lasst uns Sekintern wieder pushen :) |
Samael
Grünschnabel
Dabei seit: 27.06.2005
Beiträge: 2
Herkunft: Siegen
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Hat sich bei dem Thema mittlerweile was getan?
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27.06.2005 20:55 |
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Cpt
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 02.04.2005
Beiträge: 189
Herkunft: Rostock SDE Allianz: incendi
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ich hätte noch ne idee wie man dann das pushen verhindern könnte:
Spieler A fragt sek ob er tronic bekommen kann.
Spieler B überweist ihm das Tronic ohne Gegenleistung.
Beide Legen vorher einen Zeitraum von Maximal 100 Ticks fest in dem der Warenwert zurückgezahtl werden muss.
Wenn Spieler A nicht nach der Frist nicht zurückzahlen kann, werden ihn andere als die vereinbarten gepfändet.
Wenn sie nicht ausreichen, darf der Spieler nichts mehr bauen, bis er alles zurückgezhalt hat.
Beim Erhaben sollte es nciht funktionieren.
Evtl könnte man noch eine Grenze festlegen wie viele Waren höchstens verschenkt werden dürfen.
Noch eine Begrenzung wäre, dass ein Spieler nur einen "Kredit" bekommen kann, bis er den anderen eingelöst hat.
MfG
Cpt
__________________
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28.06.2005 13:19 |
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schnitzel
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 14.11.2004
Beiträge: 145
Herkunft: Zu hause
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jo, limit is cool.
aber leiht man sich nich sachen, weil man sie nicht hat?
__________________ dies ist meine sig
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28.06.2005 18:26 |
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circonya
Hornissenlackierer
Dabei seit: 19.05.2004
Beiträge: 35
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Zitat: |
Original von DJ16EL
Hi,
Zitat: |
Original von >Leviatan<
[...] an Sekinterne Spieler verschenken könnte. [...]
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das würde aber total gegen die Nutzungsbedingungen und dem eigennützigen Spielen verstoßen.
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Alles eine Frage der Auslegung.
Ich würde es eher Taktik nennen als uneigennützig. Natürlich verzichtet man somit zunächst auf die eigenen Ressourcen, aber es gibt kaum etwas förderlicheres für einen selbst, als einen starken Sek insofern ist jede "Investition" in einen Neuankömmling oder geschwächten Sekmember auch in erster Linie taktisch cleveres eigennütziges Spielen
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28.06.2005 20:11 |
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Samael
Grünschnabel
Dabei seit: 27.06.2005
Beiträge: 2
Herkunft: Siegen
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Das sehe ich auch so. Außerdem ist es für beide Seiten ein eigennützig guter Handel, wenn der Neuling beispielsweise für einen Kurs von 1:1 Multiplex produziert und diesen dann zu einem Kurs von 4.8 gegen Eternium (welches er aus eigener Kraft noch garnicht produzieren könnte) eintauscht. Der ältere Spieler macht einen großen Gewinn und der Neuling ebenfalls.
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19.07.2005 12:34 |
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