Anpassung Creditbonus |
utzghbx unregistriert
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Huhu!
Ich fände es langsam für sinnvoll, das der Prozentsatz der gespendeten Rohstoffe von 20% auf 60% angehoben wird. Durch die neuen Module gehen die 20% viel schneller. Und so müssten auch die "Errungenschaft"-Spieler ein wenig mehr in der EA machen.
Gruß
Spock
PS: Ich will hier kein geflame - sinnvolle Kritik!
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26.02.2009 14:33 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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RE: Anpassung Creditbonus |
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Ich verstehe das nicht ganz mit den neuen Modulen, denn dadurch steigt doch auch die Summe die man erreichen muß prozentual an...
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame
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26.02.2009 14:35 |
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utzghbx unregistriert
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Naja aber nicht so stark. Die Stufe 13 Module bringen eine Fördermenge pro Stunde von: 64440 m³
Das ist eine Menge... somit ist der Bonus oft in 20 Minuten zu schaffen.
Und durch die Errungenschaften für DE wird oft nur noch so viel gemacht, wie gerade nötig. Und das ist schnell zu erreichen. Es sei denn F6 spendet mal wieder 100 Mio^^...
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26.02.2009 14:38 |
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Xembalo
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 10.02.2009
Beiträge: 23
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Ich auch nicht, das ist ja das gute an einem Prozentwert. Der skaliert wunderbar mit. 20% sind 20%, egal von welchem Grundwert du ausgehst.
Das ist wie die Frage: Was ist schwerer? 1kg Blei oder 1kg Gänsefedern?
Bei 60% besteht die Gefahr, die neuen zu verschrecken, welche jetzt wenigstens brav die 20% spenden.
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26.02.2009 14:41 |
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utzghbx unregistriert
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Dann kann man sich ja rantasten... 20% sind zu wenig.
Es muss einfach mehr werden.
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26.02.2009 14:46 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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ich finde den wert nicht zu klein, aber evtl. melden sich ja hier noch andere spieler zu wort
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
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Die Ewigen - Das Browsergame
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28.02.2009 12:27 |
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utzghbx unregistriert
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Hmm... bist du sicher, dass jemand sagt "der Wert ist zu klein, mache ihn höher, damit ich mehr dafür tun muss"?
Ich glaube, dass da keiner was dazu sagt.
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28.02.2009 15:38 |
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dendthor
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 30.10.2002
Beiträge: 443
Herkunft: Deutschland xdE Allianz: früher STH SDE Allianz: ~CF~ / derzeit STH
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Jo... und wir bei Fraktion 2 können auch noch keine Stufe 13 Module bauen... Wir sind eben erst bei 11. Und ich muss doch so einige male fliegen, bis ich das alles drin hab (gut, hab sogar noch n lvl 10 BerbauModul drin). Und das dreifache von dem jetzt... ich glaub nicht, dass ich das mal so einfach hinbekommen könnte.
Wenn man jetzt von den Errungenschaften wirklich nur ausgeht: gut, da hat man ja auch ein paar Tage Zeit, es kommt ja zum Glück nicht jeden Tag eine neue dazu
Und sonst: Im Gegenteil: viele hört man ja eher meckern, dass EA noch weniger zu tun sein soll / weniger bringen sollte / abgeschafft werden sollte.
Klar, man hört immer nur die Leute meckern, die, die es toll finden melden sich ja für gewöhnlich kaum... das übliche eben.
Also ich bin eig. auch eher dagegen; und auf keinen Fall so stark. Der Prozentsatz regelt das meiste eig. schon recht gut so.
Und denk vor allem mal an die, die neu mit der EA anfangen: die haben dann eben nur das Standardmodul und sehen, dass die vielleicht fünf Tage lang ununterbrochen fliegen müssten um das überhaupt zu erreichen... da würde ich wohl auch wirklich nicht anfangen
Und wegem dem Zitat "bist du sicher dass jemand sgaen würde....": Du tust es ja auch und wirst doch auch deine Gründe haben, oder nicht?
__________________ -------
dendthor
Teilnehmer am Die-Ewigen-Sommerwettbewerb 2003 (Postkartenwettbewerb 2003) Teilnehmer: 6 | Platzierung: [color=limegreen]1[/color]
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28.02.2009 20:22 |
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DarthMaul
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 198
Herkunft: Bayern
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ich find 20 minuten schon viel zu viel. ich hab nämlich noch nie nen aktivitätscredit in der EA bekommen und weiß auch garnich wie das geht ^^
__________________ EX-DE'ler im Ruhestand
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09.03.2009 18:06 |
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Xembalo
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 10.02.2009
Beiträge: 23
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1. hilfe lesen
2. rohstoffe spenden, wenn du um 1 uhr nachts 20% des gesamtspendendurchschnittes erreichst, gibts den credit. das steht aber unter 1. :-)
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09.03.2009 19:44 |
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DarthMaul
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 198
Herkunft: Bayern
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ganz toll, wieviel links muss man eigentlich klicken bis man an der hilfe anlangt? kann doch net sein dass da jedesmal gleich meine taskleiste voll is weil jeder link in neuem fenster geäöffnet wird... geht das nicht komfortabler?
