Agenten und fairnis |
Störtebeker
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 28.12.2002
Beiträge: 127
SDE Allianz: noch sonen mist :O?
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ich gebs einfach mal nit auf, und versuchs nochmal seufz.....
wenn nun alle schon scanbar sind, wäre es mehr als fair, wenn die chancen bei der spionage geändert werden würde....
wenn man nun allen spielern, den schutz des nicht scanbarseins wegnimmt, was ich durchaus befürworte, so muss jedoch dann alternativ meiner meinung nach, auch das vehältnis geändert werden.
sonst haben kleine allianzem, spieler und einzelspieler da gar keine chance mehr ......
da man 10 mal so viele spys braucht wie der der scannt um sicher zu sein isses ein ganz derbes ungleichgewicht was dort entseht.
die einzig faire lösung, die auch allen gerecht werden würde stelle ich mir folgendermaßen vor......
gescannter - scanner
Anzahl spys - erfolgsausicht
100 - 400 | 95 %
100 - 200 | 75 %
100 - 100 | 50 %
100 - 50 | 25 %
100 - 25 | 5 %
die zwichenwerte entsprechend. mehr als 95 % sind nicht machbar.
so denke ich haben auch kleine udn kleinere spieler eine relle chance zu bestehen, denn mann muss ich nur mal überlegen was es hochgerechnet auf ne runde kostet, um nach jetzigen stand spys zu bolzen, damit man einigermaßen sicher sein kann.
salute Pale
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Störtebeker: 15.11.2003 03:03.
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15.11.2003 02:57 |
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daxxor
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 21.07.2003
Beiträge: 198
xdE Allianz: TCon 4 Ever!
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gute idee
)
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15.11.2003 03:08 |
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Vinicius
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 15.07.2003
Beiträge: 290
Herkunft: Berlin
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hörst du von mir zwar warscheinlich nicht zum ersten mal, aber nur um es wieder gesagt zu haben
) bin dafür *gähn*
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15.11.2003 09:07 |
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Piccolo unregistriert
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Da kann man nicht mehr sagen als:
Super Vorschlag.
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15.11.2003 09:37 |
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schnubbi
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 11.09.2002
Beiträge: 374
Herkunft: Jena xdE Allianz: Scann mich :P SDE Allianz: igitt bleib mir fern
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kann man net meckern wäre ne gute Lösung
__________________ Siglos
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15.11.2003 11:52 |
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Celetuiw
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 02.06.2003
Beiträge: 298
Herkunft: Münster xdE Allianz: in memory of DEI SDE Allianz: sde stinkt! tde: in memory of s|f
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meine meinung
ich meine viele von den Neuerungen machen doch grade die kleinen Spieler kaputt bzw stärken die allergrössten und machen die runden dadurch auch wenig spannend. wenn ich nach der halben runde schon weiss wer erhabener wird,naja ICH find das nich sooo spannend
__________________ One touch of nature makes the whole world kin.
-William Shakespeare
Proud to be DEI
Aint no Fun with Credits!!
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15.11.2003 15:56 |
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Coldan unregistriert
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Zitat: |
Original von Störtebeker
gescannter - scanner
Anzahl spys - erfolgsausicht
100 - 400 | 95 %
100 - 200 | 75 %
100 - 100 | 50 %
100 - 50 | 25 %
100 - 25 | 5 %
die zwichenwerte entsprechend. mehr als 95 % sind nicht machbar.
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Was ich mir bei diesen Zahlen gerade überlege, ist wie gut man diese in eine Formel pressen kann.
Möglichkeiten die mir direkt jetzt einfallen wären:
100 - 200 | (100%)
100 - 150 | 75%
100 - 100 | 50%
100 - 50 | 25%
100 - 20 | 10%
Wäre ne sehr einfache Formelabänderung.
Vielleicht fällt euch ja was nettes ein noch
Coldan Rohenstein
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16.11.2003 03:56 |
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haschisch
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 24.07.2003
Beiträge: 16
xdE Allianz: dope
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hmmm ne Formel .....
was quadratisches evtl. ... nimmt man 20 als basis, denn ergibt sich folgendes
100-20 5%
100-400 95%
die zwischenwerte sind denn 20^(1+(1/90*delta%)) = neuer wert
also würde bei 95% z.b. sowas stehen:
20^((1+(1/90*90)) = 400
naja evtl. nich die perfekte formel, aber sie würde es schon mal nicht linear ansteigen lassen.
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22.11.2003 01:53 |
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Ascendant
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 1.024
Herkunft: Dortmund
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Keine schlechte Idee. Werden wir in Betracht ziehen.
Asci
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28.11.2003 09:03 |
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Brage
Hornissenlackierer
Dabei seit: 07.08.2003
Beiträge: 28
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Wieso löst es das Problem des gescanntwerdens für kleine Spieler? Die großen werden immer einen "echten" scanner haben, der auch dann noch scannen kann.
wenn auf der anderen seite die mittleren und kleinen spieler selber mal angreifen wollen, lohnt es sich viel weniger - wenn sie überhaupt durchkommen.
bitte beachtet: es wird bei einem angriff mehr als 1x gescannt... auch mehr als 2x...
und später im spiel pro angriff nur 1x 10%agenten verlieren kostet dann nach der neuen regelung das 4fache des aktuellen werts. das wären momentan etwa 3000 agenten oder 7,5 Millionen Multiplex. Die Angriffe wären so teuer, dass man einen Spieler schon in Grund und boden bashen müßte um das rauszukriegen. das ist bei nde entweder gar nicht oder nur bei kleinen allis und allilosen spielern möglich. folge wäre also massiv weniger angriffe, was dem spiel und spielspaß sicher nicht förderlich wäre.
wo ist eigentlich das große problem, 15% kollis zu verlieren? shit happens, ich will es ja auch nicht - aber solange flotte gerettet ist kann man doch weiterspielen? Und richtig Inaktive Spieler müssen sich halt was anderes suchen...
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09.12.2003 15:02 |
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