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Geschrieben von RIK am 03.06.2012 um 16:12:

 

Yo, zu spät gelesen. Schade eigtl. ich hab immer gern I drauf gesetzt, das braucht man ja sonst nich mehr :p



Geschrieben von Cannopio am 03.06.2012 um 20:28:

 

hab auch gernmal 1337 kopfgeld auf irgendwen ausgesetzt^^



Geschrieben von Geissbock am 16.06.2012 um 07:06:

 

Zitat:
Original von Geissbock
wäre nicht schlecht wenn sich das KG nicht nur auf M sondern über alle Rerssourcen verteilen würde.


Auf sDE ist es jetzt so eingestellt - auf den anderen Server noch nicht.

xDE läuft noch eine zeitlang. OB es Sinn macht in der laufenden Runde was umzustellen vermag ich nicht zu beurteilen.

cDE ist grade neue Runde (BR) gestartet, da würde die Änderung schon Sinn machen.

rDE ist fast "Halbzeit"



Geschrieben von Jejune am 16.06.2012 um 21:26:

 

Zitat:
Original von Geissbock
Zitat:
Original von Geissbock
wäre nicht schlecht wenn sich das KG nicht nur auf M sondern über alle Rerssourcen verteilen würde.


Auf sDE ist es jetzt so eingestellt - auf den anderen Server noch nicht.

xDE läuft noch eine zeitlang. OB es Sinn macht in der laufenden Runde was umzustellen vermag ich nicht zu beurteilen.

cDE ist grade neue Runde (BR) gestartet, da würde die Änderung schon Sinn machen.

rDE ist fast "Halbzeit"


xde hat doch au noch das alte Kopfgeld System, wo man selbst noch setzen kann
weiß nicht, glaube das lohnt nicht da schon auf das neue umzustellen



Geschrieben von Issomad am 17.06.2012 um 11:43:

 

Die Server werden auf den neuesten Stand gebracht, wenn die Sachen auf SDE eine zeitlang getestet worden sind. Da jetzt erst die Runde mit den Spezialisierungen angefangen hat, wird es also noch dauern, bis dieser Stand auf den anderen Servern eingespielt wird.



Geschrieben von nur_gucken am 14.08.2012 um 15:33:

 

Da es auf cDE nun das KG-Update gab, gibts nun eine kleine unschöne Randerscheinung.

Wie man auf dem Screen erkennen kann, sind die Zahlen nicht mehr auseinanderzuhalten, sondern gehen ineinander über.

Ich benutze den FF.




Geschrieben von RIK am 16.08.2012 um 13:02:

 

Ist eng, aber durch die Punktation zu erkennen!



Geschrieben von nur_gucken am 17.08.2012 um 02:41:

 

Zitat:
Original von RIK
Ist eng, aber durch die Punktation zu erkennen!


Es dürfte ja kein übermäßig großer Einsatz sein, dass Feld um ein kleines Stück zu vergößern, damit die zahlen mehr Platz haben. Bin auch gespannt wie es aussieht, wenn man 1 Bio Kopfgeld hat.

Aber da du es schon ansprichst... ich warte immernoch auf meine tausender-Punkte im Handel !!!



Geschrieben von inkognito am 16.01.2013 um 12:38:

 

Daumen runter Daumen runter Daumen runter Daumen runter Daumen runter

Also die Entscheidung das Kopfgeld aus dem Spiel zu nehmen, finde ich alles andere als gut.
Wäre lieber dafür gewesen, dass System umzugestalten bzw. auszubauen.

Gerade der CDE Server lebt vom KG!!!

Da gibt es andere Dinge die eher entfernt werden sollten....
z.B. die Türme.... da es in Zukunft keine Händler mehr gibt und das KG uninteressante Spieler doch noch attraktiv macht, können die Türme nun verschwinden....



