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Geschrieben von morph am 07.01.2008 um 16:56:

 

Zitat:
Original von Berlin
* /•: not connected to server (line 2621, Kte-Dyn.mrc)

^^ he ? glaub da stimmt was nicht Grinsen



Also ich habs grad nochmal mit mein 4.42 Gamers Irc probiert und da geht alles ... bei sleep und saromir(Gamers.IRC 5.16) geht au alles die haben ebenfalls das Gamers IRC Augenzwinkern evtl nochmal schaun und alles neu laden usw... (der Fehler der auch angezeigt wird hat nix mit mein Script zu tun weil der Fehler an ne ganz anderen stelle sitzt)



Geschrieben von spayci2k am 17.01.2008 um 02:20:

 

morph sehr sehr geil ^^

du arbeitest übelst geil

mach weiter so ^^

MFG spayci2k Grinsen



Geschrieben von Mixology am 01.02.2008 um 22:43:

 

Auch mal sagen möchte das Morph sein Ding gut gemacht hat... jeder Fragt mich wo ich das script her hab :-)

Gruß Mixology



Geschrieben von alex74656 am 14.02.2008 um 00:33:

 

bei der nnscript version wird beim posten der deffis sowohl die formatierte als auch unformatierte version gepasted

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
00:30:45…    !Asc`away: [» Brechergarnison : 7 «]
00:30:45…    !Asc`away: [» Laserlanzenturm : 290 «]
00:30:45…    !Asc`away: [» Balistenturm : 10 «]
00:30:45…    !Asc`away: [» Bolzenkanonenturm : 115 «]
00:30:45…    !Asc`away: [» Plasmalanzenturm : 242 «]
00:30:45…    !Asc`away: [» Deffipunkte : 190.550 «]
00:30:45…    !Asc`away: Brechergarnison 7
00:30:45…    !Asc`away: Laserlanzenturm 290
00:30:45…    !Asc`away: Balistenturm 10
00:30:46…    !Asc`away: Bolzenkanonenturm 115
00:30:46…    !Asc`away: Plasmalanzenturm 242



Geschrieben von Josi am 14.02.2008 um 00:54:

  Graphiken für SE-Server

Frage:
gibt es für den/die se-server graphiken bezugnehmend auf die schiffe/gebäude, ist der artiges geplant oder ist für se soetwas nicht vorgesehen?

ich könnte da ein paar graphiken vorschlagen zu denen man jedoch noch ein absprachen treffen müßte!

vielen dank für eure hilfe vorab

mfg Starfighter (SE)



Geschrieben von •Killer• am 14.02.2008 um 09:33:

 

Zitat:
Original von alex74656
bei der nnscript version wird beim posten der deffis sowohl die formatierte als auch unformatierte version gepasted

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
00:30:45…    !Asc`away: [» Brechergarnison : 7 «]
00:30:45…    !Asc`away: [» Laserlanzenturm : 290 «]
00:30:45…    !Asc`away: [» Balistenturm : 10 «]
00:30:45…    !Asc`away: [» Bolzenkanonenturm : 115 «]
00:30:45…    !Asc`away: [» Plasmalanzenturm : 242 «]
00:30:45…    !Asc`away: [» Deffipunkte : 190.550 «]
00:30:45…    !Asc`away: Brechergarnison 7
00:30:45…    !Asc`away: Laserlanzenturm 290
00:30:45…    !Asc`away: Balistenturm 10
00:30:46…    !Asc`away: Bolzenkanonenturm 115
00:30:46…    !Asc`away: Plasmalanzenturm 242


du hast da irgentwo in nen anderes script ein 2. "on *:input:*:" ^^ also kannst nur versiuchen das descript da irgentwie einzubauen oder du haust das andere script raus das sind meist die dinger meist sind das diese scripts die was anderes ausgeben als man schreibt ^^



Geschrieben von Alexis1 am 14.02.2008 um 14:15:

 

nicht wenn er das nns hat da kann er sowas wie die acros und ncs beim [G]script nich machen da hat er wohl eher n anderes fleetscript drin hatte das problem auch hab das 2. ausgeschalten oder aber er hat ne andere mirc-version als wie das für welches morph das flottenscript geschrieben hat



Geschrieben von hellraider am 15.03.2008 um 16:43:

 

Hm mir kam da grad so ne Idee...
Wenn man das Script aktiv hat, lässt sich die Flotte ja bekanntlicher Weise nicht mehr im Bot speichern...
Wäre es nicht vllt möglich, da so ne Art Abfrage rein zu machen, ob die Flotte formatiert werden soll? Bei einem Klick auf nein sollte dann einfach nichts verändert werden...

