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Geschrieben von Marie am 22.02.2015 um 17:09:

  Produktion - Einheiten-Recycling

Beim Recyceln von einem Schiffstyp in einen anderen geht mir sehr ab, dass man nicht eingeben kann, wieviel man vom Zieltyp haben möchte.

Will ich z.B. Jagdboote in Träger umwandeln, dann ist es zwar sehr nett, wenn ich eingeben kann, wieviele Jagdboote ich dafür verwenden möchte, aber mir wäre es viel wichtiger, dass ich eingeben könnte, wieviele Träger ich dafür haben möchte. Beim Ressourcenhandel geht das doch auch: Hier kann man auf beiden Seiten eingeben, entweder wieviel man von einem Rohstoff verwenden möchte, oder aber wieviel man von dem gewünschten Rohstoff erhalten möchte.
Der fünf- bzw. zwanzigprozentige Abzug bei Schiffen und Türmen macht es einem schwer, das auszurechnen.


Und bevor Maruh oder Canno jetzt gleich wieder sagen: "Grinsen as ist kein reines Atten mehr, das ist bereits ein aufgepolsterter Zusatz", muss ich die Frage aufwerfen: Wo ist dann die Grenze? Was ist noch "reines" DE, das von den Puristen auch anerkannt wird, und was ist der von ihnen als überflüssiger Schnickschnack bezeichnete Zusatz? Gehören Handel, Sektorenflotten, Artefakte, Missionen schon zu den Zusatz-Gimmicks, die ersatzlos gestrichen werden könnten? Machen sie Breite oder Tiefe, um Maruhs sehr anschaulichen Vergleich zu verwenden? Geheimdienst und Scannen ist auch kein reines Angreifen mit Schiffen. Raus damit?
Wo ist die Grenze? Was ist DE und was nicht mehr?




Geschrieben von Berlin am 22.02.2015 um 20:47:

 

so richtig gut würde mir die idee gefallen wen es ab eine bestimmte grenze ein sicherheitsscript kommt wo es nochmal nach fragt ob du es wirklich machen wils und zudem die punkteverluste angezeigt werden damit man vielleicht doch kein mega fehler macht Zunge raus

idee find gut ist noch aufbaubar Zunge raus

mal ein Daumen hoch Daumen hoch Daumen hoch geb Augenzwinkern



Geschrieben von Cannopio am 24.02.2015 um 10:35:

 

Verstehe deine anspielung absolut nicht, aber gut wenn du meinst dass das nun angebracht war Zunge raus

Nun zur Idee, ansich wirklich keine so blöde Idee, aber ich meine, es wurde bewusst nicht eingeführt, damit wenn man zu faul ist zu rechnen, halt leider blöde verluste in kauf nehmen muss, heißt nun nicht, dass ich dagegen bin, das nun zu ändern.

Zu Berlin:
Der Punkteverlust ist relativ leicht nachvollziehbar, man verliert 5% der Punkte bei Fleetrecycling und 20% der Punkte bei Deffirecycling. (Wobei das jeweils mindestwerte + Rundungsungenauigkeiten sind)



Geschrieben von Marie am 11.04.2015 um 21:28:

 

Zitat aus:
bgam.es | Browsergames | Forum » Die Ewigen (deutsch/german) » Diskussionsforum
Thema: Diskussion: Update DE 2.0
Isso im Beitrag vom 11.4.2015, 17:02
Zitat:
Original von Issomad
Entwicklung von DE eher Richtung besserem Verständnis und Einfachheit


auch hier wäre eine Möglichkeit, DE besser, verständlicher und einfacher zu machen. Und nicht nur für Neulinge…



Geschrieben von Cannopio am 27.04.2015 um 14:56:

 

Macht es die Sache einfacher, wenn man die Wahl zwischen "ich will xy lowerden" und "ich will xy haben" hat? Finde ich eher nicht.....Ein Neuling der nicht weiß, wie genau gerechnet wird, versteht dann doch garnicht den unterscheid zwischen beiden arten und merkt dann nciht, dass er bei der einen mehr Verluste hat....also keine Vereinfachung deine idee



Geschrieben von Marie am 27.04.2015 um 18:36:

 

Rundungsverluste interessieren einen Neuling nicht.
Aber er braucht eine bestimmte Sorte Schiffe in einer bestimmten Anzahl (z.B. um entsprechenden Support zu gewährleisten). Man hat zu wenig Ressourcen, um "normal" bauen zu können, aber von einem anderen Schiffstyp viel zu viel. Da bietet sich das Recyclen ja geradezu an. Aber wenn man jetzt nicht einstellen kann, wieviele neue Schiffe man haben möchte, sondern nur, wieviele ungebrauchte man zum Umbau abgeben möchte, ist es schwierig, die passende Menge einzuschätzen und eine Vereinfachung wäre sehr benutzerfreundlich.



Geschrieben von Issomad am 17.08.2015 um 15:34:

 

Gibt es hierzu noch Meinungen?



Geschrieben von Argy am 18.08.2015 um 15:34:

 

Also ich fänds auch besser einzugeben wieviel ich will und nich was ich schreddern will würd aber eine abfrage wie bei den news (wirklich 700.000 punkte in 1 nisse (80 fp) umwandeln?)