__________________ EX-DE'ler im Ruhestand
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09.03.2009 23:00 |
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Xembalo
Plasmaturmpolierer
Dabei seit: 10.02.2009
Beiträge: 23
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klar, wenn sich jemand mal die mühe macht, die informationen in das wiki einzutragen. nur hat sich die mühe noch keiner gemacht
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09.03.2009 23:31 |
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inkognito
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 23.09.2008
Beiträge: 550
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Ein Link zur Hilfe ist mittlerweile im WIKI direkt auf der Startseite eingetragen.
Finde die 20% auch richtig.
Nicht jede Fraktion ist soweit wie F1 und F6 und hat so gute Module, womit man mehr auf einmal schafft. Trotzdem müssen sie die gleiche Menge sammeln wie die oben genannten Fraktionen.
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29.04.2009 17:05 |
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The_Bhaal
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 23.05.2003
Beiträge: 247
Herkunft: Berlin
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Auch wenn der Beitrag schon recht alt ist, würd ich nen alternativ Vorschlag anbieten, der es weiterhin möglich macht, den Aktivitätscredit für die Errungenschaften zu erhalten, aber dennoch diejenigen belohnt, die die erweiterte Archäologie voranbringen.
Den Aktivitätscredit gibts weiterhin ab 20% der durchschnittlichen Serverspenden. Wer 60% der durchschnittlichen Serverspenden schafft, kriegt nen Bonuscredit dazu (ergo 2 Credits). Wer 100% oder mehr schafft, kriegt 3 Credits.
Wer nur für die Errungenschaften EA spielt, kriegt das weiter so hin, wie er möchte. Wer aktiver in der EA ist, hat davon auch was. Für alle eine gute Lösung.
mfg bhaali
__________________ "Wenn irgendwo zwischen zwei Mächten ein noch so harmlos aussehender Pakt geschlossen wird, muß man sich sofort fragen, wer hier umgebracht werden soll."
Otto von Bismarck
Voten für mehr Spieler!
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02.03.2010 22:53 |
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_flo unregistriert
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Zitat: |
Original von The_Bhaal
Auch wenn der Beitrag schon recht alt ist, würd ich nen alternativ Vorschlag anbieten, der es weiterhin möglich macht, den Aktivitätscredit für die Errungenschaften zu erhalten, aber dennoch diejenigen belohnt, die die erweiterte Archäologie voranbringen.
Den Aktivitätscredit gibts weiterhin ab 20% der durchschnittlichen Serverspenden. Wer 60% der durchschnittlichen Serverspenden schafft, kriegt nen Bonuscredit dazu (ergo 2 Credits). Wer 100% oder mehr schafft, kriegt 3 Credits.
Wer nur für die Errungenschaften EA spielt, kriegt das weiter so hin, wie er möchte. Wer aktiver in der EA ist, hat davon auch was. Für alle eine gute Lösung.
mfg bhaali
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der vorschlag gefällt mir. isso, würdest du uns da mitspielen?
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02.03.2010 23:19 |
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Assa_Ist_Cool
gesperrt
Dabei seit: 27.04.2007
Beiträge: 1.050
Herkunft: New York SDE Allianz: GoA, noise, nL, -23-, Frozen, GooGas, FACT
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finde ich auch einen guten vorschlag
glaube da spielt unser issomad mit
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Ich stehe für: - Fairness - Hilfsbereitschaft - Achtung vor der Würde des Menschen - Gerechtigkeit - Verantwortungsgefühl und Verantwortungsfreudigkeit - Nächstenliebe - Respekt
ICH BIN EH TAMIAS_RUFICAUDUS bester de spieler allerzeiten!!!
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03.03.2010 10:07 |
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utzghbx unregistriert
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Also die 100% fände ich jetzt bissle zu heftig. 90% wären hier besser.
Der Rest gefällt mir.
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03.03.2010 11:45 |
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_flo unregistriert
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100% bedeutet lediglich, dass man mindestens den Serverdurchschnitt erreichen muss.
Da kleinere Erfolge auch gut honoriert werden, sehe ich da kein Problem.
Da man ja auch viele Credits in die Komfortknöpfe investieren muss, würde ich mir an Issos stelle sogar überlegen, für 200% einen vierten und für den Tages-Top-Spender einen fünfen Credit auszugeben.
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03.03.2010 13:30 |
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Buridan
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.478
xdE Allianz: pseudo-allylos SDE Allianz: Valhalla
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dann heulen aber die wieder rum die EA nicht spielen wollen
__________________ Events in our past seem to slip further away with time. But what happens when they circle back and meet us head on....in the present? Before we allow ourselves to be consumed by our regrets, we should remember the mistakes we make in life are not so important as the lessons we draw from them. (The Outer Limits)
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03.03.2010 14:50 |
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