Geschrieben von Issomad am 16.01.2013 um 12:43:

 

Gerade das Pushing mit Hilfe der Kopfgeldfunktion, mit deren Hilfe man Rohstoffe aus dem Nichts hervorzaubern konnte, hat zu dem Überdenken der ganzen Kopfgeldfunktionalität geführt und schlußendlich zu deren Entfernung.



Geschrieben von nur_gucken am 16.01.2013 um 13:33:

 

nunja, jetzt auf sDE hätte man das Kopfgeld schon noch drinlassen sollen, solange die Battleround läuft.

Jetzt haben die "echten" BR-Basher überhaupt keine Chance mehr gegen die creditkäufer in der BR, da lohnt sich das Atten gehen überhaupt nicht, da die Top 10 ausschließlich von Leuten belegt wird, die sich alle 3 Stunden ihr Resspaket holen.

Auf cDE sollte es eine Votefunktion zum Kopfgeld geben, denn gerade der Server wird ja hauptsächlich als BR gespielt...

edit: Dann muss die Errungenschaft natürlich ebenfalls entfernt werden.



Geschrieben von Issomad am 16.01.2013 um 13:43:

 

Die Änderungen erfolgen ja gerade in der BR, weil die BR für technische Arbeiten vorgesehen ist, das ist der ursprüngliche Grund für die BR.

*edit*

Die Errungenschaft für das Kopfgeld wurde jetzt auch noch entfernt, danke für den Hinweis.



Geschrieben von nur_gucken am 16.01.2013 um 14:15:

 

Über Sinn und Zweck der BR wollt ich mich nicht unbedingt unterhalten, mehr über die Auswirkungen durch die Änderung.

Es geht mir darum, dass "ehrliche basharbeit" in der BR nun keinerlei Sinn mehr macht, weil die paar Ress durch die Kollis niemals mit den 3-stündigen Resslieferungen mithalten können.
Ein erfolgreicher Angriff dauert schon mind. 6 Ticks für den Hinflug und mind. 5 für den Rückflug... das sind 132 Minuten allein fürs Fliegen... hingegen der creditspieler in weiteren 48 Minuten schon wieder 5Mrd Ress durch die Lieferung erhält.... da kann kein erfolgreicher Angriff mehr Ansatzweise mithalten.

Ich will Credits sicher nicht aus dem Spiel verbannen (auch nicht aus der BR), aber so seh ich für mich unheimlich wenig Sinn meine Flotte ausm Hangar zu holen.

edit: Die mittlere Spezialisierung im 100-er Bereich braucht nun freilich auch ne neue Aufgabe...



Geschrieben von Doggi am 16.01.2013 um 14:52:

 

So ne BR ohne Kopfgeld wird man wohl noch verkraften können bis zum Start der neuen Runde, auch wenn es durchaus ein wenig sinnlos so ist. Auf CDE sollte man wie schon vorgeschlagen über die neuen Änderungen evtl zum Rundenstart auch abstimmen können, sonst wird der Server, nun ja, langweilig ^^

So viele Ressis geben Kopfgelder auch nicht und mit der Einführung des neuen Handels kann man eh nicht gezielt auf diese spielen, weshalb man denke ich das Ganze auch so lassen könnte, oder wenn schon die Kopfgelder einfach reduzieren die ausgesetzt werden.



Geschrieben von Cannopio am 16.01.2013 um 15:14:

 

Man kann in cde auch ne normale runde Voten und das Argument es ist dann wie in RDE ist auch Schwachsinn da man die Ticks umvoten kann. Zum Beispiel mal kt:wt 1:1 nicht immer 1:4(Verhältnis nicht Minuten) auf dem Server wäre viel mehr möglich und man konnte alles andauernd abwechseln. Immoment ist der Server doch eh eher langweilig weil immer BR mit 1:4 obwohl es viel mehr Möglichkeiten gibt:
Kollen weniger Output als kriegsartis?
Recycling abschaffen?
Und und und ...



