Sektorengröße |
Scorp``
Grünschnabel
Dabei seit: 15.04.2006
Beiträge: 7
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Hmm also ich denke es sollte jedem aufgefallen sein das de ziemlichen Userschwund hat.
Also mein Vorschlag wäre:
15 Systeme pro Sektor und keine Votefunktion.
Zum einen wars früher auch so, zum anderen werden die "PRO"-Gamer mehr oder wenigere dazu gezwungen den Neulingen das Spiel bei zu bringen, so dass auch diese evtl. Spaß am Spiel finden und aktiv mitspielen.
Die 15 System sind deshalb meiner Meinung nach besser, da der Sektor etwas aktivere gehalten werden kann und nicht jeder gleich löscht sondern es erstmal versuchen wird.
Naja vllt. gibts ja noch andere Lösungen... würd mich aber freuen wenn zumindest einmal drüber nachgedacht wird...
MfG
Scorp
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15.04.2006 18:49 |
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Nussi
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 06.10.2004
Beiträge: 208
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hmm bei 15 systemen sollte das atten ja noch viel schwieriger werden als
es schon ist. Das könnte noch mehr zu userschwund führen.
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15.04.2006 18:58 |
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Dorian Hunter
gesperrt
Dabei seit: 05.10.2004
Beiträge: 327
Herkunft: Kamen,NRW xdE Allianz: ne neue
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15 Leute und ein Tick weniger beim atten würde das dann ausgleichen
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15.04.2006 19:04 |
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Insane unregistriert
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hm klingt interessant...sollte man mal probieren. und wenn man den userschwund stoppen will muss man vielleicht erst einmal was negatives für die allgemeinheit tun.
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15.04.2006 19:12 |
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sniper3000
Grünschnabel
Dabei seit: 13.10.2004
Beiträge: 1
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...bin immernoch der meinung ....man sollte die zugriffsdauer der top-spieler auf 12 stunden pro tag begrenzen...hehehe
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15.04.2006 19:15 |
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Buraaay
Grünschnabel
Dabei seit: 01.04.2006
Beiträge: 1
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Das mit dem Userschwund is wirklich ein heikles Thema und da muss sich auch dringend noch was ändern!
Also da wäre der Vorschlag von Scorp schon mal ein guter Anfang.
Die Seks auf 15 Systeme aufzustocken und so die aktiven Spieler zu halten scheint sinnvoll. Ob es sich wirklich etablieren wird, wird man dann sehen.
Aber die Votefunktion MUSS trotzdem weiterhin gegeben sein, denn es wird auch bei 15 Systemen garantiert Sektoren geben, die von Inaktiven wimmeln...und wenn man da als Aktiver rein kommt, sind die ersten Klicks eh wieder "Option" und die beiden Lösch-Bestätigungsfelder.
Aber auch noch ein allgemeiner Vorschlag zum Atten bzw. Deffen:
Nissen könnten (ähnlich wie die Zerren bei den Z) in den Nachrichten bzw. Status nicht aufgezeigt werden.
Zumindest so lange sie in den Kreuzern/Schlachtern untergebracht werden können. So wird das Scannen auch wieder notwendiger und das KS auch wieder ein wenig umfangreicher und interessanter ^^
Außerdem sollte das Spiel im Allgemeinen auch wieder wesentlich attraktiver gemacht werden, denn schließlich wollen wir neue User werben und nich die bestehenden rausekeln!
Also DET: ich kann es verstehen, dass die Arbeit echt ab und zu zum K**zen is, aber derzeit sind Änderungen zwingend notwendig! (wobei ich persönlich die Vote-Änderung nicht so pralle finde ;-))
soweit von mir
Hochachtungsvoll
Buraaay
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15.04.2006 19:26 |
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Scorp``
Grünschnabel
Dabei seit: 15.04.2006
Beiträge: 7
Themenstarter
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Jo, vor allem könnte man es Testweiße ja eine Runde mal ausprobieren und wenn es gut ankommt dann beibehalten. Ist ja wie gesagt ein Testserver.