Geschrieben von Downfall am 05.07.2016 um 10:26:

 

Von mir aus ein Ja zu diesem Vorschlag. Es wäre gerade wenn man Verluste ausgleichen möchte ganz angenehm.



Geschrieben von Hooo am 06.07.2016 um 08:26:

 

ich finde das gut. sehe keinen Grund warum nicht.

Schön fände ich auch die "Steuern" angezeigt zu bekommen.
Beim Ressourcenhandel werden die ja schließlich auch angezeigt.

Bevor mir jetzt wieder einer kommt mit: das kannst du ja selber ausrechnen...
nicht im kopf auf dem smartphone. Canno vielleicht, ich habs nicht so mit Kopfrechnen.



Geschrieben von Cannopio am 06.07.2016 um 08:50:

 

Nette Vorurteile Hooo Augenzwinkern , wobei du damit wohl tatsächlich recht hast großes Grinsen

In was möchtest du denn die Steuern angegeben haben? In Schiffen der Einheit die man weghandelt? In schiffen der Zieleinheit? In Ressourcen? Wenn Ressourcen dann in welchen Ressourcen? Ausserdem sehe ich da keinen Nutzen drin die Info zu haben, da ja nicht wie beim Resshandel die Ressourcen im Seklager landen, schaden tut es allerdings auch nicht wobei halt fraglich ist in was für "einheiten" man den Schwund da sinnvoll angibt



Geschrieben von Cainre am 08.07.2016 um 19:18:

 

finde die idee auch besser.
ich mein, rechnen kann man es dank excel-tabelle auch. aber ich denke für den gro der allgemeinheit wäre es schöner wenn sie die "ziel"-einheite eingeben



Geschrieben von Marie am 08.01.2017 um 10:33:

Achtung

Nun bin ich in dieser Situation, dass ich es dringend brauchen würde, die Anzahl der zu bauenden Schiffe einzugeben: ich hatte Inc, habe 999999999 Nissen gebaut und nun stehe ich mit mehreren Millionen Nissen da, die ich nicht brauchen kann, und muss dringendst meine Flotte wieder aufbauen.

Und ich sehe mit Entsetzen, dass selbst im neuen DDE diese Möglichkeit nicht vorhanden ist, dass man beim Recyceln angeben kann, wieviele und welche Schiffe man bauen möchte, und mit Nissen "bezahlen" kann.



Geschrieben von d4J0e am 08.01.2017 um 11:32:

 

Für mich wäre es ein perfektes PA-Feature.

Wer bezahlt und DE damit unterstützt (oder aktuell: am Leben hält) sollte hier eine Erleichterung erfahren, Nicht-Zahlende Spieler können sich ja immer noch mit Excel bzw. Zettel+Stift hinsetzen. So lange dauert das nun auch nicht und wer am Smartphone spielt, muss als Nicht-Zahlender dann eben die Zahlen grob überschlagen. Oder einfach nen PA kaufen Augenzwinkern



Geschrieben von Cannopio am 08.01.2017 um 15:46:

 

Zitat:
Original von Marie
Nun bin ich in dieser Situation, dass ich es dringend brauchen würde, die Anzahl der zu bauenden Schiffe einzugeben: ich hatte Inc, habe 999999999 Nissen gebaut und nun stehe ich mit mehreren Millionen Nissen da, die ich nicht brauchen kann, und muss dringendst meine Flotte wieder aufbauen.

Und ich sehe mit Entsetzen, dass selbst im neuen DDE diese Möglichkeit nicht vorhanden ist, dass man beim Recyceln angeben kann, wieviele und welche Schiffe man bauen möchte, und mit Nissen "bezahlen" kann.


In der Zeit wo du das gepostet hast hättest du es dir auch ausrechnen können...



Geschrieben von Marie am 20.04.2018 um 11:13:

 

Wieviele Balistentürme muss ich recyclen, damit ich 100 Colossi bekomme?



Geschrieben von Cannopio am 25.04.2018 um 19:59:

 

Bitte beim Topic bleiben und den Vorschlag Diskutieren. Fragen können bspw. im Newbie Forum gepostet werden.



Geschrieben von odo am 26.04.2018 um 02:20:

  Recycling

Ich glaube, es ging hier nicht um eine Newbie-Frage, sondern um den Vorschlag, die Recycling-Seite um eine Spalte zu ergänzen. Diese könnte dem Spieler vor der Auftragserteilung anzeigen, wie viele Schiffe/Türme bei den getätigten Einstellungen gebaut werden würden.

Ich halte das für eine sinnvolle Sache, da man vielleicht nicht immer komplett alles in komplett eines umwandeln möchte.

MfG
Odo
>



Geschrieben von RIK am 26.04.2018 um 07:55:

 

Da muss ich dem Vorredner zustimmen! Interessant ist ja nicht die Menge, die verbraucht wird, sondern vielmehr die Zielmenge, da diese ja ab dann im Bestand ist. Sollte auch keine größeren Umstände machen, das umzusetzen?!


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