[Neuauflage]Unendlichkeitssphäre |
Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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wenn dann noch anderen dazukommen, dann geht das mit der offlinezeit wohl gar nicht mehr
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
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- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame
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14.08.2008 09:17 |
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Retfie
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 29.07.2003
Beiträge: 559
Themenstarter
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dass alle anderen auch in die sphärenseks versetzt werden ist auf basis meines sphärenkonzepts nicht möglich.
- man soll ja wählen können ob man in einen sphärensek mit muss-offzeiten will oder in einen normalen. würden alle automatisch in einen solchen sek kommen wäre das ne grundsätzlich abschaffung von 24/7 und dazu gabs ja schonma ne umfrage wenn ich mich recht erinnere
- es erfordert sekinterne koordination die offzeiten einzuhalten, es müssen ja ALLE GLEICHZEITIG im sek off sein, was mit random spielern doch erheblich schwerer wird
- ein einzelner spieler könnte damit dem ganzen sek die runde kaputt machen indem er mit absicht zu offzeiten on kommt und damit der ganze sek dazu gezwungen wir 10 stunden am stück off zu sein. das wäre schlimmer als alles andere was atm ein sekspy anrichten kann. deswegen kann ein sphärensek in diese form nur mit ausgewählten spielern funktionieren
ich sag mal so ... die gefahr, dass anfänger keine leute finden mit denen sie zusammenspielen können und die ihnen das spiel erklären besteht natürlich. allerdings müsste man sich überlegen inwieweit die vote funktion dann noch gebraucht wird. wenn sich viele leute entscheiden die sphäre zu nutzen, dann fällt es möglicherweise auch leichter die spieler zu entlarven die sich multiaccounts für nen guten sek machen.
wenn also gleichzeitig die votefunktion so abgeändert wird, dass man sich nicht einfach topseks zusammenhoppeln kann, dann werden die spieler in nicht-sphärenseks gewissermaßen wieder dazu gezwungen den anderen das spiel zu erklären und sie für das spiel zu begeistern, wenn sie wollen dass ihr sek nicht noch öfter off ist als ein sphärensek.
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14.08.2008 09:36 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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ich sehe ein weiteres problem. da nicht bekannt ist, wieviele spieler insgesamt in sphärensektoren gehen, kann man schlecht die sektoranzahl designen und diese mit 10 spielern auffüllen. jetzt muß schon immer grob geschätzt werden wieviele spieler in der runde aktiv sind. das wäre danach gar nicht mehr möglich
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14.08.2008 09:56 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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da ist aber wieder das problem, dass der spieler es dann zwar angeben kann, aber evtl. später sich dann anders entscheidet. und was ist mit den spielern die vergessen es auszuwählen?
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Die Ewigen - Das Browsergame
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14.08.2008 13:20 |
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hellraider
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 23.02.2007
Beiträge: 686
Herkunft: Oberhausen SDE Allianz: -=WoH=-
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Also damit müsste man halt leben, dass evtl ein neuer Spieler sich nicht an die Zeiten hält... Soll ja auch irgendwo ein Risiko dabei sein
Die ganzen Neulinge aber dann in den Seks versauern zu lassen, das kanns wahrlich nicht sein. Vor allem weil JEDER pro (bzw. vor allem diese) dann sowieso die Sphäre nutzen.
Ist ja nunmal nicht schwer, wenn das 5 Leute wären, die sprechen sich ab und loggen sich 1-2 Stunden (natürlich 2x unterschiedlich) aus. Bis das jemand merkt sind sie ja schon wieder online.
Also entweder MIT Newbies im Sek oder eben gar nicht.
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14.08.2008 13:35 |
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Buridan
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.478
xdE Allianz: pseudo-allylos SDE Allianz: Valhalla
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hmm wie wärs wenn man mit der sphäre nur in einen sek hoppen kann, dessen gesamtaktivität nur bei 80-100 oder so liegt (also wenn ich da rein hoppe, dass dann die gesamtaktivität nicht über 80-100 gehen kann). wäre sie höher so ist der sek für mich vorerst gesperrt, solange bis ich halt ne niedrigere aktivität habe oder der sek ne niedrigere aktivität hat. wenn dann mal zufällig die gesamtaktivität zwischendurch auf 100 angestiegen ist, dann kann man sich nicht mehr einloggen bzw wird ausgeloggt. eventuell dann ne sperre einbauen dass man sich nicht einloggen kann bis die aktivität wieder auf 95 oder so gefallen ist, damit man anschliessend wieder länger on sein kann und nicht nach einen tick wegegn zu großer aktivität wieder ausgeloggt wird
__________________ Events in our past seem to slip further away with time. But what happens when they circle back and meet us head on....in the present? Before we allow ourselves to be consumed by our regrets, we should remember the mistakes we make in life are not so important as the lessons we draw from them. (The Outer Limits)
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14.08.2008 14:11 |
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hellraider
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 23.02.2007
Beiträge: 686
Herkunft: Oberhausen SDE Allianz: -=WoH=-
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Naja aber das kannste ja dann gut aushebeln, weil man es ja sowieso sehen kann... Wenn die Grenze also fast erreicht ist, gehen alle bis auf einen Off, dann hat man erstmal wieder Ruhe...
