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Geschrieben von RIK am 09.09.2018 um 08:56:

  (Sektor-)Handel

Moin,

der neue Handel über Missionen wird ja schon diskutiert, weil er einfach noch mangelhaft ist, keinen Spaß macht, zu wenig bringt und von vielen Spielern nicht gemocht wird.

Wie wäre es, wenn man den Sektorhandel wieder einführt, sodass ein aktiver Sektor belohnt wird, in dem man Ressourcen mit seinen Sektorkollegen handeln kann!

So wird ein aktiver, zusammenhaltender Sektor noch attraktiver, da man sich gegenseitig noch mehr untersützen kann, als man es beim Deffen tut.

Was man natürlich überdenken kann, ist, dass die Sektoren weniger Abzüge haben, je weiter hinten im Ranking sie auftauchen.

So hat zum Beispiel der Sektor 1 noch 2% Sektorsteuer und der letzte Platz 0%. Dazwischen halt in den Stufen, die der Anzahl der Sektoren entsprechen.

Denn ein unterstützter Ressourcenhandel (hier hätte die Planetare Börse auch wieder einen Sinn!) kann durchaus zu einem verbesserten Aufbau führen, was dazu führen könnte, dass schlechte Sektoren doch besser werden...

Nun hetzt über diesen Vorschlag!

*peace out*



Geschrieben von Berlin am 11.09.2018 um 18:30:

 

um eh titel wird dan der sekhandel voll ausgenutzt eventuel dan für den eh sektor den deaktivierne bin dafür Daumen hoch Daumen hoch



Geschrieben von Issomad am 15.06.2019 um 11:12:

 

Wie genau soll denn dieser "Sektor-Handel" überhaupt funktionieren?



Geschrieben von RIK am 15.06.2019 um 12:50:

 

Zitat:
Original von Issomad
Wie genau soll denn dieser "Sektor-Handel" überhaupt funktionieren?


Man kann mit den Sekmates Ressis handeln, wie damals bei DE 1.0 direkter Handel zwischen Spielern möglich war.

Und gerne auch Schiffe - wenn die selbe Rasse. Oder als Ishtar eben alle. Ähnlich dem Depot.

Stärkt nochmal das Sektorgefüge.

Alles weitere siehe oben.



Geschrieben von Xafron am 23.06.2019 um 20:22:

 

Hört sich interressant an. Man muss nur das System so bauen, das man nicht die Ressourcen quasi verschenkt, sondern mit festen Sätzen handelt und umso weiter hinten im Ranking der Sektor ist, umso besser werden die Konditionen.



Geschrieben von Marie am 24.06.2019 um 10:18:

 

Wir hatten bereits eine Menge Ideen, die allesamt abgelehnt wurden, weil sie eine Möglichkeit zu pushen waren.
Das gibt auch für diesen Vorchlag. Wenn es möglich ist, einen Spieler beim Kampf um den EH-Titel damit voranzubringen, dann muss dieser Vorschlag abgelehnt werden.
So, wie ich das momentan sehe, ist es sehr wohl möglich, einem führenden Spieler im Sektor Ressourcen zukommen zu lassen. Das muss verhindert werden, dann ist dieser Vorschlag sogar sehr interessant.



Geschrieben von BlueDragon2052 am 16.07.2019 um 14:36:

 

Um Rohstoffe zu tauschen gibt es ja bereits zwei Möglichkeiten (Flottenmission und Notfallkonverter), jetzt noch eine dritte Möglichkeit einzubauen wäre wohl etwas viel Aufwand für das Resultat.

Und für die Schiffe gibt es ja bereits das Recycling, also wäre das auch nur eine weitere Funktion, die das selbe Resultat hat, also ich sehe da nicht wirklich etwas darin was DE voranbringen würde.



Geschrieben von RIK am 17.07.2019 um 08:46:

 

Zitat:
Original von BlueDragon2052
Um Rohstoffe zu tauschen gibt es ja bereits zwei Möglichkeiten (Flottenmission und Notfallkonverter), jetzt noch eine dritte Möglichkeit einzubauen wäre wohl etwas viel Aufwand für das Resultat.

Und für die Schiffe gibt es ja bereits das Recycling, also wäre das auch nur eine weitere Funktion, die das selbe Resultat hat, also ich sehe da nicht wirklich etwas darin was DE voranbringen würde.


Weder der Missionshandel noch der Konverter sind sinnig. Beides ist - hart aber direkt ausgedrückt - für den Ar+'?!!

Es sollte eine Möglichkeit geben, schnell und flexibel Schiffe zu kaufen / verkaufen... Um eben auf Grund der mangelnden Ziele hier Flexibilität zu erzeugen, die dann auch wieder dazu führt, dass man wieder Ziele hat!



Geschrieben von Issomad am 17.07.2019 um 10:45:

 

Also zielt der Vorschlag leider mal wieder auf die Manipulation der Punkteangriffsgrenze. Dazu gibt es bereits diese Aussage: https://forum.bgam.es/thread.php?postid=457183#post457183

Überlegt euch bitte eine bessere Lösung.

~closed~


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