Geschrieben von Ladde am 16.01.2013 um 18:27:

 

dass es kein kopfgeld mehr gibt hat seine vor- und nachteile. wie meine vorredner schon sagten, ist es nun unmöglich in der br durch reines atten vorne mitzuspielen, da die ressislieferungen eine zu große rolle spielen!

Problem: zu häufige ressislieferungen

Lösung des Problems: ressislieferungen alle 1k ticks, so wie auch in der normalen runde (warum gibs überhaupt alle 3h ne lieferung??)

fazit: atten lohnt wieder in der br, denn nur mit vielen kollis/artis ist man oben mit dabei


andererseits eigl. gar keine schlechte idee,dass es kein kopfgeld mehr gibt... wenn es wirklich auch auf allen servern so umgestellt. somit kann man sich nicht mehr gegenseitig durchs kopfgeld "hochpushen", wie es vorallem auf cde der fall ist. dort werden einem auch mal ebend 20 wellen gedrückt, wovon 15 wellen nur kollis zerstört werden (hauptsache kopfgeld^^)

Problem: wie oben zu häufige ressislieferungen UND spielspaß auf cde geht etwas flöten

Lösung des Problems: beispiel wie oben ODER umdenken der spieler auf cde -> sprich stellt endlich eure servereinstellungen um!^^ schwarzmarkt deaktivieren, keine credits und vllt mal andere tickzeiten?

fazit: ohne schwarzmarkt - keine ressislieferungen -> nur wer aktiv attet, kommt auf cde voran. liegt also nur an euch!



Geschrieben von Issomad am 16.01.2013 um 18:45:

 

Also es gab auch mal eine Zeit vor dem Kopfgeld und auch da hatten Spieler Freude an einer Battleround...

Warum die Rohstofflieferungen in der BR kürzer sind, wurde damals schon erklärt, als die BR generell abgeschafft werden sollte, da in dieser Zeit die Spieler sich nichts kaufen, aber trotzdem Einnahmen vorhanden sein müssen um alles zu finanzieren.

Der Kompromiss war dann, dass die Zeiten kürzer sind und so einige wenige Spieler die Battleround finanzieren können. In den Anfängen gab es dann auch Wettkämpfe zwischen den Spieler mit und ohne Rohstofflieferung, ob die Masse die wenigen Spieler die sich die Rohstofflieferung geholt haben schlagen konnten.


Wie auch schon damals bin ich für Optimierungen offen, aber ich erhalte nur Aussagen darüber dass es vorher besser war wo jeder aber wieder nur seinen eigenen Vorteil im Auge hat. Macht Vorschläge wie man die BR in Euren Augen besser machen kann und zwar ohne Kopfgeld, denn nur so wird sich etwas ändern können.



Geschrieben von Ladde am 16.01.2013 um 18:57:

 

okay dass mit der 3h lieferung die br finanziert wird wusst ich nicht smile

Zitat:
Original von Issomad:
Also es gab auch mal eine Zeit vor dem Kopfgeld und auch da hatten Spieler Freude an einer Battleround...


vorschlag: wie in der zeit vor dem kopfgeld -> kriegsartis wieder prozentual an kollis abhängig machen ^^ (zumindest in der br)



Geschrieben von nur_gucken am 16.01.2013 um 20:14:

 

oder man könnte die BR auch mit mehr Kollis starten oder die Rundenzeit, die du ja künstlich hochsetzt um an den hohen Wert der Resslieferungen aus dem Schwarzmarkt zu kommen, reduzieren oder ne Kombination dieser beiden Dinge.

16.01.2013 - 20:24:01
Battleround-Multiplex-Bonus für eroberte Kollektoren: 1.546.000.000

die Idee ist natürlich auch schonmal nett ^^



Geschrieben von Issomad am 16.01.2013 um 20:25:

 

Es gibt jetzt als schnelle Lösung für jeden eroberten Kollektor eine Million Multiplex.


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