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Geschrieben von Issomad am 07.09.2018 um 12:46:

  Vergessene Systeme

Diskussionsthread: https://forum.bgam.es/thread.php?threadid=23317

Die Vergessenen Systeme sind weitere Systeme die schon lange bestehen, aber zu denen es nie eine Zugriffsmöglichkeit gab. Mit der passenden Technologie ist es jetzt aber möglich diese Systeme zu erforschen und sich nutzbar zu machen.

Bei der Erforschung der Vergessenen Systeme und der Etablierung eines Hyperraumtunnels dorthin werden die Kollektoren gestört und während dieser Dauer geben sie keine Energie.
Es gibt jetzt ein Startsystem im Zentrum.
Nach der Erforschung eines Systems sind von diesem aus weitere Systeme verfügbar, so dass man vom Zentrum aus die Karte nach und nach erforschen kann. Es sind nur spezielle (Battlegrounds, Startsystem), erforschte und deren benachbarten Systeme auf der Karte sichtbar.
Das Startsystem im Zentrum beherbergt vier Rohstoffminen, die sich aktivieren lassen. Diese geben Rohstoffe die man auf der Ressourcenseite im Lager einsehen kann.

In den Systemen ist ein planetare Außenposten baubar. Der Bau erfolgt durch eine Baumission, für welche die Flotte mit einer passenden Anzahl an Frachtschiffen benötigt wird, um die entsprechenden Rohstoffe für den Bau zum Zielsystem zu transportieren.

Man kann über Links recht/links vom Systemnamen durch die Systme blättern.
Im Lager (zu finden unter dem Punkt Ressourcen) wird die Produktionsmenge pro Wirtschaftstick angezeigt.
Bei der Feldauswahl wird die Ertragsmenge der gebauten Stufe farblich hervorgehoben.
Beim upgraden der Gebäude in den vergessenen Systemen wird in der linken Spalte angezeigt ob ein Ausbau läuft und wie lange noch. Bei den Baukosten wird jetzt der Lagerbestand mit angezeigt.
In den vergessenen Systemen sind Fundstücke (Credits, Titanen-Energiekerne, Rohstoffe, Artefakte) versteckt, die man beim Gebäudeausbau finden kann. Pro Baufeld kann es ab einem bestimmten Gebäudelevel ein Fundstück geben.
Die Gebäude in den vergessenen Systemen können weiter ausgebaut werden, was ihre Produktion erhöht.
Alle Kosten/Erträge sind vorläufig und müssen, wenn alle Bestandteile fertig sind, noch einmal komplett überarbeitet und aufeinander abgestimmt werden.
Die gebauten Gebäude in den vergessenen Systemen können wieder abgerissen werden. Ausgenommen ist das erste Gebäude, dass zur Erschließung des Systems gehört. Rohstoffe werden aktuell nicht erstattet.
Die bewohnbaren Systeme verfügen über Baufelder, die ggf. über Ressourcen verfügen, die man mit der passenden Industrie abbauen kann.



Geschrieben von Issomad am 07.09.2018 um 20:41:

  RE: Vergessene Systeme

In der Übersicht der vergessen Systeme wird jetzt die Stufe des Außenpostens und die Stufe der einzelnen Gebäude angezeigt.



Geschrieben von Issomad am 14.10.2018 um 14:30:

  RE: Vergessene Systeme

Die Vergessenen Systeme wurden im Bereich der Fundsachen überarbeitet. Bei der Generierung der Fundstücke beim Rundenstart werden jetzt viel weniger Titanen-Energiekerne verteilt. Auch die anderen Fundstücke wurden teilweise verringert um die Wichtigkeit der V-Systeme, wie sie aktuell ist, zu verringern. Später, wenn alle fehlenden Funktionen der V-Systeme integriert sind, wird diese Verteilung jedoch nochmals überarbeitet.



Geschrieben von Issomad am 10.11.2018 um 14:40:

  RE: Vergessene Systeme

Auf Serven auf denen die Vergessenen Systeme nicht aktiv sind, wurden jetzt die entsprechenden Technologien/Errungenschaften/Menüeinträge entfernt/angepasst.



Geschrieben von Issomad am 15.11.2018 um 19:11:

  RE: Vergessene Systeme

In der Übersicht der Vergessen Systeme wird jetzt die Stufe des Außenpostens und die Stufe der einzelnen Gebäude in gelb angezeigt, wenn der Bau noch nicht abgeschlossen ist.



Geschrieben von Issomad am 21.11.2018 um 20:05:

  RE: Vergessene Systeme

In der Desktopkarte finden sich jetzt mehr Informationen zu den Vergessenen Systemen.



