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Geschrieben von Cannopio am 29.01.2014 um 17:13:

  Kampferfahrung

Naja wie der Titel sagt, wäre es doch ganz net dass man bei kämpfen gegen piraten auch nen erfahrungswert sammeln kann und sich dadurch nen kampfbonus erarbeiten kann, leute die dauernd in der blase kämpfen sollten doch für ihre "spezialisierung" auch nen vorteil ggü anderen haben, ist ja mit den Spielerboni acuh so, wer viel sammelt kann besser abbauen.

Wie genau der Kampfbonus aussehen soll:

Naja gibts mehrere möglichkeiten:
1) Waffenmodulleistung erhöhen
2) Schildmodulleistung erhöhen
3) 1)+2)
4) Trefferwahrscheinlichkeit erhöhen

Wie hoch soll das ganze sein:
Naja der erfahrungsbonus den man bekommt sollte erstmal von der piraten stufe abhängen und dann so in dem bereich (Piratenstufe/10.000)% sein also ein stufe 35 Pirat bringt einem einen Bonus von 0.0035% (keine ahnung nur so ne idee wie das grob sein könnte großes Grinsen )



Geschrieben von DrSlump am 31.03.2014 um 18:14:

 

Finde ich jetzt nicht so gut. Der Bonus aus der Blase ist das Fraktionsmodul sowie die schwarze Materie. Die Kampfstärke soll bei den Modulen bleiben, sonst geraten die noch weiter ins hintertreffen, was schade wäre! Sie werden bereits jetzt schon als „Sekundär“-Module bzw. teilweise sogar als „Nice-to-have“ angesehen.


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