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Geschrieben von Issomad am 19.02.2009 um 18:46:

  RE: Errungenschaften

Als zweites Balancing-Update wurden drei Aufgaben vom Rohstoffgewinn her zusammengefaßt und ergeben zusammen ca. soviel Rohstoffe wie die Aufgabe "Erbeute Kollektoren ".

Sinn der Änderung ist es, den möglichen Gewinn durch EFTA anzupassen.

Bei folgenden Aufgaben wurde der Rohstoffgewinn auf ca. 30% gesenkt:
Erreiche EFTA Cyborg-Stufenaufstiege
Lagere Artefakte im Artefaktgebäude
Basisschiffe mit Artefakten ausrüsten



Geschrieben von Issomad am 10.05.2009 um 18:46:

  RE: Errungenschaften

Der Status der Nachrichten wurde jetzt so geändert, dass diese nicht mehr durch Geheimdiensteinsätze erfahren werden können.

Das Update gilt nur für neue Nachrichten.



Geschrieben von Issomad am 06.06.2009 um 00:29:

  RE: Errungenschaften

Als drittes Balancingupdate wurde die Aufgabe Rohstoffe in die Sektorkasse zu spenden angepaßt. In höheren Stufen muß jetzt nicht mehr soviel gespendet werden und der Wert richtet sich mehr nach dem Spielverlauf.



Geschrieben von Issomad am 26.09.2009 um 15:16:

  RE: Errungenschaften

Aufgrund einer neuen archäologischen Mission (Der Paleniumvortex) wurde die anzahl der Errungenschaften in dem Bereich von 10 auf 11 erhöht.



Geschrieben von Issomad am 08.07.2011 um 15:35:

  RE: Errungenschaften

Es gibt eine neue Errungenschaft, die auf den eroberbaren Artefakten in den NPC-Sektoren aufbaut.

Aufgabe: Erobere Artefakte von Aliens in den NPC-Sektoren



Geschrieben von Issomad am 29.05.2012 um 11:55:

  RE: Errungenschaften

Wie hier vorgeschlagen, wurden die Mouseover-Tooltips der Errungenschaften überarbeitet und man kann jetzt alle möglichen Stufen inkl. des Fortschritts direkt erkennen.



Geschrieben von Issomad am 01.11.2012 um 10:32:

  RE: Errungenschaften

Die Errungenschaften wurden komplett überarbeitet.

Die zu erreichenden Ziele passen sich jetzt an die Rundenlänge an und auch die Rohstoffgewinne wurden an das jeweilige Ziel angepasst.



Geschrieben von Issomad am 04.03.2013 um 11:51:

  RE: Errungenschaften

Basierend auf dem Vorschlag wurde die Errungenschaft "Lagere Tronic" die durch den neuen Handel ja nicht mehr wirklich brauchbar ist, durch eine neue Errungenschaft "Spende Tronic an Deine Allianz" ersetzt.
In der Allianz muss man also seinen Tronic-Einzahlungsstatus auf den gewünschten Wert bekommen.

Dadurch sollte es auch für Allianzen einfacher sein an Tronic zu kommen.

Gleichzeitig wurde die Errungenschaft "Lagere Artefakte im Artefaktgebäude" etwas schwerer gemacht.



Geschrieben von Issomad am 12.01.2014 um 13:52:

  RE: Errungenschaften

Da die Errungenschaft "Baue Kollektoren" leider als Grund für Regelverstöße genannt wurde, war es notwendig, diese zu ändern.

Somit wurde "Baue Kollektoren" in "Besitze Kollektoren" geändert.

Dieser Wert muss in dem Moment erreicht sein, wenn die Anforderung der Errungenschaft gegeben ist.



Geschrieben von Issomad am 07.09.2018 um 12:50:

  RE: Errungenschaften

Da laut Umfrage die EA-Errungenschaft nicht gewollt ist, wurde sie entfernt.

Neue Errungenschaften:
Erforsche Vergessene Systeme
Vergessene Systeme: Baue Gebäude der Stufe 5 und höher
Vergessene Systeme: Baue Gebäude der Stufe 10
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