Geschrieben von Issomad am 09.12.2018 um 15:33:

  RE: Vergessene Systeme

Die Produktionsmengen der Industrien wurden überarbeitet um das Balancing zu verbessern.



Geschrieben von Issomad am 12.12.2018 um 22:06:

  RE: Vergessene Systeme

Für die Vergessenen Systeme gibt es jetzt eine Funktion (zu finden auf der V-Systeme-Seite) mit der man eine automatische Erkundung de-/aktivieren kann. Diese läuft solange bis keine Sonden mehr vorhanden sind, bzw. alle Systeme erkundet worden sind.



Geschrieben von Issomad am 08.03.2019 um 18:39:

  RE: Vergessene Systeme

Es gibt neue Gebäude in den V-Systemen, das sind die Fabriken Omega bis Ypsilon.

Diese dienen als Vorbereitung für ein späteres Update.



Geschrieben von Issomad am 09.03.2019 um 18:01:

  RE: Vergessene Systeme

Desktopkarte: DER EINGANG und die BG-Systeme haben ein anderes Symbol erhalten. Bei den BG-Systemen werden keine Feldinfos mehr angezeigt. Die gebauten Fabriken sind jetzt sichtbar.

Mobile Übersicht: DER EINGANG und die BG-Systeme haben ein anderes Symbol erhalten. Die gebauten Fabriken sind jetzt sichtbar und der Außenposten wurde mit in die Reihe der Feldinformationen verschoben.



Geschrieben von Issomad am 30.05.2019 um 13:50:

  RE: Vergessene Systeme

Um den hohen Aufwand in den Vergessenen Systemen zu verringern, wurde die Anzahl der Systeme stark verkleinert, wobei gleichzeitig die Feldblocker entfernt und die Anzahl der Felder pro System leicht erhöht worden ist. Gleichzeitig wurde die Anzahl der Fundstücke etwas erhöht, aber nicht ganz auf den vorherigen Wert, wobei es jetzt die doppelte Menge von Credits gibt.



Geschrieben von Issomad am 18.06.2019 um 19:47:

  RE: Vergessene Systeme

In den Vergessenen Systemen gibt es jetzt ein spezielles System zu finden, in dem die Forscher auf die Geheimnisse der Vergangenheit stoßen können. Gleichzeitig wurde eine weitere produzierbare Ware hinzugefügt.



Geschrieben von Issomad am 13.07.2019 um 13:36:

  RE: Vergessene Systeme

In der VS-Listenansicht gibt es jetzt eine Filterfunktion. Bei der Wahl von Rohstoffindustrien werden auch unbebaute Rohstofffelder zum leichteren Auffinden der Rohstoffe angezeigt.



Geschrieben von Issomad am 13.07.2019 um 14:14:

  RE: Vergessene Systeme

Die VS-Filterfunktion wurde um die Wahlmöglichkeit von Gebäudestufen ergänzt. Bei einer Auwahl von Stufe 0-Ressourcen-Industrien werden alle unbebauten Rohstofffelder angezeigt.



Geschrieben von Issomad am 28.08.2019 um 22:53:

  RE: Vergessene Systeme

Die VS-Systemseite wurde optisch an die Darstellung der Karte angepasst.



Geschrieben von Issomad am 31.03.2020 um 20:41:

  RE: Vergessene Systeme

Um das Balancing zu verbessern werden in den Vergessenen Systemen jetzt keine Artefakte (Pekasch, Pekek, Kollimania) mehr, die EH-Punkte geben, bei der Erstellung hinterlegt.



Geschrieben von Issomad am 03.04.2020 um 07:45:

  RE: Vergessene Systeme

Die Filterfunktion der Vergessenen Systeme wurde wie gewünscht überarbeitet. Sie speichert ihre Einstellungen jetzt per Cookie und sortiert auch direkt bei der Auswahl, man muss also nicht noch auf filtern klicken.



Geschrieben von Issomad am 03.04.2020 um 08:21:

  RE: Vergessene Systeme

Die Filterfunktion der Vergessenen Systeme wurde um Unerforschte Systeme erweitert.



Geschrieben von Issomad am 03.04.2020 um 09:16:

  RE: Vergessene Systeme

Der Systemansicht der Vergessenen Systeme wurden Hotkeys hinzugefügt.

Ein System zurück: a, Cursor links
Ein System weiter: d, Cursor rechts
Zur Systemübersicht: w, Cursor hoch



Geschrieben von Issomad am 03.04.2020 um 13:29:

  RE: Vergessene Systeme

In der Standard-Desktop-Ansicht wurde der Chat überarbeitet. Es wurde optisch angepasst und ist jetzt rechts unten fixiert. Gleichzeitig speichert er jetzt seine Größe in einem Cookie, so dass man diese nicht immer wieder neu anpassen muss.


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