Neuer Efta Quest |
Admin
Grünschnabel
Dabei seit: 16.03.2005
Beiträge: 3
Herkunft: Saarland SDE Allianz: [-KJ-]
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...soll ja nicht so einfach sein, Despoila
...gerade für 10 Kollis
Nee stimmt schon, ich hab auch erst mal doppelte Runde laufen müssen.
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16.03.2005 20:45 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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bisher wurde es bei jedem spieler angezeigt, wenn man das holz aufgenommen hat. kann das jemand bestätigen?
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame
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16.03.2005 20:55 |
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Spawn`
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 31.10.2004
Beiträge: 268
Herkunft: ausm dunklen Sumpf
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ja bei mir wurde es angezeigt
aber es wäre schön wenn der ausgangspunkt nochmal markiert ist, ok war nur auf map 1, und den konnte man sich merken, aber fals diese Quests über mehrere Maps gehen sollte man schon den punkt wieder finden können...
__________________ es ist nicht sicher, ob es besser wird wenn es sich ändert, aber es muss sich ändern um besser zu werden
42OrangenApokalypseSpam
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16.03.2005 21:12 |
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Possessed
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 20.09.2002
Beiträge: 273
Herkunft: Delmenhorst/Emden
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klar wurd ne message gezeigt, aber die schnellen klicker haben das wohl überlesen, weil dass so aussah we nen aktivencredit
)
__________________ #Desperation <-- DER De-Metal-Sammel Chan! Rein da mit euch!
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16.03.2005 21:16 |
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Admin
Grünschnabel
Dabei seit: 16.03.2005
Beiträge: 3
Herkunft: Saarland SDE Allianz: [-KJ-]
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mmmmhhhh sollte ichs wirklich in meinem Alter übersehen haben ???
Schaltet es nochmal frei für mich, zwecks Test
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16.03.2005 21:22 |
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Possessed
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 20.09.2002
Beiträge: 273
Herkunft: Delmenhorst/Emden
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lol
bei mir bitte auch!
Übrigens ne geile idee, hattet ihr doch eigentlich von anfang an vor oder, solche quests?
__________________ #Desperation <-- DER De-Metal-Sammel Chan! Rein da mit euch!
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16.03.2005 21:33 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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Zitat: |
Original von Spawn`
ja bei mir wurde es angezeigt
aber es wäre schön wenn der ausgangspunkt nochmal markiert ist, ok war nur auf map 1, und den konnte man sich merken, aber fals diese Quests über mehrere Maps gehen sollte man schon den punkt wieder finden können...
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in der quest selbst stehen die rückkehrkoordinaten
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Die Ewigen - Das Browsergame
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16.03.2005 21:57 |
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Spawn`
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 31.10.2004
Beiträge: 268
Herkunft: ausm dunklen Sumpf
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ja hab da nochmal nachgeschaut... da kann man auf den questnamee klicken, nur hab ich des quest erledigt ohne drauf zu klicken, weiß also nich ob da was dastand oder net ^^ , nu steht nur noch dass der alte mann glücklich is...
__________________ es ist nicht sicher, ob es besser wird wenn es sich ändert, aber es muss sich ändern um besser zu werden
42OrangenApokalypseSpam
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16.03.2005 22:03 |
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DJ16EL
Schlachtschiffkapitän
Dabei seit: 11.09.2002
Beiträge: 1.972
Herkunft: DE xdE Allianz: GoH 4 Ever
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Hi,
naja, ich möchte es mal so sagen, es ist vielleich tnicht gerade sehr glücklich gewählt, das der Text direkt über der Map eingefügt wird, denn da kann man ihn wirklich sehr schnell übersehen, wenn man nich tdarauf achtet.
Tschüü...
Ihr / Euer DJ16EL
__________________
Let the computer work for you, but never become a slave of the technical systems.
"Man kann keinen Fehler in einem Programm korrigieren, den man nicht kennt." (Dijkstra, Edsger W.)
Nicht, was wir erleben, sondern wie wir empfinden, was wir erleben, macht unser Schicksal aus. (Ebner-Eschenbach, Marie)
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16.03.2005 22:07 |
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Despoila
Grünschnabel
Dabei seit: 16.03.2005
Beiträge: 2
Themenstarter
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ich möchte nicht ausschließen, dass ich es unbemerkt weggeklickt habe, halte es dennoch für unwahrscheinlich, da ich gerade bei neuen sachen sehr gewissenhaft vorgehe
ich stimme djigel zu. wie wäre es mit nem automatischen sprung zu den quest ?!?
__________________ Khorne cares not from whence the blood flows, neither do I
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16.03.2005 22:10 |
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DJ16EL
Schlachtschiffkapitän
Dabei seit: 11.09.2002
Beiträge: 1.972
Herkunft: DE xdE Allianz: GoH 4 Ever
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Hi,
@Despoila
nur so nebenbei, das heißt NICHT Igel
@Topic
naja, zum Quest springen würde ich nicht gerade, das wird vielleicht zu durcheinander, aber man könnte ja wenigstens über dem Text und unter dem Text noch ein oder zwei leerzeilen machen,so das man etwas abstand zur Map und dem Header gewinnt und somit fällt das auch eher auf. Das vielleicht noch farblich hervorheben wäre noch besser.
Eine andere alternative wäre das ganze per Alert-Fenster, wobei das wieder nervend sein kann, was man aber eigentlich verkraften kann,d a man den Quest ja machen will.
Tschüü...
Ihr / Euer DJ16EL
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16.03.2005 22:52 |
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Buridan
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.478
xdE Allianz: pseudo-allylos SDE Allianz: Valhalla
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ich hätte da n Bug... naja zumindest glabe ich dass es n Bug is
Wenn ich das Quest von den news anfange habe ich das hier:
Zitat: |
Questübersicht
Quest Koordinaten Zeit Status
Der alte Mann und das Holz unbekannt ewig erledigt
Temporärtransmitter x:y:z xx offen
Du hast dem alten Mann sein Brennholz gebracht und er ist sehr zufrieden.
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Dazu zum Vergleich wenn das quest erfüllt ist, oder zu Ende ist
Zitat: |
Questübersicht
Quest Koordinaten Zeit Status
Der alte Mann und das Holz unbekannt ewig erledigt
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kein sterbenswörtchen davon, dass der alte mann mir dankbar ist
__________________ Events in our past seem to slip further away with time. But what happens when they circle back and meet us head on....in the present? Before we allow ourselves to be consumed by our regrets, we should remember the mistakes we make in life are not so important as the lessons we draw from them. (The Outer Limits)
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17.03.2005 00:06 |
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Multo
Laserturmschütze
Dabei seit: 26.06.2004
Beiträge: 75
xdE Allianz: ehem. -TU- SDE Allianz: ehem. Piast3r
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wenn du auf "der alte mann und das holz" klickst dort, dann zeigt er seine dankbarkeit.
__________________ Dinge, die Du nicht hören willst, wenn du operiert wirst:
"Hebt das besser auf, vielleicht brauchen wir es wieder."
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17.03.2005 00:13 |
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