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Geschrieben von Issomad am 16.10.2004 um 16:36:

 

Zur neuen SDE-Runde gibt es folgende Modifikation am Kampfscript, welche diese Runde getestet wird:

- die Jagdboote haben wieder Feuerkraft
- die Jagdboote benötigen jetzt unterstützung von großen Einheiten um sich besser koordinieren zu können

Wie funktioniert diese Unterstützung:
Standarmäßig gibt es eine Grundmenge von Jagdbooten, die immer ihre volle Kapazität ausschöpfen kann, mit steigender Menge jedoch wird unterstützung nötig, sonst sinkt ihre Effizienz sehr stark ab.

Die Anzahl welche die großen Einheiten unterstützen orientiert sich an folgenden Werten:
Kreuzer: 10
Schlachter: 30
Träger: 50

Die Werte sollten aber eher als Richtwerte gesehen werden, denn sie sind bei den Rassen ihm Rahmen unterschiedlich.

Jedoch ist es nur mit Hilfe von Schlachtschiffen möglich die 100% Effizienz bei großen Flotten zugewährleisten, denn die dafür nötigen Führungskräfte befinden sich nur in den Schlachtschiffe und nicht an Bord der Kreuzer und Träger.



Geschrieben von ThE_GuArDiAn am 25.10.2004 um 21:18:

 

Seid gegrüßt

Gibt ein paar kleine aber feine Änderungen des Logins.......

1) Ihr müsst nicht mehr 2 Zahlen miteinander verrechnen sondern lediglich eine ausgeschriebene Zahl (z.B.: Neununddreissig) ablesen und diese dann NUMERISCH (in diesem Fall: 39) in das dafür vorgesehene Feld eingeben.

2) Werdet ihr nach einer Stunde nicht mehr komplett ausgeloggt, sondern müsst (wie unter 1. beschrieben) eine Zahl ablesen und eingeben.

3) Wird verhindert, dass ihr während einer wichtigen Tätigkeit (Flotten entsenden oder beim Schreiben eines Roman per HFN) unterbrochen werdet.

4) Solltet ihr mal gesperrt worden sein, wird Euch die E-Mail-Adressse des entsprechenden Supporters angezeigt an den ihr Euch dann primär wenden solltet, damit Euer Anliegen schneller bearbeitet werden kann.


Gehabt Euch wohl

Euer Wächter



Geschrieben von ThE_GuArDiAn am 05.11.2004 um 12:50:

 

Seid gegrüßt

Mal wieder ein paar kleine aber feine Änderungen:

1) Wenn man jemanden scannt und dieser keine WHG hat, bekommst man ja die Nachtricht, dass keine Transmitterverbindung gefunden werden kann. Unter dieser Meldung könnt ihr nun Links zu dem Sektor (wo ihr gescannt habt um schnell weiter zu scannen) und zum Militärmenu finden.

2) Gibt es nun zur besseren Übersicht "Tausender-Trennpunkte" in den aktiven Bauaufträgen.

3) Werden unter Forschungen/Produktion/Militär/Ressourcen... wenn man die entsprechenden Gebäude noch nicht gebaut hat, die rassenspezifischen Bezeichnungen angezeigt, damit Neulinge schneller erkennen, was sie bauen müssen!

4) Werden Buddy's von Euch wenn sie sich löschen aus der Buddyliste (@HFN) entfernt.

5) Gibt es nun auch einen Echtzeitrechner für Agenten und Sonden.

6) Werden nun auch die Punkte für die Schiffe/Agenten (unter berücksichtigung auf die 50.000 Grenze) /Verteidigungsanlagen im Echtzeitrechner angezeigt.


Viel Spaß mit den Neuerungen

Euer Wächter



Geschrieben von Issomad am 25.01.2005 um 01:35:

 

bei den gebäuden und den forschungen erscheint jetzt eine meldung, wenn nicht genug rohstoffe vorhanden sind.

meldung: Es sind nicht genug Rohstoffe vorhanden.



Geschrieben von Issomad am 05.02.2005 um 22:34:

 

Auf der Übersichtsseite gibt es jetzt den Punkt Aktivität, er gibt an, wie aktiv der Spieler gegenüber dem aktivsten Spieler ist.

Gemessen wird es über das gleiche System über das die Schwarzmarktcredits vergeben werden. Wer sich also selten einloggt, der hat einen niedrigen Aktivitätswert.

Später wird dieser Wert auch innerhalb der Allianz angezeigt werden.



Geschrieben von Issomad am 16.03.2005 um 12:59:

 

In der Sektorübersicht gibt es jetzt Buttons um 2 Sektoren vor bzw. zurückzugehen, dies ist bereits eine Vorbereitung für spätere Updates und dient zur leichteren Benutzung.



Geschrieben von Issomad am 16.04.2005 um 20:49:

 

Die Kosten für die Sektorgebäude wurden rund 25% verringert.