Nur mal so ne (vllt hilfreiche) Idee...

hell



Geschrieben von Scarface1 am 16.03.2008 um 02:15:

 

Hab den Code mal überflogen...

Nett gecodet, aber du kannst die Variablen auch in einer Reihe löschen

unset %kfp1 %kfp2 %kfp3...

Würde den Code um einiges minimieren smile



Geschrieben von morph am 16.03.2008 um 21:09:

 

danke^^ jo könnt ich machen aber wenn ich das nu weg mache müsst ich das wieder ändern und dazu hab ich keine lust... und da es nicht stört passt es so Augenzwinkern



Geschrieben von Alexis1 am 15.04.2008 um 15:23:

 

also bei der neuen version wo "eigentlich" die kapa bei den I-schiffen richtig ausgerechnet werden soll stimmts immernoch ne hab 0 kapa und der postet was von -50.000 -.-



Geschrieben von Alexis1 am 15.04.2008 um 16:20:

 

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
|16:08:35|   |@[BoW]IronHeart[TMF]| [» Caesar : 58000 «]
|16:08:35|   |@[BoW]IronHeart[TMF]| [» Paladin : 45531 «]
|16:08:35|   |@[BoW]IronHeart[TMF]| [» Vollstrecker : 3000 «]
|16:08:35|   |@[BoW]IronHeart[TMF]| [» Imperator : 3000 «]
|16:08:35|   |@[BoW]IronHeart[TMF]| [» Excalibur : 100 «]
|16:08:35|   |@[BoW]IronHeart[TMF]| [» Phalanx : 5000 «]
|16:08:38|   |@[BoW]IronHeart[TMF]| [» Merlin : 500 «]
|16:08:41|   |@[BoW]IronHeart[TMF]| [» Colossus : 0 «]
|16:08:43|   |@[BoW]IronHeart[TMF]| [» Flottenpunkte : 63.022.050  /\ Freie Kapazität : -50000 «]


und das kann nich stimmen da:
Trägerkapazität 68.000
(68.000)



Geschrieben von morph am 15.04.2008 um 19:58:

 

jop die Kapazität stimmt noch nicht ... wird alles richtig gemacht beim nächsten Update



Geschrieben von Alexis1 am 15.04.2008 um 20:48:

 

achso dachte das is schon behoben das problem hatte mir extra die neuste version geladen



Geschrieben von •Killer• am 02.05.2008 um 20:04:

 

[» Geisterschrecke im Bau : 2.106 /\ Punkte : 5896.8 /\ dauert noch : 1hr 30mins «]

da stimmt auch was nich Freude



Geschrieben von Der_Reimer am 02.05.2008 um 22:31:

 

was singeisterschrecke?! verwirrt verwirrt verwirrt verwirrt verwirrt verwirrt verwirrt



Geschrieben von Alexis1 am 03.05.2008 um 01:47:

 

spielst du überhaupt DE???

das sind die Zerstörer der rasse Z

Geisterschrecke



Geschrieben von morph am 03.05.2008 um 09:26:

 

hm Killer bei der Version die grad im Forum ist sollte der Fehler nich kommen von daher musst du das Script nochmal Downloaden und dann im mIRC laden Augenzwinkern



Geschrieben von •Killer• am 03.05.2008 um 10:27:

 

hm das kann natürlich auch sein ^^



Geschrieben von Alexis1 am 03.05.2008 um 17:02:

 

na wie weit biste denn mit dem neuen script? wegen dem bug beim I-fleet posten großes Grinsen


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