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Geschrieben von Issomad am 05.01.2011 um 04:53:

  Diskussion: Gilde

Hier kann zu folgendem Thema diskutiert werden: Gilde

Bitte sachlich bleiben, Flame, Spam und Beitrage, die nicht zum Thema passen, sind unerwünscht und werden ohne Rückmeldung entfernt.



Geschrieben von Raufbold am 16.01.2011 um 22:44:

 

Es ist zwar keine richtige Diskussion die ich jetzt starte sondern wohl eher ein Vorschlag. Die Anzahl der Gildenmitglieder sollte meines erachtens begrenzt werden auf 15 oder 20 (höchstens). Dadurch wird es vielleicht mehr Gilden geben und Gildenkämpfe gäbe es auch mehrere.

Gruß
Raufi



Geschrieben von Cannopio am 17.01.2011 um 16:38:

 

naja die preise für die gidenmitglieder erhöhung steigen ja auch immer weiter, denke, dass da nciht so schnell riesen gilden entstehen



Geschrieben von utzghbx am 10.02.2011 um 12:55:

 

Isso, beim Gildenvergleich steht bei mir immer Stufe 0 bei einer anderen Gilde.

Ist das normal?



Geschrieben von Issomad am 10.02.2011 um 13:00:

 

Keine Ahnung, evtl. nen Bug, aber um da mehr zu überprüfen bräuchte ich nen Bugreport.



Geschrieben von utzghbx am 26.02.2011 um 17:51:

 

Isso mir gefällen die Gildenduelle überhaupt nicht.

Seit einer Woche greift eine Gilde immer meine an, die haben doppelt so viele Spieler und höhere Stufen.

Absender: Der Herold Datum: 26.02.2011 - 17:34 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: -vigilia- (24) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: Weisse-Drachen (13) - Verlorener Ruhm: 12
Attribut -vigilia- (24) Weisse-Drachen (13)
Stufe 1.042 449
Lebensenergie 472.300 197.375
Rüstung 98.932 42.214
Schaden 59.975 - 64.381 24.874 - 26.965
Stärke 17.843 7.154
Geschick 16.601 7.152
Ausdauer 18.892 7.895
Glück 16.211 7.102

Runde -vigilia- (24) Weisse-Drachen (13)
1 472.300 197.375
2 445.934 148.746
3 445.934 100.165
4 445.934 48.882
5 445.934 129
6 445.934 -101.767


Das ist abartig... feige. Dafür bekommen sie noch knapp 50 Ruhm. Viel zu viel. Änder hier bitte mal was ab.



Geschrieben von Issomad am 26.02.2011 um 18:55:

 

Du kannst gerne Vorschläge machen, die man dann diskutieren kann.



Geschrieben von Argy am 27.02.2011 um 07:38:

 

jaja zuerst über solche angriffe aufregen weil man selber das opfer is aber sich dann über mögliche "attgrenzen" beschweren smile



Geschrieben von utzghbx am 27.02.2011 um 12:13:

 

Es sollte eine Untergrenze geben, die auf der Spieleranzahl und deren Stufe basiert.



Geschrieben von XXXXX am 27.02.2011 um 13:15:

 

ich habe jetzt noch keine Erfahrung mit Gilden, aber halte es schon für gut, dass jede Gilde jede andere Gilde angreifen darf und ihr somit schaden darf.
Da es nur um Ruhm geht und dieser meines Wissens für nichts außer der Ehrenplatzsortierung zu gebrauchen ist, ist es doch erstmal sehr fraglich, ob es überhaupt einer Änderung bedarf.
Falls man sich doch zu einer Änderung entschließt, wie wäre es damit:

Jede Gilde darf jede andere Gilde nur maximal 2 mal pro Woche herausfordern.
(Evtl Zusatz: und insgesamt nur n-mal täglich überhaupt ein Duell starten darf.)
Beim zweiten Duell erhält die angegriffene Gilde einen zufälligen Verteidigerbonus (durchschnittlich 100%) auf alle Werte und die Angreifergilde riskiert beim Versagen ein hohes Maß an Schande und Spott (negativer Ruhm).
Die letzten 25 Gildenduelle (die KBs davon) werden auf der Gilde-Ansehen-Seite veröffentlicht (wo soll sonst auch der Ruhm herkommen).

---
Eine Untergrenze, die auf Spieleranzahl basiert, halte ich für nen Total-fail,
weil es ja schon eine Obergrenze für die Memberanzahl einer Gilde gibt,
solche Grenzen sich nicht bewährt haben,
meines Wissens ein uninteressanter Kampf nur wenig Ruhm bietet und
die Kämpfe komplett automatisch ablaufen, so dass die einzige taktische Komponente die Gegnerwahl ist.



Geschrieben von Cannopio am 27.02.2011 um 16:55:

 

Zitat:
Original von Spock55000
Isso mir gefällen die Gildenduelle überhaupt nicht.

