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--- Unklarheit mit 10% Regelung (http://forum.bgam.es/thread.php?threadid=21287)


Geschrieben von The_Bhaal am 23.02.2010 um 10:01:

  Unklarheit mit 10% Regelung

So, wenn es den 10%-Bonus für die Atter wirklich gibt. Wieso zum Henker gabs hier dann keine Kollektoren?

Zitat:


Angreifer: BirthControl [Z], hippocampus_fuscus [I]
Verteidiger: Causa_finita_est [Z], loona [E], XttC [I]
[FONT=arial](Angreifer und Verteidiger sind nach Nick sortiert. Der erste Verteidiger muß daher nicht unbedingt der Angegriffene sein!)



Der Angegriffene hat keine Kollektoren verloren.

Hornisse.................0....0......0......0..0......0
Guillotine...............0....0......0..1.000..0....575
Schakal..................0....0......0....500..0....500
Marauder.................0....0......0......0..0......0
Zerberus.................0....0......0......0..0......0
Nachtmar.................0....0......0......0..0......0
Transmitterschiff........0....0......0......0..0......0
Hydra....................0....0......0......0..0......0
Caesar...................0....0......0......0..0......0
Paladin..................0....0......0..8.900..0..5.118
Vollstrecker.........2.430..312..2.164......8..0......8
Imperator................0....0......0......0..0......0
Excalibur................0....0......0......0..0......0
Phalanx..................0....0......0......0..0......0
Merlin...................5....0......5....100..0....100
Colossus.................0....0......0....210..0....204
Wespe................8.000....0..1.469......0..0......0
Feuerskorpion............0....0......0......0..0......0
Geisterschrecke......2.000..256..1.781..3.393..0..3.393
Skarabäus..............400..400....400......0..0......0
Mantis...................0....0......0......0..0......0
Höllenkäfer..............0....0......0......0..0......0
Sammler.................20....0.....20......0..0......0
Ekelbrüter...............0....0......0......0..0......0
Türme:
Brechergarnison..........-....-......-......6..0......0
Balistenturm.............-....-......-......0..0......0
Laserlanzenturm..........-....-......-......0..0......0
Bolzenkanonenturm........-....-......-.....31..0.....31
Plasmalanzenturm.........-....-......-.....13..0.....13

Verluste | Eingesetzt:
...Angreifer: ...19.070.800 M.|..152.970.000 M
...Verteidiger: .25.037.000 M.|..220.684.850 M
[/FONT]


Zitat:

Typ................................. Angreifer ...................Verteidiger ..........Verhältnis
Einheitenanzahl................. 12.855 ........................14.161..............1:1,10
Verlorene Einheiten ......7.016 (54,58%)........... 4.219 (29,79%)...... 1:0,60
Einheitenpunktewert..... 15.297.000................... 19.968.485........... 1:1,31
Verlorene Punkte....... 1.907.080 (12,47%)... 2.443.700 (12,24%).... 1:1,28


Man beachte auch die Punktedifferenz in der Auswertung mit dem dEB und von dE selbst... Sieht alles etwas strange aus. Würde ich der Auswertung von dE glauben schenken, müsste ich hier ohne Zweifel Kollektoren gekriegt haben... tue ich aber nit...



Geschrieben von The_Bhaal am 23.02.2010 um 10:53:

 

So, wer fragt, wird schlauer. Ich hoffe, dass hilft nicht nur mir, sondern auch euch anderen, manche KB's besser zu verstehen.

