Diskussion: Kopfgeld |
Avalon03 unregistriert
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nein!
Es wurde doch gesagt das maximal 10% gestohlen werden können.
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30.12.2006 17:14 |
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Jazhara
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 30.09.2004
Beiträge: 560
Herkunft: Offenbach a.M. xdE Allianz: god SDE Allianz: Valhalla
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Öööh, hört sich ja doch recht interessant an ... für einen Augenblick habe ich mir überlegt wieder einen Account zu reggen... ´oO
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<[Valhalla|FC]`> Um valhallanischer FC zu werden muss man erst sein Herz brechen lassen, dann es zusammenflicken, es wieder brechen lassen um es dann wieder zusammen zu basteln und dann mit Herzschmerz in den Krieg zu ziehen
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02.01.2007 15:17 |
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TeaAge
Hornissenpilot
Dabei seit: 20.06.2006
Beiträge: 106
Herkunft: Dresden xdE Allianz: ~FOB~ SDE Allianz: more
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Na dann geb dir nen Ruck .... jetzt wird alles besser :-P
Ich find die Idee echt nett ... mal gucken ob ich mir das ein oder andere Kopfgeld unter den Nagel reißen kann
Gibt ja sogar schon ne Ally die sich darauf spezialisiert, wenn ich das richtig sehe.
Gruß
TH
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03.01.2007 00:15 |
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•Killer•
Zerstörerkapitän
Dabei seit: 26.06.2005
Beiträge: 932
Herkunft: Leipzig xdE Allianz: TDE: DPS --> FD ---> Ü-EI SDE Allianz: UDG ---> ~CF~ --> TH --> FACT
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könnte man dort wo man kopfgeld setzen kann nich noch nen link machen "zurück zur sekansicht" wenn man mal durch die seks gehen will und guckt wo man überall kopfgeld setzen könnte is das ein bissl störend immer neu in den sek einzugeben
__________________ cJlD2ENp4PoPQ
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25.02.2007 22:09 |
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ToySoldier
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 13.07.2005
Beiträge: 676
Herkunft: Esens SDE Allianz: _=SoP=_
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finde die idee,auch wen vielleicht noch ausbaufähiger, ansich recht gut...
es provoziert dazu diese leute zu atten die sich einfach zu sicher fühlen,wenn man durchkommt bekommt man noch ne belphnung oben drauf,finde es im allgemeinen recht gut
mal ne neuerung die im allgemeinen spaß macht,auch wenn ich selber was aufm kopf hab und selbst schon gefetzt worden bin ^^
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25.02.2007 22:26 |
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-Thund3r-
Hornissenstaffelführer
Dabei seit: 11.09.2005
Beiträge: 129
Herkunft: Berlin
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Kopfgeld, die neuerung ist genial
aber warum kann man nur auf welche was aussetzen, die einen kollis geklaut haben, und warum bekommt der atter nur 10%? (ich glaub ich weiss schon selbst, wegen pushing?)
__________________ Toplist NDE / xDE Sektor
Runde 10 Sek 211 pWs °~_Weeeeeeeeeeeeeeed_~° 643.855.461
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08.03.2007 17:25 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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genau, das ist der push-schutz
__________________ - Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
Die Ewigen - Das Browsergame
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08.03.2007 22:18 |
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Sarevok
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 27.03.2003
Beiträge: 565
Herkunft: Loxstedt xdE Allianz: BMG
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Wow, der neue Wellenrechner gefällt mir sehr gut, nicht nur das jetzt die möglicherweise nicht mehr zu erbeutenden Kollektoren rot sind, auch das neue Tabellarische Layout macht das ganze sehr anschaubar und übersichtlich, vielen Dank dafür
__________________ the best defense is attack and destroy
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08.11.2011 19:47 |
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XXXXX
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 21.01.2011
Beiträge: 389
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Ich finde den Wellenrechner ja super und auch an das neue Design gewöhnt man sich bestimmt schnell, aber er scheint nicht zu funktionieren.
Es gibt Einträge in der Sektoransicht, die grün sind, aber im Wellenrechner sind ALLE Wellen rot.
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08.11.2011 20:49 |
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Ladde
Jagdbootstaffelführer
Dabei seit: 03.03.2006
Beiträge: 635
Herkunft: Rostock xdE Allianz: [km|h], ]DoPe[, |KI|, ]DoPe-HC[ a.D., alias, ]DoPe[, evil, EoE SDE Allianz: FACT-HC
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du bist sicher rasse k
da is die grundfarbe rot, die wellen wo du kollis zerstörst erscheinen dabei nen bissl rötlicher als die anderen. sieht man aber auch nur wenn man genau hinguckt^^
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08.11.2011 20:53 |
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XXXXX
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 21.01.2011
Beiträge: 389
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nein, ich bin Rasse Z.
Ich habe mir den Quellcode mal angesehen und bin fündig geworden in Zeile 60:
col_angriffsgrenze=owncol*100/maxcol;
Die Multiplikation mit 100 muss weg. Insbesondere, da danach abgefragt wird, ob der Wert zwischen 0.2 und 0.35 liegt, bin ich mir sehr sicher, dass das das Problem verursacht.
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08.11.2011 21:04 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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Danke für die Info, bitte jetzt nochmal probieren.
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Die Ewigen - Das Browsergame
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08.11.2011 21:23 |
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XXXXX
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 21.01.2011
Beiträge: 389
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bei dem Kandidaten, bei dem ich es vorhin getestet habe, passt es jetzt. Danke für den schnellen Bugfix.
Seltsamer Weise hat sich jetzt die Schriftfarbe von gelb auf weiß geändert. Ich wäre ja für grün, wenn man Kollektoren klauen kann. Außerdem betont das die Wichtigkeit der Kollektoren, wenn diese immer bunt sind.
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08.11.2011 22:00 |
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Issomad
Ehren-DET
Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.890
Themenstarter
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Ja, grün hört sich gut an, ich habs geändert. Die Grundänderung der Farbe war notwendig, da die K das Rot schlecht erkennen konnten, da die Rassenfarbe schon rötlich ist.
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Die Ewigen - Das Browsergame
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08.11.2011 22:04 |
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XXXXX
Hornissengeschwaderführer
Dabei seit: 21.01.2011
Beiträge: 389
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thx. So, wie es jetzt ist, ist es super
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08.11.2011 23:01 |
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Geissbock
Zerstörerkapitän
Dabei seit: 10.03.2003
Beiträge: 907
Herkunft: Aachen xdE Allianz: TerHeg SDE Allianz: STH | RDE: KoD
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wäre nicht schlecht wenn sich das KG nicht nur auf M sondern über alle Rerssourcen verteilen würde.
__________________ In stillem Gedenken an eine der sympathischsten Mitspielerinnen
Marichen, ich werde dich nie vergessen
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03.06.2012 00:31 |
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Cannopio
Supporter
Dabei seit: 04.12.2007
Beiträge: 1.390
xdE Allianz: ADW -> |-GP-| -> KRO -> KA -> NEO
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Zitat: |
Original von RIK
Und das manuelle KG kann man ja gerne verteilen wie man möchte.
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das wurde doch jetzt abgeschafft
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03.06.2012 15:30 |
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