SK kann Inaktive löschen. |
FogFrog
Modler
Dabei seit: 10.11.2002
Beiträge: 94
Herkunft: Stuttgart SDE Allianz: ToT
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SK kann Inaktive löschen. |
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Ich fände es gut wenn der Sk einen Sekvote starten könnte bei dem es darum geht ein Mitglied des Seks zu löschen mindestens die Hälfte aus dem Sek müssten zustimmen. So könnten einige nervenaufreibende Prozeduren vermieden werden. Sry wenn es dazu schon nen post geben sollte hab nix gefunden oder net richtig gesucht
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16.05.2003 11:06 |
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Fuegan
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 226
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1. glaub ich das 50% mehrheit für ein rauswählen zu wenig wäre. es wäre zu einfach alle feinde der ally/meta aus dem sektor rauszuwählen.
außerdem was soll es überhaupt bringen? dann bekommt jemand anderes ,den eurer meinung nach inaktiven, in den sektor.
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16.05.2003 11:10 |
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sabre
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 29.03.2003
Beiträge: 126
xdE Allianz: NoR
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Hmm, man muss einfach verhindern, dass so einfach unbeliebte eliminiert werden. Und ich würde 75% mindestens vorschlagen. Ansonsten: warum nicht.
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16.05.2003 11:33 |
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LonesomeConebag
Grünschnabel
Dabei seit: 20.03.2003
Beiträge: 6
Herkunft: lofwyrs hort
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Besser wäre ein Inaktivenskript, dass all jene user löscht, die sich länger als 72 Stunden nicht eingeloggt haben!
__________________ Never trust a dragon!
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16.05.2003 12:24 |
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ThE_GuArDiAn
Ehren-DET
Dabei seit: 11.09.2002
Beiträge: 3.345
Herkunft: Ratingen / Hilden
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Zitat: |
Original von LonesomeConebag
Besser wäre ein Inaktivenskript, dass all jene user löscht, die sich länger als 72 Stunden nicht eingeloggt haben!
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Das Script gibt es schon, es löscht nach 72 Stunden.
~fragend in die runde schau~
zu dem Vorschlag: sowas wird es geben! ihr müsst euch nur noch gedulden!
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16.05.2003 13:13 |
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reven
Laserturmschütze
Dabei seit: 26.12.2002
Beiträge: 62
xdE Allianz: [WoD]
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Ich denke mir mal das waere gut um sektor interne Spys los zuwerden. Solche koennen ganz schon frustrierend sein. Ein ehemaliger WoDler hat unter anderem aus diesem Grund seinen Account geloescht. Es kotzt einen einfach an, wenn man versucht den Sektor aufzubauen und da gibt es einen der immer wieder sabotiert.
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16.05.2003 15:01 |
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Fuegan
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 226
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upsi ich hab den ersten post bischen falsch gelesen. ich dachte der typ soll verschoben werden
ich denke es hat nur das DET oder man selber das recht den account zu löschen. selbst wenn der rest des sektors dafür sein sollte. es ist immernoch der account des betreffenden spieler und nicht der der sektorgemeinschaft.
ich denke man könnte drüber nachdenken ob ein sektor bei XX % der stimmen jemand des sektors verweist und der spieler zufällig irgendwo anders hingesetzt werden sollte. nur ich denke das löschen sollte man dem det und dem account besitzer überlassen
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16.05.2003 15:08 |
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CrazyOrca
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 12.09.2002
Beiträge: 749
Herkunft: Bayern xdE Allianz: [TCon-HC] SDE Allianz: SDE macht nDE kaputt
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nenenenne.....
keiner ausser dem DET (und man sich selbst) hat das recht spieler zu löschen.
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16.05.2003 15:25 |
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Blumenfee
Jägergarnisonstechniker
Dabei seit: 10.05.2003
Beiträge: 57
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Ich find's einfach Mist..und wenn so 'n Mist schon kommt, dann müssten es auch 100% der Sektorstimmen sein. Also abgesehen von der betreffenden Person. Sonst gibt's Wunschsektoren. Und das kann nicht im Interesse des Games sein..
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16.05.2003 15:26 |
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Tachyoon
Laserturmschütze
Dabei seit: 14.09.2002
Beiträge: 81
xdE Allianz: gc
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Löschen wäre nicht so pralle.
Vorteil:
- Sekspys können eleminiert werden
- Leute die auch nach 2 Tagen kein Gebäude gebaut haben können schneller aus dem Sek gekickt werden
- Leute, die den ganzen Sektor mit ihrer Art und Weise massiv stören oder gar sabotieren, können entsorgt werden
Nachteil:
- Auf diesem Umweg wird das Sek-Hoppen wieder etwas erleichtert
- Sektoren mit Dominanz einer Allianz/Meta können so Druck auf die übrigen Spieler ausüben.
100% der anderen Sektorspieler werden nie zustimmen, da es immer zwei oder drei Leute gibt, die niemals auf das Feld "Politik" geklickt haben.
Aber 50% dürfte schon zu knapp sein, dass das Mißbraucht wird. Wenn 7 von 10 Spielern zustimmen, dürfte das ok sein.