[10:22:26] <bhaali> huhu
[10:22:47] <bhaali> kannste mir mal genau erklären, wie die 10% bonus regel für den atter funzt
[10:28:58] <Isso^away> hi
[10:29:17] <bhaali> ich hab nen kb gerad produziert
[10:29:33] <bhaali> und ins neulingsforum gestellt, weil ich ihn nit versteh
[10:29:36] <Isso^away> das kampfscript zählt jeweils von den angreifern und von den verteidigern alle hitpoints zusammen
[10:29:40] <bhaali> jo
[10:29:57] <Isso^away> am ende wird nach den resthitpoints geschaut und das verhältnis der verluste geschaut
[10:30:17] <Isso^away> das restverhältnis wird dann mit einem bonus beim angreifer von 10% verglichen
[10:30:47] <Isso^away> dabei fließen auch ggf. vorhandene artefakte mit in die wertung ein
[10:30:56] <Isso^away> diese sieht man aber bei einer reinen betrachtung nach punkten nicht
[10:31:08] <bhaali> oke, lass mich meine frage anders formulieren
[10:31:41] <bhaali> sind die relativen verluste in irgendeiner weise aussagekräftig, ob es kollektoren gibt oder nit
[10:31:42] <bhaali> Augenzwinkern
[10:32:01] <Isso^away> was meinst du mit relativen verlusten?
[10:32:29] <bhaali> naja
[10:32:51] <bhaali> Verlorene Punkte....... 1.907.080 (12,47%)... 2.443.700 (12,24%).... 1:1,28
[10:33:12] <bhaali> die prozentzahlen in klammern Augenzwinkern
[10:34:21] <bhaali> sind ja die relativen punkte verluste oder?
[10:34:27] <Isso^away> nicht direkt, dort stehen nur die punktewerte der schiffe und nicht die hitpoints mit denen intern gerechnet wird
[10:34:36] <bhaali> oke
[10:34:54] <Isso^away> das sind die absoluten verluste. die relativen verluste sind die der hitpoints.
[10:34:54] <bhaali> also kann es mal sein, dass man mit 12,47% als atter zu 12,24% als deffer kolls kriegt
[10:34:56] <bhaali> und mal nicht
[10:35:21] <Isso^away> angenommen ein schlachtschiff hat 1000 hitpoints und nimmt 900 punkte schaden, dann überlebt das schiff, es ist aber trotzdem ein schaden von 900 entstanden der gezählt wird
[10:35:31] <bhaali> jo, versteh ich
[10:35:44] <Isso^away> ein deffer bekommt normal nie kollektoren, er kann sie höchstens behalten ;-)
[10:35:51] <bhaali> ja
[10:35:54] <bhaali> scho klar
[10:36:15] <Isso^away> wenn du mir die account-id gibts, dann kann ich aber mal schauen ob ich was in den logfiles finden kann
[10:36:52] <bhaali> meinte, dass der atter mit mehr verlusten als der deffer im verhältnis zu den eingebrachten punkten von jeweils atter und deffer, manchmal kolls kriegt und manchmal nit
[10:37:09] <bhaali> mom, acc-id is SDE76671
[10:37:16] <Isso^away> also das ist nicht vom zufall abhängig, sondern wird immer genau berechnet
[10:37:50] <bhaali> ja schon klar, aber man kann es aus den verlusten im kb nit ablesen, weil man die interne rechnung nit kennt
[10:38:50] <Isso^away> nein, das ist nur ähnlich, aber nicht absolut gleich
[10:39:12] <Isso^away> sonst müßte man mit kommazahlen bei schiffen rechnen, aber halbe schiffe können nunmal nicht fliegen
[10:39:27] <bhaali> jo, eben Augenzwinkern
[10:40:17] <Isso^away> ich schaue mir mal die logdatei an ob ich noch mehr dazu sagen kann, dauert nen moment
[10:40:27] <bhaali> jo, is nett, danke dir smile
[10:46:46] <Isso^away> ja, wie vermutet, war sehr sehr knapp. mit dem bonus war der kampf fast gewonnen, aber es hat ein bischen gefehlt
[10:48:13] <bhaali> ah oke smile
[10:48:16] <bhaali> danke fürs nachschauen
[10:48:48] <Isso^away> evtl. sollte das hier auch ins forum, damit andere die kampfberichte besser verstehen können
[10:49:08] <bhaali> ich kanns gerne in den thread reinsetzen
[10:49:17] <Isso^away> ja, das wäre gut, danke
[10:49:20] <bhaali> nochmal zusammenfassend
[10:50:02] <bhaali> die in der statistik angegeben verlustverhältnisse, sind nicht notwendigerweise aussagekräftig darüber, ob ein att erfolgreich ist
[10:50:39] <Isso^away> nein, sie sind aber ein guter anhaltswert, aber nicht entscheidend. das sind die hitpoints der schiffe mit denen intern gerechnet wird
[10:50:45] <bhaali> kk
[10:50:49] <bhaali> gut, vielen dank smile
[10:51:33] <bhaali> ich denke, dass wir den ein oder anderen knappen KB gut erklären Augenzwinkern

MfG bhaali feat. by Isso Augenzwinkern



Geschrieben von luzi am 23.02.2010 um 11:07:

 

aaahhhhh das sind mal interessante informationen. hat mich beim nachrechen auch eben bisschen gewundert. aber das die punkte rechnug von der internen hitpoint rechnung leicht abweichen kann erklärt dann wirklich einiges. danke schön fürs aufklären.