Seit einer Woche greift eine Gilde immer meine an, die haben doppelt so viele Spieler und höhere Stufen.

Absender: Der Herold Datum: 26.02.2011 - 17:34 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: -vigilia- (24) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: Weisse-Drachen (13) - Verlorener Ruhm: 12
Attribut -vigilia- (24) Weisse-Drachen (13)
Stufe 1.042 449
Lebensenergie 472.300 197.375
Rüstung 98.932 42.214
Schaden 59.975 - 64.381 24.874 - 26.965
Stärke 17.843 7.154
Geschick 16.601 7.152
Ausdauer 18.892 7.895
Glück 16.211 7.102

Runde -vigilia- (24) Weisse-Drachen (13)
1 472.300 197.375
2 445.934 148.746
3 445.934 100.165
4 445.934 48.882
5 445.934 129
6 445.934 -101.767


Das ist abartig... feige. Dafür bekommen sie noch knapp 50 Ruhm. Viel zu viel. Änder hier bitte mal was ab.


seit längerem werden auch wir von immer einer gilde angegriffen:

Absender: Der Herold Datum: 27.02.2011 - 11:59 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (12) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12

Absender: Der Herold Datum: 26.02.2011 - 23:35 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (13) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12

Absender: Der Herold Datum: 26.02.2011 - 10:48 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (13) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12

Absender: Der Herold Datum: 25.02.2011 - 23:48 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (13) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12

Absender: Der Herold Datum: 25.02.2011 - 08:52 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (12) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12

Absender: Der Herold Datum: 24.02.2011 - 21:34 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (12) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12

Absender: Der Herold Datum: 24.02.2011 - 05:08 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (10) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12

Absender: Der Herold Datum: 23.02.2011 - 18:08 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (11) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12

Absender: Der Herold Datum: 23.02.2011 - 05:18 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (11) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12

Absender: Der Herold Datum: 22.02.2011 - 18:18 antworten
Betreff: Gildenduell verloren
Gewinnner: Weisse-Drachen (11) - Gewonnener Ruhm: 49
Verlierer: 0-Plan (9) - Verlorener Ruhm: 12

...und so weiter, sry spock, wir haben auch keine chance gegen euch, vllt. ist der unterschied nicht so groß, wie bei euch und vigilia, aber ihr machts doch genauso.

also ich seh da kein problem, wie XXXXX schon sagt ist ja nur Ruhm, also ich denke man sollte das nicht einschränken,

außerdem wär es doch auch nicht fair, wenn ihr dann von oben durch die große memberdifferenz net mehr angegriffen werden könnt, ihr uns aber ducht ne geringere differenz immer noch platt machen dürft,



Geschrieben von utzghbx am 27.02.2011 um 23:23:

 

O Plan ist der nächst bessere Gegener bei uns ihr habt neun bis zehn Spieler wir 11 bis 13. Daher passt das dort schon eher.



Geschrieben von luzi am 28.02.2011 um 11:15:

 

bei vigilia und weiser drache ist das nicht viel anders. ihr seid der "nächst bessere gegner". dafür das der unterschied zwischen der memberzahl größer ist können wir doch nichts. aber ist doch normal das man sicher immer an den nächst schwächeren vergreift und nicht an den nächst stärkeren. macht doch jeder überall so. Rolleyes also mir fällt jetzt zuminest kein spiel ein wo man gezielt stärkere angreift. ein angriff wo man vorher genau weis das man verliert ist ja doch irgendwie doof.

also an dem system welche gilde man zum duell angreifen kann braucht und kann man nicht viel ändern. wäre ja albern wenn dann überhaupt keine duelle mehr möglich wären.

ne feine sache wäre wenn man angriffs- und verteidigungstaktiken einstellen könnte. spontan fällt mir da ein, ohne da jetzt weiter groß nach zu denken, man nimmt hier die elemente rein. als verteidiger und angreifer muss man sich da für ein element entscheiden.
man stellt als gildenleader ein das man zum verteidigen einen spezialverteidigungsbonus auf wasser nimmt. wenn dann ein angreifer kommt der sich für einen wasserangriff entscheidet hat man hier einen besonderen vorteil der es ermöglich das man auch einen sonst stärkeren gegner abwehren kann. wählt der angreifer aber nun feuer bringt das gar nüscht und man verliert trotzdem.

mal so ansatz der mir grad eingefallen ist. denkt man drüber nach ob das doof oder ausbaufähig ist. smile



Geschrieben von Cannopio am 28.02.2011 um 14:55:

 

der ansatz von luzi klingt schon intressant,
würde aufjedenfall etwas abwechslung in das jetzige system bringen,

man könnte ja bei gildenbonus, einfach noch spenden sammeln, für angriff und verteidigung:
einfach unten noch nen abschnitt Gildenduelle:


und dann kann man da x Gold und y Credits spenden und beim nächsten gildenduell hat man einen Bonus plus xyz, natürlich 2gesonderte spenden pools für angriff und verteidigung


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