Fazit:
IMHO überwiegen die Nachteile die Vorteile. Spys könnte man auch auf anderem Wege unschädlich machen (Sekstatus nur sichtbar für bestimmte selbstgewählte Personen)
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16.05.2003 16:09 |
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sabre
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 29.03.2003
Beiträge: 126
xdE Allianz: NoR
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Das tönt schon besser
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16.05.2003 17:15 |
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Cestus
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 05.02.2003
Beiträge: 223
Herkunft: Iserlohn xdE Allianz: Real Life SDE Allianz: siehe nde
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RIK:
wenn er sehr blöde ist schon.
grundsätzlich wäre ich auch für so einen Verschiebevote. allerdings sehe ich nicht ganz, wo der Unterschied zwischen löschen und verschieben dann liegen soll? In beiden Fällen befindet sich der spieler anschließend bei Null in einem neuen Sektor, wo er erstmal Fuß fassen muss - oder auch nicht. Bei den geplanten 10k Usern macht es wirklich keinen Unterschied. Wären die Plätze knapp würde ich mir eher Sorgen machen. Ich hatte diese Runde das Glück keinen Spy im Sektor zu haben und dazu noch von der Kameradschaft her einen sehr guten Sektor. Leute ich vermisse euch jetzt schon
((auch wenn wir nicht die Spielstärksten sind, sind wir doch nahe dran die abgedrehtesten zu sein - sie beste IRC-Logs.
)
__________________ Never underestimate the power of stupid people in large groups
GTYHS:
Ces
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17.05.2003 09:57 |
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RIK
Zerstörerkapitän
Dabei seit: 22.09.2002
Beiträge: 818
Herkunft: Kölle xdE Allianz: gc SDE Allianz: FACT
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17.05.2003 10:16 |
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BarneY
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.213
Herkunft: Nordlicht xdE Allianz: Ex-[WoD] et al.
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Ein Verschieben löst aber das Problem von Sekspy's nicht. Dann treiben sie halt in einem anderen Sektor ihr unwesen. Löschen hilft genausowenig, dann melden sie sich eben neu an...
__________________ I WILL SHOW YOU FEAR IN A HANDFUL OF DUST.[align=RIGHT]T.S. Eliot - [color=#FF8D27]The Waste Land[/COLOR][/align]
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17.05.2003 10:41 |
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sabre
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 29.03.2003
Beiträge: 126
xdE Allianz: NoR
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Zitat: |
Aber wenns ein SekSpy ist, wird er bestimmt nich auf JA klicken, oder?!
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Aber was, wenn s kein Spy oder einfach nur ein unbeliebter Spieler ist, den die anderen loswerden wollen
Ich sehe einfach keinen wirklich guten weg, Missbräuche zu verhindern
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17.05.2003 10:59 |
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FogFrog
Modler
Dabei seit: 10.11.2002
Beiträge: 94
Herkunft: Stuttgart SDE Allianz: ToT
Themenstarter
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Der Trick ist es gibt kein "Ja" entweder man verweigert den Rauswurf oder man fliegt, wird der Rauswurf verweigert aber der spieler tut in dem Sek nichts, ist klar das er ein SPY ist. Ist es aber ein unbeliebter Spieler, wird er zwar auch verweigern. Aber in diesem Fall kann er ja vom Sek als Vogelfrei rausgegeben werden, man muss ´ja nicht immer das DET einschalten sonder kann die Probs auch so Lösen^^. Ich rede hier nicht von verschieben, ich rede davon das diese Leute fliegen und sich nen neuen Acc machem müssen, somit kommen aber andere Leute zum Zug die auf einen Acc warten für sie ist wieder ein Platz frei.
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17.05.2003 17:16 |
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BarneY
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.213
Herkunft: Nordlicht xdE Allianz: Ex-[WoD] et al.
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Zitat: |
Original von FogFrog
Der Trick ist es gibt kein "Ja" entweder man verweigert den Rauswurf oder man fliegt, wird der Rauswurf verweigert aber der spieler tut in dem Sek nichts, ist klar das er ein SPY ist. Ist es aber ein unbeliebter Spieler, wird er zwar auch verweigern. Aber in diesem Fall kann er ja vom Sek als Vogelfrei rausgegeben werden, man muss ´ja nicht immer das DET einschalten sonder kann die Probs auch so Lösen^^. Ich rede hier nicht von verschieben, ich rede davon das diese Leute fliegen und sich nen neuen Acc machem müssen, somit kommen aber andere Leute zum Zug die auf einen Acc warten für sie ist wieder ein Platz frei.
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ähhh öhh... hä?
Also ob jemand, der nichts baut, nicht spielt oder aber nur für den Sekstatus im Sektor hockt, sieht man doch allein daran, ob er von Inaktivenscript gelöscht wird. Und um jemanden vogelfrei zu erklären, muss man nichts proggen, dass kann man wohl auch intern abstimmen. Also ein Votekick, der nur funktioniert, wenn die entsprechende Person nicht reagiert, sprich nicht aktiv ist, ist unsinnig, weil derjenige sowieso automatisch gekickt wird...
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17.05.2003 19:59 |
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