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14.08.2008 14:50 |
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Buridan
Kreuzerkapitän
Dabei seit: 13.09.2002
Beiträge: 1.478
xdE Allianz: pseudo-allylos SDE Allianz: Valhalla
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klar kann man dann noch 24/7 hinkriegen, aber es is sicherlich schwerer, weil ja idealerweise immer nur einer on sein müsste... wären es zwei dann hast du irgendwann zuviel aktivität...
ja, da müsste man trotzdem noch nen bissl dran feilen - is ja aber auch nur ne idee die ich in den raum werfen möchte
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14.08.2008 15:07 |
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Berlin
Erhabener des Forums
Dabei seit: 13.12.2003
Beiträge: 3.635
xdE Allianz: Sunriser (ehemalige)
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14.08.2008 22:42 |
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Ronin-Taiko
Laserturmschütze
Dabei seit: 14.09.2002
Beiträge: 71
xdE Allianz: HoP - CD - P
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Die idee mit der Gesamtaktivität find ich aber garnic mal so schlecht..
Gibt nur ein Problem, daß die ganz schlechten/inaktiven usw in gute (bessere) seks gevotet werden..
und wenn jemand schon dabei is mal ne runde lang zu Spyen, kann er am Anfang auch inaktiv sein und warten bis er gevotet wird...
@Isso:
Vorschlag:
Man hat wenn eine Runde neu startet 1 Woche Zeit an einer art Umfrage teilzunehmen, in der man sagen kann Ja ich will in nen sek mti anderen, und zwar mit dem, dem dem, und dem, oder nicht..
Sprich: du machst am Anfang der Runde ne 1 Woche Warmup Phase (normale Runde läuft schon)..
nach 1 Woche kann man dann absehen wieviele es werden, und entsprechend einstellen (wenn das dann noch geht)?
die Frage is dann nur, wo setzt man die Sektoren hin.. vorne, hinten.. in die mitte rein...?
Taiko
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15.08.2008 09:52 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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dann müßte die spieler ja mindestens eine woche in sektor 1 bleiben und auf den schnelleren servern ist das schon eine sehr lange zeit
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Die Ewigen - Das Browsergame
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15.08.2008 09:59 |
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Ronin-Taiko
Laserturmschütze
Dabei seit: 14.09.2002
Beiträge: 71
xdE Allianz: HoP - CD - P
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nu ja..
ich spiel nix schnelles ^^
wobei die ja auch im regelfall aktiver sind..
sagen wir
xDE: 1 Woche Zeit
sDE: 3 Tage Zeit..
mir gehts darum, ob sowas von deiner Seite aus machbar wäre?
Taiko
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15.08.2008 10:08 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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wenn man mindestens 3 tage in sektor 1 ist, dann müßte das rausziehen geblockt werden, aber jeder spieler könnte gefahrlos soviele kollektoren bauen wie er möchte, da in sektor 1 ja gar keine angriffe möglich sind.
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Die Ewigen - Das Browsergame
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15.08.2008 10:23 |
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Ronin-Taiko
Laserturmschütze
Dabei seit: 14.09.2002
Beiträge: 71
xdE Allianz: HoP - CD - P
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Wenn man das dann noch zusätzlich mit dem
"und weniger als 10 kollies" kombiniert?..
Soll ja darum gehen daß die LEute mit anderen in nen sek gehen die sie kennen..
24/7 soll ja auch nicht drin sein..
somit sollte es denen doch auch nichts aus machen, da zu warten bzw eben _nicht_ mehr als 9 kollies zu bauen..
(wer mehr als 9 kollies hat kommt sofort in nen anderen sek, ohne in den gewünschten zu kommen)..
?
Taiko
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15.08.2008 10:35 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
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diese blinden zeiten könnte man aber leicht durch fake-atts rausfinden und dann wäre wieder die möglichkeit von pre-deff gegeben, bzw. man informiert den spieler schnell per sms, dass er gerade in einer blinden phase ist
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15.08.2008 12:00 |
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Retfie
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 29.07.2003
Beiträge: 559
Themenstarter
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natürlich kann man das
aber folgende kriterien müssen dafür erfüllt sein:
- der fakeatter darf nicht in der selben ally/meta sein wie die offperson
- der fakeatter muss immer dann on sein wenn der spieler aus dem sphärensek off ist
einfach jeden tag mal aus der ally austreten für paar stunden fakeatten und dann wieder eintreten is mittlerweile kaum mehr möglich.
und ich kann mir nicht vorstellen, dass du jeden tag genug fakeatter die nicht in der selben ally/meta sind wie die leute im sek findest um jeden tick einen fakeatter zu haben.
und auch wenn ein fakeatter mal einen blinden tick findet, was tut er dann? blind deff orgen? wieviel orgt man denn in so einem fall? 3 leute die dann vielleicht alle mitgenullt werden? 10 leute damit die deffkapazitäten bei nem großatt auf ein anderes ziel knapp werden?
oder vielleicht das ziel, das einen blinden tick hat wachklingeln? wie lange hält man das durch, wenn man 5 stunden pennen will und 3 mal vorsorglich wachgeklingelt wird?
natürlich, machbar wäre das alles, aber man kann ja auch die wahrscheinlichkeit für das auftreten eines blinden ticks etwas erhöhen, und somit die schwierigkeit justieren.
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15.08.2008 15:22 |
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EmEn--
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 31.05.2008
Beiträge: 292
SDE Allianz: einmal GoA, immer GoA
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an sich find ich die idee garnicht schlecht mit dem die sphäre nur in sek 1 bauen kann..dass dies sicherlich den spielspaß erhöhen würde, davon geh ich mal stark aus. Das man 3 std. off sein muss find ich jetzt allerdings nicht sooo gut.
Ich seh das positive darin, dass die eh kämpfe evtl. sogar wieder spannender werden können sofern sich dann nit alle guten seks in einer ally verschanzen. so hat man dann evtl. mehrere starke allys die versuchen die bessere zu sein, sprich das würde evtl. auch um einiges mehr spannung bringen
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GoA
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20.08.2008 00:40 |
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