Geschrieben von •Killer• am 23.02.2010 um 15:45:

 

mit den internen schaden von nicht gefallen schiffen würde sich ja vor einen knappen att nie genau sagen lassen ob der att durch geht oder nich wenn da die eine hälte der kreuzer vernichtet wird und die andere hälfte nur beschädigt

kann man das nich wenigstens aufn kb sichtbar wie sehr schiffe beshcädigt wurden?



Geschrieben von dex am 23.02.2010 um 15:52:

 

soll man die kratzer auflisten killer ?

ausserdem finde ich das echt klasse viele hier wünschen sich ja ein undurchsichtigeres ks mit mehreren random entscheidungen

von mir ein klares Daumen hoch Daumen hoch Daumen hoch zum ks

es lebe HOCH HOCH HOCH

lg



Geschrieben von •Killer• am 23.02.2010 um 16:08:

 

naja isso kann man viellei nen random ks machen? ich wollte ja schonmal vorschlagen das äußere bedingungen mit einspielen könnten zB das irgentwelche phänomene im zielsystem für hohe verluste sorgen oder das aggis falsche informationen zugeschoben wurden weil se entdeckt wurden oder weltraumpiraten haben die flotte überfallen das man schon verluste bekommt beim hinflug oder rückflug

ich fände das realistischer aber wie sich das auf die spieler auswirkt kann man nich im vorraus sagen xD



Geschrieben von MoP am 23.02.2010 um 16:12:

 

naja denke das würde alles komplizieren und grade neueinsteigern, die wir ja nicht mehr zum löschen aufforden dürfen, steigen noch weniger durch smile



Geschrieben von dex am 23.02.2010 um 16:14:

 

ja killer du hast recht und im weltraum ist das wetter auch nicht überall gleich Rolleyes



Geschrieben von NeXoR am 24.02.2010 um 14:41:

 

dex, es gibt in der Tat Wetterphänomene im Weltall
da wären zB die Sonnenwinde, Elektronenstürme usw ... Augenzwinkern

Und ich würd so etwas zwar interessant finden, aber da so oder so meiner Meinung nach für normale Menschen atten fast unmöglich ist, müsste man eher in diese Richtung etwas unternehmen.



Geschrieben von Linke_flanke am 25.02.2010 um 04:57:

 

http://warheart.kacknoob.org/kb/index.php?type=show&id=8894

gugt euch den kb an. da gibt es keine andere variante außer atterbonus Oo



Geschrieben von MoP am 25.02.2010 um 11:10:

 

aha, dann erläutere mal wo? find den kb eigentlich normal



Geschrieben von Coldan am 18.02.2012 um 02:24:

 

Es wird maximal ein Schiff je Rasse und Klasse angekratzt sein. Die Schiffe verlieren keine Hitpoints nach und nach, sondern die Verluste werden im Gesamten berechnet. Es gibt also keine 500 angekratzten Schiffe...

Aber ihr könnt Isso gerne versuchen zu überreden, ob er es auf reale Punkteverluste umschreibt, ich glaube er wird euch direkt umbringen dafür großes Grinsen

Grüße,
Coldan



Geschrieben von Berlin am 21.02.2012 um 03:24:

 

vielleicht weil es die meisten nicht verstehen sollte man bei den kb hinter eine weitere klammer schreiben woran es gelegen hat, entweder punkte oder halt % mässig Augenzwinkern

kann sich ja dan jeder selbst ein reim machen woran es gelegen hat Augenzwinkern

weil die daten werdne ja exakt gerechnet *g* nur verstehen is schwer xD


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