomplex zu füllen.
Diese angepaßte Flugzeit ist auch für Gebäude/Forschungen angedacht, dauert aber noch, da die Funktion dort schwerer umzusetzen ist.
Credit-Kosten: 1
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08.04.2008 20:03 |
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Issomad
Ehren-DET
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RE: Erweiterte Archäologie |
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Im Lagerkomplex gibt es jetzt Quicklinks um soviele Rohstoffe vom Raumschif in den Lagerkomplex und umgekehrt zu transferieren mit einem Klick transferieren zu können.
Zusätzlich wird im Lagerkomplex noch der freie Schiffsfrachtraum angezeigt.
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08.04.2008 20:35 |
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SPY
Hornissenpilot
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RE: Erweiterte Archäologie |
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Unter dem neuen Menüpunkt "Zentrale" findet man nun die POLITIK.
Hier besteht jedem Fraktionsmitglied die Möglichkeit der Wahl eines Vorsitzenden seiner Fraktion.
Stimmberechtigt sind alle Spieler der Fraktion mit einer Stimme.
Nach einem Aktivitätsschlüssel ergibt sich eine Anzahl an abgegebenen Stimmen, die für eine ordnungsgemäße Wahl notwendig sind.
Ist diese Stimmenzahl erreicht, wird der Spieler mit den meisten Stimmen Fraktions-Vorsitzender.
Es sind nur Stimmen von Spielern in der Fraktion gültig, die auch einen bestehenden Account haben. Sollte ein Spieler gelöscht werden, ist seine abgegebene Stimme ungültig.
In der Anzeige werden neben der Wahlbeteiligung auch eine TOP 10 aufgeführt.
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... was mache ich hier nur ... ???
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23.04.2008 20:35 |
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Issomad
Ehren-DET
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RE: Erweiterte Archäologie |
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Bei einer Kolonisierung wird die Kolonie jetzt sofort als zu der Fraktion zugehörend markiert, welche die Kolonie gegründet hat.
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29.04.2008 01:48 |
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Issomad
Ehren-DET
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RE: Erweiterte Archäologie |
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Nach dem Bau eines Moduls in der Fabrik kann man jetzt direkt über einen Link in den Modulkomplex wechseln.
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29.04.2008 01:59 |
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Issomad
Ehren-DET
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RE: Erweiterte Archäologie |
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Wie mehrfach vorgeschlagen, gibt es jetzt einen Button um im Handelskomplex direkt alle Rohstoffe einer Art verkaufen zu können, ohne dass man eine Zahl eintragen muß.
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13.05.2008 15:18 |
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Issomad
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13.05.2008 15:30 |
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Issomad
Ehren-DET
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RE: Erweiterte Archäologie |
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In der Sektoransicht wird jetzt die Sektorzugehörigkeit zur Fraktion angzeigt.
Der Sektor gehört der Fraktion, welche mehr bewohnte Sonnensysteme (Kolonien) besitzt.
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13.05.2008 16:38 |
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Issomad
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RE: Erweiterte Archäologie |
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Es ist jetzt möglich unbekannte Sektoren zu erforschen.
Eine Forschungsexpedition kann nur in Sektoren gestartet werden, die einen Nachbarsektor haben, der unter der Kontrolle der eigenen Fraktion steht.
Für die Expedition wird eine gewisse Menge Zastari benötigt, die sich nach der Entfernung zum Zentrum der Galaxie berechnet.
Jeder Spieler kann im gewünschten Sektor Zastari einzahlen, welches auch für die Spendenrangliste gewertet wird.
Sobald die nötige Summe eingezahlt wurde, ist der Sektor verfügbar.
Es verfügen nicht alle Sektoren über Sonnensysteme.
Für Sektoren ohne Sonnensysteme wird, mit einem späteren Update, eine Möglichkeit hinzukommen auch diesen für seine Fraktion zu gewinnen.
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13.05.2008 19:32 |
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Issomad
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RE: Erweiterte Archäologie |
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In der Statistik kann man jetzt auch sehen, wieviele Sektoren den Fraktionen bekannt sind.
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13.05.2008 19:40 |
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Issomad
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13.05.2008 20:04 |
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Issomad
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RE: Erweiterte Archäologie |
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Es gibt ein neues Gebäude namens Auktionszentrum.
Als Voraussetzung für das Gebäude wird der Modulkomplex benötigt.
Das Gebäude wird mit einem späteren Update die Möglichkeit bieten Module innerhalb der Fraktion auf Basis von Auktionen zu handeln.
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14.05.2008 17:20 |
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Issomad
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RE: Erweiterte Archäologie |
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Das Auktionszentrum ist jetzt aktiv.
Jeder Spieler kann dort eigene Auktionen starten und dabei einen Startpreis und auf Wunsch auch einen Sofortkaufpreis angeben.
Zusätzlich gibt man noch an, wielange die Auktion laufen soll.
Pro Gebäudestufe ist eine laufende Aktion (selbst erstellt) möglich, wobei man selbst für beliebig viele Auktionen bieten kann.
Die Auktionsgebühr beträgt 1% vom Startpreis/Sofortkaufpreis (richtig sich nach dem größeren Wert), jedoch mindestens 10 Zastari.
In der jetzigen Version wird bei Auktionsende das Geld direkt zum Verkäufer und des Modul in den Modulkomplex des Käufers transferiert.
Sollte der Modulkomplex voll sein, so wird das Modul trotzdem dort hinterlegt. Ob die Überladung des Modulkomplex später noch kostenpflichtig wird ist noch nicht entschieden.
Eine gestartete Auktions kann nicht mehr storniert werden, auch können keine abgegebenen Gebote storniert werden.
Das Modul / das Geld sollte ca. 5 Minuten nach Auktionsende transferiert worden sein. Eine spezielle Nachricht dazu gibt es noch nicht, ist aber geplant.
Die Bedienung selbst dürfte keine größeren Probleme verurschen, da die Auktionsportale im Internet alle ähnlich aufgebaut sind und die meisten Spieler damit schon Kontakt gehabt haben sollten.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Issomad: 15.05.2008 16:44.
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15.05.2008 16:33 |
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Issomad
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23.05.2008 19:56 |
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Issomad
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02.06.2008 10:19 |
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Issomad
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RE: Erweiterte Archäologie |
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Alle neu gebauten Module erhalten jetzt einen Hinweis von wem Sie gebaut worden sind. Dieses kann ein Hinweis auf besonders gute Module sein, wie es sie später im Spiel geben wird.
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10.06.2008 01:13 |
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Issomad
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RE: Erweiterte Archäologie |
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Es gab kleinere Anpassungen am Design und Grafikpacknutzer sollten sich die neueste Version herunterladen.
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10.06.2008 23:56 |
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Issomad
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RE: Erweiterte Archäologie |
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Im Auktionshaus gibt es jetzt für jede Fraktion ein besonderes Modul zu ersteigern, welches eine besonders gute Energieversorgung verspricht.
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11.06.2008 00:32 |
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Issomad
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RE: Erweiterte Archäologie |
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Es gibt jetzt die gewünschten Schnellspende-Buttons für den Frachtrauminhalt im Gebäude- und Forschungsbereich.
Dieser gilt nur für Rohstoffe und nicht für Zastari, damit man sich da nicht so einfach verklicken kann.
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13.06.2008 00:11 |
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