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Zum Ende der Seite springen Diskussion: DDE-Server
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Issomad
Die Ewigen Team


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Dabei seit: 10.09.2002
Beiträge: 11.483

Diskussion: DDE-Server Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hier kann über den DDE-Server diskutiert werden.

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__________________
- Mit Schwund muss man rechnen.
- Das leben ist hart, aber ungerecht.
- Unmögliches wird sofort erledigt, Wunder dauern etwas länger.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Issomad: 16.02.2017 20:56.

16.02.2017 20:56 Issomad ist offline E-Mail an Issomad senden Homepage von Issomad Beiträge von Issomad suchen Nehmen Sie Issomad in Ihre Freundesliste auf

Tachyoon
Laserturmschütze


Dabei seit: 14.09.2002
Beiträge: 74
xdE Allianz: gc

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Die Regeln auf dem DDE-Server unterscheiden sich von denen auf den anderen Servern. Ich habe mal die Änderungen aus News, Erfahrung und Ingame-Chat mit anderen Spielern hier zusammengefasst. Wenn ich was vergessen habe oder falsch sein sollte oder nicht mehr aktuell sein sollte, bitte Nachricht an mich. Ich passe es dann hier im Posting an.




Hardcore-Rundenmodus:
Im Gegensatz zum "normalen" DE muss man hier nicht einmal "gewinnen", sondern als erster fünf Mal den EH-Teilsieg erringen.
Um einen EH-Teilsieg zu erringen muss man eine gewisse Zeit die meisten EH-Punkte haben, wobei dieser Counter sich aufsummiert und erst beim Teilsieg zurückgesetzt wird. Um jemanden zu bremsen muss man ihn überholen, oder ihm Kollektoren abnehmen.
Bei einem Teilsieg wird derjenige zum teil geresettet, es bleiben nur die Forschungen/Gebäude erhalten. Edit: Und nun auch die Artefaktgebäude-Ausbaustufe
Haben zwei Spieler gleichzeitig dieselben EH-Punkte an der Spitze, zählt der counter nicht weiter.


Allgemein
Der Server basiert zum Start auf der Ewigen Runde und dem 100% Schiffs-/Turmrecycling. D.h. alles, was dem Angegriffenen laut KB zerstört wurde, ist sofort wieder verfügbar.
##Damit gibt es keine Kriegsartefakte oder Flottenerfahrung für den Angegriffenen.
Die Basis-Punkteangriffsgrenze wurde von 40% auf 10% gesenkt.
##Die Kollektoren-Beutegrenze wurde auf hart 40% festgesetzt. ##
Die Punkteberechnung wurde stark vereinfacht. Die Punkte (die im Sektor angezeigt werden) bestehen nur noch aus den Flotten- und den Turmpunkten (inkl. Recycling/Bauaufträge) und den Kollektorenpunkten. Alle anderen Werte sind entfallen.

Wie in "Server für die Massen" vorgeschlagen, gibt es jetzt ein abgewandeltes Ticksystem.
Die Wirtschaftsticks sind weiterhin alle 3 Minuten.
Die Kampfticks sind von 8-23 Uhr alle 20 Minuten, in der restlichen Zeit alle 2 Stunden.
Die genauen Tickzeiten sind hier zu finden: Übersicht -> Informationen über den Server

Da prozentuale Boni meist die Stärkeren bevorzugen, gibt es folgende Änderungen um das Balancing zu verbessern:
- die Diplomatieartefakte wurden aus dem Spiel entfernt (später gibt es evtl. einen Ersatz)
- der Paleniumverstärker wurde entfernt (Palenium erhält noch eine neue Aufgabe)
- Kollektoren geben immer 100 Energie, der 5% Premium-Account-Bonus bezieht sich jetzt auf die Kollektorenanzahl vom Spieler mit den meisten Kollektoren.

Technologien:
Der neue Technologiebaum ist jetzt über den Button unten links einzusehen. Dort werden nach und nach weitere Funktionen und Technologien hinzugefügt. Die Kosten/Zeiten werden ebenfalls noch überarbeitet.

*Update 2*
Im neuen Technologiebaum können jetzt Gebäude-/Forschungsaufträge abgebrochen werden. Die entsprechenden Kosten werden komplett zurückerstattet.

*Update 3*
Im neuen Technologiebaum gibt es jetzt links oben ein Zahnrad-Symbol über das die Ansicht gesteuert werden kann. Z.B: bietet sich die einspaltige Ansicht für mobile Geräte an. Fertig gestellte Technologien sind jetzt ausgeblendet, können aber bei Bedarf eingeblenet werden.

*Update 4*
Im neuen Technologiebaum wird jetzt, wenn eine Technologie abgeschlossen worden ist, ein Sound abgespielt. Deaktivierbar oben links über das Zahnrad.

Das aktuelle Update schaltet die beiden neuen Schiffstypen (Frachter, Titanen) frei, wobei die Titanen erst mit einem Folgeupdate baubar sein werden.

Die Produktionsseite wurde übearbeitet und ist jetzt über den 2. Punkt unten links erreichbar.

Zum Teil wird jetzt bereits der neue Technologiebaum verwendet, wenn also etwas fehlt, dort nachsehen ob es bereits vorhanden ist.


Karte:
Update 1:
Es ist jetzt möglich sich per Maus in der Desktopkarte zu bewegen. Einfach mit der linken Maustaste klicken und die Maus in die Richtung bewegen, in die man scrollen möchte.
Update 1
Die WebGL-Karte wurde gegen eine Version die rein auf CSS/JS basiert getauscht um die Ressourcenanforderungen geringer zu gestalten.

In der Desktopkarte werden jetzt die Alien-Systeme auf einer Kreisbahn innerhalb der Sektoren-Kreisbahn angezeigt.
Update 1:
Die Spieler-Planetengrafiken in der Desktopkarte wurden durch Rassenlogos ausgetauscht. Sollte man die Rasse noch nicht kennen, so sieht man eine Fragezeichen-Grafik.
In der Desktopkarte gibt es jetzt die gewohnten Schnelllzugriffsfunktionen. Zusätzlich werden die ersten unerforschten Systeme angezeigt.


Geheimdienst:

Bei den Sondenberichten wird nicht länger angezeigt ob der Spieler innerhalb der letzten 12 Stunden online war. Das soll es nicht mehr so leicht machen, offline-Ziele auszunehmen.



Stand: 17.02.2017

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Tachyoon: 16.02.2017 22:20.

16.02.2017 22:15 Tachyoon ist offline Beiträge von Tachyoon suchen Nehmen Sie Tachyoon in Ihre Freundesliste auf

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