Geschrieben von Issomad am 17.05.2005 um 01:17:

 

Der Serverstatus wurde optisch etwas umgestellt, damit es besser auf eine Bildschirmseite paßt und zusätzlich wurden noch ein paar Informationen mehr eingebaut.



Geschrieben von Issomad am 20.06.2005 um 01:27:

 

Das Gebäude der Unendlichkeitssphäre wird jetzt nicht mehr im Baumenü angezeigt, wenn auf dem Server keine Umzüge möglich sind.



Geschrieben von Issomad am 19.08.2005 um 01:07:

 

In der Sektoransicht sieht man jetzt, ob ein Sektor nah oder fern ist, das sollte vor allem neuen Spielern helfen sich schneller zu orientieren.



Geschrieben von Issomad am 07.09.2005 um 23:54:

 

Zitat:
Original von Issomad
Auf der Übersichtsseite gibt es jetzt den Punkt Aktivität, er gibt an, wie aktiv der Spieler gegenüber dem aktivsten Spieler ist.

Gemessen wird es über das gleiche System über das die Schwarzmarktcredits vergeben werden. Wer sich also selten einloggt, der hat einen niedrigen Aktivitätswert.

Später wird dieser Wert auch innerhalb der Allianz angezeigt werden.


Da es bei der Berechnung der Aktivität zu Problemen mit Accounts kam, die erst später in der Runde dazugekommen sind, wurde jetzt das System umgestellt und basiert nicht mehr auf Prozent, sondern spiegelt direkt das Verhältnis der Aktivität gegenüber den vergangen Ticks wieder.

Die neue Formel lautet: Aktivitätspunkte / Wirtschaftstickalter des Accounts * 1000

Wobei die Aktivitätspunkte so wie die Credits vergeben, nur erhält man diese auch dann, wenn die Credits voll sind, da sie nur zur Berechnung der Aktivität dienen.



Geschrieben von Issomad am 14.09.2005 um 18:20:

 

Auf SDE wurde der Wert, den man zum Rausvoten eines Spielers aus dem Sektor probeweise von 60% auf 40% gesenkt.



Geschrieben von Issomad am 19.09.2005 um 02:10:

 

Da auf den Offlinetreffs häufig der Wunsch aufkam, dass es auch einen kürzeren Urlaubsmodus als 3 Tage geben sollte, wurde jetzt die minimale Urlaubszeit auf 1 Tag verringert.

Um jedoch Missbrauch vorzubeugen, kostet ein Urlaubsmodus, der nur 1 oder 2 Tage lang ist 150 Credits. Ab 3 Tagen ist der Urlausmodus weiterhing kostenlos.

Aktiv ist diese Funktion jetzt auf SDE.



Geschrieben von Issomad am 28.09.2005 um 23:07:

 

Auf SDE wurden jetzt die neuen Tronicmeldungen, die hier im Forum gesammelt worden sind eingebaut.

Sollten Rechtschreibfehler gefunden werden, so postet die bitte hier: http://forum.bgam.es/board.php?boardid=108



Geschrieben von Issomad am 02.11.2005 um 17:48:

 

Auf SDE wird jetzt eine Warnung ausgegeben, wenn man ein System der DX61a23 angreift und somit den Nichtangriffspaket verletzt. Somit sollte das auch wirklich jeder mitbekommen.



Geschrieben von Issomad am 07.11.2005 um 13:42:

 

Die Seiten "Produktion" und "Verteidigung" haben jetzt ein einheitlicheres Design und der Echtzeitanzeige und die aktiven Bauaufträge wurden besser eingepaßt.

Zusätzlich werden jetzt in den aktiven Bauaufträgen noch die Punkte angezeigt.



Geschrieben von Issomad am 29.11.2005 um 18:47:

 

Zitat:
Original von Issomad
Auf SDE wurde der Wert, den man zum Rausvoten eines Spielers aus dem Sektor probeweise von 60% auf 40% gesenkt.


Die 40% sind jetzt auch für xDE gültig.



Geschrieben von Issomad am 26.12.2005 um 21:28:

 

Der Ingame-Botschutz wurde jetzt so angepaßt, dass man nach Eingabe der Zahl auf die Seite kommt, die man vorher angefordert hatte.

Zum Test ist das jetzt in SDE aktiv und kommt in Kürze bei Fehlerfreiheit auch nach XDE.



Geschrieben von Issomad am 07.02.2006 um 23:53:

 

In der Sektorrangliste sieht man jetzt auch die Kollektoren des Sektors.



Geschrieben von Issomad am 08.02.2006 um 00:27:

 

Bei der Spielerrangliste gibt es jetzt zusätzlich noch eine Rangliste für die Kollektorenanzahl, wobei diese keine Verlaufsanzeige hat, jedoch interessante Daten liefert.


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