Buraaay hat schon recht das die Votefunktion erhalten bleiben sollte. Bloß dann halt Stark eingeschränkt (alle 5.000 Ticks ein Vote ???)
Das mit den Nissen wäre auch mal eine interessante Idee, da aus der RPG-Sicht die schiffe ja in den Kreuzern bzw. Schlachtern "versteckt" werden. Gehört hier aber eigentlich net hin
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15.04.2006 19:31 |
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sLoWm0
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 22.12.2004
Beiträge: 291
Herkunft: Essen xdE Allianz: silence SDE Allianz: oT
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Zitat: |
Original von Buraaay
Aber die Votefunktion MUSS trotzdem weiterhin gegeben sein, denn es wird auch bei 15 Systemen garantiert Sektoren geben, die von Inaktiven wimmeln...und wenn man da als Aktiver rein kommt, sind die ersten Klicks eh wieder "Option" und die beiden Lösch-Bestätigungsfelder.
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die votefunktion dient nach wie vor nicht dazu aktive/inaktive spieler zu voten sondern leute mit denen man absolut nicht klarkommt loszuwerden. dazu gehören dann natürlich auch spys etc.
ich finde die idee an sich auch nicht so schlecht, aber ich würd vielleicht erst mal mit 12 spielern pro sek oder so anfangen, was ja auch schon einen bedeutenden unterschied machen würde. aber dann haben wir auch das problem, dass viel weniger sektoren da sind und manche ggf. halbleer bleiben. wenn du jetzt mal in sde rumklickst findest du edliche sektoren, die nicht mit 10 systemen bewohnt sind. und wir haben jetzt schon weniger als 200 sektoren und wenn man dann 15 leute pro sek hätte, dann wären wir bei 130 sektoren oder sowas in der größenordnung. also wenn man die sektoren vergrößern würde, müsste die votefunktion auf jeden fall nahezu ganz abgeschafft werden. also noch mehr verschärft werden als es jetzt der fall ist, damit die gefahr der halbleeren sektoren verringert wird
__________________
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15.04.2006 19:43 |
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Berlin
Erhabener des Forums
Dabei seit: 13.12.2003
Beiträge: 3.635
xdE Allianz: Sunriser (ehemalige)
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15.04.2006 22:10 |
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BlacTrixi
Admiral
Dabei seit: 07.11.2004
Beiträge: 2.126
xdE Allianz: 2004 TerHeg, 2021 HOP, HBI SDE Allianz: 2004 FSS, 2013 =AK=, 2021 DIE/RKI
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mich kotzt es manchmal jetzt schon an zu atten
bei 15 leutz wirds noch schwieger und ich glaub dann werd ich ein bunker oder so
jedenfalls spiel ich dann nich tmehr richtig wenn ich nirgends mehr durchkomm was bei 15 leutz sein sollte
bin also dagegen
__________________ ...des Letzten Wortes:
Gewinnerin Teil 16 & 19 & 20 | Vizegewinnerin Teil 15 & 17 | 3. Platz Teil 28 | 4. Platz Teil 18
Der:
erinnert stark an:
!
Lysco: Meerschweinchen - die piepen ohne das man draufdrückt
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16.04.2006 00:21 |
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-Thund3r-
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 11.09.2005
Beiträge: 129
Herkunft: Berlin
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hmm naja ich wär ja mal zufrieden wenn ich mal wieder seit 3 runden 10 leute im sek hätte...
Aber zum thema, 12 find ich ne gute Zahl
__________________ Toplist NDE / xDE Sektor
Runde 10 Sek 211 pWs °~_Weeeeeeeeeeeeeeed_~° 643.855.461
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17.07.2006 02:09 |
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phlo unregistriert
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ich finde eher man sollte die sektoren auf 8 leute schrumpfen, so dass es wida mehr gibt und vlt. das spiel zusätzlich noch 1 tick (^^) schneller machen.
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17.07.2006 14:35 |
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